-
Постов
1 042 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Era3er
-
Ты знаешь, довольно сложно понять по твоему ответу, на какой стороне ты был в дискуссии за монолит. Мне, например, несколько страниц назад пролистать пришлось. канистру масла этому господину
-
Вроде нет. Ни гауссов, ни даблхитсинков, ни какого-то другого лостеха я нигде в продаже/на противниках не видел.
-
Мне плевать, была она/он/оно раньше мальчиком, девочкой или бесполой кракозяброй. Мне не нравится, что работодатель, который нанял профессионалов, чтобы те разобрались с проблемами, которые он сам решить не может, потом начинает вмешиваться в их деятельность, наклав на все планы. Сильнее всего меня, конечно, выбесил ее ГИРАИЧЕСКИЙ врыв на миссии с тюрьмой, но там все-таки была комбинация бага с моей чрезмерной хитрожопостью. Но потом? "Кэш Лиги? Я должна при этом присутствовать!" На хрена? Ты у нас криптологом заделалась вдруг? Или техником, чтобы лут разбирать? А если там на двери с той стороны мина на 40 мегатонн, специально для таких любопытных кошек? Или груда костей, зараженных спидом эбола? Ты вообще помнишь, что если ты ласты склеишь, то конец всему твоему движению и всем кто тебя поддерживал, а твой народ навеки останется у Эспинозы в анальном рабстве? Ах, конечно, как я мог не понять - первой сунуть нос в тысячелетний сарай важнее. "Спасать Александра я пойду сама!" А-ши-зеть. С первой секунды было понятно, что если это и не засада, то сопротивление будет лютое. Тот пункт про "самое слабое звено" все еще в силе, между прочим. Плюс любое освобождение заложника - дело тонкое. Интересно, если какие-нибудь террористы какую-нибудь школу заминируют - она тоже на своем Атласе всех спасать полезет? Кстати об Атласе. В брифинге прямым текстом говорят - все делаем по-тихому, раздолбаем конвой вне зоны видимости патрулей, заложника в охапку и валить. И что берет прЫнцесса? Ассолт размером с небольшой астероид и имеющий скорость беременной улитки! Да, там была засада и пришлось воевать - но она же не могла об этом знать, верно?! И в итоге вне зависимости от гендера, ориентации, образования и умения играть на баяне - мы имеем инфантильную стерву, которой ее личное шило в жопе важнее стратегических интересов ее народа, который она типа героически спасает. Ха, даже в случае успешного спасения этому государству с такой правительницей все равно конец. Я вообще-то ничего не имею против поехавших на добре и справедливости паладинов, но вот такиу лицемеры, которые паладинами прикидываются, а сами занимаются всекой хренью, раздражают до невозможности. Так что эти зашибенные награды - это, блин, единственное, что мешает послать ее в пень вместе со всей ее Реставрацией! ну и еще желание получить ачивку за прохождение тоже немножк есть =) TL;DR - сюжет УГ, аффтар - сами понимаете, а принцесса во всем сюжете - самый раздражающий персонаж..
-
У меня на этой миссии забавный баг случился - прынцессу случайно задавило дропшипом, который прилетел нас вытаскивать (поздно было, накосячил на последнем ходу с позиционированием). На финальном экране атлас был в кашу, прынцесса - KIA, но победу засчитали =)
-
О, я знаю, какой режим идеален для Соляра. Синглплеерные миссии против ботов. Никаких овощных сокомандников, я гарантирую это! Только боты, только силикон =)
-
Да, кокпит мод это годнота. Кроме исключительных случаев - когда я его в первый раз поставил, первый же ппц в первом же бою попал в голову тому меху, где он стоял и сломал его к черту X')
-
Не, ты все-таки ответь однозначно: кактус действительно вкусный или ты просто получаешь удовольствие от уколов иголками? То, что читов не хватило для занятия первого места - это вин, ящитаю.
-
Изи - большая часть массы съедена 320м двиглом, масса которого, в соответствии с настолкой, увеличивается экспоненциально, а не линейно. В МВО двигло можно было менять (и получать больше юзабельной массы), здесь - нет.
-
Не совсем. Ты же в них собрался варриоров возить, так? То есть убив арку до высадки десанта, мы имеем шанс накрыть еще нескольких варриоров - то есть соотношение станет несколько хуже. Во-вторых - если у тебя больше одной арки, то на всех стратагем не хватит - а по арке без стратагем плазма намного эффективнее, чем по варриорам. И наконец - в этих расчетах мы исходили из предположения, что по варриорам фигачат из перегретой плазмы, так? Но в одновундовые цели греть плазму, чтобы сменить вунду с 3+ на 2+ - такое себе, ведь при этом мы получаем шанс слить модель, у которой одна пушка дороже целого варриора.
-
Вот тут не соглашусь. Даже с учетом стратагемы на щиты, оружие с дамагом 2 или d3 лучше сносит некронскую технику, чем однодамажное (особенно если учесть, что у наиболее распространенного такого оружия высокая сила и ап) - а против варриоров это оверкилл. И насчет перевозки чаров - насколько я понимаю, ктаны в транспорта не могут, а все остальные чарактеры должны раздавать баффы пехоте, и потому - стоять на столе.
-
Ну например, Элдер может ответить для не понимающих в коде, что именно делают изменяемые параметры. Шансов на это немного, я понимаю, но попробовать стоило. Судя по названиям переменных - мехи начнут быстрее реагировать на команды и в целом шевелиться порезвее. Edit: Собственно, источник. Говорят, что увеличится скорость анимаций у мехов.
-
После второго задания от прынцессы открывается возможность апгрейдить корабль-базу. ...but thou must. Иначе, я так понимаю, сюжет не двигается. Хотя после ее пафосных "подкреплений" во время захвата тюрячки мне тоже очень хотелось выкинуть ее на мороз.
-
А кто у тебя варлорд?
-
Здесь скорее вопрос, привязана ли морталка к атаке - т.е. если атака от снайпера успешно скинута на дрона, куда пойдет дополнительная к ней морталка, в оригинальную цель или в отряд дронов. Думаю, что первое, так как по Saviour Protocols скидывается конкретное пробитие, а не вся атака. Ну и вообще многие считают, что wounded == был сделан успешный тувунд-ролл, в кодексе/рульбуке пояснений этого "термина" нет. Я тоже думаю, что это не так, так как в кодексе из старого вординга "when a unit is succesfully wounded" убрали слово succesfully, но с такой точкой зрения соглашаются не все.
-
Все, ты раскрыл мою подлую таутянскую сущность и мне придется тебя убить. А теперь, пожалуйста, постой спокойно, пока я за полком пасов схожу, а то без маркеров в тебя не попасть =) Я, в общем-то, не читал правило перестановки и мнения по ней не имею, но конкретно тот аргумент явно несостоятелен.
-
Бетаруль [ну уж нет]одится не в факе к рулбуку, он [ну уж нет]одится в отдельном "Warhammer 40,000: The Big FAQ (Summary and Beta Rules)". А еще в рульбуке нет ничего про дипстрайк, он же теперь весь раскидан по разным правилам в кодексах. Интересная точка зрения. Давайте рассмотрим какое-нибудь дипстрайк-правило, например, таутянский манта страйк в таком прочтении: Слова arrives нет, set up - есть. Могу ставиться где хочу? Edit: по-моему, дизайнеры ГВ высказались достаточно ясно - им не нравятся альфадипстрайки в лицо на первый ход у всех и каждого, поэтому остаются только те, кто имеет шанс после броска на первый ход/перехвата остаться в чистом поле и отхватить от противника (то есть за повышенный профит имеют повышенный риск), а все остальные ждут второго хода.
-
Рысь, ты просто не просекаешь суть статистики, а именно - что она показывает то, что хочет собравший ее. А по статистике, собранной Соляром - множество лучших игроков состоит из Соляра, и большинство людей в этом множестве уважает его и соглашается с ним. А вчера я сидел под деревом на стоковом обьекте-906 и наказывал американские тяжи за то, что не смотрят по сторонам. И никакой баланс, овощные союзники с руками из неподходящих для рук точек и генераторы угнетения, поставленные разработчиками, мне не мешали.
-
На аналогичный вопрос про маяк у тау мне было отвечено, что "мы работаем над этим" (или, если без шуточек, что такой вопрос уже был задан многими, и поэтому его передали группе, которая работала над факами). Так что ответ мы, видимо, получим в следующем факе через полгода...
-
Не совсем. Муваться и адванситься после дипа и раньше было нельзя. А теперь - юниты, вышедшие дипстрайком никак нельзя двигать. Стратагемы, магия, абилки юнитов - ничего из этого их не переместит. Только чардж на 9+, только хардкор.
-
А откуда этот вординг? Я такого ни в рульбучном факе, ни в саммари, ни в факе к ЧА не [ну уж нет]ожу.
-
Не будут. Фак в этом случае предельно четок - вышедший из дипа юнит не двигается. Совсем. Ни магией, ни стратагемами, ни абилками.
-
Где ты это увидел? В факе по скайшилду, там, где добавляется правило Wrecked Landing Pad, написано просто "если уничтожен - не убирается, а становится руиной". "Если нельзя убрать" есть в аналогичном правиле у бастиона, но там четко прописано, что это значит: "например, если он приклеен к столу".