Tarzit Do'Argot Опубликовано 2 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2013 Чтобы вернуться к теме: HQ (2 PzFaust) - 95 CP (4 PzFaust, halftracks) - 300 CP (4 PzFaust, halftracks) - 300 GepHeavyPlt (mort, gun sect) - 210 2xGrille - 195 3xPak40 - 185 Scout - 175 2xStuG - 215 ? - 75 Я тут думаю о следующем: осталось 75 очков. Из вариантов: 2 Фильфахверфера (можно с доп крю)/ два небеля/три 3.7 люфтовских стационарных/2 2 см зенитки СС. Ваши мысли? Я бы нашёл гже нибудь 15 очков и взял 2 Armoured Sd Kfz 10/5 (2cm) 90 points. Например забрал бы фауст у SiC и один фауст из платуна. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
simple Опубликовано 3 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2013 По мне - AA для этого ростера не критичен) На всех грузовиках стоят AA пулики, так что справиться смогут и без отдельных пушек) Этим ростером лучше просто уходить от авиации, благо командная дистанция позволяет. Luft я бы вообще не брал - ребятки мясные - как только противник их видит - убивает, ибо они Reluctant/Trained( Фильфахи - узенькая вещь. Только пехоту на марше гонять. Лучше уже 2 небеля взять. Но опять же - я теперь не понимаю, как ростер будет играть в атаке? Мощи для наезда на пехоту не стало больше - даже наоборот - стало меньше. Дым ложить стало почти не кем. 2 StuG - это, как по мне, ни о чем... Но я зелен и неопытен - откройте глаза - как этим играть? Что, например, делают скауты в атаке? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 3 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2013 АА пулики выдают по 1 выстреду с 6-м файром. Поэтому за 75 очков начинается жестокая борьба. Шаблона тоже яростно не хватает. причем мне пока не ясно, что лучше - трейнед небеля, вет верферы, вет минометы? Концепт следующий: пехотные взводы кампфгруппятся, также в кампфгруппу уходят минометы из хэви взвода. Штуммели аттачатся к взводам. Таким образом получается два ударных взвода и один взвод поддержки (кампфгруппа). Грили и Штуги поддерживают атаку, скауты (как ни странно) снимают гтг или же прикрывают свою точку вместе с паками. Тут главный вопрос будет - как войти в хтх. И поэтому ещеодин шаблон дымов бы не помешал. Только вот каких - трейнед, но реактивных, или ветеран, но минометных? По АА тоже вопрос - по-хорошему, нам нужно от АА спасаться в ХТХ)) Но с другой стороны у меня много техники, так что боязно, однако. Потому и хотел обсудить различные варианты. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
simple Опубликовано 3 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2013 Концепт следующий: пехотные взводы кампфгруппятся, также в кампфгруппу уходят минометы из хэви взвода. Штуммели аттачатся к взводам. Таким образом получается два ударных взвода и один взвод поддержки (кампфгруппа). Грили и Штуги поддерживают атаку, скауты (как ни странно) снимают гтг или же прикрывают свою точку вместе с паками. Тут главный вопрос будет - как войти в хтх. И поэтому ещеодин шаблон дымов бы не помешал. Только вот каких - трейнед, но реактивных, или ветеран, но минометных? Мне очень детали интересны. Как ударный взвод доедет то хтх. Он оочень важен. Потому что пехота явно будет не беззуба - аналоги паков, а то и танковые орудия. Т.е. дыма надо много. Или поддержки много, чтобы всех запинить к едрене-фене) Надо пробовать, чо) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 4 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2013 Если все получится, завтра попробуем. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 5 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2013 Пока пришел к этому: HQ (2 PzFaust) - 95 CP (3 PzFaust, halftracks) - 290 CP (3 PzFaust, halftracks) - 290 GepHeavyPlt (mort, gun sect) - 210 2xGrille - 195 3xPak40 - 185 Scout - 175 2xStuG - 215 3xNebelwerfers (halftracks) - 95 Total - 1750 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gobbla Опубликовано 5 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2013 А тя не маловато? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 5 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2013 Это надо проверять. Больше все равно не будет)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancelot Опубликовано 6 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2013 Мое личное, но глубокое убеждение, что панцергренадеры на LW -это Panzer Lehr с пятеркой Пантер на такой формат. СС-маны хрупенькие и панцерфаусты хуже, чем трубы панцершреков. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tarzit Do'Argot Опубликовано 6 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2013 Мое личное, но глубокое убеждение, что панцергренадеры на LW -это Panzer Lehr с пятеркой Пантер на такой формат. СС-маны хрупенькие и панцерфаусты хуже, чем трубы панцершреков. 5 пантер очень дорого. И в свете 15 AT светлячков ещё и хрупко. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancelot Опубликовано 7 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2013 И в свете 15 AT светлячков ещё и хрупко. Их может быть от одного до четырех, впрочем, два танковых взвода гвардейских я еще на столе не наблюдал - выставить что ли? ^_^ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tarzit Do'Argot Опубликовано 7 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2013 Их может быть от одного до четырех, впрочем, два танковых взвода гвардейских я еще на столе не наблюдал - выставить что ли? ^_^ Даже 2 светляка с реролами могут напрячь пантеры. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 7 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2013 Был первый тест против пехотных французов. Хасти ассолт. Дружили часов пять, с переменным успехом. Никто не осмеливался идти в хтх, поэтому игра была про кто кого выманит. В конце концов французы меня все-таки превозмогли по компани морали, но были варианты дружить еще столько же)) Что можно отметить: я пока не до конца разобрался с Грилле, но они меня радуют. Изначально неверно выбрал взводы для резерва, что и привело к тому, что эффективно запинить и задымить ветеранов не получилось. Потом французам подошли резервы, они организовали контратаку, но мы ее отбили, после чего на столе практически не осталось АТ и артиллерии. Пошла борьба на изматывание, в которой мне было трудно, т.к. меня раза в три меньше, чем противника. Потому и слились. В общем игра получилась тактичной, напряженной, неспешной, всем очень понравилось. Выводы: А) Штуги не смогли противостоять М10 противника - задумываюсь о целесообразности их замены на Мардеры (3 штуки за те же очки). Единственное, что Мардеры - совсем картон, 0 спереди, и это напрягает. Б) Еще один выбор дня - LeFH или Грилле. Гаубицы стабильнее, но менее универсальны, Грилле универсальные, но менее стабильны. В) Небеля просто незаменимы. Жалко, что они в одночасье слились от артобстрела в самый неподходящий момент. Но, если Грилле заменять на гаубицы, их нужно заменять на АА. Кстати, АА будет очень сильно не хватать при наличии у противника авиации. Но без гаубиц стационарных небеля сливать нельзя. Г) Скауты себя не оправдали, ими нужно играть осторожнее и решительнее одновременно. Более опытные французские разведчики нас переиграли)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 9 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 Я тут подумал и решил следующее: HQ (2 PzFaust) - 95 CP (3 PzFaust, halftracks) - 290 CP (3 PzFaust, halftracks) - 290 GepHeavyPlt (mort, gun sect) - 210 2xGrille - 195 3xPak40 - 185 Schwere Panzerspah - 90 3xMarder - 215 3x LeFH - 180 Total - 1750 Конечно, очень не хотелось сливать скаутов, но они не могут эффективно работать при наличии у противника большого количества стрелкового оружия. Даже по 6-ти можно отхватить. Броники должны решить проблему. Ну и стабильный шаблон очень нужен. Его не хватало. Остается вопрос по АТ взводу и Гриллям. В АТ очень соблазнительно Тигр пихнуть, ибо 40'' и хоть какой-то лоб. Но за одинокий Тигр боязно, и выстрелов мало. Грилле хороши, но вот вопрос, не избыточны ли при таком раскладе? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 9 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 (изменено) Вот еще вариант: HQ (2 PzFaust) - 95 CP (4 PzFaust, halftracks) - 300 CP (4 PzFaust, halftracks) - 300 GepHeavyPlt (mort, gun sect) - 210 3xPak40 - 185 Schwere Panzerspah - 90 1xTiger I - 240 6x LeFH - 330 Total - 1750 Изменено 9 января, 2013 пользователем Wilhelm Dunkel Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 9 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 И еще: HQ (2 PzFaust) - 95 CP (4 PzFaust, halftracks) - 300 CP (4 PzFaust, halftracks) - 300 GepHeavyPlt (mort, gun sect) - 210 3xPak40 - 185 Schwere Panzerspah - 90 2xMarder - 145 1xTiger I - 240 3x LeFH (trucks) - 185 Total - 1750 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancelot Опубликовано 9 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 (изменено) GepHeavyPlt (mort, gun sect) - 210 2xGrille - 195 3xPak40 - 185 Schwere Panzerspah - 90 3xMarder - 215 3x LeFH - 180 Это уже классика. Во всяком случаt, я так играл и все это хорошо друг друга обеспечивает. Мардерки надежнее, чем одинокий и вдруг увязнувший или запиненный/boiled-out Тигр Изменено 9 января, 2013 пользователем Chaos Lord Джага Ржака Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 9 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 (изменено) То есть грилле + мардеры лучше, чем мардеры + тигр? Если честно, боюсь ИСов и других зверей с 9-10 лбом, особенно в пехотных расписках. Изменено 9 января, 2013 пользователем Wilhelm Dunkel Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tarzit Do'Argot Опубликовано 9 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 То есть грилле + мардеры лучше, чем мардеры + тигр? Если честно, боюсь ИСов и других зверей с 9-10 лбом, особенно в пехотных расписках. В целом ты пришёл к тому что тебе советовали вначале. Разница у тигра и мардера все 1 очко в AT. КМК это не принципиально, для одного танка. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 9 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 Разница у Тигра и мардера в 40'' и 9 броне и ас скилле и втором верхе)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tarzit Do'Argot Опубликовано 9 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 Разница у Тигра и мардера в 40'' и 9 броне и ас скилле и втором верхе)) И как это всё влияет на борьбу с исами ?? C учётом того что 1 тигр cтоит почти как 4 мардера ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 9 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 Исы теоретически не достреливают до Тигра)) Ну и против пехоты Тигр, в отличие от мардеров, пулеметов не боится. У меня скорее вопрос, насколько окупаются Грилле? Они у меня в прошлый раз неплохо сыграли, но и не то, чтобы очень. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Imperator1984 Опубликовано 9 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 Один тигр реально ни о чем. Разве что для фана. Или их должно быть 3-4 или лучше уже брать мардеры. Куча кубов с мардеров даст неплохой результат. Правда тут уже надо выбирать либо фан либо спортхаммер. Но мне так импонирует вариант где тигр и парочка мардеров. Очень так оригинально смотрится. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 9 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 Буду тестить)) [ Добавлено спустя 7 минут 14 секунды ] Я тигр рассматриваю как возможность атаковать позиции противника, прорвать оборону (поскольку на ганомагах в чардж въехать очень сложно). Если же мы в обороне, то Тигр - это такой якорь, который бьет по наступающим танкам с максимальной дистанции, в то время как окопанная пехота с Паками не подпускает противника ближе. Но это так, мои предположения. По Грилле - мне было очень трудно их использовать как арту из-за отсутствия разведки и стола, а на прямой наводке проблема в 1-м РоФе - чтобы куда-либо попасть - нужно стоять. Возможно, разведка сможет решить эту проблему. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wilhelm Dunkel Опубликовано 9 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2013 (изменено) Тестил ростер с Мардерами и Грилле. Мардеры - лапочки, Грилле задачу не выполняют. Решение: Докупаем еще один Мардер, Грилле меняем на Фламмвагены. Как-то так: HQ (2 PzFaust) - 95 CP (3 PzFaust, halftracks) - 290 CP (3 PzFaust, halftracks) - 290 GepHeavyPlt (mort, gun sect) - 210 2xFlammwagen - 120 3xPak40 - 185 Schwere Panzerspah - 90 4xMarder - 285 3x LeFH (halftracks) - 185 Total - 1750 Теперь кое-как решается вопрос антитанка, а также появляется реальная возможность выкапывать эту противную залегшую ветеранскую пехоту на 3+. Главное - доехать))) Изменено 9 января, 2013 пользователем Wilhelm Dunkel Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти