Foxygun Опубликовано 6 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2011 (изменено) Ростер некров: HQ Nemesor Zandrekh 185 Necron lord + Res.orb + Gauntlet of Fire 65 Cryptek + Harbinger of destruction 35 Troops Necron warriors x9 117 Necron warriors x9 117 Elites Triarch Stalker + Heavy Gauss Cannon 165 Triarch Stalker + Heavy Gauss Cannon 165 Triarch Stalker + Heavy Gauss Cannon 165 Fast attack Canoptek Scarabs x10 150 Canoptek Scarabs x10 150 Canoptek Scarabs x10 150 Heavy support Canoptek Spyders x3 + gloom prism + чинилка 175 Canoptek Spyders x3 + gloom prism + чинилка 175 Canoptek Spyders x3 + gloom prism + чинилка 175 Ростеры оппонентов примерно, уж извините: ХСМ - ДП Слаанеша, две пятерки нойзов с гитарами, дефайлер, 2 по 3 обля Ниды - Тиран с ХВК, тригон, умгарлы, 2 пачки генов с брудлордами Миссия - 2 базы, деплой - четверти. Кубовку выиграл я, отдаю ход оппонентам. Представим себе стол с моей стороны, классические 9 кусков террейна, и нумеруем их от одного до девяти по принципу слева-направо сверху-вниз, то бишь верхний левый - №1, центральный - №5, нижний левый №9 и т.д. (Надеюсь, доходчиво - сорри, мой первый баттлреп). Базы ставятся в ареа террейне по углам, они ставят на свой каунтер (террейн №3) две пятерки нойзов и дефайлера. три обля, ДП и тиран - в руинах ближе к центру и к их краю (№2), три обля - в ковре недалеко от их каунтера, между их длинной стороной и моей (№6). Умгарлы - в своем ДС, гены - в инфильтре, тригон - в ДС. Мой деплой - сталкер и отряд пауков в №4, второй, третий сталкер и отряд пауков - в №8, ворриоры с оверлордом и криптеком - на каунтере в №7 (причем так, чтобы в этом террейне не вышли умгарлы), отряд скарабов - растянут между №4 и №8, залезая в ковер в №8. два отряда - в резерве (с расчетом максимально быстро пересечь стол и прийти на их каунтер), отряд пауков находится между №7и №8, ворриоры с лордом - в резерве (выйти потом на каунтер). Все пауки-чинители стоят так, чтобы если что починить сталкеров, перехватчики психосил - поближе к потенциально лешуемым отрядам. Перехват инициативы не прокатил, играем дальше. 1 ход Нидов и ХСМ 2 отряда генов инфильтрятся в №1 и №5 соответственно. Дефайлер, обли и тиран занимают более удобные позиции для стрельбы. Тиран и отряд облей пытаются пробить Сталкера в №8, второй отряд пробует на зуб спайдеров в №4, дефайлер стреляет в ворриоров на каунтере. Результат - одна вунда у паука в №4 (ковры и квантум шилдинг решают). 1 ход Некронов Пауки плодят 9 баз в отряд скарабов (дальнейшее плодилово не комментирую - оно само собой), получая одну вунду в отряд в №4. Скарабы ломятся вперед через центр, бегут, в итоге дочардживают до облей в №6 (им помогает тот факт, что дополнительные базы ставятся где угодно в когеренции с отрядом, в итоге - они неслабо тянут отряд вперед). Прочие особо не двигаются. На стрельбе пушка криптека и два сталкера убивают двух облей в №2, третий сталкер убивает обля в №6. Скарабы чарджат облей в №6 и застревают там ОЧЕНЬ надолго, периодически теряя и восстанавливая базы и понемногу нарезая окружающих (большая часть которых подвалит на следующем ходу). 2 ход Нидов и ХСМ Выходят умгарлы в №5, ломятся в направлении народа в №8. Тригон выходит между №1 и №4. Гены из №1 идут в направлении №4, гены из центра (№5) идут в направлении скарабеев, которые мочат в сортире в террейне двух облей (один из которых - с одной вундой и уже без второго сейва). ДП и тиран в №2 понемногу начинают сдвигаться в направлении №4, прочие - стоят. Стрельба. Тригон стреляет в скарабов в №4, вешает вунду или две. Дефайлер убивает двух ворриоров на каунтере, обль в №2 безрезультатно стреляет в пауков в №4, бластмастеры нойзов безрезультатно стреляют в сталкера и паука в №8. В фазу ассолта гены возле №4 недочардживают до пауков, гены в центре чарджат скарабов возле №6, умгарлы чарджат пауков в №8. В каждом хтх сколько-то генов умирает (сорри, подробно фиг запомнишь), умирают базы скарабов, наносится пара ран паукам в №8, сносится армор сейв брудлорду у генов в №6. Но за счет фирлесса все комбаты продолжаются. 2 ход Некрон Из резерва не выходит никто. Паучки успешно добавляют базы в отряд скарабеев на столе. Сталкер в №8 без резалта стреляет в обля в №2, сталкер в №4 стреляет в подбегающих генов и чарджит их, второй сталкер в №8 идет в хтх с умгарлами. В каждом хтх сколько-то генов умирает, умирают базы скарабов, наносится рана паукам в №8, комбаты продолжаются (вообще в большинстве случаев скарабы бой проигрывают, но стоят и стоят, а в конце хтх оппонента уносят ногами вперед, а скарабов столько же, сколько и было, спс паучкам). 3 ход Нидов и ХСМ Тригон идет к паукам в №4, стреляет и недочардживает. ДП продолжает идти к ним же, пытается лэшить, но контрится самими пауками. Обль в №2 сносит вунду паукам в №4, дефайлер эпично мажет по ворриорам, бластмастеры сносят вунду паукам в районе №№ 7-8. В хтх фазу умирают генокрады, скарабы, паучки в №8 получают вунду-две, но все хтх остаются и дальше. 3 ход Некрон Выходят ворриоры в угол возле каунтера, выходят из резерва скарабы возле №9, ломятся (и таки вламываются) в эпичный хтх в районе №6. Со стрельбы сталкера и криптека умирает последний обль в №2 и вешается вунда ДП. Три эпик хтх (напомню - гены вс сталкер в №4, умгарлы вс сталкер и пауки в №8 и гены с облем вс скарабы в №6) продолжаются с не очень принципиальными результатами. В общих чертах - понемногу кончаются и те, и те, но сталкеров хрен проковыряешь, а скарабов сколько убьешь - столько их потом приходит благодаря паучкам. 4 ход Нидов и ХСМ Дефайлер фэйлит по ворриорам, тригон фэйлит по паукам в №4, бластмастеры снимают вунду паукам между №№ 7-8. Хтх в №4 заканчивается вреком сталкера, хтх в №6 понемногу подходит к концу - там остается один обль, брудлорд и штук 5 генокрадов в окружении двух пачек скарабов баз по 10 каждая. 4 ход Некрон Паучки у №4 оттягиваются назад (но забудут побегать, а жаль), последний отряд скарабов из резерва не выходит, сталкер и криптек стреляют по ДП, но тот божественно кидает инвули. В хтх возле №6 остается один обль. 5 ход Нидов и ХСМ Лэш фэйлится. Дефайлер вешает вунду оверлорду. Тригон и гены между №4 и №7 чарджат пауков и убивают их. Умгарлы отрывают пушку и иммобилайзят сталкера в №8 и оставляют одного паука из тамошнего отряда, правда, их тоже остается 3-4. Скарабы в №6 добивают обля и радостно мчатся к нойзам и дефайлеру. 5 ход Некрон Выходят скарабеи и мчатся к генам и тригону между №4 и №7. Оба отряда ворриоров становятся в рапиду по генам. Сталкер в №8 куда-то стреляет без резалта. Ворриоры рапидой сносят генокрадов на подходе к нашей базе (т.б.№7). Отряд скарабеев (баз 10-12) чарджит дефайлера и врекает его (хелл еа!), второй отряд чарджит нойзов, контестит базу и зависает в нойзах. 6 ход Нидов и ХСМ Лэш стягивает один отряд ворриоров с точки, тригон чарджит второй, убив там аж одного или двух воинов. Нойзы потихоньку умирают от скарабов, тиран в панике мчится от №2 к себе на базу, на №3, но он не крылат - не добегает. В хтх в №8 умгарлы умирают, оставив за собой одного паука с вундой и сталкера без пушки и с иммобилайзом. 6 ход Некрон Ворриоры без оверлорда возвращаются на точку. Ворриоры с оверлордом и криптеком плюс подошедшие скарабы укапывают тригона, скарабы на базе противника укапывают нойзов, в живых остается только тиран. 7 ход Нидов и ХСМ ДП влетает в ворриоров с оверлордом и дохнет от него. Тиран укапывает один отряд скарабеев, на этом избиение хаотически-пожирательных младенцев по обоюдному согласию заканчивается. Мой первый некронский блин даже не пошел комом. Собственно, вот он, баттлрепорт) Изменено 6 ноября, 2011 пользователем Foxygun Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zirakaji Опубликовано 6 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2011 Что то скарабеи адовые. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mrfaks Опубликовано 6 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2011 Что то скарабеи адовые. Ну ведь можем, когда хотим :D А так, репорт понравился, у тебя что, уже кодекс на руках есть? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StarScream Опубликовано 6 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2011 им помогает тот факт, что дополнительные базы ставятся где угодно в когеренции с отрядом, в итоге - они неслабо тянут отряд вперед Ценнейшая мысль репорта. Об этом пока что мало пишут (или я не видел), но да, правила совершенно не запрещают ставить скарабов впереди всего отряда, а это значит, что чардж первым ходом им практически гарантирован, а чардж скарабов первым ходом это гг против любого мех-спама, т.к. уже 3 базы стабильно вешают 1 глэнс и 1 пень любой технике с 10 задней броней... Хотя стоять, какой 3 - это я для попадания на 4+ считал, а если автохит, то вообще полторы, т.е. там вообще массакар будет. Видать, хитрый план ГВ по продаже коробок с ворриорами. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ветер Опубликовано 21 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2011 (изменено) Да ! Скарабы нИрИально круты! Мои Визави смотрели на меня круглыми глазами, когда я их выставлял в первый ход и урвал 8" трит-рейнджа. А Рино с Сестрами был окружен и насмерть загрызен этими злобными жуками, а так как все точки выхода были-же ими же и перекрыты, то 10 Сестер не смогли высадится. :P И все они сгорели заживо в своем-же Рино :D Изменено 21 ноября, 2011 пользователем Ветер Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти