Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

[DA_1850] allbike


Рекомендуемые сообщения

Хочется сходить на одиночный турнир, собственно ростер:

"Ростер v0.1"
Dark Angels Army

HQ

1)Sammael

2)5 Ravenwing Command Squad 1rwgl+Standard of Fortitude

FA

1)5 Ravenwing Black Knights 1rwgl + Ravenwing Huntmaster

2)5 Ravenwing Black Knights 1rwgl + Ravenwing Huntmaster Melta Bombs

Troops

1)5 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

+ 1 Ravenwing Attack Bike (Multi-melta)

2)5 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

+ 1 Ravenwing Attack Bike (Multi-melta)

3)5 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

+ 1 Ravenwing Attack Bike (Multi-melta)

4)5 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

+ 1 Ravenwing Attack Bike (Multi-melta)

Total Army Cost: 1850

Все просто - скаутмув, делаем маэль, доминируем на земле плазмой и мельтами. Стараемся не отлететь от флаеров. Терпим под фнп. Что думаете?

"Ростер v0.2"
HQ

1)Sammael - Warlord (HQ) @ 465 Pts

1.1)5 Ravenwing Command Squad, Standard of Devastation, RWGL

Troops

1)2 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-melta

1 Ravenwing Attack Bike Multi-melta

2)2 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-melta

1 Ravenwing Attack Bike Multi-melta

3)2 Ravenwing Attack Squadron Flamer (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-flamer

4)2 Ravenwing Attack Squadron Flamer (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-flamer

5)2 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-melta Melta Bombs

1 Ravenwing Attack Bike Multi-melta

6)2 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-melta Melta Bombs

1 Ravenwing Attack Bike Multi-melta

FA

1)5 Ravenwing Black Knights RWGL (x2)

1 Ravenwing Huntmaster Melta Bombs

2)5 Ravenwing Black Knights RWGL (x2)

1 Ravenwing Huntmaster Melta Bombs

Models in Army: 40

Warp Charges: 0

Total Army Cost: 1849

Изменено пользователем Floppy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не лучше ли будет заменить паре аттак сквадронов мельты на огнеметы? Отжимающийся за аегисом платун сложно будет плазмами убивать.

Ну и черные рыцари вроде фаста, а не элита.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При таком количестве трупсовых байков стоит взять сальво-баннер. Либо сократить байкеров в трупсовых отрядах до трех.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поглючил с элитой :)

Вечером сброшу отредактированный ростер с флеймерами и подправленным кол-вом моделей в отряде. (Планирую расшириться до 5-6 отрядов трупсовых байкеров. Правда на КП совсем грустно становится играть.

И разве лучше болтерная тряпка, нежели Фнп?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как показывает практика пара лишних флеймеров не сильно помогают с толпами

А что помогает?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что помогает?

В рамках данного ростера не вижу смысла брать что-то специальное, как обычно, сначала стрельба, потом чарж. Разве что о сальво-баннере подумать можно

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И сальво и фнп банер дает ограничения маневра, тока на фнп "пузырь" по больше так, что смотри сам, как ты кидаешь фнп, если оно у тебя за игру окупает командник, что его возит то надо брать, если нет попробуй сальво.

Трупс байков однозначно по 3+а-байк, уже вторую редакцию правил это эталон, Остальных в шестую пачку, ее можно взять с огнеметами или даже 2 пачки с огнеметами, при 4х2 мельтаганах и 6 а-байках с мм танковые полки ам\иг, во главе с Паском, лом перекусят очком, а огнемет хорош всяких бомжей с точек гонять.

Можно Взять еще вопрощающего чапи на байке с релик дубъем или кулаком, рерол ту хит и инвуль вшитый для всякой хрени с игнором ковра в командник.

Даркшрауд как бы намекает, что здесь будет очень к месту, не все же фирлес а иметь +2 к результату комбата(одна за шрауд, одна за банер) даже если ниче не пронес тоже не плохо.

Изменено пользователем Волосатый
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

нужно больше золота

Кмк если таки брать знамя опустошения, то особо не нужно

Изменено пользователем Чебурах
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Апдейт!

Не уверен в флеймерах, хотя перспектива положить хотя бы 3-4 шаблона на первый ход в платун...подкупает

Точно откажусь добавлять даркшрауд, слишком уж много серпентов и слишком уж просто найти игнор ковра в наши дни...

HQ

1)Sammael - Warlord

1.1)5 Ravenwing Command Squad, Standard of Devastation, RWGL

Troops

1)2 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-melta

1 Ravenwing Attack Bike Multi-melta

2)2 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-melta

1 Ravenwing Attack Bike Multi-melta

3)2 Ravenwing Attack Squadron Flamer (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-flamer

4)2 Ravenwing Attack Squadron Flamer (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-flamer

5)2 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-melta Melta Bombs

1 Ravenwing Attack Bike Multi-melta

6)2 Ravenwing Attack Squadron Meltagun (x2)

1 Ravenwing Sergeant Combi-melta Melta Bombs

1 Ravenwing Attack Bike Multi-melta

FA

1)5 Ravenwing Black Knights RWGL (x2)

1 Ravenwing Huntmaster Melta Bombs

2)5 Ravenwing Black Knights RWGL (x2)

1 Ravenwing Huntmaster Melta Bombs

Models in Army: 40

Total Army Cost: 1849

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А теперь-то сальвобаннер зачем, если все поголовно тащат спешлы и комбики?

Ты не поверишь, но далеко не всегда мельта лучше болтера. <_<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А теперь-то сальвобаннер зачем, если все поголовно тащат спешлы и комбики?

против больших толп(например платуны, гринтайды и пр) эффективнее подъехать и пострелять с болтеров, тем более, что под знаменем это 4 выстрела с модели + они линкованные.

Каких матчапов опасаться? Играем же от альфастрайка, если хожу первый - все хорошо. Если второй - похуже, но можно пытаться выигрывать на маэле или перестрелять все.

Побаиваюсь СХ, старый Ктан(который эскалейшен) легко перестреляет весь ростер, ответить ему тяжело, если только хорошо лягут шаблоны от RWGL...хотя не ктана сейчас от некрон надо бояться :))

Советы по тактике от мэтров? :rolleyes:

Изменено пользователем Floppy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Беда дакка баннера на байках - его оттуда легко выщелкнуть. К тому же 6" это очень мало, придется кучковать байки для максимального эффекта, а это может быть чревато.

Прознав, какой вкусный нынче стал дознаватель на байке - не вижу игр уже без него, РВБК с реролами и без - два совсем разных отряда. К тому же можно получить куда более полезный трейт, нежели вшитый в Сёму.

Комбики на тройках очень плохо играют - иногда много приятнее просто слить сержанта, чтобы доехали спешалы.

Скинув их и переведя одну шестерку РВБК в пятерку байккомандника - найдутся очки на дознавателя. А если хорошо пошукать - и на аптекаря в командник найдется.

ИМХО.

Изменено пользователем Ranzou
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не знаю чем вам так нравится сальво - 12 попало, пара пробила, 0-1 дырка и при этом совершено бесполезна против техники.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не знаю чем вам так нравится сальво - 12 попало, пара пробила, 0-1 дырка и при этом совершено бесполезна против техники.

Я бы предположил, что стрелять по 6+ тафне все-таки лучше из спешиалов. А вот картина "12 попало, 8 пробило, 4 дырки" выглядит слегка получше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня товарищ похожим ростером играет уже почти 2 года, очень хорошо получается, напрягает всех адово, но ростер немного отличается:

Самаель

Чапи с кулаком на байке

2 техмарина на байках

4 командника, у всех РВГЛ (1 командник с апотекарием, банером, чемпионом)

2 трупсы (фламеры/мельты) с а-байками

1-2 Дакшрауда

Дальше по вкусу или трупсовые байки с а-байками или кнайты из фасты (РВГЛ), но в основном кнайты с РВГЛ.

На сдачу добирает свистелки-перделки индепам типа ПФГ, ауспеки и т.д. Иногда чарактерам кулаки (чаржить после джинка).

План на игру:

Скаутмув, активно РВГЛ, ауспеки, дрил.

Важно:

антишаблонное построение

если получается, то хоть 1 модель из юнита под дакшраудом

выдерживать максимальную дистанцию до цели

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня товарищ похожим ростером играет уже почти 2 года, очень хорошо получается, напрягает всех адово, но ростер немного отличается:

Самаель

Чапи с кулаком на байке

2 техмарина на байках

4 командника, у всех РВГЛ (1 командник с апотекарием, банером, чемпионом)

2 трупсы (фламеры/мельты) с а-байками

1-2 Дакшрауда

Дальше по вкусу или трупсовые байки с а-байками или кнайты из фасты (РВГЛ), но в основном кнайты с РВГЛ.

На сдачу добирает свистелки-перделки индепам типа ПФГ, ауспеки и т.д. Иногда чарактерам кулаки (чаржить после джинка).

План на игру:

Скаутмув, активно РВГЛ, ауспеки, дрил.

Важно:

антишаблонное построение

если получается, то хоть 1 модель из юнита под дакшраудом

выдерживать максимальную дистанцию до цели

не особо понятен ростер, вроде как не по фоку, уже есть два хаку чапик и сам, за счет них берём двух техмаров, куда впихнуть 4 коммандника?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не особо понятен ростер, вроде как не по фоку, уже есть два хаку чапик и сам, за счет них берём двух техмаров, куда впихнуть 4 коммандника?

2 командника за чапи и самаэля, еще два за техмаринов на байках.

For each HQ choice in your army that is mounted on a bike (or Sammael, but not including other Raven wing Command

Squads) you may include a Ravenwing Command Squad. These selections do not use up a Force Organisation slot.

Техмарин - хаку, в данном случае на байке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 командника за чапи и самаэля, еще два за техмаринов на байках.

Техмарин - хаку, в данном случае на байке.

и что мы имеем в итоге? 4 слота хаку? вроде ж максимум 2.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

за чапика и сама мы берём двух техмаров которые не занимают слот, и за двух техмаров не занимающих слот мы ещё берём не занимающих слот двух командников рвбк,не слишком ли чит? "Каждая командная единица в вашей армии (за исключением технодесантников и любых других командных отделений) может включить командное отделение, не занимающее отдельного слота в схеме организации."

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 вопроса. Что еще за маэль? И правильно ли я понял, что у разведчиков отобрали проникновение а вместе с ним и фланговый обход?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...