Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

(II) Legio Humoristica


Knightmare

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 12 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

раста орки раста марины, кто следующий?

Раста Тау. Великое бобро. Мейк пис.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

кстати юмор хороший ))) Если бы во всех армиях было так весело...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в тему

7179959fa1c7d76bcb25cc54b8adf82deb529860_full.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как обычно - вырыто на просторах интеренета, как обычно - за достоверность не ручаюсь.

На моей памяти из проектов Nival Interactive наиболее урожайным на комичные баги был Блицкриг 2. Если кто не знает, это такая стратегия на тему второй мировой. Очень кстати смешная даже и без багов. У нас был строгий немецкий издатель, а немцы они страсть какие пугливые до всего что связано с их нацистским прошлым. Упоминать имя фюрера нельзя, слова типа "нацистский", "фашистский" тоже табу, даже свастика у нас была не настоящая, а стилизованная. И это при том, что между миссиями у нас были ролики, поясняющие какие-то исторические события связанные с игровым процессом. В результате получилась эдакая гламурная войнушка в стиле галантного века только с танками и бомбардировщиками без особых претензий на историчность. Кстати, видя какое у нас получается непотребство, наш военный консультант попросил убрать из титров его имя

ФАУ-2 - это такая немецкая мегапетарда. Германия ими под конец войны докучала Великобритании, но без особого успеха. Вундерваффе страдало от кучи детских болезней и хорошо если могло оторваться от земли. Зачастую взрывалась прямо на стартовом столе, а уж коли отрывалось да еще и летело в сторону Англии, то уж вообще успех. Горючее, между прочим, 3,5 тонны этилового спирта

Ну, сделали и мы в Блицкриге эту самую ракету. Как и немцы, сделали ее уже ближе к концу проекта и соорудили на базе объекта "самолет". Но программисты несколько схалтурили и не пооткручивали у бывшего самолета подозрительную для баллистической ракеты функциональность. Оказалость, что если во время полета к цели начинал идти дождь или снег, то во-первых ракета говорила человеческим голосом "Fliege zuruck"(нем. лечу назад), а во-вторых разворачивалась и летела обратно на базу. Фигли там, погода то нелетная.

А еще был у нас замечательный юнит - отряд спецназовцев. Войска у нас могут получать в ходе миссии опыт, а за опыт дают всякие интересные способности. Так вот, донельзя прокачанные спецназовцы получали возможность маскироваться под вражескую пехоту. Достаточно было просто кликнуть в отряд неприятельских солдатиков, и наши бойцы переодевались в их форму. Можно было безнаказанно разгуливать по вражеской базе. Ну, до первого выстрела, конечно.

Но, беда в том, что в Блицкриге кроме собственно пехоты еще были всякие антуражные юниты, типа коров, свиней и собак. Выяснилось, что спецназ вовсе не чурается переодевания в бобиков и хавроний. Если учесть, что механизм этого самого переодевания несколько глючил и часть отряда можно было нарядить в одну форму, часть в другую, то можно было создавать совершенно безумные подразделения. Например, отряд из собак, свиней и панцергренадеров. Учитывая, что отряду можно отдавать всякие приказы типа "маршировать", "ползти" и т.д., то игроку предоставлялась уникальная возможность полюбоваться марширующими свиньями. Получалось это у них, впрочем, паршиво, потому что скелет свиньи не соответствует скелету пехотинца и выглядит это как отряд ездящих на попе хрюшек. А еще этот цирк-шапито можо было запихать в окоп. Сидят, значит, свиньи с собаками в окопе и периодически из него выглядывают.

Со свиньями был связан, кстати, еще один баг, из-за которого игра падала. В какой-то момент программисты что-то такое там подкрутили и свиньи перестали быть нейтральными, а обрели возможность принадлежать какому-то игроку. Управлять ими было нельзя, но формально они могли быть "наши" или "ненаши". Так вот свиньи роняли игру. Потому что видя неприятеля, патриотичная хавронья хотела дать врагу отпор и лезла за оружием, которого у нее естественно не было. Если мне не изменяет память, программисты исправили баг, просто выдав свинье пистолет Люгер без патронов. Визуально это никак не видно, но формально, теперь, видя врага, она лезет за оружием, видит что патронов нет и на этом успокаивается.

Кстати, собака, в отличие от свиньи, может кусаться. И число укусов у нее ограничено, кабы не соврать, десятью тысячами. Потом у барбоса кончаются "патроны", и он становится безобидным. Кстати интересный вопрос, я не проверял, будет ли грузовик снабжения, который подвозит боеприпасы, подносить патроны собаке?

http://burrarum.livejournal.com/33225.html (видео со "спецхрушками")

Изменено пользователем Hamsterling
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

37_gifki.gif

Баян конечно ) но зато сразу видео инструкция )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

raskolnegof.jpg

Это не форумных ли авторов работа?

Это раскольников если чего

Изменено пользователем beptuxboct
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наверняка вы помните тупую рекламу орбитальных дантистов из рекламы Орбита. Так вот моя версия данной рекламы.

ВНИМАНИЕ! внутри мат и брутал, слабонервным бла бла бла

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

нет, его сожрали орбитальные дантисты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Матсуура вообще всегда отжигает она же бывшая Морнинго Мусуми ) Они все такие )

Зато как женщина она оказалась куда разумнее той же Хамасаки между прочим это она её вытягивала на олимп славы )

Изменено пользователем D'Kard Kain
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://video.mail.ru/inbox/hudojnik2006/ht...?from_catalog=1

творческое переосмысление "Вечеров на Хуторе". Вакула жжет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://explosm.net/movies/118/

гениально

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...