Ulthlian Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 Проблема в том, что рабы у ДЭ должны постоянно собирать души ИМХО, так что им и расслабляться особо некогда =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxEvilArc Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 сбор душ им в начале не так важен когда есть веспы с детектом. И интересно смогут ли рабочии других фракций начинать вызов зданий ДЭ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ulthlian Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 сбор душ им в начале не так важен когда есть веспы с детектом. И интересно смогут ли рабочии других фракций начинать вызов зданий ДЭ Смогут ИМХО :) Стукнул Грот молотком и с помощью Варп-порталов появляется здание O_o Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XaoticS Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 (изменено) Прочитал я весь тот сюжетный бред. который накатали сценаристы Реликов (ну или Айронлоровцев). Очень все грустно получается... Аж до слез... От смеха... Хотел конечно сначала разнести все в пух и прах, ну да ладно. Напишу лишь пару мягких вопросов, оторые созрели по ходу... 1) Почему б уже в Дарк крузейд не ввести такой сюжетный вариант. Ты играешь за одну из сторон Империи. Допустим, штурмуешь одну столиц. Допустим суровые ИГ =). Почему б не запросить поддержки Сестер? или веселых Спейсмаринок?? Там прикрутить пару условий, от которых зависит их согласие и несогласие. И уже в ходе Миссии тебе бы прибывала подмога. Причем сделать так, что уже на нормале без подмоги допустим тех же сестричек, или Дип страйка маринов, сражение затягивалось на пару часов. Раз ты такой герой, что снес десантников и сестер, то и колупай теперь оборону одними ИГ. Бэково? Весьма, я думаю. Сложно в реализации? Отнюдь. А потом, когда уже со всеми разобрался, решай сам, лезть тебе к сестрам тем же или ты свою задаччу выполнил... Вот заодно и моддерам есть вопрос. Или даже пожелание. Ввести в будущем хоть куцую, но дипломатию в СС. Как это сделать и при помощи чего реализовать - тема для отдельной беседы. Просто было б желание.... 2) Сама игровая механика Дов позволяет отстраивать базы, наштамповывать юниты, увеличивать свое влияние в секторе. Но сюжет пишется вроде как с оглядкой на БЭК, и даже в этой теме много людей которые доказывают, как там все идейно правильно. Вот вы мне обьясните, после каждой битвы в СС да и ДК пишут с какими огромными потерями, боями затяжными мы все таки взяли эту цитадель, оплот ереси и тд... Вопрос: если считать что в системе Курава в течение определенного промежутка времени не может резко изменениться численность сторон (исходя из того же сюжета - сколько прибыло тех же Воронов, столько и имеем). Откуда берутся такие огромные потери при штурмахи уж тем более как они восполняются??? Или это все только пафос??? Либо стоит учитывать большие временные рамки- типа ход= год или даже пару лет? Хотелось бы это выяснить с точки зрения БЭКА и логики. И в конце хотелось бы добавить. Как бы не пытались обьяснить нам суть конфликта сторон, какие доводы б не приводили, ну не поверю я никогда что при наличии 9 !!! конфликтующих сторон, ни одна б из них не решила б использовать союз с какой нибудь другой. Иначе сидели б они все такие гордые и умные по своим базам и не высовывались. Так как знали б, что как только они куда свалят повоевать с кем нибудь, их тот час же атакуют, или используют их отсутвствие либо потери... Изменено 13 февраля, 2008 пользователем XaoticS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sir Lawrence Gentleshark Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 Нуу... Это уже Total War какой-то. К сожалению, здесь всего лишь простой ДоВ, так что о дипломатии остаётся только мечтать. И давай не будем забывать, что имперцы, положим, и скооперируются, а как быть остальным? Бедные орки, им приходится штурмовать укрепрайоны только простыми орками! Ай-ай-ай. Давай уж не будем мечтать о несбыточном. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XaoticS Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 Если имперцев должен сплачивать долг перед Родиной, то остальным расам остаются еще интриги, подкупы, обман и тд... Почему обязательно только самим лезть в бой, если можно парочке Бойзов пообещать хорошую драку воон в том ущелье? =) Или колдунам хаоса нашептать темным эльдаром о необходимости авианалета на вон тот милый сарайчик. :P А судя по прочитанному, у Эльдар и Тау тоже могли возникнуть общие интерессы =) Тут даже не надо напрягаться чтоб все это логично обосновать. Зато когда на тебя нападает хаос, и ты в предвкушении победы получаешь чоппой в спину (ну тут уж куда попадет :P ), вот самое то веселье и начнеться! =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShaoLin Monkey Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 XaoticS: конечно, ты все грамотно говоришь, мне бы тоже хотелось такой ДоВ, как ты описал, но на мой взгляд, тут много несостыковок и минусов.Во первых: ДоВ это у нас в первую очередь игра, а уже потом бэк.Тут ты, надеюсь, со мной согласишься :) С точки зрения бэка - да, союзы всегда были и будут, но с точки зрения баланса... Допустим ИГ вступает в союз с Маринами. Чтобы хоть как то это компенсировать тем, кто будет играть другой расой, надо добавить и остальным союзников.Ну, Хаосу понятно, можно орков (более-менее вяжется), Эльдарам - с горем пополам можно прикрутить Тау...а некронам? Они, с точки зрения того же бэка, ни с кем не дружат и живут только ради убийства. Да и потом, если сделают они такие союзы будет ИМХО еще больше недовольных, мол както вы убого мотивировали эти две расы, что нафиг они в союзе быть не могут. Лучше оставить как есть не ищите вы логике в Вархаммере :) Далее, я тоже представляю себе эдакий идеальный ДоВ, но тут встает еще одна проблема - ресурс. Речь не только о деньгах, но и о банальном времени. Сделали Релик ДоВ и тут - бац! - гениальная идея сценариста, если ее реализовать - все будут перецца с ДоВ'а еще больше! Но для нее надо переделать вон там, прикрутить тут и т.д. Воплотили мы эту идею, но тут возникает еще одна - гениальнее первой. Пока ее прикручивают - движок безвозвратно устарел, и хоть тресни, надо игру переводить на новые рельсы. И будет как с Duke Nukem Forever, создатели которого хотели бесконечно улучшать свое детище, дабы когда оно выйдет - показать всем. А на деле это вылилось в 10 (!) лет разработки. Кста, ДНФ все таки выйдет =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Online_Samurai Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 кстати, вариоры в рейдере... когда один борт обрабатывает врага, а другой нет, то это посто отсутствие анимации, или несколько воинов и вправду не стреляют? и вообще делают они это с обычной силой? up Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Berzerker Cat Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 Это может все и так, но если смотреть не с точки зрения кодекса и библии, а с точки зрения здравомыслия. Такие междуусобицы не допустимы. Но они есть и подкрепляються фактами, что меня дико бесит. Я не знаю, что и думать о SS касательно этой проблемы. "Пахнет" все это как навоз. Давайте не будем в 10-й раз это обсуждать. Могут, и очень просто. И с точки зрения здравомыслия - тоже. Читайте бэк - и практически все вопросы отпадут сами собой. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FireOfNothing Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 кстати, вариоры в рейдере... когда один борт обрабатывает врага, а другой нет, то это посто отсутствие анимации, или несколько воинов и вправду не стреляют? и вообще делают они это с обычной силой? Если рейдер повернут к противнику лицом, то стрелять могут оба борта одновременно... Когда работает только один борт, то ВЕРОЯТНО так оно и есть... Делают они это вроде бы с обычной силой, но тут есть одно но... С рейдера одновременно вести атаку могут только 6 юнитов... (или только 6 отображаються), а в отряде 7 юнитов, включая Сибарита + гомункула можно добавить... Так что это темная тема, кто и как там стреляет... Но дамаг сопоставим с атакой пеших вариоров... ... Кровавые вороны, понятное дело не слишком уважаемы, и каждый второй считает своим долгом им насолить... Но меня интересует вопрос, что там не поделили ИГ и Сестры? Они вроде даже в заставке на одной стороне... Есть информация на этот счет? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarthM Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 Они вроде даже в заставке на одной стороне... Есть информация на этот счет? не знаю насчет одной стороны, так как выглядит так, будто ИГшников перебили Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FireOfNothing Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 (изменено) не знаю насчет одной стороны, так как выглядит так, будто ИГшников перебили Мммм... Мб... Хотя помойму все же Соритарки спешили на помощь... Но вопроса это не отменяет... Чтож Сестры с Гвардией то не поделили... Изменено 13 февраля, 2008 пользователем FireOfNothing Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XaoticS Опубликовано 13 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2008 (изменено) Гвардейцы в глазах Сестер были уже виновны лишь тем, что попали под Варп шторм. А значит они потенциально стали заражены. Да и вообще, Сестры изначально прибыли в систему, чтобы навести "чистоту" спалив все до тла, и по ходу их мнение в этом в процессе уборки лишь укрепилось. Ну а Гвардейцы, собственно, поняли, что милости им уже не словить, да и потом, очистка всего сектора лично гвардией могла повысить статус генерала Стаббса, потому "впереди Москва, сзади гомо...ты - отступать некуда ", потому генерал решил оправдаться войной в случае чего. В ролике вступительном искать сюжета не стоит, там его нет - упоминалось уже не раз. В кодексах четко описаны случаи, когда эти имперские стороны могут воевать друг с другом, НО ни одна из них толком не приведена для обоснования конфликта в СС. Поэтому и возникает у народа столько вопросов. Так что не стоит так категорично :P Относиться ко всем =) Чтоб не быть голословным!!! При Штурме базы ИГ... Воронами When Force Commander Boreale ordered his men to attack the Imperial Guard in the Dussala Precinct of Kaurava I, he knew full well what he was doing. There was no doubt in his mind that his actions were in the right. First, the 252nd Conservator Regiment was under great suspicion regarding their possible role in the Warp Storm’s outbreak. Second, by offering resistance to Commander Boreale and his Blood Ravens, it was the Imperial Guard that was defying proper authority. ......Сестрами Canoness Selina Agna, from the very start of her campaign in the Kaurava Conflict, had harbored great suspicion towards the Imperial Guard, 252nd Conservator Regiment. Their presence in the system when the Warp Storm broke out was cause enough. But their stubborn – indeed, blasphemous – refusal to lay down arms and accede to the governance of her Sisters of Battle was the final proof. При Штурме Базы Воронов...... Гвардией The fact that General Vance Stubbs was forced to attack the Space Marines directly was, to him, merely an unfortunate necessity of the war. Stubbs had every respect for Force Commander Boreale. After his Imperial Guard forces had outgunned and overpowered the Blood Ravens, he felt great regret that the Commander’s life could not have been spared. That of course, was impossible. No Force Commander would ever flee or surrender while his company fought and died. ..... Сестрами Due to their long association with the Inquisition, the Sisters of Battle have often taken it upon themselves to determine corruption among the other branches of the Imperial armed forces. After witnessing the prevalence of Chaos in the Kaurava System, Confessor Treganum March advised Canoness Agna that any refusal to cede authority to the Sisterhood was clear evidence of heresy. При штурме Базы Сестёр..... Гвардией When the Sisters of Battle arrived in the Kaurava System, General Stubbs knew there was only one way he and his Guardsmen would make it through alive. No victory or act of penitence could clear them from suspicion, by the reckoning of those Ecclesiarchal zealots. Knowing that he had done no wrong, and unwilling to submit to Inquisitorial reconditioning, the General prepared for battle. ..... Воронами The charter of the Blood Ravens, 9th Company, in the Kaurava Conflict was undeniably clear: stabilize the system, defeat all forces of Chaos, and neutralize any opposing force. When the Sisters of Battle gave them direct opposition, it was necessary that they be removed from the stage of battle. Насчет перевода дословного слаб =) Просьба кого не затруднит скинуть на русском.... Ну и у кого какие вопросы к безграмотным сценаристам остались??? Изменено 13 февраля, 2008 пользователем XaoticS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Печеничное ЧудовиЩе :E Опубликовано 14 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2008 вгани под сполер то ! может ты многим щас кайф обламываеш . Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FireOfNothing Опубликовано 14 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2008 Все понятно... Гвардия просто оказалась в ненужном месте в ненужное время... А Космодесантники с Сестрами передрались за право очистить сектор... Ужас... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hrum Опубликовано 14 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2008 Насчет перевода дословного слаб Просьба кого не затруднит скинуть на русском.... :D Штурм базы ИГ Космодесантниками Когда FC Борил (Полярный :) ) приказал своим людям атаковать позиции ИГ расположенные в Дусальском районе Куравы 1, он отчетливо понимал что он делает. Он не сомневался, что его поступки верны. Первое, 252 Консерваторский (Опекунский? Где гильдия переводчиков?) полк был под сильным подозрением из-за его возможной роли в появлении Вапр-шторма. Второе, сопротивление Коммандеру Борилу и его Кровавым Воронам, оказанное ИГ бросало вызов его авторитету. Штурм базы ИГ Сестрами Канонисса Селина Агна, с самого начала компании в Куравском конфликте, питала огромные подозрения насчет 252 Консерваторского полка Имперской Гвардии. Даже их присутствие в системе, когда Варп-шторм прекратился было достаточно. Но их упрямство, конечно и богохульственный отказ опустить руки и признать руководство Сестер Битвы было последним доказательством. Штурм базы СМ Имперской Гвардией То, что Генерал Вонс Стабс (Упрямый :) ) приказал своим силам атаковать СМ’ов напрямую, было для него просто самой неудачной необходимостью во всей войне. Стабс всегда уважал FC Борила. Из-за того, что его части Имперской Гвардии были более вооруженными и многочисленны, он чувствовал сожаление, что жизнь Коммандера не была (дословно) “сэкономлена”. Это конечно, было невозможно. Ни один FC не мог отступить или сдаться, когда его рота сражается и умирает. (достойная смерть) <_< Штурм базы СМ Сестрами Битвы Из-за долгой работы с инквизицией Сестры Битвы, часто сами разбирались с коррупцией (видимо с ересью) среди остальных ветвей вооруженных сил Империума. После наблюдения за распространением Хаоса в системе Курава, Исповедник Тригнум Марч (Мартовский Трилистник :P ) посоветовал Каноннисе Агне, что любой отказ авторитету Сестер был четким свидетельством ереси. (вот это точно за уши притянуто) :boyan: Штурм базы Сестер Имперской Гвардией Когда Сестры Битвы прибыли в систему Курава, генерал Стабс знал, что есть только один путь, который позволит ему и его гвардейцам выжить. И никакая победа или акт раскаяния не могли очистит их от подозрений, которые узрели ;) фанатички Эклезиархии. Зная, что он не мог быть не прав и несклонный поддаться обработке Инквизиции (дословный перевод - Любопытный Ремонт), генерал готовился к битве. Штурм базы Сестер Космодесантниками 9 рота Кровавых Воронов, во время Куравского конфликта была бесспорно чиста: успокоила систему, разгромила все силы Хаоса и нейтрализовала все противостоящие силы. Когда Сестры Битвы оказали им прямое сопротивление, потребовалось, чтобы они были убраны с поля боя. Ну, как видно разработчики не сильно нагружали сценаристов, чтобы те хоть как-то оправдали эти конфликты. Хотя решение лежит на поверхности - в начальных точках, лежит какой-либо артефакт Хаоса, которому не они не могут противостоять. Все! Хоса развратил их, можно бить... Всего надо добавить пару особых сценариев... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
(WH)Crazyduck Опубликовано 14 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2008 А мне кажется что сценаристов вообще не было ))) Какие-нибудь программисты просто на жосуге насочиняли тексты и всё. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XaoticS Опубликовано 14 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2008 Итого мы имеем, что каждая сторона оказала сопротивление, или теоретически оказала б сопротивление, поэтому должна быть уничтожена... А спойлерить тут нечего... Ничего такого, кроме отсутствия внятного сюжета, я не привел... :- Честно говоря, можно даже самому взять и переписать эту мутотень, хотя например, то что сделали орки с темными эльдарами после победы, даже в моем Хаотичном сознании не представлялось :P Рекомендую к прохождению :rtfm: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Umbra Опубликовано 14 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2008 Честно говоря, можно даже самому взять и переписать эту мутотень, хотя например, то что сделали орки с темными эльдарами после победы, даже в моем Хаотичном сознании не представлялось :P Похоже у сценаристов IronLore с этим тоже возникли проблемы. Вот что они написали: » Нажмите, для отображения текста « 5100013 Tahril’s humiliating defeat sent him, Asdrubael Vect, and sundry other Dark Eldar fleeing back into the Webway to their home city of Commorragh. Meanwhile, Gorgutz and his Ork mobs had invented a new sport, which involved putting Dark Eldar into their own cages, and seeing how far they could throw them in the moon’s reduced gravity. Several Nobz attempted to harness and tame the Warp Beasts they found, but without any luck. Gorgutz did not let his Orks linger for long, however. Ultimately, Lacunae was one in a line of provinces to be crushed by his unstoppable Waaagh! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XaoticS Опубликовано 14 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2008 (изменено) Ты наверное меня не совсем понял :- Я прекрасно знал, что они сделали, так как прочитал все за все расы. Но если ты заметил, я выкладывал только суть конфликта, а уж никак не концовку за расы. Так что думаю тебе стоит инфу удалить. Так как она реально несет ценность от прохождения. Изменено 14 февраля, 2008 пользователем XaoticS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShaoLin Monkey Опубликовано 14 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2008 Ну, кто хочед сам пройти, воздержится от жмакания на споилер (как я :)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Umbra Опубликовано 14 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2008 Ты наверное меня не совсем понял :- ... Да, действительно, ошибся :- , но удалять, пожалуй, не буду. Все таки она в спойлер-теге и я верю в силу воли форумчан :D . К тому же, и так ясно что "остаться может только один"©, так что наврядли эта информация может сильно уменьшить удовольствие от прохождения. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
J.o(e)ys_mad Опубликовано 15 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2008 (изменено) Cтатейка (пару роликов) про летаюшие юниты :) http://www.gamespot.com/ Изменено 15 февраля, 2008 пользователем J.o(e)ys_mad Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)Corsar Опубликовано 15 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2008 Да, действительно, ошибся :- , но удалять, пожалуй, не буду. Все таки она в спойлер-теге и я верю в силу воли форумчан :D . К тому же, и так ясно что "остаться может только один"©, так что наврядли эта информация может сильно уменьшить удовольствие от прохождения. Меня лично компейн мало заботит , если взгляну только из любопытства . Главный изюм сей игры - мультиплеер :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Valo Опубликовано 15 февраля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2008 Меня лично компейн мало заботит , если взгляну только из любопытства . Главный изюм сей игры - мультиплеер :) который может быть спокойно убит кривым балансом... что-то я почитал чейнджлог -- из СМ вообще каких-то неудачников сделали... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти