Shamiloff Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Прописано как правила взвода согласие на использование от оппонента или организатора турнира. Это уже в электроном варианте? Я просто из Восточного фронта не покупал ещё ничего. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Emtos Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Можно короткое резюме о том что изменилось в ВФ ? Кроме экспериментальных машинок и национальных правил. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarthM Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 (изменено) Из смешного - Катюши на мид так и не научились прятать свой дым. А так ничего там не поменяли критичного Изменено 11 февраля, 2016 пользователем DarthM Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Галахад Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Ну и что? Тогда и немцы против немцев играть нельзя. И надо запрещать на одном турнире или друг против друга болше 2-х эмилей на всех. В общем если обращать внимание на такие вещи можно далеко зайти, что бред. У нас все таки игра в первую очередь, а не реконструкция событий. А я и не играю, как раз по мне игры немцев с немцами это и есть бред. =) Мне как раз интереснее исторический подход, а "просто игры" мне неинтересны. Если бы БФ не продвигала историчность, то листы были бы совершенно другие - а так, организационная структура войск там боле- менее выдержанна. Так что каких -то средних рамок всё же стоит держаться. Мидвор монстры всё - таки были всегда дополнением и допущением к обычным играм. Так что согласие оппонента на их использование - это правильно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Галахад Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 (изменено) Это уже в электроном варианте? Я просто из Восточного фронта не покупал ещё ничего. Вон выше картинка ,в ней и написано первым абзацем, где Mid War monsters У Кобры остались те же параметры, что и были? Изменено 11 февраля, 2016 пользователем Галахад Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Emtos Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Мне как раз интереснее исторический подход, а "просто игры" мне неинтересны. С ним в ФоВе значительная натяжка. Если историчность так важна то было бы логичнее поискать что-то другое. В БГ Курск по слухам ситуация получше. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Галахад Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 (изменено) С ним в ФоВе значительная натяжка. Если историчность так важна то было бы логичнее поискать что-то другое. В БГ Курск по слухам ситуация получше. В последнее время -да, хотя на тот период, что я играю(ирли-ранний мид) - меня устраивает. Да и вообще механика игры мне очень нравится, а отдельные косяки листов и куроцыпы я могу и потерпеть. Да и хоумрулы никто не отменял. Вообще думаю в 300 масштаб уйти. Изменено 11 февраля, 2016 пользователем Галахад Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shamiloff Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Вон выше картинка ,в ней и написано первым абзацем, где Mid War monsters Спасибо, жаль. Значит они так и останутся экзотикой в пдф-ке Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Галахад Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Спасибо, жаль. Значит они так и останутся экзотикой в пдф-ке Да что тебе мешает провести турнир с монстрами, не пойму. Какой-нибудь "Monsters Tournament" там. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Emtos Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 В последнее время -да, хотя на тот период, что я играю(ирли-ранний мид) - меня устраивает. Да и вообще механика игры мне очень нравится, а отдельные косяки листов и куроцыпы я могу и потерпеть. Да и хоумрулы никто не отменял. Вообще думаю в 300 масштаб уйти. Ну хоумрулы это конечно неплохо только по моему опыту они подходят в основном в рамках кампаний. Мне бы было интересно попробовать игру с механикой получше чем в ФоВе где она довольно тяжёлая. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nielle Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Кобра такая же. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhD Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Из смешного - Катюши на мид так и не научились прятать свой дым. Правило "Mobile Rocket Launcher" в арсенале у них прописано (я про ВФ говорю). Правда расшифровка этого правила не дается, но она есть в других книгах. Обнаружил, что за основные страны в Forces of War появилось по 3 бесплатных листа на лейт (пехота, мех, танки). Источником указан "Flames of War v3 Forces". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Галахад Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 (изменено) Ну вот пока что только ФОВ. =) Мне бы было интересно попробовать игру с механикой получше чем в ФоВе где она довольно тяжёлая. А в каких аспектах она по-твоему провисает? Меня пока не очень устраивает ассолт и система конскрипт-трейнед-ветеран. Правда судя по янки-тим БФ над этим работает. Вдобавок раздражает невозможность артиллерией попасть в гусянку и обездвижить тот танк, чью броню артиллерия в принципе не пробивает, но это впрочем, достаточно условная мелочь. Изменено 11 февраля, 2016 пользователем Галахад Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shamiloff Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Да что тебе мешает провести турнир с монстрами, не пойму. Какой-нибудь "Monsters Tournament" там. Да в принципе мне ничего, другое дело кто в нем поучаствовать сможет, основной цимес в моделях, а заказывать их у БФ как совершенно справедливо писали ребята выше, то еще удовольствие, тот нет на складе, то идёт по полгода и т.д., и если ради постоянных игр человек ещё захочет заморочится, тот ради одного турнира вряд ли. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
moose Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 У нас все таки игра в первую очередь, а не реконструкция событий. Тебя здесь поймут не все. Но дело даже не в этом, а в том, что если ты приходишь в ФоВ с таким настроем (по крайней мере в тот, что сложился у нас)- тебя ждет горка разочарований разной степени серьезности. Если ты серьезно так считаешь - ты сильно ошибся с выбором варгейма, ФоВ сам по себе как игра,без учета исторических реалий - откровенно не очень. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
moose Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 В последнее время -да, хотя на тот период, что я играю(ирли-ранний мид) - меня устраивает. Скажем так: авторы помимо возможности поиграть в "историю", оставляют и возможно поиграть в "а что если бы". И вот наличие второй возможности не отменяет того, что игра в общем про историю и если хочется следовать ей - достаточно адекватно ее отражает. Да, никто не заставляет ультимативно брать только исторически достоверные части, это вопрос выбора игрока. Но это не значит, что на историю положен болт. Если в одном магазине продают и сок и водку с пивом - это не значит, что тут гнобят алкаголиков и насаждают ЗОЖ. Все что нужно для алкашей - есть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
moose Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Кобра такая же. А я давно всем говорил, что новый арсенал переписывает те профили, что есть, НЕ удаляя то оружие, которое в них не указано и то, что не указано - тупо остается как было. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Emtos Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 А в каких аспектах она по-твоему провисает? Меня пока не очень устраивает ассолт и система конскрипт-трейнед-ветеран. Правда судя по янки-тим БФ над этим работает. Вдобавок раздражает невозможность артиллерией попасть в гусянку и обездвижить тот танк, чью броню артиллерия в принципе не пробивает, но это впрочем, достаточно условная мелочь. Как ты указал невозможность уничтожить или повредить танк артиллерией если броню она пробить не може. Ассолт довольно сложный и запутанный. Невозможность стрелять из артиллерии по площадям. Стрельба в принципе нормальная зотя на мой взгляд её можно избавить от правил вроде попадать сначало по слабой броне что было бы логично. Необходимость заезжать полностью в борт тоже нервирует, система как в 40 к по диагоналям была бы логичнее. Присоединение тимов из ХаКу на мой взгляд не нужна, интеракция с транспортом тоже слижком нелогичная на мой взгляд. Усложнения там где их можно было бы избежать и это было бы логичнее чем то что есть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
moose Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 А в каких аспектах она по-твоему провисает? Во всех. Слишком много обслуживания решений и действий. Для того, что бы, например, грамотно и со всеми плюшкам и шишками войти в ассолт, правильно расположив базы с учетом всех факторов - нужно реально зае..ся, потратить кучу времени и реально пошарудить руками с рулеткой. Вдобавок раздражает невозможность артиллерией попасть в гусянку и обездвижить тот танк, чью броню артиллерия в принципе не пробивает, но это впрочем, достаточно условная мелочь. Это просто следствие уровня отображаемых событий. С учетом того, что по механике в течении хода экипаж танка вылезает из танка, отлеживается за пригорком и возвращается в обратно (бейл) или вытаскивает его из болота (богед) -он вполне может по-быстрому подлатать сбитую гусеницу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Галахад Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 (изменено) Это просто следствие уровня отображаемых событий. С учетом того, что по механике в течении хода экипаж танка вылезает из танка, отлеживается за пригорком и возвращается в обратно (бейл) или вытаскивает его из болота (богед) -он вполне может по-быстрому подлатать сбитую гусеницу. Ты о чем-то о своём. Нет, это не следствие, потому что скажем из 53к или бобика ты гусянку условному тигру не пробьёшь вообще. Если бы была вообще возможность бейла или боггеда, но ее нет как факта. Необходимость заезжать полностью в борт тоже нервирует, система как в 40 к по диагоналям была бы логичнее Да, это рудимент 4-й редакции 40к, там так же было. Изменено 11 февраля, 2016 пользователем Галахад Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
moose Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 (изменено) Ты о чем-то о своём. Нет, это не следствие, потому что скажем из 53к или бобика ты гусянку условному тигру не пробьёшь вообще. Если бы была вообще возможность бейла или боггеда, но ее нет как факта. Смотри. Вот сбил ты гусеницуусловному тигру. Условный экипаж вылез и натянул их обратно. По итогу ничего не изменилось. То есть это, безусловно упрощение, но вполне допустимое. Тебя же не парит, что база из 5 солдатиков - или вся живая после обстрела, или вся мертвая, хотя по хорошему там должен кто-то помереть, а кто-то выжить. Но в рамках масштаба отображаемых событий мы считаем, что базе или пофиг - или она уничтожена. Так и с танком - ему или пробили броню - или пофиг. Не то что бы невозможность сбить гусеницу сипец как ломало достоверность происходящего на столе. Это реально мелочь, которой ваще не жалко принебречь. Типа убирания солдатиков по одному с базы. Изменено 11 февраля, 2016 пользователем moose Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Галахад Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Ты как-то всё по-своему читаешь. Что "мелочь"- я уже написал выше. Но обездвиженный танк ассолтом можно было бы захватить, например. =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
moose Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Ты как-то всё по-своему читаешь. Что "мелочь"- я уже написал выше. Давай я просто напишу: сбитой гусеницы нет, потому что считается, что экипаж танка тут же натянул ее обратно. То есть ее как сбили - так и починили, по-этому в игре этого и не видно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Emtos Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Тебя же не парит, что база из 5 солдатиков - или вся живая после обстрела, или вся мертвая, хотя по хорошему там должен кто-то помереть, а кто-то выжить. А вот это как раз совсем не парит. Можно с чистой совестью сказать что пара была ранена, пара убита а уцелевший потащил раненого в тыл. В тоже время 122 или 152 снаряд многии танки могут просто проигнорировать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
I.Q.R. Опубликовано 11 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2016 Тебя здесь поймут не все. Но дело даже не в этом, а в том, что если ты приходишь в ФоВ с таким настроем (по крайней мере в тот, что сложился у нас)- тебя ждет горка разочарований разной степени серьезности. Да наверное и не надо мне что бы все понимали. Это , например, какие разочарования меня ждут? Очень любопытно ) Если ты серьезно так считаешь - ты сильно ошибся с выбором варгейма, ФоВ сам по себе как игра,без учета исторических реалий - откровенно не очень. Я серьезно так считаю. И более того раньше ФоВ был не интересен по причине как раз того что это истооичка про ВВ2. Но потом почитав правила, посмотрев живую игру и столы мне система очень понравилась. И чем дольше играю тем больше нравится. Мне до сих пор плевать соответсвуют ли армибуки историческим реалиям. Более того я даже не знаю как выглядт большинство юнитов из моего листа немцев, пока в гугле название не наберу. Игра от этого своей прелести не теряет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти