-
Постов
176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Unkas
-
Ребят, фишка вот в чем - с выходом 5ки эльдарские танки сильно приопустятся, поэтому придется искать альтернативу мек эльдарам, что я и пытаюсь родить. А врот-гарды вот почему, в той же 5ке нам обещают флит всему что бегает (пока чужих юнитов нет рядом), а это значит что отряд Эльдрад+вратгарды сразу становится в полтора раза маневренее. Потупив еще немного надумал такую штуку: Эльдрад - 210 Аватар- 155 Вратгарды 10шт с варлоком, укрытием и спиритсиером - 396 (еще раз, тут 5+ с перебросом, фактически 4+, это по поводу батлкэнона) Гарды 20шт с варлоком, копьем, шурпушкой и укрытием - 205 Жнецы 5 шт с экзархом, рокетницей и фастшотом - 217 Жнецы 5 шт с экзархом, рокетницей и фастшотом - 217 Вибропушка - 100 1500 очков ровно.
-
РТФМ, батенька, РТФМ, я тоже сначала думал забить на варлока, но потом вспомнил, что без него они не трупса, а так-то понятно))) К тому же он дает им каверсэйв 5+ с перебросом, который уже почти как 4+, привет тзинчевские големы. Про вибраторы здравая идея, но слоты и так забиты. Риперам тоже обычно даю мислу и фастшот, но тут захотел попробовать тэмпаст. Фалкон облегчен по максимуму, на нем и так только апгрэйды, без них в нем смысл теряется, а оружие самое дешевое.
-
Первый лист отдельная история, обычно там сидят 2 пачки жнецов в кавере с эльдрадом под фортуной и стабильно чистят стол. Гарды с аватаром бегают и отвлекают на себя внимание, и копье, кстати у меня взрывает монолит, леманрасы и химеры, так что не надо, у меня оно играет))) Чем это паучки не в тему и чем хавоки лучше? (драконов не в чем катать, следопытов не люблю) Да и вообще, хотелось бы поговорить про второй лист, услышать мысли по поводу играбельности и оптимизации.
-
Вот накидал два листа, какой больше нравится, какой по манчинстей?) Эльдрад - 210 Аватар - 155 2 х Гарды 10шт с шурикенкой, варлоком, копьем и консилментом - 129х2 клоуны 6шт с 6 поцелуями и провидцем - 162 паучки 8шт с экзархом и клинками - 198 Риперы 5 шт с экзархом с темпэст лаунчером и кракшотом - 217 фалкон в полном обвесе с шурпушкой - 200 вибропушки -100 И экспериментальный для меня: Эльдрад-210 Вратгарды с варлоком и укрытием, копьем(на сдачу), 10шт - 393 Гарды 20шт со скатером, варлоком, копьем и консилментом - 218 клоуны 6шт с 6 поцелуями и провидцем - 162 Риперы 5 шт с экзархом с темпэст лаунчером и кракшотом - 217 фалкон в полном обвесе с шурпушкой - 200 вибропушки -100 Эльдрад сажается во вратгардов и эта штука прет вперед, все остальные их прикрывают стрельбой и от чарджа. Получается отряд с 6 тафной и 3+/5+ с перебросом сносящий все там куда дойдут. Какие мысли? Вратгардами не играл, но руки чешутся)))
-
Ну первое допустим не особо бэково, на кой черт нас волнует судьба планетки обезьян? Жрут их и жрут, почему мы должны отдавать свои жизни? А вот демона грохнуть и правда наиболее бэковая из всех этих вещей идея. Это ж, мать его, хаос, а мы его древнейшие враги. А что с некронами, их грохнули?
-
Мне лист нравится, по юнитам ничего менять бы не стал. Слущают психосилы у фарсира, имхо дум и гайд тут не нужен, скорее уж фартуна и майндвор.
-
БЕРИ ВСЕ И НЕ ОТДАВАЙ НИЧЕГО, АРРР!!!%) Я бы надрал темных - достали они меня... А вообще думаю наиболее правильно в рамках компании было бы, чтобы те кто дома или далеко слали победы против некронов на Антиохию, а всякие клубные папки чтобы изловили и грохнули Грэйва 5 раз. И рыбку съесть и на ... сесть!)))) p.s. А победы хаосу, да)
-
Неоднократно читал на этом форуме заявления о неспособии варлоков, ибо дорого - 43 очка, лучше взять еще гвардейцев и тп. Вот только сколько я не играл с ними, все время эти ребята вытягивают игру. Есть два известных мне варианта применения гардов - пешие в армии с Аватаром или же в качестве маневреной и дешевой трупсы на джетбайках. Рассмотрим пеших - без варлока это просто куча мяса, годящаяся только на то, чтобы удержать противника или стоя в кавере постреливать со своим 3м балистиком, их хэви вэпон это скорее психологическое оружие, нежели реальная угроза. Выйдя из кавера дохнет это все от болтер дрилла только так. А теперь добавим Варлока - что мы получаем, мы получаем - практически гарантированный 5й инвуль против стрельбы (огнеметы не особо часто попадаются), мощное антитанк оружие (копье) и оправданную возможность идти двумя такими отрядами вместе с Аватаром на огневую позицию противника. У меня такие отрядики по 138 очков взрывали арморед компани, валили Монолит, отлично скорили и по большому счету давали победы в тех играх. Аналогичная история с гардами на байках - да, 3 гарда с пушкой это 76 очков, дешево, забили трупсу, может кого и убьют, блаблабла. Добавляем варлока с копьем и перебросом лидака - да, это существенно увеличит стоимость, но (!) зато отряд действительно получает возможность окупиться, а не просто безболезненно слить очки в трупсу. Не просто "Неуловимый Джо", а вполне себе злой антитанк, неплохая замена почившему вайперу. Что меня больше всего привлекает в этих ребятах - это их универсальность - хочешь за танком погоняйся, хочешь займи противника в рукопашке, хочешь попробуй пострелять. Да, остальные 2/3 это узкие специалисты, каждые воюют со своими целями, но эти ребята для того и нужны, чтобы помогать любой из тех групп если она где-то налажала.
-
Там в процессе Дарт Сидиус навалял-таки Йоде в конце 3й части)
-
Одна над иг там же. Поддерживаю, миссия уже есть, но раз пленные уже мертвы пускай если победим то Грэйв наш вместе с эфирным. Ну и флаф про его ритуальную казнь за убийство. Поскольку мы массированно будем слать победы, то это не какой-то поединок один за один, а организованная атака наших войск. Мы пришли за его головой. И пускай это все разварачивается по результатам побед и миссий, а не кем-то написанного флафа незнамо на чем основанного. Я сейчас напишу, что мои рэйнджеры прокрались в место дислокации их кабалы и пристрелили там все руководство, поэтому дарки выбывают из компании, ах как здорово. А эфирного давайте потом отдадим тау в обмен на установку рэйлганов на все соколы нашего флота)))
-
В свете заявления Грэйва, мы теперь воюем за эфирного, или не воспринимать всерьез его заявление?
-
От себя могу провести пару боев с ИГ на этой неделе, если все путем, то вполне готов списать их на геноцид этих придателей и победы отдать хаосу.
-
Ммм, а меня одного смутила эти приписочка к выполненной на этой неделе миссии некронов? Может стоит поменять все-таки на пленников? Имхо варианта два, мы бабахнем, а все души пойдут Ктанам, либо бабахнет нас... Это мое фарсирское чутье сейчас говорит)
-
Даешь миссию с геноцидом темных и бабизян в системме!) Было бы неплохо вынудить имперцев отбить наших братьев обратно. Под угрозой уничтожения чего-нибудь... Так мы убьем двух зайцев, пару сотен темных и несколько тысяч имперцев
-
Пасы нужны скорить обджективы - тут армия мобильная и это может сделать за них КТО угодно. Тем более как ты говоришь ты их брал под монстров - монстров у тебя пасы никогда не завалят. Сами сдохнут быстрее. Монстров тут валить должны копья с аутархом. А вот антитанк меня не впечатляет. Да и фарсир ненужный совсем. Выкинь пасов - положи 3 джетбайка с варлоком с копьем и ободрением - получишь антитанк. А вместо фарсира возьми третью призму или жнецов
-
Темные предлагают вернуть наших собратьев в обмен на то, что мы достали из призрачного пояса, НО они не знают что именно мы там достали. Как бы глупо это не прозвучало, но давайте подсуним им что-нибудь другое и спасем жизни наших собратьев))) Я уж не предлагаю просто грохнуть их всех во время обмена пленников, раз уж все такие принципиальные =) Мы же в конце-концов корсары, а не это уже не вполне крафтворлдовские Эльдары - мы самые необузданные, свободные и тп
-
" Или если космический скиталец, после извлечения остова древнего корабля, изменит орбиту и упадет на одну из их планет... " Как вам такая идея?;) И руки не замараем - и мы как бы и не причем.
-
+1 Феоду) Мы сражались за эту пушку чтобы она не досталась темным и они случайно не приминили ее во зло. Так почему бы осознанно не использовать ее, чтобы покарать животных за их предательство после того как мы спасали их во время эвакуации, платя за это жизнями высокорожденных? Заодно и разнообразим компанию нехило)
-
Victorious Slaughter на 1500 над некронами в поясе. Победа никому.
-
Ну а с губернатором и правительством теперь что - они у нас? Если так, то про это точно нужно писать флаф)
-
На самом деле правда было бы интересно узнать более точное описание битвы и ее результаты + какой эльдарам в компании за нее будет пафос) И конечно нужно расписать ее в красках для сайта, а то у нас там никакого флафа уже вторую неделю.
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Enslavers_%28...mer_40%2C000%29 The Enslaver Plague The emotions and strong warp-links of the young races created to fight the C'tan caused an unexpected problem for the Old Ones. They created conditions that made the warp amenable to unforeseen creatures, such as the aforementioned daemons. However, the creatures that were the most significant at this time were the 'Enslavers' also known as the Krell, a race which was undone by their psionic creations in a similar manner to the way the Old Ones were undone by the Enslavers. The Enslavers and the other creatures of the warp created by the young races destroyed the Old Ones civilization, and there were few survivors, although it is possible that some Old Ones survived (the continuing activities of one such an Old One are strongly implied in Xenology, but he was effectively destroyed by the chaos god Slaanesh when this deity was born). The Enslavers, according to the Deceiver, were not capable of harming the C'tan directly. However, they were 'killing everything else'. If the Enslavers destroyed all life, the C'tan would no longer have a source of food, beyond the unsatisfying energy of the stars. The C'tan devised a plan to construct a Great Ward, which would cut off the warp from realspace, and render their enemies helpless. They did not complete it, however, as all their slaves and 'cattle' were consumed by the overly numerous Enslavers. They left the 'great work' uncompleted, and went into stasis until such time that life had reflourished and filled the universe, so they could complete the Ward and raise a new generation of slaves. The Deceiver has indicated that he finds the attitudes of humanity in the 41st millennium promising, and that he believes they will make excellent subjects. Enslavers still exist in the 41st millennium, but in drastically reduced numbers, and are no longer considered a threat by the C'tan.
-
82 это FB, 40k это 87. Блин, ну 20, у меня лето, я мало сплю и много пью, потому и туплю))) Так, все, флуд пошел) Помоему по теме на все ответил.
-
А Бог есть, а в чем смысл жизни?=))) хехехе))) Не встречал ответ откуда люди, но я говорил, есть тонкие намеки, что императора, как божество людей создали древние и люди уже произошли от него. Но это конечно так, мысли. А вообще общепринято что сами развились. А император получился от слияния душ шаманов когда те узрели рождение богов хаоса. А древние вымерли вместе с почти всею жизнью в галактике. А может и не вымерли. А может это боги эльдар. А может это дворник злой, с огроооомную метлой. С ГВ фиг чего поймешь, они куски бека все время переписывают и таких глюков за 30 лет уже накопилось огого...
-
Ну тут вообщем-то все то же самое и говорится, только в немного перевратой форме, вымершая расса и есть Олдуаны.