Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mordheim: City of the Damned


Рекомендуемые сообщения

Ябы не сказал что в мордхейме баланс убитый

Этот "баланс" называется "играй скавенами".

В дружеской кампании все ОК. Стоит вступить хоть какому-то соревновательному элементу, местный "баланс" летит к свиньям в пользу крыс или тилеанцев, смотря кто лидирует по экспе. Очень интересно. Крайне.

В онлайне бывает дружеская кампания?

Да, вот тут товарищ jum13 задал острый вопрос:

"А где баланс есть?"

Остро ответим: не в "Мордхейме". Возможно, в шахматах?

Возможно, кто-то играл в теплый ламповый Мордхейм чисто человеческими бандами и поэтому не видел ошибок геймдизайна уже на стадии базового набора. Но в базовый набор не просто так положены люди и крысы.

Изменено пользователем Laceratu
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 343
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Возможно, в шахматах?

В шахматах белые ходят первыми :)

Но некоторый перекос в сторону скавенов действительно есть.

Изменено пользователем Бернхард
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Похоже все настрадались от Высшей Хвостатой расы в Мордхейме?

Можно подумать, ты лично играл. )

Олсо - да, я видел не менее двух скавенских банд в действии за месячную кампанию. Мне хватило.

Побить их маневром - нереально даже на столе, где больше зданий, чем свободного места.

Побить стрельбой могут... тилеанцы. Они вообще всех могут побить стрельбой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Похоже все настрадались от Высшей Хвостатой расы в Мордхейме?

Я ими играл :)

Хотя, я потом и вичхантерами [ну уж нет]лобучивал только в путь.

Побить стрельбой могут... тилеанцы.

Что за тиленцы-то? Какая-то фанатская манч-банда? Такую можно любую придумать.

Изменено пользователем Бернхард
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Laceratu

Ты задолбал, хватит нести пургу. Морда- нисколько не турнирная игра, баланс там не хуже, и не лучше чем в тех же сорокаке или фб. Крысы контрятся например теми же орками, и столом с нормальным террейном, а тилеанцы- и вовсе голимый неофициал. .

А что игра выходит- это просто праздник какой-то! :image044:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да вопрос не в крысах/тилеанцах/пиратах ктотамещегнет. Подобный трешак в любой системе есть, разной степени остроты. Проблемы в другом у правил. Вообще в целом глупые правила на добрую половину оружия, делающие его совершенно неюзабельным, полная бесполезность брони( ну ладно, по одному фановому листу я играл хаосварриорами, там 1+ сейв на лорде, но он, как показала практика, все равно не решает, если в банде 3-4 модельки), раковая стрельба( читай недостаток овервотча из некромунды). В итоге вся атмосфера и фань теряется после первого же бомжа-янгблада, что гордо встает после прямого попадания из арбалета( я как бы стрелял из арбалета в сосновые доски, сомневаюсь, что человек после попадания болта вообще встать сможет ). Собственно поиграв рейкландом, я понял, что стрельба в этой игре не работает вообще никак, если нельзя двигаться перед ней, а это целый класс оружия. Кстати, ИРЛ стрелять при движении и в процессе его из лука намного тяжелее, чем из арбалета или мушкета, поскольку без особенных мэдскиллз натянуть его на бегу кажется почти невозможным( ну у меня не получалось по крайней мере). На самом деле кривая стрельба - главный источник моего лично бугурта от этой системы, остальное в целом выглядит норм и весело достаточно . Ах да, ну еще крайне глупым всегда казался тот факт, что чарджащий бьет первым. Ну правда наркомания, какого черта гном на чардже бьет раньше эльфа?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Морда- нисколько не турнирная игра

Безусловно, настольный Мордхейм - фановая игра для своих.

Может ли таковой быть игра компьютерная? Сомневаюсь.

Перепилят весь свод правил так, чтоб было ОК? Молодцы.

Оставят правила "как в настолке"? Выйдет хрень, гарантирую это. Потому как в оригинале так и есть, "тепло и лампово".

Ах да, ну еще крайне глупым всегда казался тот факт, что чарджащий бьет первым.

Это ФБшный прикол, и, на мой взгляд, вполне на своем месте.

Если бы я один тут был такой "гонящий пургу", то уже бы заткнулся под давлением аргументов, но нас тут двое. Галахад, нет ли повода задуматься, поумерить свое фанбойство? )

Изменено пользователем Laceratu
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это ФБшный прикол, и, на мой взгляд, вполне на своем месте.

Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отродясь не играл в ФБ, признаю. Но давным-давно слыхал, что там именно так и обстоят дела.

Думаю, знающие люди поправят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблемы в другом у правил. Вообще в целом глупые правила на добрую половину оружия, делающие его совершенно неюзабельным,

Брехня. Почти бесполезны только короткие луки(да и то какие-нибудь гоблины вполне могут количеством выстрелов завалить кого-то), хендганы и хохландка переоценены, но и они вполне себе.

полная бесполезность брони

Брехня. Шлем- мастхэв, кожанка за 5 злотых-мастхэв, у гномов громрил часто берется, и в целом броня оверпрайснутая, но никакой бесполезности. В связке с парри, уклонением и другими навыками на оборону - броня отлично работает. Малополезен щит, но опять же, если в профиле две и более атак, либо рук больше двух, можно и его взять, он дешев

раковая стрельба( читай недостаток овервотча из некромунды).

ФБ и Морда никогда не были играми про стрельбу. Игрой про стрельбу всегда был сороковник. Так и в Морде основной упор на ХТХ.

И не ты ли только что выл про читерных крыс с пращами, которые, на минуточку, стрельба?

Ну и это все ерунда, гномы и орки с арбалями вполне способны нагибать издали.

В итоге вся атмосфера и фань теряется после первого же бомжа-янгблада, что гордо встает после прямого попадания из арбалета( я как бы стрелял из арбалета в сосновые доски, сомневаюсь, что человек после попадания болта вообще встать сможет )

То есть, для тебя атмосфера игры- это то, где ты, не двигая миньки, кидаешь кубики, стреляя из пулемета, а оппонент молча убирает со стола свои модели? Атлишна, чо.

А сравнение фентези-игры с реальной жизнью - вообще бугагашеньки. ,Ещё скажи, что магия не такая, как в жизни. =)

Кстати, ИРЛ стрелять при движении и в процессе его из лука намного тяжелее, чем из арбалета или мушкета, поскольку без особенных мэдскиллз натянуть его на бегу кажется почти невозможным

Да-да, а еще гигантские крысы в реале используют эшинские когти и варп-пистолет по-другому.

На самом деле кривая стрельба - главный источник моего лично бугурта от этой системы,

Опять же, ерунда. Бландеры, арбали и пистолеты, особенно дуэльные- оружие победы.

Ну правда наркомания, какого черта гном на чардже бьет раньше эльфа?

Да-а, а вот в жизни то, там да, эльф бы ему показал бы, как вмазал бы первым!

Вполне логично, кто АТАКУЕТ первым, тот и бьет первым, что не так? В последущие раунды все по-честноку, инциатива рулит.

Ну и маленькая подсказка- чтобы бить в инциативу по чаржащему- есть оружие КОПЬЁ. Но ты им наверное не пользовался никогда, оно ж бесполезное. =)

Кто мешает отыгрывать драки по инциативе, если так колбасит, что кушать не можешь?

Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ.

Деташка, правила под Морду писались во времена 5-й - 6-й редакции ФБ, и там как раз тот, кто чаржил, бил первым.

А сейчас, о да-а, просто замечательно нормально бьют, особенно когда тяжелая кавалерия со всей дури влетает на чарже в какую-нибудь пихоту ,и потом ее вырезают, причем она даже не успевает ударить - потому что, видите ли, инциатива больше. Но это все лирика, реальная жизнь к правилам игры про ходячих крыс и дракнов отношения не имеет.

Если бы я один тут был такой "гонящий пургу", то уже бы заткнулся под давлением аргументов, но нас тут двое. Галахад, нет ли повода задуматься, поумерить свое фанбойство?

Потому что нынче в Морду не так много народу играет, и понять, что вы оба гоните пургу, могут далеко не все, и не все хорошо правила помнят. :)

Да, Морда неидеальна, да, там неидеальный баланс, и его надо было по-уму править, но, к сожалению, жадное гв лавочку специалистов прикрыло, потому что это приносило мало прибыли. Но это сам сеттинг и систему никоим образом не умаляет. Несколько небольших изменений - и вот уже игра, не меняя базовой механики, играет совсем новыми красками. Хотя она и в базовом виде отлична.

Может ли таковой быть игра компьютерная? Сомневаюсь.

Если запилят вменяемый мультиплеер- вполне.

Оставят правила "как в настолке"? Выйдет хрень, гарантирую это. Потому как в оригинале так и есть, "тепло и лампово".

Господи, опять пурга. Правила "как в настолке" в комп.игре быть не могут по вполне очевидным и обьективным причинам.

У меня складывается впечатление, что вас с Хаоситом кто-то в Мордхейм сильно обидел и нанес тяжелую душевную травму на всю жизнь. Ну с хаоситом все понятно: "нисумел изарбалета убить паршивава янгблада, а потом он дабижал и пакарал нипаинциативе", а у тебя-то что?

Изменено пользователем Галахад
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Господи, опять пурга. Правила "как в настолке" в комп.игре быть не могут по вполне очевидным и обьективным причинам.

В бладбоуле могут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня складывается впечатление, что вас с Хаоситом кто-то в Мордхейм сильно обидел и нанес тяжелую душевную травму на всю жизнь. Ну с хаоситом все понятно: "нисумел изарбалета убить паршивава янгблада, а потом он дабижал и пакарал нипаинциативе", а у тебя-то что?

Поставь диагноз по юзерпику, Хаоситу же поставил...

Ну а так - провел кампанию, поглядел на мощные правила в действии.

Та же "Горкаморка" написана гораздо грамотнее и к ней у меня вопросов после двух кампаний (и огрызка третьей) нету.

А в теме кто-то продолжает фанбойствовать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ.

ПоржалЪ. Это, как и многие другие, правила Морды - из более ранних редакций ФБ, которые были актуальны на момент выхода собственно Мордхейма. Так что все честно.

Со стрельбой - играл против гномов-стрелков. Эти бородатые ушлепки ходов пять ищут башенку, с которой стрелок может делать ЭТО - а потом садомируют все в радиусе стрельбы с нее. А у входа ждет теплый ламповый комитет по встрече :) Так что нормуль все со стрельбой в игре, не надо грязи. А вот с доспехами - да, печаль-беда-огорчение, это правда. Но, думаю, для компьютерной игры все сделают в лучшем виде.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В анонсе упомянуты сестры Сигмара, одержимые, скавены, имперские наемники и "многие другие".

Опа, и за крыс можно будет? Скорей-скорей хочу-хочу ник-ник!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Опа, и за крыс можно будет?

Так они на двух из трех приведенных скриншотов. ) И вообще что за Вархаммер без крысюков?

Беспокоюсь ровно по одному пункту: не были упомянуты орки. Это печально и настраивает на бугурт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может орки входят в "многие другие".

Ну и не исключено, что могут планироваться всякие dlc с новыми расами и кампаниями.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

стрельба не рулит? бугога, расскажите это тем же оркам с арбалетами, которые тащемто выруливают (я про арбали, а уж дуэльные пистоли да с 4 силой, да с +1 ту хит! ммм...)

броня не рулит? она оверпрайс, как уже было отмечено, но вполне себе может зарешать. а если вы ещё дополните кавалерией - тут уж совсем веселуха начинается ((=

а каска - мастхев

я напомню, что АСФ появилось только у хаев и только в 7ке, а бить по ине начали в 8ке, до этого православно кто чарджил - тот и бьёт, даже с двурой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эхх, а я бы хотел эльфов, но почти уверен, что их там не будет mad.gif/unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-' />(' />

эльфы, а точнее шэдоу ворриоры, читполом. луки с охотничьими стрелами и из стелса можно не выходить и превращать всех в ёжиков. ну и неофициальны. а дарки вуды совсем уж дурацкие и тоже неофициал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в 6ке у свордмастеров уже было правило ударов в порядке инициативы вроде как...

а на счет эльфов - так ведь стрельба не сильно рулит) у них очень ограниченный выбор оружия (опять же из оружия дальнего боя только луки с 3 силой), сами они не дешевы, не знаю, не вижу я такого уж прям чита-полома... а еще эльфами я сталкивался с проблемой - крысоогр никак не хотел умирать и выводил пол варбанды

Изменено пользователем Эльфак
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так чего можно ждать от реализации на ПК - нормальной РПГ с сюжетом или цепочку боев как в СпейсХалке?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В бладбоуле могут.

Да лааадно. Бладбоул настольный- пошаговая игра, бладбоул компьютерный - игра реалтаймовая. Ну и куча других мелочей. Механика другая, в любом случае.

Поставь диагноз по юзерпику, Хаоситу же поставил...

Ну а так - провел кампанию, поглядел на мощные правила в действии.

Ну, Хаоситу не по юзерпику, а по его же фразам, очень детским, надо заметить.

Ну а я провел с десяток кампаний и тучу одиночных боёв с несколькими разными метагеймами. Много раз общался с игроками из других городов, например. ;) Никакого фанбойства- просто хорошее знание правил, и многолетний опыт.

Так чего можно ждать от реализации на ПК - нормальной РПГ с сюжетом или цепочку боев как в СпейсХалке?

Мультиплеер!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

бладбоул компьютерный - игра реалтаймовая. Ну и куча других мелочей. Механика другая, в любом случае.

да ты что? вплоть до кубов один в один. абсолютная симуляция настольного.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...