_Ustas_ Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 А если хозяин бастиона НЕвидит поле до начала игры, тогда нафига дверь переклеивать? Стены то (точки для стрельбы) остаются на месте. Почему не видит то? Узнал стол, кинули на выбор стороны, поглядел на свою, приклеил дверь (или выбрал один из четырех своих бастионов) и поставил. Никакого читерства. Вот только на практике выиграть это не поможет, а усираться и портить свою репутацию ради минимального преимущества - очень тупенько кмк. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr' Sash Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 (изменено) Почему не видит то? Узнал стол, кинули на выбор стороны, поглядел на свою, приклеил дверь (или выбрал один из четырех своих бастионов) и поставил. Никакого читерства. Вот только на практике выиграть это не поможет, а усираться и портить свою репутацию ради минимального преимущества - очень тупенько кмк. Так в этом и есть читерство. Ну представь, я принес 4 лорда, все одинаковые, но каждый с разным ЭВ. Я посмотрел, оценил и взял и поменял фигурку на ту, которая будет полезней. Ведь фигурка одна, и цена ее не изменилась. п.с а если еще и стены на магнитах сделать, тогда типа восемь бастионов будет. Изменено 28 октября, 2013 пользователем Mr' Sash Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Слабоумный ниндзя Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Положение двери, в отличие от варгира, не прописывается в ростере. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_Ustas_ Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Так в этом и есть читерство. Ну представь, я принес 4 лорда, все одинаковые, но каждый с разным ЭВ. Я посмотрел, оценил и взял и поменял фигурку на ту, которая будет полезней. Ведь фигурка одна, и цена ее не изменилась. а.с а если еще и стены на магнитах сделать, тогда типа восемь бастионов будет. Павервепоны указываются в ростере, расположение дверей и фаерпоинтов - нет. Пример явно неудачен. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr' Sash Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 (изменено) Положение двери, в отличие от варгира, не прописывается в ростере. Именно потому, что это не варгир, она должна быть стационарной. А хотя, играйте, как хотите. Только не удивляйтесь, если оппонент откажется играть. Изменено 28 октября, 2013 пользователем Mr' Sash Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_Ustas_ Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Именно потому, что это не варгир, она должна быть стационарной. Цитатой подтверди из рульбука и с тобой все согласятся. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Слабоумный ниндзя Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Именно потому, что это не варгир, она должна быть стационарной. Это конверсия. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Тюрьминатор Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Спонсоны на ЛРах тоже всем переклеивать? А то, на минуточку, в инструкциях ЛР и ЛРК они по разному приклеены. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr' Sash Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Это конверсия. А, ну тогда и рампу ЛР можно на заднице ему поставить. Ну это же конверсия. А почему дверь не приклееть на крыше? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr' Sash Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Цитатой подтверди из рульбука и с тобой все согласятся. Странный аргумент. Может ты подтвердишь обратное, цитатой от туда же? Может ты докажешь цитатой запрет на бросание песком в глаза перед чарджем? Что? Врулбуке про песок ни слова? Вот и про то, что дверь можно переставлять тоже ни слова. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Слабоумный ниндзя Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 АА почему дверь не приклееть на крыше? Твои миниатюры, можешь делать что угодно. Может ты докажешь цитатой запрет на бросание песком в глаза перед чарджем? Что? Врулбуке про песок ни слова? Вот и про то, что дверь можно переставлять тоже ни слова. Стр. 8, левое верхнее выделение. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roadwind Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Нифига себе срач :) В такие моменты я радуюсь, что в ваху играю с только друзьями и все спорные моменты решаются с шутками и без мандежа. Вообще, после того как я повозил собранный бастион, меня посетила мысль разбить его об пол и собрать на магнитах, так как места он занимает чуть более, чем дофига. Другое дело - он выглядеть тогда будет не очень, швы не зашпатлевать толком. А тут вон говорят, что это читполом и дверь бастиона в деплое дает преимущество почище, чем боинг Тау. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
samurai_klim Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Мне в третий раз повторить в чем, или ты все равно не прочитаешь? А если хозяин бастиона НЕвидит поле до начала игры, тогда нафига дверь переклеивать? Стены то (точки для стрельбы) остаются на месте. И да, раньше можно было менять, теперь то нельзя. Раньше и чарджить можно было после резерва и трава зеленее была и про небо ты знаешь. В отличии от тебя я все прочитал. Хозяин бастиона видит поле до начала игры. Дверь можно переставить ДО начала игры, но никак не вовремя или при расстановке. А стены пусть как хотят так и остаются. Какое здесь читерство - я понять не могу, кроме того, что ты уперся как баран и бъешься головой фапаешь на новые ворота бастиона. Наверное оно, читерство, у тебя настоько в голове прочно укоренилось, что ты уже на все цитаты кидаешься, причем бывая в 99% неправ. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr' Sash Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 (изменено) Ну хорошо. В четвертый раз: При любом расположении бастиона, относительно его стрелковых точек, дверь всегда будет находится в выгодный для тебя позиции. В чем я не прав? Или это трудно понять? И про баранью упертость - это только ко мне применимо? Обращу внимание, что ваше внимание так обращено лишь ко мне, но не к другим, которые пишут бред откровенный. Особенно, если он один изх вас. Ах, и да, конечно, ты так легко раздаешь диагнозы и решаешь кто, как, где прочитал\непрочитал, понял\непонял, что осмелюсь предположить, что ты не все прочитал. Изменено 28 октября, 2013 пользователем Mr' Sash Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr' Sash Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Стр. 8, левое верхнее выделение. Согласен полностью. Только ты бы эту сноску показал местным "отцам", а то, какието изберательные правила. Для одного мы тыкаем в нос вордингом, для другого - приводим в пример восьмую страницу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Слабоумный ниндзя Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Для одного мы тыкаем в нос вордингом, для другого - приводим в пример восьмую страницу. Разной степени бреда - разные аргументы. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Frees Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 (изменено) При любом расположении бастиона, относительно его стрелковых точек, дверь всегда будет находится в выгодный для тебя позиции. Ну и что? твой же бастион и ты моделируешь его так как тебе будет удобно и выгодно. Как пример приведу того же Риптайда, которого можно поставить на подставку на магниты, а можешь нацепить на торчащую из подставки палочку. и перед каждым боем можешь менять как хочешь. Главное- не менять во время боя. Изменено 28 октября, 2013 пользователем Frees Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr' Sash Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 (изменено) Нифига себе срач :) В такие моменты я радуюсь, что в ваху играю с только друзьями и все спорные моменты решаются с шутками и без мандежа. Вообще, после того как я повозил собранный бастион, меня посетила мысль разбить его об пол и собрать на магнитах, так как места он занимает чуть более, чем дофига. Другое дело - он выглядеть тогда будет не очень, швы не зашпатлевать толком. А тут вон говорят, что это читполом и дверь бастиона в деплое дает преимущество почище, чем боинг Тау. Поставив бастион у центра поля ты должен будешь решать, что для тебя важнее: Дверь, направленная в деплой позволит в твой первых ход посадить отряд в него сразу же. В то время, как дверь на противоположной стороне не позволит тебе этого сделать, зато бастион будет охватывать большее количество игрового поля точками для стрельбы. Если дверь на магнитах - такой диллемы не встает и, поставив бастион точками стрельбы в нужном направлении, ты можешь спрятать дверь от врага. То же и про край или угол стола. Как бы ты не поставил бастион в угол, у тебя ВСЕГДА есть возможность спрятать дверь у края поля, заблокировав тем самым доступ врагу, что прямое подстраивание под себя. Изменено 28 октября, 2013 пользователем Mr' Sash Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr' Sash Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Ну и что? твой же бастион и ты моделируешь его так как тебе будет удобно и выгодно. Как пример приведу того же Риптайда, которого можно поставить на подставку на магниты, а можешь нацепить на торчащую из подставки палочку. и перед каждым боем можешь менять как хочешь. Главное- не менять во время боя. Неудачный пример, тебе дает это какое то преимущество? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Frees Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Пример аналогичен и это главное. Да, дает преимущество. Если ты собрался в этой игре палить по всем, не смотря на лосблоки, то ты "повышешь" риптайда. Если ты собрался в этой игре выходить, стрелять и прятаться за лосблок, то ты "занижаешь" риптайда. Тем более заниженный риптайд греет Анфу душу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr' Sash Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 (изменено) Пример аналогичен и это главное. Да, дает преимущество. Если ты собрался в этой игре палить по всем, не смотря на лосблоки, то ты "повышешь" риптайда. Если ты собрался в этой игре выходить, стрелять и прятаться за лосблок, то ты "занижаешь" риптайда. Тем более заниженный риптайд греет Анфу душу. В этом и ключевой момент выбора. Т.е. у тебя есть и минусы и плюсы: ТЫ выбираешь, либо ты хорошо видишь, но плохо прячишься, либо наоборот. Я ведь не говорю, что склейка стен бастиона углом не имеет места быть, ибо у тебя есть выбор либо-либо. В случае с дропподом и дверьми все тоже самое. А вот с бастионом и дверью (если она не приклеена) у тебя нет никаких минусов и диллемы никакой нет. По этому пример с риптайдом неудачен. Изменено 28 октября, 2013 пользователем Mr' Sash Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roadwind Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 Поставив бастион у центра поля... То же и про край или угол стола... Эммммм... От меня ускользает смысл установки бастиона в углу стола. В центре поля, конечно, интереснее, но все равно странно. Так в чем чит-то? У тебя, допустим, стены с бойницами углом, вход, практически стопудово будет с другой стороны. Если собрано как в инструкции, там нет особой разницы, разве что ты на кой-то хрен лепишь дверь на стену с бойницей. Но это, как в анекдоте, не наша проблема, а ваша недоработка. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Brother Stephanius Опубликовано 28 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2013 (изменено) Вы гоните все. Про руки вобще жесть какая, и без факов всяких мне лично было ясно что павервепон в 6ке - это от павервепон который на модели и прописывать его надо жестко в ростере, а то топор изящным движением руки превращается... 3. Требования заходить, или ембаркаться, в атакуемую часть я не вижу. В факе тоже этого нет. Я оперировал логикой, РАИ вроде это называется, или получается что веселый ДП тычет в маленький лючек дрыном, а ИГи жмутся по стенам в противоположной стороне бастиона... Хозяин бастиона видит поле до начала игры. Если уж по правилам играть, то бастион ставится на пустой стол, а уже потом террейн. А тема хороша в качестве еды, да?) Изменено 28 октября, 2013 пользователем Brother Stephanius Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
samurai_klim Опубликовано 29 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2013 Про руки вобще жесть какая Я оперировал логикой, РАИ вроде это называется, или получается что веселый ДП тычет в маленький лючек дрыном, а ИГи жмутся по стенам в противоположной стороне бастиона... Если уж по правилам играть, то бастион ставится на пустой стол, а уже потом террейн. Без факов это у тебя. Все остальные читали правила. Логика? Есть РАВ, если он не отвечает на вопрос - то РАИ. Тут вопросов нет. А если почитать правила еще раз, то сначала выбираются свои половины стола. Таким образом, т уже знаешь на какой стороне будешь играть и постановка бастиона - дело техники. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vurdas Опубликовано 29 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2013 Товарищи, разрешите такой вопрос. Что мне запрещает взять два набора бастионов и собрать из них один с бойницами на каждой стене? Прошу аргументировать точку зрения ссылками на рулбук, а не абстрактными доводами: "Так не принято." Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти