Shverter Опубликовано 6 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2012 (изменено) Недавно мы с моим другом сыграли весьма интересную тестовую игру по 6 редакции и были просто ошеломлены количеством невероятно редких ситуаций, которые произошли в ней. Сразу после того, как закончили играть мы сошлись во мнении, что такое нужно записать и представить на суд общественности:) "Ростер Тиранидов"HQ1: Hive Tyrant 260 pts Twin-Linked Devourer - Brainleech Worms, Twin-Linked Devourer - Brainleech Worms, Wings, Paroxysm, Leech Essence HQ2: Swarmlord 345 pts Tyrant Guard (1) - Lash Whip Elites1: Doom Of Malan'tai 130 pts on Transport1 Elites2: Hive Guard Brood (3) 150 pts Troops1: Tervigon 215 pts Scything Talons, Cluster Spines, AG, Toxin Sacs, Cat, Onslaught, Taken As Troops Troops2: Termagant Brood (15) 150 pts Devourer Heavy Support1: Trygon Prime 250 pts Containment Spines, Toxin Sacs, Trygon Prime Upgrade, Synapse Creature, Shadow In The Warp Transport 1: Mycetic Spore 40 pts Total: 1500 pts "Ростер Серых Рыцарей"HQ1: Inquisitor Coteaz 100 Pts HQ2: Grey Knight Grand Master 225 Pts Nemesis Force Halberd; Force Halberd is master-crafted; Storm Bolter; Empyrean Brain Mines; Psychotroke grenades; Rad grenades Elites1: Grey Knight Purifier Squad (9) 263 Pts Nemesis Daemon Hammer (x1); Nemesis Force Halberds 1 Knight of the Flame Nemesis Force Halberd Troops1: Inquisitorial Henchmen Warband () 216 Pts 2 Inquisitorial Servitors Plasma Cannon (x2) 2 Jokaero Weaponsmith 7 Warrior Acolytes @ Hot-shot Lasgun (x4); Flamer (x1); Plasma Gun (x2); Laspistols / Chainswords; Carapace Armour (x7) Troops2: Inquisitorial Henchmen Warband 99 Pts on Transport1 4 Warrior Acolytes Hot-shot Lasgun (x1); Meltagun (x2); Laspistols / Chainswords; Carapace Armour (x2) Fast Attack1: Stormraven Gunship 206 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta; Searchlight Heavy Support1: Nemesis Dreadknight 260 Pts Nemesis Greatsword; Heavy Incinerator; Nemesis Doomfist; Personal Teleporter Heavy Support2: Dreadnought 131 Pts Storm Bolter; Assault Cannon; Nemesis Doomfist; Psybolt Ammunition; Searchlight Transport1: 1 Razorback 50 Pts Twin Heavy Bolter; Psybolt Ammunition Тип расстановки: Hammer and Anvil Миссия: Big Guns Never Tire Warlord Traits: Grey Knights (Grandmaster): Tenacity Tyranids (Swarmlord): Princeps of Deceit Психик паверы: Котеац - примарис и 1 дивинейшена Свармлорд: Iron Arm, Warp Speed, Enduranse и Invisibility (!Невероятно удачное сочетание!) Флайрант: Life Leech и Enfible Тервигон: IA, Ll и Enfible. "Стол"Террейн расставлен по одному куску строго в центре каждого из шесть секторов стола. Все руины повернуты задней, незащищенной стороной к ближайшей широкой стороне. Красные точки - обжективы. Нарисован очень примерно, чтобы была ясна суть. 1 - Трехэтажная руина (первый этаж Денжерус) 2 - Импас 3, 5 - Лес 4,6 - Двухэтажная руина Тираниды выигрывают кубик на выбор стороны стола и выбирают левый. Собственно из-за этого там и оказывается 3 маркера. Первыми ходят и расставляются тоже серые, Котеац встает в руину с большим отрядом Хенчменов. Разор с маленьким встает точно за ней, вплотную к стенке, Дреднайт встает в лес. Грандмастер, пурики, ШР и Дред все вместе в резерве. Тираниды ставят отряд даккагаутнов держать маркер в нижней руине, корова и свармлорд прячутся за ней, Тригон прячется за второй руиной, а Хайвгварды - в ней. Флайрант встает как можно ближе к врагу в чистом поле, практически вплотную к нижнему краю стола, надеясь на свупинг. Бросок на ночь - ночь на первый ход. Все три вскрытые за игру маркеры (то есть три нижних (потому что за верхний, который ход удерживался Дреднайтом броска сделано не было )) оказались скайфаер нексусами =) "Первый Ход"GK Рыцарь прыгает на маркер за импасом, котеац и компания кастит рероллы (с перилсами) и пытается хоть что-то сделать флайранту. Безуспешно благодаря откинутому джинку в совокупности с ночью. Tyranids Тервигон рожает 9 гаунтов без дублей на точку, а сам идет ко второй. Свармлорд кастит инвизибилити на Флайранта и тот летит в сторону Котеаца. Подлетев на дистанцию выстрела он решает пострелять по врагу снапшотами. Бросок, реролл и... 8 шестерок! Присижншоты любовно раскладываются на спецвепоны врага и 2 обезьянки и 2 плазмоганщика погибает. GK в ужасе, Тиранид в шоке =) Хайвгварды стреляют в Рыцаря, но 2+ армор - защита от любых ситуаций. "Второй Ход"GK Рыцарь использует телепортацию, переносится на нижний край стола и огнеметом сметает всех даккагаунтов с одного этажа руины. Котеац и оставшиеся парни, а так же разорбек дают залп по нивидимому флайранту, он проваливает один 2+ кавер за джинк, не прокидывает тест и падает итог - минус 2 вунды. Пришедший штомрейвен пролетает до того места, где раньше был рыцарь. Tyranids Тервигон рожает 12 гаунтов, они бегут к третьей точке, Тригон получает инвиз от свармлорда и двигается вперед, сам свармлорд обходит руину по нижнему краю и приближается к рыцарю. Малантай падает вплотную к руине с Котеацем. Флайрант в глайдинге подходит ближе к отряду хенчей, собираясь пострелять и зачарджить. Хайвгварды не попадают по ШР. Малантай не делает ничего, Флайрант при помощи Ll отрегейнивает дну вунду, объявляет чардж и ловит 3 вунды на 6ки из хотшотов (О_О). Труп. "Третий Ход"GK Рыцарь немного отпрыгивает назад и сметает всех кроме 2ух гаунтов на нижнем этаже, ШР высаживает пуриков и они бегут к Тригону. Стрельба ШР снимает одну вунду Свармлорду персилсами (с ракет) в остальном сейв за руину спасает. Чардж пуриков в невидимого тригона, овервотч не дает ничего, психотропные гранаты выкидывают автохиты и монстр складывается даже не ударив. Котеац всей своей дружиной (вместе с хенчами с мультимельтой и Разорбеком стреляют по Малантаю и снимают всего одну вунду (О_О) но и теряют своего в начале фазы. Паритет. Котеац и отряд чарджат Малантая, снимая ему 2 вунды. Высадившийся из ШР дредноут идет чарджить Хайвгвардов, убивает со стрельбы одного, чарджит, но войдя в руину иммобилаится на Денжерус Террейн Тесте (О_О) Tyranids Свармлорд кастит Айрон Арм (+3) и Варпспид (+3) и прокидывает дистанцию до рыцаря (10 дюймов) (О_О) Естественно укатывает его в ноль. Тервигон рожает еще 10 гаунтов (с дублем) и обе пачки чарджат пуриков, чтобы удержать их на месте. Клинсинг флейм, море ударов и выживает один гаунт! Именно он и решил игру. "Четвертый Ход"GK 4ка с мелтами садится в разор и едет к верхней правой точке, Хенчи теряют Котеаца (как самую ближайшую модель к Малантаю на начало шутинг фазы) (О_О) Малантай прогоняет хенчей и убивает их свипинг адвансе. Пурики добивают гаунта и консолидируются. ШР пытается что-то сделать Свармлорду с 9 тафной. Tyranids Сварм кастит IA (+1) и WS (+2), корова кастит IA (+2). Вместе они чарджат пуриков и уничтожают отряд под чистую. Противник сдается. Невероятные ситуации очень посмешили:) Надеюсь они развлекут и вас =) Изменено 6 ноября, 2012 пользователем Тиранат Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hijallo Опубликовано 6 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2012 А меня развлекло, что вы рулбук читали наискосок. Снапшоты никогда не бывают пресижн. Это прямо прописано. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shverter Опубликовано 6 ноября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2012 (изменено) А меня развлекло, что вы рулбук читали наискосок. Снапшоты никогда не бывают пресижн. Это прямо прописано. Каюсь, это не заметили. Но в той ситуации это мало бы решило - почти все эти модели все равно были ближайшими к Флайранту. Изменено 6 ноября, 2012 пользователем Тиранат Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sucht Опубликовано 7 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2012 Высадившийся из ШР дредноут идет чарджить Хайвгвардов, убивает со стрельбы одного, чарджит, но войдя в руину иммобилаится на Денжерус Террейн Тесте Почему дредноут проходит денжер-тест? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shverter Опубликовано 7 ноября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2012 Почему дредноут проходит денжер-тест? Как отмечено на схеме стола - 1 - трехэтажная руина Денжерус Террейном на первом этаже. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Эрль Опубликовано 9 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2012 Самое печальное, что если крылатый тиран начинает игру на столе, то он делает это в глайдинг моуд. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shverter Опубликовано 9 ноября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2012 (изменено) Самое печальное, что если крылатый тиран начинает игру на столе, то он делает это в глайдинг моуд. Значит слава богу, что Котеац выкинул скайфаер:) Хотя если бы знали, то джинка бы у него не было... UPD: Нашел. Действительно очень печально. Повышает необходимость ходить первым. Изменено 9 ноября, 2012 пользователем Тиранат Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти