вообще говоря это сложная работа, присоединяюсь к поискам...сам бы заказал себе стол складной ...ммм
поискал ...
тему можно закрывать
http://www.samodeli.ru/rst.php
юзайте ПОЕЗГ!
во имя гугла рамблера и яндекса. YAHOO
надо это ... попап на форуме сделать
или загрузочную страницу в темах с вопросами ...чтобы там типа при создании темы открывалась с вопросом - А ТЫ УЖЕ ПОЮЗАЛ ПОЕЗГ ?
и кнопка одна ... "нет" )
что то тут не так ... айроны смотрятся как то грязно ... что ты с ними делал ? сзади как будто серым затерта спина ... металл неровный...
а вот стартерные хорошие ...
хорошо получилось
лезвия у них такие ядовитые типа ... такие даже трогать противно )
ты это еще помаж их матовым лаком если еще не пмазал, а если помазал - помаж еще раз ) чтобы бликов на черном небыло ... можно пройтись смесью черного+ матварниш по выпуклым поверхностям ...может тоже уменьщить отражение на черном а то они смотреться будут как выхваченные вспышкой от фотика ...вейвотчеры типа подкрались и документируют ))
особенно при ярком свете
простите что вмешиваюсь
но вот вам домашнее правило для решения проблемы первого хода и убийства противника в первый ход
- ходите последовательно! по 1 кораблю ходят - стреляют - все фазы что там в правилах есть
может это решит ваши проблемы и сделает игру интереснее при больших армиях
кстати и в вахе можно было бы сделать по домашнему правилу ход одним юнитом ... хотя там и так неплохо)
выше в ветке как раз и говорится о вариативности и непредсказуемости ... когда приходишь на турнир и с точностью до 200 очков знаешь что у соперника ...
и тем не менее это яркий пример того, как заведомо более слабый юнит стоит столько же сколько и сильный
глейды могуть хоть обстреляться но дриады сильнее при прочих равных
так что надо работать ... не над характеристиками так хотябы над стоимостью
скажи мне когда я в армию на 500 предпочту глейдов дриадам ?
дриады заведомо сильнее даже с учетом разницы в предназначении
я беру 2 отряда глейдов и получаю слабый проигрышный ростер
я беру 2 пачки дриад и противник начинает бояться
не надо говорить про то что у них разные цели ... глейды слабее в бою как ни крути (кроме крайних ситуаций где они могут выиграть за счет абилки стрелять) ... но глейды стоят столько же
12 очков за модель ... и поэтому я беру дрова
а про стар я уже писал .... стар я привожу как пример(а не как ориентир) того, что настроить можно! ..вот ..взяли и настроили... и вархаммер можно настроить ... вопрос лишь в целях и средствах
кстати про количество тактических ходов в старе и вахе я бы не согласился ... и там и там не счесть ) за это и люблю обоих)
я долго работаю над игровухами чтобы научиться хорошо красить
лицо не однотонное а неконтрастное ... хотя на игровой дистанции это эквивалентно (
игровуха это то, что хорошо смотрится на игровой дистанции ...
художка хорошо смотрится всегда
у меня же в ближайшем рассмотрении видно мазки и границы слоев...поэтому это игровуха (