Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Итальянские войны, проект Брешь, 28 мм.


Рекомендуемые сообщения

Ну 20% редукции я тебе заложу (один выстрел из 5 промахнулись все). Твое желание чуда удовлетворено? ;))

Конечно же нет - это кошмар всей просвященной Европы - куда смотрят офицеры 1 из 5 мимо - это недопустимо. Вот промах 1 из 5 выстрелов и может быть одним из "Чудес от студии математического моделирования поставленных задач Лося", также как и попадание новичкового батальона после 4-х минут движения...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 318
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Мне еще думается что чем меньше будет народу.. тем ниже будет точность стрельбы... У батальена с 30% потерь - строй ведь менее плотный.

Это учтено?

Это учтено, но в других кошерных правилах :).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все еще проще - "плотности строя цели" нет в ТЗ. В ТЗ про цель есть только то, стреляла она или нет... ;))

Лось, заметь я специально не усложняю задачу типом построения (типа двухшереножный или трехшереножный строй - при одинаковой плотности огня (как ни странно) различная плотность цели и следовательно эффективности попаданий) - просто сделай ТЗ которое есть

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Он совершенно правильно требует от тебя максимум цифр и, заодно, сформулировать результат в цифрах. Перескочить с цифр на словоблудие источников будет крайне сложно. Можете конечно попробовать, но это ИМХО проигрышная тактика - цифра всегда будет цениться больше чем слово. Выигрышный вариант - топить его мутными цитатами, которые потом можно будет толковать и так и эдак.

Все еще веселее.

Для меня задача Войса звучит как "Белочка, сидящая на ветке дерева попадает какашкой в лягушку под деревом в 61% случаев, если высота ветки 20 метров. если лягушка прыгала перед этим - белочка попадает хуже на 10%". То, что у кого-то при этом возникают ассоциации с какими-то событиями, имевшими место в реальной жизни - на мат. модель и ее достоверность никак не влияет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это учтено, но в других кошерных правилах :).

можно поинтересоваться - как может уменьшится плотность строя? Люди прекратят занимать места убитых и раненых? Или отменят плутонго-файловую систему стрельбы (ну не строго же перед собой стрелял солдат, а под чутким руководством офицера в строго указанную сторону)?

Или пули начинают стесняться такие "... у них и так много потерь - давайте, я этого бедного малого не буду в живот, а мимо"

Я понимаю варианты строя: колонна VS линия - тут вопросов не имею, но батальон 800 и 600 человек будет нести потери одинаково от стрельбы на 40 ярдов от 800 человек стреляющих

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все еще веселее.

Для меня задача Войса звучит как "Белочка, сидящая на ветке дерева попадает какашкой в лягушку под деревом в 61% случаев, если высота ветки 20 метров. если лягушка прыгала перед этим - белочка попадает хуже на 10%". То, что у кого-то при этом возникают ассоциации с какими-то событиями, имевшими место в реальной жизни - на мат. модель и ее достоверность никак не влияет.

как и в любом варгейме, имея даже минимальное и примитивное чувство юмора можна заменить все на все что угодно. Ты справился, молодец

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

можно поинтересоваться - как может уменьшится плотность строя?......

В описании реконструкторских фестивалей и не такое бывало... Войс нас скоро закажут ИМХО... Тем более, что оптом дешевле...

Изменено пользователем _Raven_
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Давайте вы не будете засирать тему про абстрактную мат модель своими нелепыми привязками к реальной жизни, никому не интересными с учетом тематики форума, а? :)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как и в любом варгейме, имея даже минимальное и примитивное чувство юмора можна заменить все на все что угодно. Ты справился, молодец

:)))

Заметь, я брался описывать абастрактную задачу. От появления в ней белочек и лягушек ТЗ не изменилось никак.

Притягивать к ней варгейм - это уж ты сам захотел. Но,целом, я заранее дарю тебе возможность воспользоваться моим решением для варгейма...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

можно поинтересоваться - как может уменьшится плотность строя?

http://www.artofwargame.ru/ru/art-of-tacti...of-tactics.html

смотреть пункт про стрельбу :).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

своими нелепыми привязками к реальной жизни, никому не интересными с учетом тематики форума, а?

А чё это? (с) Чё это у нас на форуме по историческим варгеймам эти самые исторические варгеймы не интересны....;) Я только не понимаю почему ты назвал прусский батальон белочкой? С французским понятно - лягушка... А вот почему у тебя прусаки с белочкой ассоциируются? Или это не пруссаки... Тогда кто?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

чем не прав? Тем, что дал ему реальную историческую статистику (да, проведенную в небоевых условиях, но фактические цифры, а не нашептывание беса в голове).

Только не обижайся, но... Ты привел такую ахинею, это полный п....ц. Твое ТЗ - просто шиза. Если вы играете в ЭТО... нет слов.

Изменено пользователем Дима prapor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только не обижайся, но... Ты привел такую ахинею, это полный п....ц. Если вы играете в ЭТО... нет слов.

Все еще чуть хуже - они по этому правила пишут. То есть ахинея это еще "улучшена" собственной интерпретацией... :) :) :)

Войсище же дохтур, для него клинические эксперименты и средняя температура по больнице - наше всё. :Р

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А чё это? (с) Чё это у нас на форуме по историческим варгеймам эти самые исторические варгеймы не интересны....;) Я только не понимаю почему ты назвал прусский батальон белочкой? С французским понятно - лягушка... А вот почему у тебя прусаки с белочкой ассоциируются? Или это не пруссаки... Тогда кто?

А разве кто-то кроме белок умеет какать на лягушек с ветки?! ;))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://www.artofwargame.ru/ru/art-of-tacti...of-tactics.html

смотреть пункт про стрельбу :).

... ну в условиях моделирования "белочек, лягушек и зайчиков" © - все отлично.

Особенно если юнит - абстрактная боевая единица типа дивизии (где одна база пехоты - это примерно 800 бойцов и где 8 баз пехоты не говорит о численности батальонов, а только о примерной численности в 6000 человек и где без изменения результатов и модификаторов говорят, что можно изменить численность базы от 400 до 1200 человек) , но мы жеж о батальоне говорим, верно?

;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

... ну в условиях моделирования "белочек, лягушек и зайчиков" © - все отлично.

Особенно если юнит - абстрактная боевая единица типа дивизии (где одна база пехоты - это примерно 800 бойцов и где 8 баз пехоты не говорит о численности батальонов, а только о примерной численности в 6000 человек и где без изменения результатов и модификаторов говорят, что можно изменить численность базы от 400 до 1200 человек) , но мы жеж о батальоне говорим, верно?

;)

С козырей зашел! :) :) :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только не обижайся, но... Ты привел такую ахинею, это полный п....ц. Твое ТЗ - просто шиза. Если вы играете в ЭТО... нет слов.

погоди, мне это говорит человек, чье имя после Дедушки стоит на правилах на Напу (где стрельба пехоты и артиллерии описана в 12 строчек)? Я жеж не говорю, что такой подход бред, верно - вопрос модеирования уровня - для боевых действий на уровне дивизий - я даже более чем согласен на подобное упрощение, но на уровне батальона - простите нет. Не хочешь читать подобное ТЗ (чего говорить мое ТЗ нормальный глум на Лосем) - не читай - это свободная страна и ты в праве воспользоваться своей свободй

Я жеж не говорю, что мы в это играем, мы это посмотрели и даже написали матмодель на все это - потом упростили.

В чем ахинея? Ты против моделирования отдельного батальона? Твое право. Будь сдержаннее, хорошо?

Изменено пользователем der voize
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я жеж не говорю, что мы в это играем, мы это посмотрели и даже написали матмодель на все это - потом упростили.

Точно уверен, что упростили? ;))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Точно уверен, что упростили? ;))

о да! - 20-30 минут на весь игровой ход (при учете, что со стороны 40-50 БЕ (1 БЕ - полк кавалерии или батальон пехоты)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А разве белочка - не птичка?! Ж8()

Точно... это на каком уровне абстракции смотреть... Бывает, что и личность склонная к самоанализу и философским раздумьям....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

... ну в условиях моделирования "белочек, лягушек и зайчиков" © - все отлично.

Особенно если юнит - абстрактная боевая единица типа дивизии (где одна база пехоты - это примерно 800 бойцов и где 8 баз пехоты не говорит о численности батальонов, а только о примерной численности в 6000 человек и где без изменения результатов и модификаторов говорят, что можно изменить численность базы от 400 до 1200 человек) , но мы жеж о батальоне говорим, верно?

;)

Ты по ссылке-то и не заходил :). Я тебе не на АоМ давал, а на АоТ. Поэтому твои сентенции про батальоны публике непонятны ;).

птички? cool.gif

Raven'ы :).

Изменено пользователем Baraka
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...