neverhxd Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Не знаю как СэШ порезали в общем, но чую я что у Некронов он бафнулся нереально. ибо криптеки шторма и трансмогрификации вместе будут создавать ещё тот ад для ДС юнитов. Упал в 6и дюймах - отгребай хиты, двигайся по дифф терейну + всякая там стрельба и ещё "-" к дистанции чарджа. Всё таки чардж? - Отгребай ещё столько то хитов 8ой силы. очень вкусно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Жарптица Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Тираниды еще достанут с полок крылатых тиранов. Чардж из ДС на огромный энгейдж радиус, да еще и без сноза за счет ликторов. Преферед, 10 сила, по нему с бьют с 1й иней.... Паладины плачут :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Azzie Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 я вот не понял, как поднимутся ДЭ ... Вичам подняли гранатомет, они даже по целям с ВС 10 попадают как по целям с ВС5 гранатами.Получить взрыв с их гранат невозможно, сдохнуть от него значит тоже нельзя. Отряд выколупанный ими из транспорта можно атаковать. Собственно вот и решение проблем с транпортами которое так напрягало, когда лансы были не лучше ракетницы по разорам/химерам. Суккуба и Лелит по маринаду попадают на 2+, получают на 5+. Вообще вич культ поднимется если некоторые правила дойдут. Вект попадает по всему ВС7 и ниже на 2+...можно взять стратагему на переброс шэдоуфилда. По рейдеру теперь куда проще попасть, но взорвать чуть сложнее.Я вообще большей живучести от скорости ожидал, пока никакой разницы флэт-аут или нет. У Равагеров есть разделение огня, можно миксованное оружие повесить , дезы поднимутся если базовый кавер 5+. Разорвинг...хз...как ему эти правила помогут.Но ракеты можно тоже миксовать, есть разделение огня. Риверы кажутся хрупче, но злее. У них есть разделение огня и переписали правила на грав-талон. Они опять же могут жертвенные отряды в мув-фазу убивать. С учетом правил на резервы - порталы интереснее стали. Скорджи тоже. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Track13 Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 То есть опять никакого чарджа после высадки? Или чего? для дроп-подов — да, не могут. Иначе, имхо, получился бы полный атас: мало что дроп-под в critical range падает с большим комфортом, т.к. не могут упасть на чужую модель, так по начинке ещё и пострелять нельзя тем, кто в 12''. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Frees Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) А мысли по эльдарам какие? что-то мне кажется нерф наступил итак далеко не новому кодексу Изменено 12 января, 2012 пользователем Frees Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MotkinSun Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) А мысли по эльдарам какие? что-то мне кажется нерф наступил итак далеко не новому кодексу 1) Нерфа вообще не вижу. Просто каких-то юнитов подняли, каких-то опустили. Мы уже проходили через это. 2) Переиздание кодекса не за горами. Вот и все мысли по сути) Изменено 12 января, 2012 пользователем MotkinSun Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Survivor Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Не совсем пинбол. Типа он разгоняется, вылетает за край стола, делает огромный круг и прилетает обратно. В чём дао "он типа движется до маркера входа, который у него с переднего краю" - то? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Demonheart Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 А мысли по эльдарам какие? что-то мне кажется нерф наступил итак далеко не новому кодексу Арлики и баньши чарджат 8"+8" из серпентов, рейнджеры выщелкивают играючи фисты, спешалы и знамена. Варлоки, фарсиры и лорды в заднице. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenisV Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 В чём дао "он типа движется до маркера входа, который у него с переднего краю" - то? Не-не-не. Он движется по прямой до края стола, а потом от маркера входа по прямой на маркер атаки. Просто таким образом можно улететь в любое место стола в передней арке. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MotkinSun Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Арлики и баньши чарджат 8"+8" из серпентов, рейнджеры выщелкивают играючи фисты, спешалы и знамена. Варлоки, фарсиры и лорды в заднице. Призма. Она была королевой четвёрки и сейчас возвращает былое величие. Заткнуть нельзя. Заиммобилайзить нельзя (с увеличением формата появляются очки на векторники), попадает не по хиту, кавер пятый. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Survivor Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Просто таким образом можно улететь в любое место стола в передней арке. Это как раз понятно Непонятно другое: почему не сказать "выберите маркеры, уберите со стола, войдите с маркера в сторону второго маркера". Есть ли глубинный смысл в "двигаться по прямой до края стола", Также. Правильно ли я понял, что скиммерам теперь плевать на дифтеррейн? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenisV Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) Непонятно другое: почему не сказать "выберите маркеры, уберите со стола, войдите с маркера в сторону второго маркера". Есть ли глубинный смысл в "двигаться по прямой до края стола" Отбомбиться можно на этом движении, начинку выкинуть, ну и просто логично. И да - скиммерам теперь пофиг на дифф/дэнжерос, как и джетпакерам. Изменено 12 января, 2012 пользователем DenisV Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Survivor Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Отбомбиться можно на этом движении, начинку выкинуть, ну и просто логично. ...логично. Спасибо за объяснении. Совершенно забыл об этих возможностях. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Magestin Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Блин, то есть опять - упал дроп под, вывалились, походили до 6", постреляли и ждём, пока по нам будут стрелять? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
COMMANDANTE Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Блин, то есть опять - упал дроп под, вывалились, походили до 6", постреляли и ждём, пока по нам будут стрелять? А что мешает посидеть ход после дипа в поде, а потом по человечески зачарджить? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenisV Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 А что мешает посидеть ход после дипа в поде, а потом по человечески зачарджить? Правила пода :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Underoak Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) а что изменилось с фирлесом в ручнике? Изменено 12 января, 2012 пользователем Underoak Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Track13 Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Блин, то есть опять - упал дроп под, вывалились, походили до 6", постреляли и ждём, пока по нам будут стрелять? если бы могли чарджить, то мы бы получили имба-дропы с дредами, по которым и пострелять нельзя дефенсив-фаером по правилам дроп-пода. Если так сделать, то будет паверно, но интересно ли? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Survivor Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 а что изменилось с фирлесом в ручнике? Раны влетающие при проигрыше боя являются критическими (только инвули) - однако, если пройдёшь тот же самый тест на лидак, (с минусами за потери), они не влетят. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Magestin Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Фазу ассолта можно совершать, только если делал перед этим ассолт мув? Или обычный вплотную - тоже пойдёт? Неужели нельзя выйти из консервной банки и дать по рогам? Опять мельтаветеранов скидывать что ли? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenisV Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 а что изменилось с фирлесом в ручнике? Точно так же автопроходят тест за потери и огребают на No retreat. Вунды полученные на no retreat теперь игнорят броню. Можно пройти тест Morale (ability) (автопроходится, если есть Fearless (3)) со штрафом -1 за каждый проигранный вунд и если получится, то не получить вундов. [ Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд ] Фазу ассолта можно совершать, только если делал перед этим ассолт мув? Или обычный вплотную - тоже пойдёт? Неужели нельзя выйти из консервной банки и дать по рогам? Опять мельтаветеранов скидывать что ли? Вплотную нельзя подходить на обычном муве, только на charge или engage. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4x_Runa Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) Ноуретрит сейчас лучше - эти вунды оребает не каждый юнит, а плавно можно размазать по юнитам. Поэтому карни теперь имеет шанс не скоптиться. Чардж с мелочью обоснован отныне. Армор группы в разы балансированней , нежели варгир деление в распределении вундов Вопрос - в старом кодексе некров Матрица называлась Этерните ГЕйт? Приятно , что монолит сейчас СуперХеви)))) ПДФка от мая, а там уже написано, что супер хеви с 1 стракт поинтом помечается в типе как просто Heavy Изменено 12 января, 2012 пользователем 4x_Runa Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Manveru Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) байкконсил не так сильно просел. По живучести у него пропала только 4 тафна в рукопашке, зато потеря фарсира не так сильно скажется на живучести как раньше. Пехоту по большей части мы рубим как и раньше, с монстрой проблем больше, технику - да, будем ломать с трудом. Зато летаем намного быстрее 20" вместо 12" и 30" вместо 24". Если я не ошибаюсь после полета на 20" можно пострелять и отпрыгнуть еще. Ошибся, либо летим на 20" и стреляем, либо летим на 10", стреляем и отпрыгиваем. Изменено 12 января, 2012 пользователем Manveru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenisV Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Ноуретрит сейчас лучше - эти вунды оребает не каждый юнит, а плавно можно размазать по юнитам. Поэтому карни теперь имеет шанс не скоптиться. Чардж с мелочью обоснован отныне. Каждый юнит. Размазывается если там проиграли несколько игроков сразу. Другое дело, что отряд теперь не может получить больше хитов, чем там есть моделей. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Knight Phaeton Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Видел тут в теме комментарии, что шаблоны стали злее. Прошу пояснить, в чем же усиление. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения