Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grey Knight Nemesis Dreadknight


Рекомендуемые сообщения

Извиняюсь, что я опять со своими борзыми щенками, но явно не хватает везеринга. Пыль на ногах, подтеки жидкостей, копоть, следы дождя. В общем всего того, что используют стендовики для своих моделей.

База странная, совсем не соответствует, но дело вкуса. И не швы ли на копытах видны? ;)

И ещё хочется вид сзади.

А в целом хорошо. Ярко, по игровому.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 54
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Покрас для стола хорош, правдо покрасить верх машины в переходящий метрил ,было бы лучше.

Не понимаю ,чем сама миня ненравиться ,мне кажется гв правильно делает разнообразие в миниатюрном ряду войск десанта (давно мазолящих глаза дедов и танков)

Даешь новые технологии :D !!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Модель отстой... Гандама в топку!

Покрас плоский... Но для настолки сойдет...

Огнемет можно было гарь показать...

Подставка проста как Матушка русь... Но это дело авторское

Сам гандам будто с ковеера...

В общем на 2.7 из 5...

Но игравуха так ничего)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На счёт покраса как судья скажу, если так вся армия будет покрашена то бест арми обеспечен, такой покрас на столе большая редкость!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По эмалям - в свое время, особенно для Леман Рассии и ЛенРейдеров, закупал грунт Цитаделевский "зернистый". При аккуратной работе, не засирая модель, выходила отличная сталь, с зернистостью и фактурностью.

Потом их перестали выпускать, аэрограф и пигменты этот вопрос не решают, пришлось искать замену.

Нашел акриловые эмали от FolkArt - он тоже зернистые, при полировке войлоком зернистлсть и шершавость уходит, при проливках зернистость приводит к дополнительному подчеркиванию цветом (краска скапливается в мини-порах) - нижние ножные щитки, боковые и на руках "синие", потому что не полированы. Верхняя часть и все бликующие поверхности полированы палочкой с войлоком до блеска.

Процедура нехитрая и занимает от силы час.

Впервые опробовал FolkArt на "вороненой" роте кондотьеров:

4635.jpg

все бликующие поверхности. То есть - на шлемах, выступающие кромки лат и т.д. Там где зернистость осталась - получился глубокий матовый черный, который вскрыт лаком (простые доспехи красились черной краской, а вот проффи могли себе позволить именно вороненые, конкретно эти - для действий ночью)

А потом захотелось попробовать эффект посложнее - чтобы не просто черный, а темно-серый, разных оттенков (коричневый пигмент только оттеняет синеву, например, на боковых щитках на ногах).

А вместо мифрила взял эмаль FolkArt Metallic Silver Sterling 4034 - она тоже полируется (до "белого" блеска, дающего блики).

На счёт покраса как судья скажу, если так вся армия будет покрашена то бест арми обеспечен, такой покрас на столе большая редкость!!!

Вот спасибо!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во-первых - сам покрас делался для витрины (из-за этого-то и на подставку было нельзя ни трупов ни расчленёнки "накидать"): по-определению нельзя было усложнять, нужна была именно броская и яркая "цацка", привлекающая взгляд, но при детальном рассмотрении - умеренно простая, так что "играть" можно было только с техникой.

Во-вторых - да, неоригинально прозвучит, но - вживую лучше выглядит )

В-третьих - соглашусь с товарищем Гудвином - такая армия будет выглядеть на столе отменно.

p.s. А копоть и нагар и с современной техники счищают между боями, так сказать )) Или это совсем гримное фьючер и элита Империума выводит на поля сражений закопчёную и грязную технику? Как бы и подставка намекает - что оно ещё не в бою ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне одному, чтоли кажется, что положение рук пилота и машины не соответсвуют друг другу, ну правая рука уж точно

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне одному, чтоли кажется, что положение рук пилота и машины не соответсвуют друг другу, ну правая рука уж точно

А это важно?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ответ такой - малая амплитуда движения руки терминатора с датчиками управления и задержка (инерция) движения руки ДК, как у автопогрузчика Рипли в "Чужих" приводят к тому, что рука управляющего УЖЕ поднялась, а рука с мечём ДК еще нет. На модели это сделал сознательно, создает больший драматизм.

Это как с языком жестов - сначала человек артикулирует, а потом досказывает происходящее, жест всегда идет впереди слов. Или в комиксе мы сначала видим общую картину - а потом смысл по ярлычкам читаем, что еще больший драматизм придает, например, стремительным движениям...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Смотрим "Евангелион" и "Трансформеров" на раскадровке или режиме "паузы" - там хорошо показана динамика многотонной махины и довольно вялое начало движения с последующим убыстрением (инерция).

Как говаривал Конфуций, не стоит путать мягкое с теплым - есть передача образа (что и обсуждается тут) и есть игровые характеристики, абсолютно адекватно не отражаемые на модели (игровая абстракция).

10 "водолазов" физически на влезут ни в Рино, ни в ЛР, толщина бронеплит на моделях которых почти одинакова (что 10 броня, что 14). Мой знакомый физик издевался над Леман Рассами, с их калибром, у которых после выстрела "башня должна отрывается с погона и отлетать назад метров на 150" и так далее.

Не говоря уже о дистанциях - Эпик и то реалистичнее, чем махина ЛР еле-еле дребезжащая на 6 дюймов за ход (сравним эту дистанцию с длиной самого ЛР).

И так далее...

Что касаемо рук, то я специально придал им такое положение - рука с мечём начинает движение сервомоторами, когда управляющая рука уже его заканчивает. Драматизм. Успеет ли ДК нанести удар? - решит бросок D6. Fin.

Изменено пользователем von Snork
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Покрасив немного игровухи начинаешь ценить хороший средний уровень. Такого не стыдно на стол поставить, красиво блестит :) Насчёт положения рук ИМХО не убедил. Запаздывание движений сервоприводов это уровень конца 20-го начала 21-века. Даже посаженный туда Брюс Ли ловкостью мало будет отличаться от крановщика Василия. А тут как бы чудеса инженерной мысли 41-го тысячелетия, как никак самые достойные воители. Не верю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уровень техники 41-го тысячелетия - это вообще смесь науки и мистических ритуалов, смысл которых утрачен тысячелетия назад в Эпоху Раздора.

Некий "диссонанс" в фигуре действительно есть, но почему бы не признать право автора на его видение сцены? :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даже посаженный туда Брюс Ли ловкостью мало будет отличаться от крановщика Василия. А тут как бы чудеса инженерной мысли 41-го тысячелетия, как никак самые достойные воители. Не верю.
По сабжу прав.

Окромя того, задумку с драматизмом динамизма отстающей руки из разглядывания модели с самого начала никто, наверное, не понял :)

Ну и сама модель безблагодатна для игры с динамичностью. Ей бы позу хеллблейда, тогда да. А поза "косплеим истуканов о.Пасхи" к динамизму не располагает, имхо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уровень техники 41-го тысячелетия - это вообще смесь науки и мистических ритуалов, смысл которых утрачен тысячелетия назад в Эпоху Раздора.

Спасибо, кэп! Теперь понятно, почему движение запаздывает - крановщик молитву читает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Металлики как-то не смотрятся на больших поверхностях...А так хороший покрас,игровой...

з.Ы А никто еще не пробовал серых красить в серый?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

з.Ы А никто еще не пробовал серых красить в серый?

А ты представь сколько времени на одну миньку уйдёт :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...