Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ordWeist

Пользователь
  • Постов

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ordWeist

  1. Мда сириус.. Ты напоминаешь мне меня.. этак в июне месяце, когда я скачал и посмотрел пару репок, играя сам при этом в локалке. Я обожал карты типа долины Кхорна и В пролом, развиться до т4 со всеми-всеми грейдами и тока потом атаковать.. Тоже казалось безумством за хаос идти в т3, имея лишь героев и берсов, непонимание почему СМ не спамят АСМ на т2, и воопще редко после т2 делают (ведь я всех ИГ и тау рвал в локалке АСМами )))).. ДА и кстати я обожал тоже масс-баньши.. на всех тирах )) (то что до т3 у них бронь лишь чуть лучше гвардов Иг в расчет не берем)) Эх хорошее было время.
  2. Хм.. вопрос о коми у меня возник вот почему. И у наших игроков, и на санктуари замечал что народ сознательно ставит КС на рейдж атаку. Где то на форуме это аргументировали тем что так КС теряет меньше ХП. Понятно что против ТК и болтеров надо в ближку бросать, тогда так - в каких ситуациях и против кого стоит ставить КС на рейндж?
  3. Раз уж зашёл разговор о КС - часто вижу в КС прист+коми. По таблицам выходит что разницы ДПС почти нет (на 8 дпс по пехоте у приста, остальное равно), а у коммисара больше ХП (250 и 375, вероятно цифры без бонуса приста), и быстрее найм, плюс лазпистол. Подобный вопрос уже поднимался в отдельной теме, и тогда, как я помню, пришли к выводу - прист+псайкер руляд. Так все таки - курс и молния против дпс и в бб, и в рейндж?
  4. 2Zenel, я б не стал заикаться о зданиях, если б это не было указано для ХХ как эффективное применение (пех, теж пех, здания), и игроки его используют на них сознательно. Ланд спидеры и не претендует на это. У ХХ 16 дпс по хай мед пеху (тсм). У ТСМ по 390 в начале и +150 после бионики. 33 секунды надо ХХ для того чтоб убить весь сквад сразу. Все 33 сек сквад стоит и стреляет по ХХ, без снижения урона, никто ж раньше времени не дохнет.. или сквад кайтит, не давая ХХ встать и стрелять без штрафа... или подходит в мертвую зону. Да, сотню сжигает.. одну. (144 по 9м) Ракета сносит 56,4 дпс. у ХХ - 2200 ХП. 22 сек потребуется тсм все лиш с 2 ракетами чтоб унести ХХ. 5 ракет = 8 секунд. Вобщем то сорь народ особо спорить я не хочу.. Я согласен с Зенелом Но сейчас как то все в реплеях.. Если ХХ - то 3, и на автопостройке.. если химеры - то тоже побоольше! (раззудись рука размахнись плечо епт) Ладно бы еще техжрецы их чинили.. так нет ж народ надееться что ХХ "убер дамаг по площади" их вывезет. А на деле 1-2 антитеха будут спокойно разбирать наш тех, пока противник исследует т3.
  5. 2VoselesK, ты пришёл к выводу о фиговости СМ-ракет после просмотра того реплея? Странно.. O_o Что видел я - Иг спамил ХХ и химер из 2 (!) машин питов, всей этой оравой ехал на 3 тсм (ток 1 отряд был отреинфорсен, еще 1 вроде ни то ни се, от 3его ток сержант и 2е марин). Я не помню делал ли СМ грейды Хп и дпс. Но эти полтора землекопа (макс 2 ракеты на сквад!!, без хеви гир апгрейда) укатывали приезжающий тех на ять! (у всех был включен авторейинфорс ракет и юнитов, но выше "стартового" количества не поднялся). СМ лег потому что ИГ забил на ХХ, настрил турелей и выкатил 3 (!! это 9 ед. лимита!) василиска. Теперь возмем чуть ближе. Из ролика мне так же запомнилось, что лишь третьему по счету хх удалось разбить тсм, но конечно сразу всех))) (приехал 1й - пожжег и сдох, 2й тож, 3й слава яйцам добил). Слив морали совпал с смертью большинства сквада, толку от него уже и так было 0. АОЕ эффект лишь помешал, сквад слишом долго под огнем был боеспособен (потери - либо всех сразу, либо никого, т.к. ХХ взорветццо раньше) Возможно щас ктото скажет - надо было построить сразу многа, и сразу 3мя на 1 тсм. Открываем реплей - смотрим. Те же 3 спартаковских тсм уделывают лимит химер и ХХ. Ужасный слив ресов у ИГ. Может быть тогда ХХ убер дпс по зданиям? Смотрим - 35 дпс по любому зданию. У файр дракона - 24 по лоу и 14 по миддл (Т2 оптика, экзарх). Опять не в топе. Кроме того - рейдж 25 (ракеты, кошмары, бронебойцы, имморталы 35, лиш драки 20). Плюс мертвая зона в 5. Плюс офигенная точность на ходу ~15% (это при том что ему приходиться часто подьезжать изза убер 25 радиус) Многа букоф.. в "порыве" написал :) Вопщем если кратко, то не нравятцо мне ХХ. Один максимум чтоб не застаивался на месте народ с болтерами и тп. дальнобойными шнягами. А так - на свалку, к никому не нужным василискам и ХВТ, которых я воопще в реплеях не видел (как впрочем и псайкеров из главки).
  6. Cейчас посмотрел реплей см против иг на БХ.. (http://dowsanctuary.com/index.php?showtopic=34749?entry323080) Там в коментах кто то написал СМу, залившему реплей, что у него не было шансов против такой страты (спам туррелей, позднее спам теха). Рейтинг у обоих игроков приличный. Скажите, что, действительно это убер тактика иг на мелких картах? Возможно тактика не новая (я читал что в ВА все так играли), но у нас в реплеях такого точно не было.. Я понимаю конечно что микро у меня наверняка гораздо хуже и тп.. но вообще можно брать на вооружение?
  7. Без морали но под анвизом)) гг многа толку...
  8. В теории: 25-50 урона от каждой из ~30 бомб. По каждому юниту 3-4 бомбы авось попадет (там вроде как 3 залпа по 10 что ли, +АОЕ эффекет). Т.е. по базе ~200 урона. А практике не снимает и 1/4 у юнита, хотя мораль бывает падает.. Вопщем после нескольких неудачных попыток не использую эту тему.
  9. Я думаю именно грины гвардам раздают если противник идет в масс хб.. поэтому если радар на реюзе можно приказать обстреливать ими примерное место хсм, вполне может и хватить. Если их больше и шансов одними гренами нет, садиться в химеру и уезжать. Приехать када радар будет. Как вариант анвизера прилепить 1 психа к гвардам. Конечно потеряем дпс и хп от приста, но зато противнику будет сложнее его заметить, в такой то толпе.
  10. Мне просто показалось что Danilio имел ввиду общий лимит техники (на панели изображен маленький танк). Если нет, то: Химер - максимум 6, Часовых и Церберов - неограничено; Василисков - 3; Леман Рассов - 2; БейнБлейдов - 1. :) Поднять эти лимиты строительством мех.штабов нельзя. И другим чемнить тоже.
  11. У каждой расы надо повышать лимит техники и пехоты. Играя за ИГ ты можешь сделать это, построив новые соответствующие здания, за каждое дают +6 к его лимиту. Например: чтоб поднять технику, тебе надо построить еще один штаб механизированных войск, либо марсианский центр; чтоб поднять пехоту - построить пехотный штаб либо еще одну главку.
  12. Ну я считаю у хаоса антитех получше будет.. хоть дпс и поменьше, но стоимость 5 тсм+5 рокет намного боьльше чем 1 отряда кошмаров. А по теме -химера мастхев.. позволяет хоть как то исправить ошибки, коих у меня сейчас еще многовато.
  13. Mauzer это ты к чему воопще O_o ? Февраль месяц был последний пост, не мог потерпеть еще 2? Под юбилей б и написал... :P И кстати расскажи че за "ARMAGEDON в STELL LEGION", а то может я один и не в курсе!
  14. Лично мне сейчас нехватает ресов на то что уже есть. Теперь картина маслом - сначала стоим что-то новое, но только для т1, потом прыгаем в т2, стоим гвардов (гг, а все равно больше нечего, ведь один тех законтрить нетрудно), как результат - ресурсов потрачено больше, толку еще хз будет ли больше или нет. На т1 у нас КС-харрасер, строители с ком-броней и отстреливающиеся здания. Неужто мало?
  15. Я новичок еще, не могли бы пояснить, что именно такого особенного в этой страте, которую, на мой взгляд, можно описать гораздо короче - "купить все что есть, и можно без хлеба".
  16. Товарищ Verond верную мысль подсказал. ИГ надо поднимать на т1, позже все уже выравнивается. Нужно дать что нить полезное коммисару из КС, но только ему, гвардовских не стоит трогать. Я имею ввиду какую нить абилку, положительно влияющую на гвардов, но эт конечно повтор.. зато на т1 она уже будет доступна, да и полезность КСа в бою увеличиться - не вечно же ему харасить и шугать цепными молниями.
  17. Лучше всего иметь моск. У меня его видимо нету - я не могу понять нафига человеку лезть во ВСЕ темы во ВСЕХ раздела? Мля админы заморозьте счетчик флудеру ))
  18. Не так давно выкладывали дуэль лендрайдера и бб. ББ вроде выиграл. На днях разговорились с знакомым про уберов, и я ему рассказал про этот опыт. Он не поверил и полез проверять по базе - и действительно - урон у ББ по хай хеви - 190,7 со всех орудий, а у ЛР - 255.6 Хп вроде одинаково.. Может база врет - подозрительный урон у болтеров по технике.. http://wiki.reliccommunity.com/Land_Raider
  19. Чисто визуально огрины одного роста с ББ. Неверю что в огринах набереться больше 2.5м
  20. Сколько не смотрел реплеев Иг, вась ни разу не видел.. да и сам как то не строю, не доводилось.. Выложите плз репку с васями, можно даже не победу, но чтоб видно было, что "вот тут васи обьяснили почему император прав". Мне для выпрямления рук ))
  21. Вроде после патча 1.2 можно наводить ХВТ.
  22. Спасибо, помогло - в реестре ключ оказался без дефисов)) Зашёл нормально, ток вот вопрос - там несколько комнат, в одной 100+ человек, а в остальных не обльше 10.. чем они отличаються? И еще - при игре в автоматч начисляеться ранг? И еще - посмарел инфо нескольких человек.. ранг - 1000, а игр 300+, побед 75%.. Это как так?
  23. Зашел на gamedpyid и с удивлением узнал что оба аккаунта игра все таки создала - на Iskrima и ordWeist. Все б хорошо, ток теперь при логине ДОВ ругаеться что не может определить диск, в то время как диск в том же дисководе что и при установке.. Что делать??
  24. Неужели ни у кого не было похожего? Может попробовать через прокси? Или возможно как нибудь зарегистрироваться в не в игре, а на сайте спая?
  25. Вот.. Сначала пробовал под ником ordWeist, далее Iskrima warnings.zip
×
×
  • Создать...