Вставлю свои 5 копеек...
я некр рейт 1300...
юзаю масс флайдерс почти всегда, кроме игры против орка =)
1. марины...
ну тут все просто, лорд на базу к марину и 3 отряда флайдеров достаточно что бы на долго его связать ими... Только очень важно не провтыкать когда он начнет строительство на другой точке и телепартануть туда отряд флайдеров, иначе у маринов появится плазма и можно клеить ласты...
неплохо подогнать одного духа и поснимать марину точки...
2. тау...
тут тоже самое, только флайдерами до предела жать... почти всегда срабатывает... только за мухами следить нада, обычно тау ими пытаеться испортить эконоику, достаточно 1 НВ на базе что бы их отогнать...
3. исперцы....
флайдерами и лордом сносишь генератор и казарму, обычно успеваешь... потом отход на свою базу и гонишь НВ с духами к его базе но не атакуешь...тем самым не даешь ему развиться на карте...
а дальше дело техники... (в прямом смысле этого слова =)
4. хаос...
вот тут я еще не совсем разобрался... =)
5. орки )
против орков пока нашол тока один способ:
это 1 флайдер, и масс НВ + 2 духа... по началу поможет не дать орку разойтись...
и достали нюбы которые при проигрыше кричат имба -нюб и т.д. некром очень тяжело играть...