
ordWeist
Пользователь-
Постов
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ordWeist
-
Мда сириус.. Ты напоминаешь мне меня.. этак в июне месяце, когда я скачал и посмотрел пару репок, играя сам при этом в локалке. Я обожал карты типа долины Кхорна и В пролом, развиться до т4 со всеми-всеми грейдами и тока потом атаковать.. Тоже казалось безумством за хаос идти в т3, имея лишь героев и берсов, непонимание почему СМ не спамят АСМ на т2, и воопще редко после т2 делают (ведь я всех ИГ и тау рвал в локалке АСМами )))).. ДА и кстати я обожал тоже масс-баньши.. на всех тирах )) (то что до т3 у них бронь лишь чуть лучше гвардов Иг в расчет не берем)) Эх хорошее было время.
-
Хм.. вопрос о коми у меня возник вот почему. И у наших игроков, и на санктуари замечал что народ сознательно ставит КС на рейдж атаку. Где то на форуме это аргументировали тем что так КС теряет меньше ХП. Понятно что против ТК и болтеров надо в ближку бросать, тогда так - в каких ситуациях и против кого стоит ставить КС на рейндж?
-
Раз уж зашёл разговор о КС - часто вижу в КС прист+коми. По таблицам выходит что разницы ДПС почти нет (на 8 дпс по пехоте у приста, остальное равно), а у коммисара больше ХП (250 и 375, вероятно цифры без бонуса приста), и быстрее найм, плюс лазпистол. Подобный вопрос уже поднимался в отдельной теме, и тогда, как я помню, пришли к выводу - прист+псайкер руляд. Так все таки - курс и молния против дпс и в бб, и в рейндж?
-
2Zenel, я б не стал заикаться о зданиях, если б это не было указано для ХХ как эффективное применение (пех, теж пех, здания), и игроки его используют на них сознательно. Ланд спидеры и не претендует на это. У ХХ 16 дпс по хай мед пеху (тсм). У ТСМ по 390 в начале и +150 после бионики. 33 секунды надо ХХ для того чтоб убить весь сквад сразу. Все 33 сек сквад стоит и стреляет по ХХ, без снижения урона, никто ж раньше времени не дохнет.. или сквад кайтит, не давая ХХ встать и стрелять без штрафа... или подходит в мертвую зону. Да, сотню сжигает.. одну. (144 по 9м) Ракета сносит 56,4 дпс. у ХХ - 2200 ХП. 22 сек потребуется тсм все лиш с 2 ракетами чтоб унести ХХ. 5 ракет = 8 секунд. Вобщем то сорь народ особо спорить я не хочу.. Я согласен с Зенелом Но сейчас как то все в реплеях.. Если ХХ - то 3, и на автопостройке.. если химеры - то тоже побоольше! (раззудись рука размахнись плечо епт) Ладно бы еще техжрецы их чинили.. так нет ж народ надееться что ХХ "убер дамаг по площади" их вывезет. А на деле 1-2 антитеха будут спокойно разбирать наш тех, пока противник исследует т3.
-
2VoselesK, ты пришёл к выводу о фиговости СМ-ракет после просмотра того реплея? Странно.. O_o Что видел я - Иг спамил ХХ и химер из 2 (!) машин питов, всей этой оравой ехал на 3 тсм (ток 1 отряд был отреинфорсен, еще 1 вроде ни то ни се, от 3его ток сержант и 2е марин). Я не помню делал ли СМ грейды Хп и дпс. Но эти полтора землекопа (макс 2 ракеты на сквад!!, без хеви гир апгрейда) укатывали приезжающий тех на ять! (у всех был включен авторейинфорс ракет и юнитов, но выше "стартового" количества не поднялся). СМ лег потому что ИГ забил на ХХ, настрил турелей и выкатил 3 (!! это 9 ед. лимита!) василиска. Теперь возмем чуть ближе. Из ролика мне так же запомнилось, что лишь третьему по счету хх удалось разбить тсм, но конечно сразу всех))) (приехал 1й - пожжег и сдох, 2й тож, 3й слава яйцам добил). Слив морали совпал с смертью большинства сквада, толку от него уже и так было 0. АОЕ эффект лишь помешал, сквад слишом долго под огнем был боеспособен (потери - либо всех сразу, либо никого, т.к. ХХ взорветццо раньше) Возможно щас ктото скажет - надо было построить сразу многа, и сразу 3мя на 1 тсм. Открываем реплей - смотрим. Те же 3 спартаковских тсм уделывают лимит химер и ХХ. Ужасный слив ресов у ИГ. Может быть тогда ХХ убер дпс по зданиям? Смотрим - 35 дпс по любому зданию. У файр дракона - 24 по лоу и 14 по миддл (Т2 оптика, экзарх). Опять не в топе. Кроме того - рейдж 25 (ракеты, кошмары, бронебойцы, имморталы 35, лиш драки 20). Плюс мертвая зона в 5. Плюс офигенная точность на ходу ~15% (это при том что ему приходиться часто подьезжать изза убер 25 радиус) Многа букоф.. в "порыве" написал :) Вопщем если кратко, то не нравятцо мне ХХ. Один максимум чтоб не застаивался на месте народ с болтерами и тп. дальнобойными шнягами. А так - на свалку, к никому не нужным василискам и ХВТ, которых я воопще в реплеях не видел (как впрочем и псайкеров из главки).
-
Cейчас посмотрел реплей см против иг на БХ.. (http://dowsanctuary.com/index.php?showtopic=34749?entry323080) Там в коментах кто то написал СМу, залившему реплей, что у него не было шансов против такой страты (спам туррелей, позднее спам теха). Рейтинг у обоих игроков приличный. Скажите, что, действительно это убер тактика иг на мелких картах? Возможно тактика не новая (я читал что в ВА все так играли), но у нас в реплеях такого точно не было.. Я понимаю конечно что микро у меня наверняка гораздо хуже и тп.. но вообще можно брать на вооружение?
-
Без морали но под анвизом)) гг многа толку...
-
В теории: 25-50 урона от каждой из ~30 бомб. По каждому юниту 3-4 бомбы авось попадет (там вроде как 3 залпа по 10 что ли, +АОЕ эффекет). Т.е. по базе ~200 урона. А практике не снимает и 1/4 у юнита, хотя мораль бывает падает.. Вопщем после нескольких неудачных попыток не использую эту тему.
-
Я думаю именно грины гвардам раздают если противник идет в масс хб.. поэтому если радар на реюзе можно приказать обстреливать ими примерное место хсм, вполне может и хватить. Если их больше и шансов одними гренами нет, садиться в химеру и уезжать. Приехать када радар будет. Как вариант анвизера прилепить 1 психа к гвардам. Конечно потеряем дпс и хп от приста, но зато противнику будет сложнее его заметить, в такой то толпе.
-
Мне просто показалось что Danilio имел ввиду общий лимит техники (на панели изображен маленький танк). Если нет, то: Химер - максимум 6, Часовых и Церберов - неограничено; Василисков - 3; Леман Рассов - 2; БейнБлейдов - 1. :) Поднять эти лимиты строительством мех.штабов нельзя. И другим чемнить тоже.
-
У каждой расы надо повышать лимит техники и пехоты. Играя за ИГ ты можешь сделать это, построив новые соответствующие здания, за каждое дают +6 к его лимиту. Например: чтоб поднять технику, тебе надо построить еще один штаб механизированных войск, либо марсианский центр; чтоб поднять пехоту - построить пехотный штаб либо еще одну главку.
-
Ну я считаю у хаоса антитех получше будет.. хоть дпс и поменьше, но стоимость 5 тсм+5 рокет намного боьльше чем 1 отряда кошмаров. А по теме -химера мастхев.. позволяет хоть как то исправить ошибки, коих у меня сейчас еще многовато.
-
Mauzer это ты к чему воопще O_o ? Февраль месяц был последний пост, не мог потерпеть еще 2? Под юбилей б и написал... :P И кстати расскажи че за "ARMAGEDON в STELL LEGION", а то может я один и не в курсе!
-
Лично мне сейчас нехватает ресов на то что уже есть. Теперь картина маслом - сначала стоим что-то новое, но только для т1, потом прыгаем в т2, стоим гвардов (гг, а все равно больше нечего, ведь один тех законтрить нетрудно), как результат - ресурсов потрачено больше, толку еще хз будет ли больше или нет. На т1 у нас КС-харрасер, строители с ком-броней и отстреливающиеся здания. Неужто мало?
-
Я новичок еще, не могли бы пояснить, что именно такого особенного в этой страте, которую, на мой взгляд, можно описать гораздо короче - "купить все что есть, и можно без хлеба".
-
Товарищ Verond верную мысль подсказал. ИГ надо поднимать на т1, позже все уже выравнивается. Нужно дать что нить полезное коммисару из КС, но только ему, гвардовских не стоит трогать. Я имею ввиду какую нить абилку, положительно влияющую на гвардов, но эт конечно повтор.. зато на т1 она уже будет доступна, да и полезность КСа в бою увеличиться - не вечно же ему харасить и шугать цепными молниями.
-
Лучше всего иметь моск. У меня его видимо нету - я не могу понять нафига человеку лезть во ВСЕ темы во ВСЕХ раздела? Мля админы заморозьте счетчик флудеру ))
-
Не так давно выкладывали дуэль лендрайдера и бб. ББ вроде выиграл. На днях разговорились с знакомым про уберов, и я ему рассказал про этот опыт. Он не поверил и полез проверять по базе - и действительно - урон у ББ по хай хеви - 190,7 со всех орудий, а у ЛР - 255.6 Хп вроде одинаково.. Может база врет - подозрительный урон у болтеров по технике.. http://wiki.reliccommunity.com/Land_Raider
-
Чисто визуально огрины одного роста с ББ. Неверю что в огринах набереться больше 2.5м
-
Сколько не смотрел реплеев Иг, вась ни разу не видел.. да и сам как то не строю, не доводилось.. Выложите плз репку с васями, можно даже не победу, но чтоб видно было, что "вот тут васи обьяснили почему император прав". Мне для выпрямления рук ))
-
Вроде после патча 1.2 можно наводить ХВТ.
-
Спасибо, помогло - в реестре ключ оказался без дефисов)) Зашёл нормально, ток вот вопрос - там несколько комнат, в одной 100+ человек, а в остальных не обльше 10.. чем они отличаються? И еще - при игре в автоматч начисляеться ранг? И еще - посмарел инфо нескольких человек.. ранг - 1000, а игр 300+, побед 75%.. Это как так?
-
Зашел на gamedpyid и с удивлением узнал что оба аккаунта игра все таки создала - на Iskrima и ordWeist. Все б хорошо, ток теперь при логине ДОВ ругаеться что не может определить диск, в то время как диск в том же дисководе что и при установке.. Что делать??
-
Неужели ни у кого не было похожего? Может попробовать через прокси? Или возможно как нибудь зарегистрироваться в не в игре, а на сайте спая?
-
Вот.. Сначала пробовал под ником ordWeist, далее Iskrima warnings.zip