Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HiveTyrant

Модератор
  • Постов

    10 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HiveTyrant

  1. Сейчас посмотрел внимательнее - не все темы были удалены. Часть были скрыты. К сожалению, на ветку ролевых Рыси мне кураторских полномочий не отсыпали.
  2. Убивать просто тупо проще. Значит надо просто дать возможность играть вообще в чистую сюжетку при чем без применения огнестерла.
  3. Помнится, Рысь говорил, что самый бесполезный куратор - это куратор в ролевых? Сейчас будем менять это мнение! Ко мне в личку поступают угрозы и просьбы о возвращении тем из 19й ролевой. Подтверждаю, что Рысь их именно удалил. Но за счет того, что у кого-то есть кураторские полномочия, то я могу их востановить. Чисто технически могу. Но мастер все же рысь, пусть и пострадали игроки. Таким образом, хотелось бы услышать здесь диалог сторон. Если одна из сторон будет полностью игнорировать эту тему (это касается как рыся, так и игроков, которые не захотят раскрывать инкогнито), то я пойду на поводу у второй стороны. Если ни одна сторона не будет активна - ничего не сделаю. Если будет в итоге какой-то консенсус - сделаю так, как решит народ (все же слово мастера для меня значит больше, чем слово одного игрока, предупреждаю сразу). Такие дела.
  4. А остальные пытались. Но вы постились по 2-3 раза в сутки, а остальные не успевали. Шло расслоение, которого в итоге не случилось. Ну и некоторые сомнительные решения с моей стороны сыграли роль.
  5. Не, я же не говорил никогда, что на лету совсем группы нельзя переформатить. Грубо говоря, по твоему примеру. Посылая арбитров на задание к Васе, я знал, что они найдут что-то интересное. Я ИЗНАЧАЛЬНО заложил момент, когда они смогут позвать кого-то (я же говорил, что энкаунтеры у других персонажей будут зависеть от остальных?). В итоге, они вызывают. Тот энкаунтер для меха и болтолога предусматривает этот вариант (и их решение влияет на другую группу). Они едут. Пока они едут и заканчивают свой для синхронизации происходит внезапный приход друзей ВаССилия. Синхронизировались. Мех и болтолог исследовали. А другая группа получила новые сложности из-за того, что мех и болтолог ливнули. Идея примерно понятна? 2. Вот я примерно этого же мнения. Что делать - пока не знаю. Темп игры у всех разный, с этим уж точно никуда не деться.
  6. Ну я же догадываюсь, у кого какая скорость перед тем, как давать задания, да? :rolleyes: Да и можно в разный момент основное задание сделать. Ведь уход от погони и прочие ништяки никто не отменял, да? Ну лив будет чувствоваться только для одной группы на протяжении сессии. Дальше смешал снова, а ливеров на базе отсавил.
  7. Или не поделятся. См 24ю. На лету? Эм... Вот выехали в замок у рыся персонажи, вот к ним уж точно не прибьется внезапно Салазар. Где это на таком лету персонажи менялись? А так я не против сначала сделать группу из меха и головореза и группу из псайкера и арбитра, а потом перемешать их в меха и псайкера, а арбитра и головореза пустить в другое место.
  8. Не корректный пример. Деюре группа большая, из максимума игроков, пускай их 10 человек. Они раз в месяц (ну или две недели, зависит от темпа), собираются вместе и взаимодействуют друг с другом. Выясняя личные отношения и прочее. Это между сессиями все проиходит. В этот момент идет закупка снаряжения, повышение характеристик и так далее. Но проходит неделя, и начинается новая сессия. И тут уже все 10 человек бьются на группки по 1-3 и им выдается уникальный энкаунтер. При чем составленный специально на игроков с учетом их пожеланий и предпочтений. То есть каждый отдельный энкаунтер не тормозит другие особо. А в 20 и 23 - изначально маленькие группы и их численность не меняется, как и состав.
  9. Не, я не про большие-маленькие группы. Смотри. Вас всего 6-7 человек. Вы уходите на задания группами по 1-3 игрока. Но в конце всегда собираетесь вместе. Это одна большая ячейка, которая действует малыми группами. То есть, есть и механикус, и головорез и псайкер и много кого. Но ходят они не одной толпой или двумя, а маленькими группами, которые меняются, в зависимости от желания мастера и онлайна игроков. Ну пока окончательного сюжета нет, только наработки. Просто хотел узнать, в какую сторону вообще работать.
  10. Ну я же не наркоман, чтобы совсем уж импосибру энкаунтеры делать... Ну и такие энкаунтеры можно попытаться разбить на два-три. Например, одна группа устраивает диверсию, оттягивая часть внимания банды на эту диверсию, одна часть группы уничтожает связь или что-то аналогичное, третья группа совершает налет на ослабленную группу. И успех первых двух будет влиять на сложность для последних.
  11. Просто я сейчас думаю, стоит ли стартовать с новой ролевой и будет ли она кому-то интересна? Темп будет подогнан под каждую команду (если надо, будут даже соло линии, для рыси, как любителя быстрого отыгрыша :rolleyes: ). Пока есть в запасе пара констуркторов под каждый из вариантов. В итоге хотелось бы придти к общему знаменателю. Свободного мира не будет на этот раз. В третий раз на те же грабли я не наступлю.
  12. Не, я прекрасно понимаю, что большие партии - это очень большой плюс. Давать возможность собираться всем 6-7 игрокам в одном зале, чтобы выяснить отношения - этот пункт не подлежит обсуждению. Но сами энкаунтеры не проще ли проводить для маленьких групп?
  13. Ощущение, что выйдет нечистый и демонкин нургла, или что-то подобное...
  14. Да, по ушанам я ничего сказать не могу. Я вообще не следил за ними после некоторого времени. Вы-то да, с гиаром за них топили. Понятно, что мы немного на выживание с разных сторон смотрим.
  15. Ок. Тему грызни закрыли. Грызня - хорошо, из-за нее ролевые не умирают. Тем не менее, появилась проблема слака. Как ее решать? В больших группах она, имхо, нерешаемая. Малые группы по 2-3 человека на сессию, а потом общий сбор - это вариант?
  16. Я не так выразился. Упор не на боевку, а на энкаунтеры с окружением (ну там задачки какие-то простые логически, всякие тесты на техюз, лоры и прочее). Фишка с выживанием в той ролевой вообще не сроляла. Уж точно не из-за нее все скуксилось. (ты же про голод и прочий сон?) А слак там какой был? Я просто лично не вот прямо заметил что-то печальное.
  17. Ну смотрим на 20ю - в итоге развалилась. Ок. Не буду категоричен, но тем не менее к тенденции разваливания грызня приводит. Не непересекающихся, а локально (до очеедного левелапа, в реальном времени примерно на месяц или около того) взаимодействующих только путем успешности энкаунтеров. Например, ветка для псайкера с арбитром - исследовать повышенную активность варпа в блоке Б подулья. Но вот незадача - в блоке С, соседнем, скопление твистов или еще какого скама. В итоге закрыть ворота из блока С в блок Б посылается механикус с баунтихантером (ну или у входа встают два баунтихантера и готовят оборону). Справились последние? А если нет, то псяк с баунтихантером словят внезапный дополнительный боевой энкаунтер. А после сессии все снова собрались, получили немного экспы, посоциалились (возможно с социальными конфликтами), переформировали группы в зависимости от онлайна, и снова на новую сессию ушли. По крайней мере я так вижу. О полной изоляции игроков речи не идет.
  18. Я не поддерживаю ограничение на вход, ибо как ты правильно заметил, у кого-то мамка, кто-то запором. И в итоге, через месяц у тебя 2 игрока. А через два месяца, нет игроков, хотя те 3 отлипли. Ну типа того. И все они друг с другом особо не пересекаются. Каждой паре игроков написал собственную ветку, основываясь на общем сюжете, и их действия имеют влияние на других игроков. Ну не вот прямо совсем без оружия, конечно. Но и не группа, увешанная оружием по самые яйца. Со счетверенными автопушками с двух рук чтобы никто не пулял! Ну и не тупо боевка, а минимум социалки. В рамках групп, боевки может быть и минимум, а сплошные расследования. Все зависит от группы, которая подобралась. И это разваливает группу... А вскоре и ролевую...
  19. Просто не скрою, но я пилю несколько задумок. И вот так сказать, хотел бы послушать мнение форума.
  20. Дюк, сорри, но кмк - не взлетит. Вот в живую бы поиграл с удовольствием, но тут большие группы быстро начинают самогрызться.
×
×
  • Создать...