Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Indimion

Пользователь
  • Постов

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Indimion

  1. поддержую, в бою отличить практически не реально... - стреляет, разбрасует, а от кого там хп снимаеца это нада реально всматриваться (на это время обычно нет)
  2. Не факт что это глюк, имхо неплохая задумка... фальшивый монолит сложнее отличить от настоящего, да и пользы от разбрасывания масса )
  3. Ну один настоящий, один сделал десивером... и второй опять таки десивер сотворил... фальшивые монолиты конечно же урон не наносят, но раскидуют как настоящий... так что 3 монолита это шквал зеленого огня, при котором см врядли сможет зарядить болтеры и гранотометы...
  4. А мне нравится что они нафиксили... как не странно но с эко почему то щас лучше стало... техники больше можно настроить при меньшем количестве обелисков... выложена в реплеях репка... за бой удалось вывести в атаку однавременно 3 монолита... бедный см... )
  5. Ага, спасибо всем, вроди бы все наладилось ) либо 2 на 1 либо тупо атакой по земле а там уже как повезет...
  6. Так а фокусить всех фо на одном отряде вражеского фо или нет ?
  7. Само некрон вс некром меня не интересует, меня интересует именно управление флайдерами... -улыбнуло- а у меня не получаеца ) и не пойму почему мои флайдеры мрут как мухи хотя их больше...
  8. У меня проблема при зеркале... за частую у меня больше ФО, но почему то они очень быстро мрут от ФО противника, не пойму в чем проблема :( Я уже и фокусил и не фокусил... блин, реально сливаю почти всем некрам и это при моем ранке =))) аж стыдно... Гуру некров помогите советом.
  9. 3-4 врайта с апдейтом решают исход на т2 с эльдарами, тау и нагоняют панику на всех остальных... Использую постоянно не меньше 3 - прокаченый врайт может самостоятельно снять точку тем самым отвлечь врага :)
  10. просто интересно... а если монолит построить второй... так что бы не видел его другой некр и пока он будет убивать первый и спамить флайдами... наделать нв и еще что нить... помогите развить тему =) так как что делать дальше я не придумал... всеравно имхо придут и убьют )
  11. а ты с играй против меня спамом я буду за см =) при спаме фладерами у тебя нет достаточного кол-во ресурсов что бы нормально развиваться... а вот грамотный см в полне шустро выходит в т2 и начинается дождь плазмы... и все. скажем так, см научились противостоять спаму флайдов, тактику обьявляю не работающей =) но некры придумали очень интерестный ответ им... и пока работает.
  12. Вставлю свои 5 копеек... я некр рейт 1300... юзаю масс флайдерс почти всегда, кроме игры против орка =) 1. марины... ну тут все просто, лорд на базу к марину и 3 отряда флайдеров достаточно что бы на долго его связать ими... Только очень важно не провтыкать когда он начнет строительство на другой точке и телепартануть туда отряд флайдеров, иначе у маринов появится плазма и можно клеить ласты... неплохо подогнать одного духа и поснимать марину точки... 2. тау... тут тоже самое, только флайдерами до предела жать... почти всегда срабатывает... только за мухами следить нада, обычно тау ими пытаеться испортить эконоику, достаточно 1 НВ на базе что бы их отогнать... 3. исперцы.... флайдерами и лордом сносишь генератор и казарму, обычно успеваешь... потом отход на свою базу и гонишь НВ с духами к его базе но не атакуешь...тем самым не даешь ему развиться на карте... а дальше дело техники... (в прямом смысле этого слова =) 4. хаос... вот тут я еще не совсем разобрался... =) 5. орки ) против орков пока нашол тока один способ: это 1 флайдер, и масс НВ + 2 духа... по началу поможет не дать орку разойтись... и достали нюбы которые при проигрыше кричат имба -нюб и т.д. некром очень тяжело играть...
×
×
  • Создать...