Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ebg

Пользователь
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ebg

  1. вообще говоря это сложная работа, присоединяюсь к поискам...сам бы заказал себе стол складной ...ммм поискал ... тему можно закрывать http://www.samodeli.ru/rst.php юзайте ПОЕЗГ! во имя гугла рамблера и яндекса. YAHOO надо это ... попап на форуме сделать или загрузочную страницу в темах с вопросами ...чтобы там типа при создании темы открывалась с вопросом - А ТЫ УЖЕ ПОЮЗАЛ ПОЕЗГ ? и кнопка одна ... "нет" )
  2. а кто сказал что у гоблы нежная кожа ?
  3. имхо перекрась ибо в хорошо покрашенной армии должны быть хорошо покрашенные айроны )
  4. а кто сказал что они должны быть красивыми ? норм игровуха имхо
  5. фрихенд говоришь стрелка ? жжошь ..ровненько )
  6. что то тут не так ... айроны смотрятся как то грязно ... что ты с ними делал ? сзади как будто серым затерта спина ... металл неровный... а вот стартерные хорошие ...
  7. хорошо получилось лезвия у них такие ядовитые типа ... такие даже трогать противно ) ты это еще помаж их матовым лаком если еще не пмазал, а если помазал - помаж еще раз ) чтобы бликов на черном небыло ... можно пройтись смесью черного+ матварниш по выпуклым поверхностям ...может тоже уменьщить отражение на черном а то они смотреться будут как выхваченные вспышкой от фотика ...вейвотчеры типа подкрались и документируют )) особенно при ярком свете
  8. может я с 40к попутал про высоты короче с высоты можно стрелять во всех и вся ... отлично )
  9. Грубая работа. и краска это не скроет имхо поработай ножиком по зеленке чтобы гладкая роба получилась и капюшон и печать тоже ... и оружие конечно
  10. встречный вопрос отряд лучников стоит на холме высоты 1 перед холмом отряд пехоты высоты 1 лучники могут стрелять "поверх голов"?
  11. вот облом ...я на 10 дней с понедельника уезжаю и такой ивент пропущу типа да ... ой облоооом.... ((((
  12. вот облом ...я на 10 дней с понедельника уезжаю и такой ивент пропущу типа да ... ой облоооом.... ((((
  13. и рекламу даешь рекламу! я только ради напосмотреть тако дело до виртуоза выдвинусь!
  14. "Вы, кстати, товарищ, здесь ничего такого не выложили, чтобы ваш тон оправдало. Задумайтесь." те кто умеют - делают, а те кто не умеют - учут)
  15. простите что вмешиваюсь но вот вам домашнее правило для решения проблемы первого хода и убийства противника в первый ход - ходите последовательно! по 1 кораблю ходят - стреляют - все фазы что там в правилах есть может это решит ваши проблемы и сделает игру интереснее при больших армиях кстати и в вахе можно было бы сделать по домашнему правилу ход одним юнитом ... хотя там и так неплохо)
  16. брутальный мужик а в чем проблема с деланием 28-мм таких фигурок ?
  17. ты это ... доделай до конца как сам задумал потом покажешь послушаешь отзывы и каменты и следующую сделаешь с учетом рекомендаций алколитов форума...
  18. сам рисунок нарисовано технично .. но не красиво
  19. выше в ветке как раз и говорится о вариативности и непредсказуемости ... когда приходишь на турнир и с точностью до 200 очков знаешь что у соперника ...
  20. и тем не менее это яркий пример того, как заведомо более слабый юнит стоит столько же сколько и сильный глейды могуть хоть обстреляться но дриады сильнее при прочих равных так что надо работать ... не над характеристиками так хотябы над стоимостью
  21. скажи мне когда я в армию на 500 предпочту глейдов дриадам ? дриады заведомо сильнее даже с учетом разницы в предназначении я беру 2 отряда глейдов и получаю слабый проигрышный ростер я беру 2 пачки дриад и противник начинает бояться не надо говорить про то что у них разные цели ... глейды слабее в бою как ни крути (кроме крайних ситуаций где они могут выиграть за счет абилки стрелять) ... но глейды стоят столько же 12 очков за модель ... и поэтому я беру дрова а про стар я уже писал .... стар я привожу как пример(а не как ориентир) того, что настроить можно! ..вот ..взяли и настроили... и вархаммер можно настроить ... вопрос лишь в целях и средствах кстати про количество тактических ходов в старе и вахе я бы не согласился ... и там и там не счесть ) за это и люблю обоих)
  22. я долго работаю над игровухами чтобы научиться хорошо красить лицо не однотонное а неконтрастное ... хотя на игровой дистанции это эквивалентно ( игровуха это то, что хорошо смотрится на игровой дистанции ... художка хорошо смотрится всегда у меня же в ближайшем рассмотрении видно мазки и границы слоев...поэтому это игровуха (
×
×
  • Создать...