Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grey Knights (5-6 Ed) Шикарность )


Рекомендуемые сообщения

Вот уже несколько раз проскальзовала мысль про масс-азолток и псипушек

на правах бреда :

Хаку

Чемпион=100

Элита

2 техмара с орбиталками = 280

5 пурифаеров , молот мастеркрафтед , 4 алебарды =138

разор с азолткой и псиболт потронами = 85

Трупса

5 серых , псикэнон =110

разор с азолткой и псиболт потронами = 85

5 серых , псикэнон =110

разор с азолткой и псиболт потронами = 85

5 серых , псикэнон =110

разор с азолткой и псиболт потронами = 85

5 серых , псикэнон =110

разор с азолткой и псиболт потронами = 85

Хэви

2 дреда с АК и псиболт потронами = 270

пугираторы с 4 псикэнонами = 180

разор с азолткой и псиболт потронами = 85

1918 птс.

17 кп

на оставшиеся очки можно раздать алебарды или потроны отрядам.

Ну вот такие идеи пока .

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

М.б. я что-то упустил из виду важное? Потому что пока мне это ОЧЕНЬ сильно напомнило времена аззолт-лимита марского.

То,что рендинг стал хуже. Раньше на хит,а теперь на вунд/пробитие.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я брал 20 псаек и два дреда, вообще не понравилось. Противник просто не ставится в ренж, а при муве количество стрельбы падает вдвое.

Я у ж не говорю про варианты с мобильными армиями типа ДЭ, это вообще тир для них.

Может у кого-то получится лучше, рад был бы услышать об этом )

и играть таким ростером не интересно, никакой интриги ;)

Изменено пользователем Captain Nemo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чтоб не плодить новых тем, где будут советовать автору убиться об стену напишу наметки ростера тут... может поможете парой советов?

HQ

Кроу - 150

Либр ( 3-й уровень, 3 черепушки, Мощь титана, Шраудинг, суммонинг, вортекс дум или варп рифт ( не могу решить что лучше) -235

Troops

6 пурифайеры ( 5 алебард , 1 молот)-159

На ринке с псиболтами - 45

6 пурифайеры ( 5 алебард, 1 молот)- 159

на разобеке ( Ассолтка, псиболты) -85

Хеви

Дред ( 2* спар автопушки, псиболты)-135

итого 968.

должно выглядеть как дипстрайк либра к черепам, и притягивание кроу к либру. к этому времени пурики гипотетически должны оказаться примерно в том же районе.. ( если не проброшу резерв, то можно попытаться пешком дойти... но шанс на выживание уменьшается)

Дред обеспечивает легкий антитанк, так же если что в хтх, можно молотками разобрать монстру, и технику.

вот вопрос.. что лучше брать либру варп рифт, или вортекс дум? и что можно набрать на оставшиеся очки?

П.с. будет ли вообще это играть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ростеры помещаются в отдельных темах иначе смысл вообще!

Сферические кони в вакуме, все убого и уныло и никуда не годится, будет сметено любым адекватным ростером

Изменено пользователем SmallEvilman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Касательно пламени пурифаеров. Получается, что взорвавшаяся машина, Уриэлевкий глаз и взорвавшийся пировор тоже выцепляют модели? :?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То,что рендинг стал хуже. Раньше на хит,а теперь на вунд/пробитие.

по технике рендинг всегда был на пробитие. только раньше был +д6, а теперь +д3. при стрельбе по ЛР оно ровненько компенсируется 7й силой псайки. по всей менее бронированной технике псайка лучше старой ассолтки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Играю пока ростером

от 30 пури все имеетю 4 асолтки

10 обычных

кроу

либр

2 дреднайта прыгалки псиканоны

дредноут

очень ничего так играет

сегодня победил полумех ИГ (платун был)

и Масс маринов

очень нравится обилие асолток их всего навсего 14 штук

хотя думаю чуть изменить ростер убрать найтов взять еще 2 дреда и штормравен и алебарды оставшимся пури

Изменено пользователем Oberst Iron Duke
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а что с Кроу делаешь ?

ты же божился что за серых из-за нового бэка играть не будешь ))

Изменено пользователем Captain Nemo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стен, ты всё упустил.

Просто попробуй сделать то, о чем написал, и сам всё увидишь. На надо вакуума, в бой, на столы! :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Думаю, нет. Всё же их нет на столе. Исключения на тему аур и пр. прописаны особо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос возник: при использовании психо-силы The Summoning на технику с варп-стабилизатором техника дипстрайкается к либру с любой части стола, но при этом считается двигавшейся флэт-аутом. Таким образом, согласно руллбуку, высаживаться из неё в этот ход начинка не сможет. Тогда вопрос: в чём профит такого призывания ЛРа? не ехать под огнём пару ходов через весь стол, а попасть сразу к противнику, каким-то образом пережить всё, что в него влетит в следущий ход противника, п потом, если выживет. высадить таки начинку, или я что-то упустил в своих рассуждениях?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Например, если ЛР словил иммобиль на дифе или от стрельбы. Ну или чтобы с помощью штормравина, либра и своего первого хода попытаться сразу дропнуть ЛР вместе с начинкой прямо в деплой противника. Кмк, как-то так.

Изменено пользователем Niramartlu
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Например, если ЛР словил иммобиль на дифе или от стрельбы. Ну или чтобы с помощью штормравина, либра и своего первого хода попытаться сразу дропнуть ЛР вместе с начинкой прямо в деплой противника. Кмк, как-то так.

В первый не получится, кмк, там же перед началом мув фазы либра.. Или у нас все же разделяются фазы юнитов, а не фазы армии?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Возник такой вопрос, пурики делают мультичардж в тиранидскую спору, тригона, и гаунтов.

У пуриков есть молот, алебарды бьют и вундят спору, но не пробивают тригона, проходят лидак на инсту, и убирают спору, после тригона бьёт молоток вешает вунду и так как лидак уже пройден убираем тригона.

Правильно ли отыграли?

В какой момент проходится лидак?

Его надо проходить после всех вундов, или можно вообще до нанесения вундов?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

take Psychic test to "activate" the force weapons immediately after the first unsaved wounds are caused

После нанесения первых вундов. т.е отыграли правильно

Изменено пользователем Welial
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гм, а когда заканчивается его работа?

Если следовать этому вордингу, то выходит, что один раз активированное оружие действует до конца игры. :)

Я так понимаю, убираются вунжённые цели на момент нанесения вунды.

Молот как бы бьёт после теста, тоесть по логике, либо тест проходить после всех вунд, либо те модели на момент прохода, котрые получили вунду убираются.

Имхо конечно, хотелось бы послушать ещё мнения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Там по вордингу "That phase", а значит только одну фазу работает форсшашка

[ Добавлено спустя 58 секунд ]

Так все-таки - будет дредноут скорить под ГМом или нет?

Нет, машины не скорят по рулбуку

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мой оппонент настаивает на легальности скоринга, упоминая про то, что кодекс оверрайтит рульбук.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Там прописано, что дред скорит, как если б он был ТРУПСОЙ. Трупса н трупса, а машины не скорят.

[ Добавлено спустя 38 секунд ]

Пусть оппонент твой вординг посмотрит сам

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

porcupine:

"The psyker may then take a Psychic test to use the weapon’s power against any one opponent that suffered an unsaved wound by the weapon in that player turn. The normal rules for using

psychic powers apply (remember that a psyker may normally use only one power per turn)."

Эффект форсшашки мгновенный - внёс неотсейвленную вунду - скастовал (на конкретную модель) - убил инстой. Убить и спору, и тригона = скастовать 2 раза одну и ту же психосилу в один ход, что запрещено.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

porcupine:

"The psyker may then take a Psychic test to use the weapon’s power against any one opponent that suffered an unsaved wound by the weapon in that player turn. The normal rules for using

psychic powers apply (remember that a psyker may normally use only one power per turn)."

Эффект форсшашки мгновенный - внёс неотсейвленную вунду - скастовал (на конкретную модель) - убил инстой. Убить и спору, и тригона = скастовать 2 раза одну и ту же психосилу в один ход, что запрещено.

Уважаемый, а вы знаете, что это тема для тех, кто читал кодекс Серых Рыцарей? Перечитайте, что ли правила Nemesis Force Weapon, а не путайте людей.

Изменено пользователем Гроссмейстер Санчо
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...