Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Petrosoff

Пользователь
  • Постов

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Petrosoff

  1. думаю, болтеры обязательное условия в игре вс ДЭ, а во с техно рашем хз что дулать8)
  2. на больших картах сестры легко поддаютс яобычному хаос бо с рапами- ибо рашить их просто.
  3. хехе, ны ты , грей оригинальный тип, штормов юзать с негронами)) тоа знай, что это не прокатит с нормальным некронам - шуты + нобы - вот решение.
  4. см выходя с хорошей армией в оружейный цех или т2, легко выепет орка. ЛУчшее решение на многих картах - это раш фулл реинфорс шутта гайс бай баннер бо.
  5. Обожаю против орков массить гвардов и китайских роботов^_^
  6. хм, думаю в миррорых без снайперов не обойдежься , и еще мне китайские роботы на т2 очень нравятся, думаю, их тоже стоит юзить.
  7. 3 рапа это, имхо, бредятина против см, 2 раа на картах с большим количеством обходных путей -это выбор мудрых хаоситов8) ибо при ровных руках, раш получется отменный.
  8. Хехе вот не думаю что на БМ рапторы не эффективны против хаос, ибо расположение точек на данной местности позволяет производить не очень хитрый декап имея в наличие одну пачку рапов) тут тхсм будут бестолку гоняться за раптюками))
  9. танки выгодны тем, что работают на здания не хуже талонов, пехоту рвут в клочья и стреляют в любызх направлениях своего движения)
  10. Розен, не боиь играть8)) я помню свой первый турнир - киберплей от буки, где я даже не смог выйти из группы, находясь там с игроками уровня 1400 или чуть выше xD. Из-за самовнушения самому себе в сложностях соревнований, потом я немного поработал надо собой и вселд кибер плее уже дошел до 1\4 но далее поиграть не смог по семейным обстоятельствам xD. Так что все в твоих руках, просто сядь за монитор, включи вархаммер СС и делай то , что ты умеешь делать^_^ Блин забыл высставить оффтеги, теперь уже не могу их применить( сорри админы. Если захотеть все можно сделать
  11. Думаю, Если быть обьективным, учитывая последние очень высокие успехи Ольмеки( говорю ни как друг и товарищ), то счет будет 4-1( если Дима не будет ужасно глупить. Но буду надеться на 5-0 xD
  12. хз, на некоторых мапах можно зенитка + толпа тхсм8)
  13. просто, с хаосом , который идет не в берсов а в технику, лучше сразу делать буст, не дожидаясь первого броневого юнита)все гениально просто)
  14. орк грамотным рашем, впринципе, неоставляет шансов хаосу^^. Если хаос не будет думать головй, естесно.
  15. ИГ абуз оф ГМс энноинг ми-_-
  16. на мой взгляд, отличная раса получилась8)
  17. Хоть я их и очень люблю, но этот юнит откровенно не находит себе должного применения)) в принципе, он какой-то "пустой"....
  18. значить запоминаем самое важное:"H"-shoota guyz, "S"-slugga guyz "G"-gretchinz "B"-big mek "D"-barrack "B"-big gen "w"-banner "G"-generator. Впринципе, саоме главное, остальное я сам незнаю xD
  19. Довольно таки неплохой чейнджлог, в общем, орков сделали неплохо сбалансированной расой( только лимит на т1 бегинигне имба8) )
  20. Самы крутой тех это 2 трукка( с автоматами которые) и киллоканы, самолетики ССовские не уважаю:S
  21. значить - учу играть нуба: (почти против всех рас) раптор, ЛоХ, тхсм( по желанию уже), эко=> т2, яма с сорком и берсами( либо нехника, что требует лучшего контроля), т3, имба т3 юниты^^.Вот впринципе и все.
  22. практически нереально играть вез ЛоХа в большинстве МА. а на т2 делаем грейд на героев, и он становится еще круче ))
  23. рапторы полезнее против орков^^ 1 пак, ибо тогда шутам будет чем анятьс, убегая от рапов, а не расстреливать хсм убегающих от мека8)
  24. ну, в принципе, насколько я знаю, Кидд и еще парочку наших Российских хаоситов играют всегда через тхсм и давольно удачно, так что хсм фтв^^
  25. первые впечатления о данном МА остались у меня в пользу орков - зеленые посильнее будут, имхо
×
×
  • Создать...