-
Постов
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nort
-
Такой вопрос если брать 2 разных фордж ворлда у нас в армий что-то ломается ?А то эти модные моно армии можно запутаться .
-
Но выходит,что он и через модели противника не может перелететь во время чарджа .
-
Поможите . В начале 8ки капитан на паке игнорил вертикальную дистанцию на террейне . Потом сделали вот так : Page 177 – Moving Change the second paragraph to read: ‘If the datasheet for a model says it can Fly, then during the Movement phase it can move across models and terrain as if they were not there.’". Сейчас это звучит так : Change the second paragraph to read:‘If the datasheet for a model says it can Fly, then during the Movement phase it can move across models as if they were not there, and when moving across terrain features, vertical distance is not counted against the total it can move (i.e. moving vertically is free for this model in the Movement phase). If the datasheet for a model says it can Fly, then during the Charge phase it can move across models (other than Buildings) as if they were not there.’ И я не могу сейчас найти запрет на перепрыгивание этажей в террейне при чардже. Грубо говоря есть отряд на втором этаже до него 12+3 за этаж ,можно заявлять чардж флаем ?
-
Яб тебе + жаль не могу . Хотел узнать насколько вообще актуальна сейчас тактичка? На счет мага(байке) да на этом турнире допустили , но решили что больше не будет индексо. Хантер это 1 выстрел ,дред всетки 3 ,еще и дамаг можно ополовинить . В зеркале выдержал дреда и отряд хелбластеров .
-
Достаточно конечно спорный юнит, но сбить его с точки трудно со стрельбы .Ввыцелить вражеского либра всегда приятно . Да и в нашу мету они хорошо заходят .У нас куча маров ,2 некрона кусты и эльдары .ИГшник и орк ,последние время редко появляются.
-
Спс совсем забыл про это .
-
Тот самый варфордж каким он был и есть )). Да играл на турнире по ЖР .В мете куча маров и некрон . И внезапно появилься орк который обычно на турики не ходит и всё испортил )). ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [51 PL, 1,000pts] ++ + HQ + Captain [6 PL, 143pts]: Jump Pack, Storm shield, Thunder hammer, Warlord Librarian [6 PL, 116pts]: Force stave, Jump Pack Librarian on Bike [8 PL, 129pts]: Force stave, Twin boltgun + Troops + Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Bolt rifle . 4x Intercessor . Intercessor Sergeant Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle . 4x Intercessor . Intercessor Sergeant Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Stalker Bolt Rifle . 4x Intercessor . Intercessor Sergeant + Elites + Venerable Dreadnought [6 PL, 140pts]: Missile launcher, Twin lascannon Venerable Dreadnought [6 PL, 140pts]: Missile launcher, Twin lascannon + Heavy Support + Eliminator Squad [4 PL, 72pts] . Eliminator Sergeant: Bolt sniper rifle, Camo cloak . 2x Eliminator with Bolt Sniper: 2x Bolt sniper rifle, 2x Camo cloak
-
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [51 PL, 1,000pts] ++ + HQ + Captain [6 PL, 143pts]: Jump Pack, Storm shield, Thunder hammer Librarian [6 PL, 118pts]: 2) Might of Heroes, 3) Null Zone, Bolt pistol, Force axe, Jump Pack + Troops + Intercessor Squad [5 PL, 91pts]: Auto Bolt Rifle, Auxiliary Grenade Launcher . 4x Intercessor . Intercessor Sergeant Tactical Squad [7 PL, 136pts] . 8x Space Marine . Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol . Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun Tactical Squad [7 PL, 136pts] . 8x Space Marine . Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol . Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun + Fast Attack + Bike Squad [4 PL, 82pts] . Biker Sergeant: Combi-grav, Twin boltgun . 2x Space Marine Biker w/Bolt Pistol: 2x Twin boltgun Bike Squad [4 PL, 82pts] . Biker Sergeant: Combi-grav, Twin boltgun . 2x Space Marine Biker w/Bolt Pistol: 2x Twin boltgun Bike Squad [4 PL, 82pts] . Biker Sergeant: Combi-grav, Twin boltgun . 2x Space Marine Biker w/Bolt Pistol: 2x Twin boltgun + Dedicated Transport + Drop Pod [4 PL, 65pts]: Storm bolter Drop Pod [4 PL, 65pts]: Storm bolter Хотел узнать валидно сейчас играть по индексу с капитанами на байках и либрами .К сожалению не читал еще скаров может это по ним будет интересней ?
-
Что-то мешает варлойд трейтом вернуть КП за артефакты трейтом Kabal of the Black Heart ? трейт Whilst your Warlord is alive, roll a D6 each time you or your opponent spends a Command Point to use a Stratagem; you gain one Command Point for each roll of a 6 Стратегема Артефакты Use this Stratagem before the battle. Your army can have one extra Artefact of Cruelty for 1 CP, or two extra Artefacts of Cruelty for 3 CPs. All of the Artefacts of Cruelty that you include must be different and be given to different DRUKHARI CHARACTERS. You can only use this Stratagem once per battle.
-
Ну а почему нельзя дать драге стратегеммой 2++ ? Фак повлиял же тогда только на психосилу .
-
Дурацкий вопрос откуда у ГКЧМ 2++ .Стратегема идет в мув фазу,а каст в психик и там в факе 3++ максимальный для любого юнита.
-
Миша прошелся по новичкам )).
-
Огромнейшая благодарность за проделанный труд ! Был с вами с самого начала).
-
1. Как отыгрывать правило Outflank? а) Как обычно, то есть юнит уходит в резерв и выставляется со второго хода при броске Д6 на 1-2 - слева, на 3-4 - справа, на 5-6 - повыбору владельца отряда. б)Юниты с правилом Outflank не уводятся в (так ка крезервы запрещены в кил тим). Вместо этого они сразу выставляются по правилам Outflank (как описано в п. а) ). Тут надо отдельно уточнить в какой момент их выставялть: во время деплоя; до, после или во время скаут мува; в момент начала хода владельца юнита с этим правилом. Мне кажется верным пункт б). 2. Транспорт и пассажиры. Какими пунктами руководствоваться для взаимодействия транспорта и пассажиров: а) Модели юнита с приданным транспортом считаются одним отрядом, если начинают игру внутри машины. То есть обязаны стрелять в одну цель, но их цель может отличаться от цели стрельбы их транспорта. б) Юнит из транспорта высаживается полностью, нельзя оставлять внутри ни одной модели. в) Из транспорта может высадиться любое число моделей. Они становятся независимыми юнитами, те модели, что остались внутри продолжают являться одним юнитом. г) Если модели покинули транспорт они становятся независимыми юнитами и если один из этих юнитов сел в транспорт, то другие не могут в него сесть так как транспорт может перевозить только один юнит. д) В транспорте может [ну уж нет]одиться любое число моделей, являющихся юнитами, но не больше чем вместимость транспорта с учетом размера модели и их количества. д.1) Модели погруженные в транспорт становятся одним юнитом и обязаны стрелять в одну цель. д.2) Модели погруженные в транспорт остаются независимыми юнитам и и могут стрелять в разные цели. Где истина ? Тапками сильно не бить ).
-
Дракон не смог против магий))).Амир а выложи результаты интересно посмотреть. В принципе новички вроде приходят как в ФБ так и в 40ку в Ижевске,очень круто.Но и малифа не стоит на месте(.
-
А вот тут уже зависит от человеческого фактора .Когда мои друг купил фейл каст со смешением формы на 2 мм в обе стороны ,вот это было неприятно .Даже пузырь был бы менее ужасен,блистер просто можно было выкинуть .Но он отписал ГВ ,сделал фото и все хорошо ему прислали новый .Но еслиб он не покупал на офф сайте я думаю такого бы не произошло.
-
Вопрос был таки наоборот .Отряд из КАДа а герой из инкурсий.
-
Прыжок пауков в фазу хтх Warp jump или просто прыжок Jet Pack .
-
Спс .Таки да для начала решил все таки взять стартер.
-
Reckoner настолько слаб? Думаю набью экспы .Скорее всего поменяю что-то но скорее всего просто разовью до 25-35 очков.
-
Собственно механику толком не знаю еще, но вот спам зелотов)). System: Warmachine Faction: Protectorate of Menoth Casters: 1/1 Points: 15/15 Harbinger of Menoth (*5pts) * Reckoner (8pts) Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts) Holy Zealots (Leader and 9 Grunts) (6pts) * Holy Zealot Monolith Bearer (2pts) Vassal of Menoth (2pts)
-
Всем спс.Точно ониж мутанты.
-
Где то давно читал ,есть орден лоялных маринов которые изменяют себе генофонд (какие то драконы).Благодаря чему , отращивают кости в виде когтей ,может рога .Интересует как они броню приспосабливают.Либо по аналогие с хаосом там все срастается либо бронь индивидуально делают(типо отверстия там под когти и прочее). Вот думаю забобахать моделки этого ордена только хз ,из отверстий кости выводить или по верх брони лепить.
-
Так с выходом 6ки .Возник вопрос Валькирия флаер начинает в резерерве ,и не дидекейт транспорт.Так каким образом туда можно посадить отряд до выхода её на поле??
-
Ты кстати правильно подметил что каждый видит что хочет ... Вот как оно там есть Infantry Platoon, second sentence Change to “Each Infantry Platoon is deployed in place of a single unit in missions that limit the number units that can be deployed. In addition when making a reserve or outflanking roll, roll once for the whole Infantry Platoon. Any units in reserve that are embarked upon a non-dedicated transport are instead rolled for separately.” И я вижу что в ДОВе он вылазит полностью .