В-общем все крутится вокруг комбинаций спеллов, прямые руки нужны для того, чтобы сделать их максимально быстро, т.к. кулдауны у всех спеллов мизерные, а у блинка его вообще нет -.-
1) Кастовать спеллы можно во время полета
2) Если кастануть дизейбл во время полета, то наша панда не замедлится (при обычном касте мы на время действия спелла замедляемся на 50%)
3) Если кастануть активку с шивы во время полета - радиус ее поражения будет заметно больше (т.к. панда какбе в небесах парит)
4) Основное комбо - влетаем, бьем заряженными ручками 1 раз (!именно того, кого хотим убить, а не кого попало. Панда бьет почти сразу, поэтому для надежности по прилету перед выстрелом быстро нажимаем "Н" и сразу атакуем нужную вражину) далее ставим дизейбл и снова бьем руками. Далее ставим ревенанта (когда враг как можно ближе к вам) и снова бьем руками. После этого вражина обычно начинает смываться.Догоняем блинком, расставляем на пути врага ревов.
5) На блинк мана тратится в процентах - то есть, нам не нужны предметы на КОЛИЧЕСТВО маны, а нужны на РЕГЕН. Лично я собираю фаст хекс, но есть вариант мега убиватора с бладстоуном (который за каждый килл дает дополнительный реген), но это я не тестил.
6) Можно догонять противика короткими прыжками, блинкаясь и делая 1 удар с руки.
-это основное. Остальное пока говорить не буду, ибо надо тестить еще и все такое :Р