Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Late War [1750] Артиллерийско-пулеметный батальон


Рекомендуемые сообщения

Я пока только теоретик, но ознакомившись с 3кой я пока не усмотрел причин, по которым не стоит брать пульбат.

Хотелось бы услышать мнение товарищей по этому вопросу. Ну и от предложений не отказался бы.

Чтобы не лазить в РБ:

По пульбатовским юнитам (соответсвенно, по всем кроме Т-34 и зениток) можно стрелять только с 16 дюймов (если они не стреляли). Т.е. подпускаем суровых ребят поближе и под реролами за советскую артиллерию пытаемся вынести. А дальше - связать пехотой/контратаковать танками.

HQ Battalon HQ - 35

2 Sapper teams - 35

CC Machinegun Company - 305

4 Platoons

5 HMG

3 HMG Nests - 15

4 RMG teams

3 ATR teams - 35

3 Wire - 30

CC Machinegun Company - 305

4 Platoons

5 HMG

3 HMG Nests - 15

4 RMG teams

3 ATR teams - 35

3 Wire - 30

ДЗОТы опциональны, мне показалось что создать зону перекрстного огня (если чарджат один ДЗОТ стреляют все ДЗОТы, имеющие ЛОС) перед основной линией обороны.

Колючка так же опциональна, но приятна.

CC Artillery Group - 325

12 ZiS-3

Артиллерия либо группируется в одном месте, либо уходит в атачи к пульротам.

CSC Tank Company

10 T-34/76 obr.42 w Cupolas - 460

Наш обжектив денаер. Быстрые, проходимые, создают фланговую угрозу. Выходят из резервов там где нам выгодно.

CSC 4 Gun pits - 25

CSC Anti-aircraft company - 95

2 Platoons

4 37mm

Немного АА. Можно сэкономить на проволоке и взять еще парочку зениток.

Изменено пользователем Morpeh
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

12 ЗиС-3 - явный перебор. Как артиллерия они посредственны, а разместить столько больших подставок для стрельбы прямой наводкой будет проблематично.

Полные роты тоже перебор - и из-за проблем с размещением чтобы все стреляли, и из-за чрезмерной огневой мощи. Если часть ЗиС-3 присоединять к пулемётчикам, то проблема размещения последних обостряется ещё больше.

Против танков играть будет сложно: АТ 9 на LW не очень котируется. В текущем варианте 2 Тигра без проблем погонят роту в которой не будет сапёров, а ччто будет при встрече с ИС-2 лучше не думать.

Я бы уменьшил пулемётные роты и ЗиС-3, а на освободившиеся очки взял противотанковых пушек и сапёров с машиной.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорошо, суть ясна.

По поводу изменений - думал о саперах, но в результате решил не мучаться и заменить их ПТРами. Вполне можно сбросить несколько ЗиСов и взять саперов.

По поводу противотанковых пушек - что имеется ввиду? БСки? Что-то мне кажется что их 1 РоФ не торт, или я ошибаюсь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если всё-таки брать сапёров против кошачьих, то ЗиС-2 или 85 мм должно хватить, чтобы стабильно решать проблемы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посидел, подумал. Покидал немного кубов.

Не нравится мне идея и с саперами и с зенитками. Ибо они не маскируются по правилам пульбата = теряется смысл в этом правиле, нарушается общая концепция - сидеть и ждать противника.

А саперов и АТРов должно хватить против изъявивших желание приехать к нам. Ну и маневр 34ками...

Еще мысли, предложения? Неужели такой скучный и неспособный вариант?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не спеши, еще никто толком тройку не прочитал, готовились как угорелые к турниру..

пульбат это интересно, надо попробовать просто это на столе подвигать

з.ы. 34/76 на позднятину ИМХО имеют смысл только с десантом как рукопашный элемент.. 34-85 в качестве мобильного антитанка значительно симпатичнее выглядит

Изменено пользователем Pivnoy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, я понял. :) Не терпиться. Хочу поймать период скидочек на сайтах. :D

Гм. Я брал /76 ввиду их мобильности (фаст+вайд трэкс). Проскочить по краюшку и искусать.

Думал над Т-34-85. Можно взять их.

Вот так вот:

(сбросил колючку и одно пулеметное гнездо.)

HQ Battalon HQ - 35

2 Sapper teams - 35

CC Machinegun Company - 305

4 Platoons

5 HMG

3 HMG Nests - 15

4 RMG teams

3 ATR teams - 35

3 Wire - 30

CC Machinegun Company - 305

4 Platoons

6 HMG

2 HMG Nests - 10

4 RMG teams

3 ATR teams - 35

2 Wire - 20

CC Artillery Group - 325

12 ZiS-3

CSC Tank Company

5 T-34/85 obr.43, 2 T-34/76 w Cupolas - 480

CSC 4 Gun pits - 25

Anti-aircraft company - 95

CSC 2 Platoons

4 37mm

Изменено пользователем Morpeh
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Точно, просмотрел. Значит освобождается 50 очков. Можно вернуть 5 секций колючки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Итак, по результатам первых тестов ситуация немного прояснилась.

1. С гансами - ввиду моего нубства дал пантерам занять маркер.

2. С амерами - перестреляли атакующую волну шерманов, но на тоненького.

Из интересного - получается что Т-34 не обязательно уводить в резерв - их можно спрятать по амбушу в деплое. Т.е. в нужный момент появляется неплохой рояль в кустах.

На мой взгляд зачастую ЗиСы проще раздать в пульвзводы - там они лучше прикрыты тушками максимов и ПТРов. Да и ставить их так заметно проще. В ручнике такой опорный пункт сломать танками будет намного сложнее.

Взял артнаблюдателя - практически все время часть ЗиСов стреляла навесом.

Обнаружилась необходимость в авиации. С ИЛами над головой действовать свободно уже не получиться. Убрал по отделению из пульвзводов и два Т-34, получил лимитед Ил-2М.

HQ Battalon 35

1 Commander

1 SiC

1 Battalon comissar

2 Sapper teams 35

CC Machinegun Company 235

1 Command team

5 HMG

HMG Nest 5

3 MG teams

3 ATR teams 35

2 Wire 20

CC Machinegun Company 235

1 Command team

5 HMG

HMG Nest 5

3 MG teams

3 ATR teams 35

2 Wire 20

CC Artillery Group 325

Command rifle team

Observer team 15

12 ZiS-3

CSC Tank Company 275

5 T-34/85 obr.43 125

CSC 4 Gun pits 25

Anti-aircraft company 95

CSC 2 Platoons

4 37mm

Il-2M Limited 225

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Из интересного - получается что Т-34 не обязательно уводить в резерв - их можно спрятать по амбушу в деплое. Т.е. в нужный момент появляется неплохой рояль в кустах.

Если в миссии есть правило резервы, то игрок обязан убирать указанное в описании число отрядов в резерв. Затем один (или более - см. описание миссии) из оставшихся отрядов можно убрать в засаду.

Кстати, в данной расписке 4 fortified отряда и 1 не fortified. Fortified platoon не может быть отправлен в засаду или резерв (с. 262). Соответственно при необходимости оставить at least half отрядов в резерве, видимо придётся лишать 2 отряда укреплений. Т.е. на стол в миссии с резервами выставляются только 2 fortified отряда.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не знаю, зачем в этот ростер Т-34/76. Большинству танков на лейт на них плевать. Я бы взял какие-нибудь АТ СУ, например, СУ-85. Дешево и сердито. Плюс АТ батарею на зис-2 и 45мм в пулеметные роты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот что вышло у меня:

HQ (sappers) - 70

CP (2MG Plt (nests), AT Plt (nests), Mort Plt, 1 Barb Wire Section) - 370

CP (2MG Plt (nests), AT Plt (nests), Mort Plt, 1 Barb Wire Section) - 370

Artillery Group (observer) - 340

4xZis-2 - 155

5xSU-57 - 175

Sappers - 270

Total: 1750

Сильные не подавляемые артиллерией опорные пункты, 12 АТ с Зисов (возможная засада), мобильный резерв с 15-ю выстрелами 10-м АТ (СУ-57), антитанковая пехота.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, вот что еще, батарею, кроме одной пушки, раскидать по УРам, а последнюю с командиром - в резерв)) Тогда есть возможность Зисы-2 в засаду поставить.

Изменено пользователем Wilhelm Dunkel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

CP (2MG Plt (nests), AT Plt (nests), Mort Plt, 1 Barb Wire Section) - 370

CP (2MG Plt (nests), AT Plt (nests), Mort Plt, 1 Barb Wire Section) - 370

Не понял смысла сорокопяток, если всё равно ЗиС-3 присоединять

ЕМНИП бункера уже не являются team'ами - так что при замене пулемётов на пулемётные гнёзда отряд становится относительно легко погнать

12 АТ с Зисов (возможная засада)

У ЗиС-2 11 АТ

Да, вот что еще, батарею, кроме одной пушки, раскидать по УРам, а последнюю с командиром - в резерв)) Тогда есть возможность Зисы-2 в засаду поставить.

Книга правил с. 260. Раскидывать можно либо весь отряд целиком, либо не более половины (не считая командира).

А в целом я тоже думал в этом направлении:

2 УР'а усиленные ЗиС-3 или сорокопятками, пачка сапёров, что-нибудь ездящее.

Всего 4 отряда. В миссиях с резервами УР превозмогают до подхода подкрепления

Изменено пользователем почвовед
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не понял смысла сорокопяток, если всё равно ЗиС-3 присоединять

ЕМНИП бункера уже не являются team'ами - так что при замене пулемётов на пулемётные гнёзда отряд становится относительно легко погнать

45 мм нест - это 3 выстрела с рероллами на 16, которые нельзя накрыть сверху и в которые нельзя стрелять дальше, чем с 16-ти. Плюс гнезда не бегают)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сильные не подавляемые артиллерией опорные пункты

Немецкие унижаторы вот не согласны с тобой. Они говорят "бороться!! бороться!!"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Немецкие унижаторы вот не согласны с тобой. Они говорят "бороться!! бороться!!"

Не понял юмора.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Hummel, bunker buster, самоходная артиллерия, 315 очков

Ван хит - ван килл в данном случае.

Но только с 16". :) А хуммель на 16" от противника не жилец.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Но только с 16". А хуммель на 16" от противника не жилец.

Дым, подводим хуммели, а дальше смотрим кто не желец. Это в целом нормальный обмен.

Особенно учтя, что хуммеля банально можно закрыть своим более "жестким" основным составом. А в свой ход открыть ему траекторию стрельбы.

ну и сами по себе хуммели более удобны так как многозадачны.

так что как раз "бороться, бороться"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При такой концентрации огня на хуммеле он точно будет не жилец.

Его же ПТР в упор возьмут массой. Тут надо подводить толстолобиков. или ломиться массой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а зачем же так извращаться ?:)

не-бункер-бастеру надо 2 FP теста, который обычно 3+, а то и двойки (StuH, Brummbar, а то и Штурмтигр)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а зачем же так извращаться ?:)

не-бункер-бастеру надо 2 FP теста, который обычно 3+, а то и двойки (StuH, Brummbar, а то и Штурмтигр)

Но всё равно надо подьехать на 16" и попадать по скилтесту ... :)

А можно анти-танк обстакл покласть, что бы на 16 техника не подехала. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...