Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm (addon)


Рекомендуемые сообщения

Фиг знает как они там поменяли горячие кнопки, но у меня остались настроеные, т.е keydefaults не трогали. Анимация XV88 broadside исправлена. Перевод не тронут.

Изменено пользователем Jabba the Hutt
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 5,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Сыграл несколько игр первые впечатления:

1) НЕТ пафинга... Управление стало напоминать ДКашное.

2) Авто лучше работать не стало:(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Были установлены нормальные шрифты, английская озвучка и английский текст. Поставил патч нормально, без всяких проблем. Ах да, конечно же, лицензия. Ну что я могу сказать... Нормальненько так сделали, играть можно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, что серверная часть вахи (которая и отвечает за авто) отдельно патчится (реликами).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, заметил ещё приятное исправление.

Выброс душ из "душехранилки" (забыл как её) теперь корректный, то есть даже если впритык построить, то души все равно будут выбрасываться рядом.

Но тени Сестрам и Даркам не добавили :(

P.S. Кстати, где бы их найти

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:S [Удалено] патч как и все релики в целом :S

Изменено пользователем GEV89
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все, у меня патч наконец-то встал и адекватно заработал... =) Странно, почему раньше не хотел? =|

Изменено пользователем SerMagic
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин, поможайте люди =|

У меня пиратка, менял Ехе, шрифты.

Нужно вернуть и то, и то? А реестр?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сыграл несколько игр первые впечатления:

1) НЕТ пафинга... Управление стало напоминать ДКашное.

Уточни, паффинг стал как в ДК, или как в СС до сих пор нет нормального паффинга?

Изменено пользователем _Sweet
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стрелять-колотить, они это сделали, 7 месяцев кормешки завтраками,а тут опа и что-то вылезло на свет божий. Но, судя по первым впечатлением - халтура-халтурой, впрочем что не удивительно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну почему же халтура, все что обещали - сделали, и да же больше баланс немножко подправили, некронов слегка усилили, а то нам трудновато было после ДК.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стрелять-колотить, они это сделали, 7 месяцев кормешки завтраками,а тут опа и что-то вылезло на свет божий. Но, судя по первым впечатлением - халтура-халтурой, впрочем что не удивительно.

Что за люди ппц.Патча нет релики виноваты .Патч есть релики о5 виноваты на самом деле мы должны радоваться ,что они еще немного че го другоо пофиксили ,а не только баги которые были написаны в углу экрана на спае.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

че за народ пошел

смысл жаловаться на то что работает с официальной версией игры?

берем игру от диска буки нетроганную, ставим патч с 1ого раза и все

то что вы там наворотили это никак не касается реликов

они ж не будут спец версии для ломанного ехе выпускать

патч есть и все тут

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все таки Сунива был прав.

А пафинг ща вроде не че, бегуют пока адекватно.

Ага, только всего лишь на полгодика ошибся :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Патч вменяемый, но очень не нравится, что не взялись за исправление огнемётов. Тем более это более чем возможно, один скриптер затратит минут 20-30, пользуясь Corsix. Ну ладно, TSM/SoB огнемёты из-за этого стреляют всегда по одному - ещё можно жить. Но бесполезный Immolator, который смысл вообще имеет только с мельтами - это жутко неприятно. Опять же, целый юнит фактически в трубу, ибо Relic-ам лень было затратить минуту на фикс и ещё полчасика на ребаланс урона в связи с этим. Некров IMHO баффнули недостаточно.

Фикса спама FW не вижу. Гранаты - ладно. Но спам рулил в основном на t1. Да, насчёт урезания гранаты - по-моему они там сморозили ахинею. Открываю скрипт в модтулзах - повреждения 45-55 стоят. Угук. Минимальные - 85. То есть вне зависимости от максимальных/минимальных, пирсинга брони и прочего - если граната вообще дамажит (там прописываются ограничения на это отдельно), то как минимум на 85. Фикса тут не вижу. А если и есть...серьёзно, это спам на t2 загубит? Не думаю. Скорее опять же загубит тех, кто пытался играть через 2 пачки FW. Если у тебя с t1 4 пачки, раздаём всем сержантов - суммарный урон всё равно выходит некислым. Да и противник скорее всего слился на t1. Короче бред. Ну я уж не говорю про -10% урона по командирам. Ну и каким местом такое придумывалось? То есть если при спаме командир раньше жил под фокусом секунд 20, то теперь на целых (!!!) 2 с небольшим дольше будет жить? Это издевательство?

А так конечно лучше, чем ничего.

Изменено пользователем Zenel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уточни, паффинг стал как в ДК, или как в СС до сих пор нет нормального паффинга?

Мне напоминает управление юнитами в ДК. Для меня это вполне комфортно. Фокус теперь работает как в ДК, юниты не тупят (может и тупя но намного меньше).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне напоминает управление юнитами в ДК. Для меня это вполне комфортно. Фокус теперь работает как в ДК, юниты не тупят (может и тупя но намного меньше).

Благодарю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...