Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

[3000][O&G] Большой вархаммер


Рекомендуемые сообщения

Lords (625pts)

Grimgor Ironhide

Orc Great Shaman; Wizard Level 4; Earthing Rod; Talisman of Preservation

Heroes (516pts)

Night Goblin Big Boss; Great Cave Squig; Light Armour; Enchanted Shield; Ogre Blade

Night Goblin Shaman; Wizard Level 2; Dispel Scroll; Ruby Ring of Ruin

Orc Big Boss; Battle Standard Bearer; Great Weapon; Armour of Silvered Steel; Luckstone

Orc Big Boss; Great Weapon; Ironcurse Icon; Obsidian Lodestone

Core (795pts)

25xNight Goblins; 3xFanatics; Bows (150pts)

45xNight Goblins; 3xFanatics; FCG; Netters; Hand Weapons and Shields

35xOrc Big 'Uns; FCG; Additional Hand Weapons; Banner of Eternal Flame

Special (660pts)

35xDa Immortulz; FCG; Standard of Discipline

Night Goblin Squig Herd; 20xSquigs; 10xNight Goblins

Rare (400pts)

Mangler Squigs (65pts)

Mangler Squigs (65pts)

6xStone Trolls (270pts)

Накидал то, чем мне бедут приятно играть и как, на мой взгляд, должен выглядеть горный вааагх. Было больше желание взять виверну, но она не влезла.

Прошу совета, как это можно несколько оптимизировать, т.к. опыта больших сражений мало и как что будет работать представляю только в теории.

Так же есть набор вопросов по существу:

1. Как лучше закачать ночника на сквиге?

2. Как лучше закачать второго босса орков?

3. Стоит ли сменить каменных троллей на обычных (у каменных модели не нравятся)?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я бы гоблина качал в доспех по лучше и копье. Рандом мув, такой рандом. А ударная сила все равно сквиг. Енчантед шилд, огненный шлем и тд.

Каменным троллям отказать. Простые дюже лучше.

Имморталы по правилам Гримгора кора. Но в этот отряд не поставить других героев, опять правило Гримгора.

А раз вставать в бигганов, то хорошо бы хотя бы бсб сделать чорком, чтобы анимосити подавлять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я бы гоблина качал в доспех по лучше и копье. Рандом мув, такой рандом. А ударная сила все равно сквиг. Енчантед шилд, огненный шлем и тд.

Каменным троллям отказать. Простые дюже лучше.

Имморталы по правилам Гримгора кора. Но в этот отряд не поставить других героев, опять правило Гримгора.

А раз вставать в бигганов, то хорошо бы хотя бы бсб сделать чорком, чтобы анимосити подавлять.

1. А как ему и шит и шлем?

2. Семь обычных лучше шести каменных?

3. Это где правило на коры? Вроде только 5вс и ненависть даёт...

4. Честно говоря страшно, нас и так мало... Да и модель от форджа прикольная ;)

В любом случае спасибо за советы!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ночника на сквиге надо закачивать на броню, а не на дамаг. Дамаг наносит сквиг, ему главное чтобы хозяин дожил до того момента, когда он успеет свои атаки ввалить по третьей ине, а гоблину главное- выжить. Я закачиваю в армор оф дестини или, если очков мало, то в щит полтоса, или совсем эконом вариант- чармед щилд. Неплохо смотрится и реролл арморсейвов вкупе с энчант щитом.

Каменные трулли по большей части жрут очки лишние. Лучше на обычных замени. Да, 7 обычных лучше. Это потенциальных 7 блевков, вместо потенциальных 6 блевков))

Сильно советую хотя бы одну лоббу, артиллерия оркам нужна очень.

Кольцо с маленького шамана по мне лучше снять, по опыту обычно колдует большой орк, на маленького кубы редко остаются, они нужны на ногу и руку.

Против кого играешь?

Рандом мув, такой рандом.

Это как раз его самая сильная сторона. Можно подло ускакать за горизонт, когда противник этого не ждет, и напасть с тыла. У абамы тоже рандом мув)

Изменено пользователем Йа Йолко
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ночника на сквиге надо закачивать на броню, а не на дамаг. Дамаг наносит сквиг, ему главное чтобы хозяин дожил до того момента, когда он успеет свои атаки ввалить по третьей ине, а гоблину главное- выжить. Я закачиваю в армор оф дестини или, если очков мало, то в щит полтоса, или совсем эконом вариант- чармед щилд. Неплохо смотрится и реролл арморсейвов.

Каменные трулли по большей части жрут очки лишние. Лучше на обычных замени. Да, 7 обычных лучше. Это потенциальных 7 блевков, вместо потенциальных 6 блевков))

Сильно советую хотя бы одну лоббу, артиллерия оркам нужна очень.

Кольцо с маленького шамана по мне лучше снять, по опыту обычно колдует большой орк, на маленького кубы редко остаются, они нужны на ногу и руку.

Против кого играешь?

Спасибо за совету, подумаю.

Артиллерию буду брать после переиздания, т.к. нужна коробка обычных гоблинов, а они старые и уже не вписываются в модельный ряд.

Нога и рука могут не придти, да и случаи разные бывают. Если снимать, то что давать в замен?

Армия планируется универсально, т.к. приоритет был в пользу "тематичных отрядов", а уже потом полезность.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм ну нарисуй лоббе других крю, не вижу препятствий. :?

Я сделал себе крюшников-ночников.

Тем более что они только маркеры. А старых можешь мне отдать, я их люблю. =)

Если нога и рука не приходит, то становится очень грустно, потому что больше ничего нет. Но если нога и рука не придут, файрбол тебя не спасёт. :D Да и у гоблина основные заклы- яд, сигнатура и гоблышко.

Я бы ничего не брал, не нужно ему ничего. Пусть несет грязную бумажку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. А как ему и шит и шлем?

2. Семь обычных лучше шести каменных?

3. Это где правило на коры? Вроде только 5вс и ненависть даёт...

4. Честно говоря страшно, нас и так мало... Да и модель от форджа прикольная ;)

В любом случае спасибо за советы!

Я имел в виду не маг щит. А вообще армор на 2+ и хоть двуру ;о), но дерется все равно у него сквиг ;о)

Что до Йолко и ускачет вдаль, то сразу видно никогда не кидал, что-нибудь 1-1-3 ;о)

Про Гримгора - да, не прав. Имморталы не становятся теперь корой, старое правило Гримгора. По привычке видимо, да и армибмлдер его помнит. Тем не менее поставить к нам все равно никого нельзя.

А чорк нужен все равно. В нужный момент завалить анимосити и затупить? Чорк же убьет 1-2, что не критично орде в 40 рыл.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

если приоритет тематичность, то Гримгор с ночниками как бы не очень дружит.

возьми пару форджовых сквигоплюек - они стоят того, по сути это 3-4 д6 хитов 4 силы с пирсингом с каждой.

если тематичность, то каменных оставь, если пох, то 8 обычных.

если будешь комбить их с гобломагом и ночниками с сетками, то лучше речные.

ночнику на сквиге главнае пережить две фазы стрельбы. шилд оф полтос можно дать, а можно аналог бронепаука сделать (2+ с реролом), но тут 3+ получится.

дюже не хватает диверта и фасты, это если про универсализм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чорк же убьет 1-2, что не критично орде в 40 рыл.

:D кое у кого (не буду тыкать в тебя пальцем) и коробку свою же под корень чуть ли не срезал пока к врагу бежали.

на самом деле, если хотим стабильности ключевых отрядов, то нужно сводить их непредсказуемость до минимума. вобщем чорк в бигганах нужен.

Изменено пользователем Дрогер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что до Йолко и ускачет вдаль, то сразу видно никогда не кидал, что-нибудь 1-1-3 ;о)

Скиг умеет реролить 1-1-3. Но это конечно не защитит от 1-1-1 во второй раз :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

если приоритет тематичность, то Гримгор с ночниками как бы не очень дружит.

возьми пару форджовых сквигоплюек - они стоят того, по сути это 3-4 д6 хитов 4 силы с пирсингом с каждой.

Вот никогда не понимал, как так? Гримгор зимует в Красноглазой Горе, где живет вагон ночников.

То, что на шторм хаоса он поперся без слабаков - просто частный случай и, емнип, все еще идут споры, считается ли это беком или нет. ИМХО.

А как ими играть, у них вроде радиус маленький и двигаться не могут. Вообще с удовольствием бы почитал обзор или опыт использования.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если очень хочется - можно впихнуть вместе с Гримгором Варбосса на виверне. Но тогда с магией у нас - швах.

Сквигу Щит Птолоса, по моему, лучше всего.

Троллей, конечно, каменных. Не слушай потноруких.

Ну и гоблинов уменьшить, да. Гримгор их не то, чтобы всех "забанил", но недолюбливает, да. (а на освободившиеся очки - вармашин).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я сквига закачивал в чармед шилд и опал амулет, итого получается 4+, 2++ от первого хита, и 4++ от первой вунды. Ну и копье ему.

А про Гримгора и ночников, это вроде как уже не валидный бэк :P

Изменено пользователем I.Q.R.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А как ими играть, у них вроде радиус маленький и двигаться не могут. Вообще с удовольствием бы почитал обзор или опыт использования.

это к Стасу Фламельке и к БигКэту.

то что я видел, меня вполне устроило, радиус 24" емнип. Играли против ВоКов + Бистов, так козлов косила за здрасьте на подходах как из пулемёта.

А про Гримгора и ночников, это вроде как уже не валидный бэк :P

не бывает не валидного бэка ;)

бэк сейчас изменён под продажу. Но это тема для совсем другого разговора.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

=) Ну вот, все закачки сквигопрыгла расписали после того как я написал их всех.

Сквигу Щит Птолоса, по моему, лучше всего.

Не всегда. Он в рукопашной может сдохнуть раньше чем сквиг ударит. Идеал -это армор оф дестини, я бы сказал. Но на него бабок часто нет.

Что до Йолко и ускачет вдаль, то сразу видно никогда не кидал, что-нибудь 1-1-3 ;о)

В том то и суть. Рандомность - это сила сквига. Враг никогда не знает, на сколько он проскачет. То ли за горизонт, то ли вот щас ты кинешь 1-1-3, и ты кинул 1-1-3, враг смиёца, а потом ты опа, кидаешь 6-6-6, врезаешься и раскидываешь всех нафиг.

Вообще в рандомности вся сила орков. Просто надо изначально закладываться на то, что что-то пойдёт не так.

Троллей, конечно, каменных. Не слушай потноруких

и

(а на освободившиеся очки - вармашин).

Ядерное противоречие. =)

Кстати, да, действительно фаста нужна. 2по 5 волчков например.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

врезаешься и раскидываешь всех нафиг.

О... Это звучит круто... Гоблин ночник... врезается и раскидывает всех нафиг :о) Это возможно наверное лишь с некоторыми вармашинами имхо, фастой какой-нибудь. и больше идей нет... ну может там детач из 5 лучников тоже может...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну собссно, в кого врезается, того и раскидывает. =)

ЗЫ- разумеется, его цель не большие коробки нарезаторов. Но хеллкеннон он один раз у меня зарезал.

Изменено пользователем Йа Йолко
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну собссно, в кого врезается, того и раскидывает. =)

ЗЫ- разумеется, его цель не большие коробки нарезаторов. Но хеллкеннон он один раз у меня зарезал.

6 тафну с 5 вардом?

Разве что совсем дохлую в 1 вунде.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я так Жвалу гоблином хиро на волке с бутылкой фулхарднеса тоже ХК убил, но у него и впрямь было 2 вунды.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем спасибо за советы.

Пара вопросов: может лучше ночников взять 2по 30, с фанатиками, фкг и сетями? И как кто отнесёьсё к проксе каменных троллей мантиковскими?

Изменено пользователем Юрий Игоревич
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем спасибо за советы.

Пара вопросов: может лучше ночников взять 2по 30, с фанатиками, фкг и сетями? И как кто отнесёьсё к проеме каменных троллей мантиковскими?

2 по 30 это фраги. фишка ночников в том что они приносят в комбат довольно дешёвые +3 за ряды и снимают стифаст у оппонента, поэтому на анлим я бы рекомендовал 50-60 в отряд.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 тафну с 5 вардом?

Разве что совсем дохлую в 1 вунде.

Пушка, правда была старая, без варды. Но варда ей не панацея всё ж.

А что 6 тафна? С копьем на чарже вундим 5+, сквиг вундит на 5+, 5 вундов не так много, у сквига 3+, 4++, он вполне может выжить. Ну мне, конечно, несколько повезло, но это далеко не из разряда сверхподвига. Главное доехать до пушки невредимым, это сложнее.

Кстати можно взять не копье, а двуруч, тогда на 4+ все равно гоблину первым бить смысла нет особого.

Изменено пользователем Йа Йолко
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...