Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Necrons 2000 vs Tyranids 1000+ CSM 1000


Рекомендуемые сообщения

Ростер некров:

HQ

Nemesor Zandrekh 185

Necron lord + Res.orb + Gauntlet of Fire 65

Cryptek + Harbinger of destruction 35

Troops

Necron warriors x9 117

Necron warriors x9 117

Elites

Triarch Stalker + Heavy Gauss Cannon 165

Triarch Stalker + Heavy Gauss Cannon 165

Triarch Stalker + Heavy Gauss Cannon 165

Fast attack

Canoptek Scarabs x10 150

Canoptek Scarabs x10 150

Canoptek Scarabs x10 150

Heavy support

Canoptek Spyders x3 + gloom prism + чинилка 175

Canoptek Spyders x3 + gloom prism + чинилка 175

Canoptek Spyders x3 + gloom prism + чинилка 175

Ростеры оппонентов примерно, уж извините:

ХСМ - ДП Слаанеша, две пятерки нойзов с гитарами, дефайлер, 2 по 3 обля

Ниды - Тиран с ХВК, тригон, умгарлы, 2 пачки генов с брудлордами

Миссия - 2 базы, деплой - четверти. Кубовку выиграл я, отдаю ход оппонентам. Представим себе стол с моей стороны, классические 9 кусков террейна, и нумеруем их от одного до девяти по принципу слева-направо сверху-вниз, то бишь верхний левый - №1, центральный - №5, нижний левый №9 и т.д. (Надеюсь, доходчиво - сорри, мой первый баттлреп). Базы ставятся в ареа террейне по углам, они ставят на свой каунтер (террейн №3) две пятерки нойзов и дефайлера. три обля, ДП и тиран - в руинах ближе к центру и к их краю (№2), три обля - в ковре недалеко от их каунтера, между их длинной стороной и моей (№6). Умгарлы - в своем ДС, гены - в инфильтре, тригон - в ДС.

Мой деплой - сталкер и отряд пауков в №4, второй, третий сталкер и отряд пауков - в №8, ворриоры с оверлордом и криптеком - на каунтере в №7 (причем так, чтобы в этом террейне не вышли умгарлы), отряд скарабов - растянут между №4 и №8, залезая в ковер в №8. два отряда - в резерве (с расчетом максимально быстро пересечь стол и прийти на их каунтер), отряд пауков находится между №7и №8, ворриоры с лордом - в резерве (выйти потом на каунтер). Все пауки-чинители стоят так, чтобы если что починить сталкеров, перехватчики психосил - поближе к потенциально лешуемым отрядам. Перехват инициативы не прокатил, играем дальше.

1 ход Нидов и ХСМ

2 отряда генов инфильтрятся в №1 и №5 соответственно. Дефайлер, обли и тиран занимают более удобные позиции для стрельбы. Тиран и отряд облей пытаются пробить Сталкера в №8, второй отряд пробует на зуб спайдеров в №4, дефайлер стреляет в ворриоров на каунтере. Результат - одна вунда у паука в №4 (ковры и квантум шилдинг решают).

1 ход Некронов

Пауки плодят 9 баз в отряд скарабов (дальнейшее плодилово не комментирую - оно само собой), получая одну вунду в отряд в №4. Скарабы ломятся вперед через центр, бегут, в итоге дочардживают до облей в №6 (им помогает тот факт, что дополнительные базы ставятся где угодно в когеренции с отрядом, в итоге - они неслабо тянут отряд вперед). Прочие особо не двигаются.

На стрельбе пушка криптека и два сталкера убивают двух облей в №2, третий сталкер убивает обля в №6. Скарабы чарджат облей в №6 и застревают там ОЧЕНЬ надолго, периодически теряя и восстанавливая базы и понемногу нарезая окружающих (большая часть которых подвалит на следующем ходу).

2 ход Нидов и ХСМ

Выходят умгарлы в №5, ломятся в направлении народа в №8. Тригон выходит между №1 и №4. Гены из №1 идут в направлении №4, гены из центра (№5) идут в направлении скарабеев, которые мочат в сортире в террейне двух облей (один из которых - с одной вундой и уже без второго сейва). ДП и тиран в №2 понемногу начинают сдвигаться в направлении №4, прочие - стоят.

Стрельба. Тригон стреляет в скарабов в №4, вешает вунду или две. Дефайлер убивает двух ворриоров на каунтере, обль в №2 безрезультатно стреляет в пауков в №4, бластмастеры нойзов безрезультатно стреляют в сталкера и паука в №8.

В фазу ассолта гены возле №4 недочардживают до пауков, гены в центре чарджат скарабов возле №6, умгарлы чарджат пауков в №8. В каждом хтх сколько-то генов умирает (сорри, подробно фиг запомнишь), умирают базы скарабов, наносится пара ран паукам в №8, сносится армор сейв брудлорду у генов в №6. Но за счет фирлесса все комбаты продолжаются.

2 ход Некрон

Из резерва не выходит никто. Паучки успешно добавляют базы в отряд скарабеев на столе. Сталкер в №8 без резалта стреляет в обля в №2, сталкер в №4 стреляет в подбегающих генов и чарджит их, второй сталкер в №8 идет в хтх с умгарлами. В каждом хтх сколько-то генов умирает, умирают базы скарабов, наносится рана паукам в №8, комбаты продолжаются (вообще в большинстве случаев скарабы бой проигрывают, но стоят и стоят, а в конце хтх оппонента уносят ногами вперед, а скарабов столько же, сколько и было, спс паучкам).

3 ход Нидов и ХСМ

Тригон идет к паукам в №4, стреляет и недочардживает. ДП продолжает идти к ним же, пытается лэшить, но контрится самими пауками. Обль в №2 сносит вунду паукам в №4, дефайлер эпично мажет по ворриорам, бластмастеры сносят вунду паукам в районе №№ 7-8.

В хтх фазу умирают генокрады, скарабы, паучки в №8 получают вунду-две, но все хтх остаются и дальше.

3 ход Некрон

Выходят ворриоры в угол возле каунтера, выходят из резерва скарабы возле №9, ломятся (и таки вламываются) в эпичный хтх в районе №6. Со стрельбы сталкера и криптека умирает последний обль в №2 и вешается вунда ДП. Три эпик хтх (напомню - гены вс сталкер в №4, умгарлы вс сталкер и пауки в №8 и гены с облем вс скарабы в №6) продолжаются с не очень принципиальными результатами. В общих чертах - понемногу кончаются и те, и те, но сталкеров хрен проковыряешь, а скарабов сколько убьешь - столько их потом приходит благодаря паучкам.

4 ход Нидов и ХСМ

Дефайлер фэйлит по ворриорам, тригон фэйлит по паукам в №4, бластмастеры снимают вунду паукам между №№ 7-8. Хтх в №4 заканчивается вреком сталкера, хтх в №6 понемногу подходит к концу - там остается один обль, брудлорд и штук 5 генокрадов в окружении двух пачек скарабов баз по 10 каждая.

4 ход Некрон

Паучки у №4 оттягиваются назад (но забудут побегать, а жаль), последний отряд скарабов из резерва не выходит, сталкер и криптек стреляют по ДП, но тот божественно кидает инвули. В хтх возле №6 остается один обль.

5 ход Нидов и ХСМ

Лэш фэйлится. Дефайлер вешает вунду оверлорду. Тригон и гены между №4 и №7 чарджат пауков и убивают их. Умгарлы отрывают пушку и иммобилайзят сталкера в №8 и оставляют одного паука из тамошнего отряда, правда, их тоже остается 3-4. Скарабы в №6 добивают обля и радостно мчатся к нойзам и дефайлеру.

5 ход Некрон

Выходят скарабеи и мчатся к генам и тригону между №4 и №7. Оба отряда ворриоров становятся в рапиду по генам. Сталкер в №8 куда-то стреляет без резалта. Ворриоры рапидой сносят генокрадов на подходе к нашей базе (т.б.№7). Отряд скарабеев (баз 10-12) чарджит дефайлера и врекает его (хелл еа!), второй отряд чарджит нойзов, контестит базу и зависает в нойзах.

6 ход Нидов и ХСМ

Лэш стягивает один отряд ворриоров с точки, тригон чарджит второй, убив там аж одного или двух воинов. Нойзы потихоньку умирают от скарабов, тиран в панике мчится от №2 к себе на базу, на №3, но он не крылат - не добегает. В хтх в №8 умгарлы умирают, оставив за собой одного паука с вундой и сталкера без пушки и с иммобилайзом.

6 ход Некрон

Ворриоры без оверлорда возвращаются на точку. Ворриоры с оверлордом и криптеком плюс подошедшие скарабы укапывают тригона, скарабы на базе противника укапывают нойзов, в живых остается только тиран.

7 ход Нидов и ХСМ

ДП влетает в ворриоров с оверлордом и дохнет от него. Тиран укапывает один отряд скарабеев, на этом избиение хаотически-пожирательных младенцев по обоюдному согласию заканчивается. Мой первый некронский блин даже не пошел комом.

Собственно, вот он, баттлрепорт)

Изменено пользователем Foxygun
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что то скарабеи адовые.

Ну ведь можем, когда хотим :D

А так, репорт понравился, у тебя что, уже кодекс на руках есть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

им помогает тот факт, что дополнительные базы ставятся где угодно в когеренции с отрядом, в итоге - они неслабо тянут отряд вперед

Ценнейшая мысль репорта. Об этом пока что мало пишут (или я не видел), но да, правила совершенно не запрещают ставить скарабов впереди всего отряда, а это значит, что чардж первым ходом им практически гарантирован, а чардж скарабов первым ходом это гг против любого мех-спама, т.к. уже 3 базы стабильно вешают 1 глэнс и 1 пень любой технике с 10 задней броней... Хотя стоять, какой 3 - это я для попадания на 4+ считал, а если автохит, то вообще полторы, т.е. там вообще массакар будет. Видать, хитрый план ГВ по продаже коробок с ворриорами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Да ! Скарабы нИрИально круты! Мои Визави смотрели на меня круглыми глазами, когда я их выставлял в первый ход и урвал 8" трит-рейнджа.

А Рино с Сестрами был окружен и насмерть загрызен этими злобными жуками, а так как все точки выхода были-же ими же и перекрыты, то 10 Сестер не смогли высадится. :P И все они сгорели заживо в своем-же Рино :D

Изменено пользователем Ветер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...