Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Battlefleet Gothic: Armada


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 4,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Нравится доработка игры. Помощь добавили, новости в глав.меню :)

Уже солиднее смотрится в целом. Ловите патч-ноуты:

Greetings admirals,

The defenders of mankind stand ready, as the Space Marines fleet blasts into battle with this latest update!

This latest patch also introduces a range of additional features including Elite Mode, preset ship behaviours and new upgrades for each of the original fleets.

Check out the patch notes below!

Features

  • Space Marines DLC is now available! The defenders of mankind are ready.
  • The Elite Mode against AI opponents is now available: Test your might against ever-stronger enemies.
  • A Newsfeed has been added. Be informed of the latest news about BFGA directly in the main menu.
  • You can now preset your ships’ behavior and auto-launches in the Docks.
  • Help and FAQ are now available through main menu and in game menu.

Bug Fix

  • Fixed a bug preventing the Permanent Critical Damage done to ships to be updated in Advanced Infos mode.
  • Fixed a crash happening if two players with two different versions of the game try to play together.
  • Wreckage fields no longer appear within deployment zones.
  • Fixed a bug that display dialogue during the campaign without the corresponding text.
  • Suppression of in game Dialogues that were repeated during some End missions’ cut scenes.
  • Fixed a bug preventing the Allied Guest of the Defender in Space Station Assault to see the Mine Area as well as the areas around the Space Station and the Defensive platforms.
  • Fixed a bug duplicating the Substitutes in the Pregame Screen.
  • Fixed a bug in the 19th Campaign mission’s loss dialogue which displayed Vandez’s face while it was Spire that talked.
  • Fixed a bug that deactivated the Escort Ships skills tooltips (Torpedoes and Pulsars).
  • Fixed a bug that kept some upgrades that weren’t relevant to the ships’ designs fitted without possibility to unfit them.
  • Fixed a bug displaying the wrong shape for the Ork Transport Ship.
  • Fixed a bug causing the Attack orders in a queue of orders to be kept even if the target became invalid in the meantime (Destruction/ Invisibility/ Disengagement).

GUI

  • The size of the ”To Battle” button in the Docks is now correct.
  • Fixed a bug displaying the Micro Warp jump cooldown during the deployment phase.
  • Fixed a bug displaying the Generator critical damage icon on the rally skill rather than the Deck one.
  • Fixed a bug causing the Warp Jump to display a negative Cooldown if it was used quickly after the Micro Warp Jump.
  • The size of Tooltips has been improved to avoid visual bugs.
  • New caches for all factions in the Docks.

Graphics

  • Fixed a bug keeping the Ork Engine Fx when it should have been deactivated, causing multiple instances to overlap.
  • Ork Space Hulk Engine reworked.
  • Ork Fighta-Bommas now display their 3D Mesh correctly.
  • Fixed a bug causing the Engine explosions to stay after destruction.
  • Defence Platforms now have deployment restriction zones displayed.
  • The Rally skill now have a new FX.
  • Fixed a bug displaying a Fire FX at the wrong emplacement on the Imperial Navy Light Cruiser.
  • The reactor FX is now more or less bright depending on the speed of the ship.
  • Fixed a bug causing Imperial FX to not show when it should.
  • Chaos Lances FX has been modified.
  • Fixed a bug causing the Zzap Kannon FX to misbehave, some FX appearing far away from the target.

Optimization

  • In the Docks, the Lightning Strike Icon now changes accordingly with the selected ship’s Lightning Strike.
  • If your save is corrupted, a message is now displayed indicating that it cannot be loaded.

Gameplay

  • Imperial Navy
    A new upgrade, Imperial Assassin, which can trigger a mutiny with a Lightning Strike Assault Action, has been added to the Deck.

  • Chaos
    A new upgrade, Chaos Space Marines, which Reduces the enemy troop value on Boardings and Lightning Strikes, has been added to the Deck.

  • Ork Pirates
    A new upgrade, Weirdboy Tower, which adds a Zzap weapon on the Deck, has been added to the Deck. This weapon does not take the Zzap Upgrades, and fires at 3.000 units + 3.000 Units per Point in the Weirdboy Crew Member.

  • Eldar Corsairs
    A new upgrade, Harlequin’s Masque, which Improves Troop Value while in Brace for Impact by 5, has been added to the Deck. The bonus can be improved by 5 per point in the Harlequin Crew Member.

Text

  • Various changes to the texts.
  • Fixed a bug preventing the Weapon’s tooltips range to update if the player fitted a range enhancement upgrade on the ship.
  • Fixed a bug preventing the N of ”Normal” in the difficulty campaign setting to stay in lower case.
  • Fixed a bug on some battery weapons’ tooltips displaying wrong0 statistics.
  • Fixed a bug displaying the Battle Settings in the Docks To be in Lower case and capital letters. Now everything is in Lower case.
  • Fixed a bug in all languages but English that did not translated the difficulty option.

Sound

  • Fixed a bug playing the Cut scenes and ship selection sounds even if the game was muted.

Изменено пользователем Existor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что то мне подсказывает, что мары читня, как то уж очень просто всех в клозе разносишь

Но играть сейчас можно только против точно таких же маринов =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Открыл для себя огромный подробный гайд по игре от модератора-разработчика

http://forum.battlefleetgothic-armada.com/...f=3&t=15924

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я так понял ордена это только расцветка флота?

Изменено пользователем Senior G
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У Астората и Данте препутали портреты. Да, фаворные крюшники именные.

Изменено пользователем Senior G
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фаворы откровенно имбовые (+5 доп апрейдов, например O_o ), стартовые крейсера... Ну, Диктатор со скоростью 225 и ценой 118 очков лучше Диктатора со скоростью 150 и ценой 158, но это все равно Диктатор =)

Пепелац с бомбардой пока не впечатлил, пошел тестить ленсы.

P.S. У экскортов дикая цена.

P.S.S. Лэнсы ведут себя как..лэнсы. Т.е. сбивают щиты и критуют, но не демажат. Замучился убивать двух орков, отстрелил им по 3-4 модуля, прежде чем они развалились :image047:

P.S.S.S. По ходу, истребители навыком бесполезные, от двух крейсеров не смогли перехватить залп с орковского эскорта, стыдоба.

Изменено пользователем TAKT
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пепелац с бомбардой пока не впечатлил, пошел тестить ленсы.

Бомбарда не игнорит броню.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

закачал обновление, запустил... Портки Льва да это же Скала!!

а дальше больше... фаворы, апгрейды. Красотища!

Смотрю "лайт крузеры" песня, ХР мало но брони на 2х хватит. Взял обычного и ленсового. Открыл слот "крейсеров", опять 3 штуки, для выбора доступны, взял опять таки с ленсой. Попал на Дарк Ангела в первом бою. Очень годно. В общем на 4 боя 1 поражение. Попадаются такие же астартес, точнее такие же Дарк Ангелы. Так что упорно выясняли кто тут падший)))

Имею мнение что страйки будут очень хороши в абордажах и грызне на коротке. Интересно авиация устроена. Улучшать фаворами имеет смысл только слоты батлнрузеров и батлбаржу. Обычный страйк только по остаточному признаку. Наверно.

Наигравшись с онлайн полез в скирмиш (не верю что кого то найду не за астартес), попались эльдары и Империал неви. Эльдары очень бодро жгут наш "лайткрузер" пульсами, но сами адски страдают от дипстрайков и плевков бомбарды. Империал неви, интересно, Даунтлесс жил довольно долго но нанести серьезных повреждений лайтк страйку не смог.

А вот горят страйки очень охотно...

Жаль что сейчас будут исключительно моряки в рандоме))

Изменено пользователем Helbreсht
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

P.S.S. Лэнсы ведут себя как..лэнсы. Т.е. сбивают щиты и критуют, но не демажат. Замучился убивать двух орков, отстрелил им по 3-4 модуля, прежде чем они развалились :image047:

Ты стреляешь?О_о

Масс абордажи и штурмы. Бабаханье там для атмосферы - не более.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты стреляешь?О_о

Масс абордажи и штурмы. Бабаханье там для атмосферы - не более.

Ты еще скажи - абордажные торпеды <_<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Улучшать фаворами имеет смысл только слоты батлнрузеров и батлбаржу. Обычный страйк только по остаточному признаку. Наверно.

Судя по рандомному флоту в кастомной игре, у маринов НЕТ батлкрузеров. Весь флот - три эскорта, три вангарда, три страйка и две баржи (одна с торпедным аппаратом, тремя бомбардами и обычными батареями, а Mk2 с плазмой на бортах и ленсами (два на носу и три спине).

Обе баржи стоят 305 очей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ударники после авангарда прям какой-то пир духа - БОЛЬШИЕ ПУШКИ.

у маринов...весь флот - три эскорта, три вангарда, три страйка и две баржи...

Уныло, коли так :( .

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну, не знаю

все что игнорит броню, маров разуплотняет за секунду

а таких штук не так уж мало

Изменено пользователем Grimduck
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У барж одинаковые статы на марко-пушках, хотя на одной барже они плазменные, и 6 торпедных аппаратов на барже.

Самонаводящиеся абордажные торпеды у маров это забавно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По одному на флот.

Да плевать, кораблей все равно мало.

Вообщем система маров нравится. Интересно сделали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скала клёвая. Бадания на малое кол-во очков бодрое. Надо будет потом обычный имперский флот затэстить против маров, пока их в избытке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...