-
Постов
1 776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4иппа
-
Ну и как, оправдывает себя такое количество героев? Или может в отряды лучше вкладываться??
-
Это всё рвать не будет, т.к. не будет успевать куда надо, особенно если соперник будет осторожничать. Так или иначе, но коробки довольно медленные и неповоротливые. Придётся довольствоваться тем, что противник тебе пожертвует.
-
У скелетов есть одно преимущество, это знамя, так необходимое для четвёртой миссии. А усилить их можно поставив в отряд вайта или вампира. 2 Лёня: попробуй взять одного лорда мага и пару вайтов, остальное всё в коробки, чем больше, тем лучше, минимум от 30 штук, ну и катафалк.
-
Торпеды по базе корабля бьют. На 28 станице блюбука написано, вторая колонка. Исходя из этого может так получиться.
-
Огонь - не понравился, только фаербол и меч понравились. А так, может оказаться так, что кастить нечего будет. особенно с учётом мискастов.. :) Если брать второго маленького мага, то возможно ещё ничего. Хевэн - понравился. Комета очень злая. За счёт рероллов и -1 на ту хит комбаты выигрывал, свордмастеров сохранил пару игр, драгонпринсы легко под тримэном выстояли. Молнии не впечатлили, потому, что д6. Но до них руки почти не доходили, было что и так кастить. Хаевская школа - пробовал два раза - отличная защита от магии - два дрэйн мэджика очень облегчают жизнь в фазу магии противника. (правда ещё книга была с +1 на каст и диспэл, поэтому у меня дополнительно +6 к диспэлу было :)). В остальном всем спэлам легко найти применение и спэлы дешевые. (опять же свордмастера только за счёт варды один раз выстояли). Но не в любой хаевский лист стоит брать. Основная проблема, это не выпадение нужных спэлов. 4 спэла очень мало :(, даже кубы остаются :))).
-
А в какой момент эти +д6 кидаются? До наших 2д6+д3 или после. Написано на начало мэджик фазы??
-
С книгой понятно, что это супер вещь. И уровень нужен по любому. В конце концов это лишний +1 на диспэл и + один спэл. Играя с 5 спэлами, мне мало было. Про второго мага - надо всё же тестить.
-
Про второго мага - пока вопрос. Слишком дорого, а архимаг все кубы кастовые (включая с банера колдовства) легко использует. Лучше отряды побольше взять. про танк, слишком кроваво, тем более, что их два может быть. :( Похоже придётся магией ковырять. 2 Утка. Пока не решил, пробовал огонь - не очень понравилось, скучновато. А небеса понравились, не ожидал от этой школы. В клоускомбате выигрывал благодаря реролам. Ну и комета очень больная сейчас, я на три коробки скавенов сбросил с 6 силой :). Не совсем понял wind blast. В общем школа сильно на любителя.
-
Убрать одного вайта и некроманта и добавить грейвов. Вампиру я дал бы посох черепов с +1 на каст и диспэл.
-
Львов мало. Если орлы не для магов/вармашин, то как их собираешься убивать? Это основаня угроза для коробок. Тэклис крут, но очень уязвим одни отряд лучников плохая защита. Я бы сразу всю стрельбу и магию против этого отряда направил. (30 лучников и 2 болтомёта + архимаг - и это по минимуму). Банер с +1 мувом очень понравился, но я свордмастерам его дал. По мне, 50 копейщиков перебор, лучше 2 по 30. ( потерять пол отряда от одного закла теперь очень легко.) В какой формации драгонпринцы?
-
Не понятно: арка указана "front". Это значит, что батареи с 8 силой бьют что ли?
-
У меня пока 4 закачки архимага которые нравятся: 1. Book of Ashur (+1 к касту и диспэлу), и вард на 5+. 2. +1 спэл, эфирность, 2+ вард от спэлов. 3. Book of Hoeth 4. Annulian Crystal, Folaraith's Robe (или вард), может ещё чего. Кроме магии получается танк совсем нечем убивать. :(
-
Ну одноразовый ведь :(, и притив рэнджевых атак не помогает. При этом надо быть уверенным, что в ответ никто не ударит, а теперь это - не факт. Тафна тоже не панацея, т.к. по 6+ теперь всегда пробивают, опять же одноразово. Хотя может и стоит попробовать. Зато старлэнс с зельем сила - 10 сила получается и по танку уже на 4+ пробивается :).
-
Не думаю, что архимагу так уж 4 атаки нужны, очень спорно. Ну и маленький отряд лотернце в реалиях 8 по моему тоже не очень. На ченелинг надежды нет. Брать для него 3 мага точно не стоит. Вроде вместил, всё, что хотел, плюс более менее тематично получилось :) 1. В лотернцев не верится как-то. Очень уж дорого. 2. Старлэнс похоже действительно не нужен, но стрелок с 3 выстрелами по моему тоже не особо, если не брать 6 болтомётов. 3. Тираноку рука не поднялась убрать, последние игры уж очень хорошо она лучников топтала. в отличие от кавалерии везде пролазит (С учётом теперь количества отрядов и количества нового терайна). 4. В скрол не верю, верю в Annulian Crystal. 5. Полностью от РБТ боюсь отказываться, мне кажется для них всегда найдётся задача. 6. Остаётся вопрос, как лучше убивать катафалк, дракона, хаоситскую пушку и танк? Ну и по лорам? 1 Archmage @ 345.0 Pts General; Magic Level 4 Annulian Crystal [40.0] Folaraith's Robe [45.0] 1 Noble @ 163.0 Pts Great Weapon; Battle Standard Armour of Caledor [25.0] Amulet of Light [15.0] Luckstone [5.0] (рерол 1 АS) 10 Archers @ 115.0 Pts Longbow; Musician 20 Archers @ 235.0 Pts Longbow; Standard; Musician 29 SpearElves @ 295.0 Pts Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician 1 Captain @ [10.0] Pts 17 Swordmasters @ 315.0 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician Banner of Swiftness [15.0] (+1 к муву) 1 Bladelord @ [12.0] Pts Great Weapon; Heavy Armour 19 Phoenix Guard @ 380.0 Pts Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician Banner of Sorcery [50.0] 1 Keeper of the Flame @ [12.0] Pts Halberd; Heavy Armour 6 Silver Helms @ 162.0 Pts Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician 1 Tiranoc Chariot @ 85.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100.0 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100.0 Pts Models in Army: 117 Total Army Cost: 2495.0 Lord 13% Hero 6% Core 25% Special 37% Rare 16% 8 кил поинтов
-
Да, с архимагом есть варианты, ещё инереснен игнор мискаста. Но пока было целью безопасность. В остальном, подумаю и позже изменю немного ростер.
-
Corpse Cart идёт в подсчёт минимума коров? Хорошо бы гулей в отряд 30+. Ну и как с артилерией бороться?
-
Столько магов и ноблей не надо. И как насчёт миссии на килпоинты. У тебя их всего 4, один теряешь и проиграл.
-
А по слухам, свордмастеров новых будут отдельно от стартера продавать или нет?
-
Со вторым магом пока не понятно. До этого играл одну игру с двумя магами против вампиров (ростер чуть другой был) - второй маг был бесполезен (да ещё и мискаст кинул, и потерял все уровни). Архимаг легко использует с пользой все кубы, даже со знаменем колдовства. Мне даже на баунд не хватало. Поэтому второй маг только для скролов или других шмоток. Но уж очень дорого получается, возможно 1 уровня мага взять. Со скролом пока думаю - играл без них и вроде ничего страшного (скавены и вампиры забрасывали мелкими спэлами и скрол не решал ничего), вот +5 решает очень много, Думаю очень annulian crystal крутой теперь. Ещё мне не хватало 5 спэлов, а 4 тем более мало будет. Пока думаю 2+ и -1 на ту хит от стрельбы очень полезные вещи. Что касается Драгонпринцев - то я просто подумывал про их смену на сильверов. Но отсутствие маг знамени решает очень много. С тиранокой пока непонятно, мув всё таки 9. Свордмастерам дал +1 к муву, так как лучшая защита для них от стрельбы и магии это побыстрее до комбата добраться :) Вудов так и выиграл - добрался до отряда с главной магичкой и убил её - 2 килпоинта и со скавенами добрался до врага как раз вовремя. И знамя колдовства нужно очень, а его только принцам оставалось. Поэтому лучникам по остаточному принципу выдал огненные атаки, но да, 3 сила смущает, буду ещё думать. Когда с андэдами играл то грейвов (30 штук) 5 спэлом огня очень хорошо пожёг. Иначе с коробкой в 30 штук в комбат очень боязливо лезть, даже с огненными атаками. Со шлемом, двурами и +1 на ту хит, они просто в ответ отряд принцев могут выкосить за раз или свордов сильно уполовинить (а если под макаброй так вообще...). За 20 лучников со знаменем говорит только новая миссия, на килпоинты (знамёна). Если их меньше брать, то очень лёгкая цель получается. А в таком количестве и дорого и 3 сила как никак. (У вудом 14 было я въехал колесницей (с 1 вундой) и снёс отряд, забрав знамя - 1 поинт). Про третий РБТ думать буду. Новый Фёст страйк очень хорош, но 3 тафнэс, и дороговизна моделей остаётся проблемой. В ответ всегда получаешь вунды и это критично. (против скавенов - вначале в 30 копейщиков стреляли, потом рабы в ответ сколько-то убили, потом когда рабы брэйкнулись, ещё сколько-то убили взорвавшиь, потом монки в ответ сколько-то убили, а когда побежали ещё знаменем каким-то кучу копейщиков положили - в итоге остались герой бсб и чемпион) Теиплэйты неприятные очень стали. Большие коробки это хорошо, но темплэйтов боятся... Так, что надо заранее позаботиться про защиту от темплэйтных отрядов и артиллерии. Думаю болтомёт на орлов поменять. С учётом стаборности коробок надо что-то думать о заходах в тыл и фланг и поломку рядов. Думал может сильверы подойдут для этого, с учётомтого, что маршиться можно почти всегда. Редирект чарджа, орлов опустил очень. Архимаг очень нужен, магия очень злая. Но для диспэла ещё больше нужен. Рассказывать плохо, лучше один раз сыграть....
-
их 18, так как 1 чемпион. (6по3) Смысл в том, что когда дерёшься с большой коробкой 30+ рыл, до которой ты шёл под стрельбой и магией, то сколько бы ты не убил, в ответ всё равно получишь кучу атак, а с 3 тафной и 5+ армаром это куча потерь с твоей стороны. Поэтому 18 что бы не закончиться раньше времени. Когда проитв скавенов дрался - 2 осталось (помогли реролы магии небес :)), сильно 2+ вард помог от спэлов. Боюсь, что 18 мало ещё.
-
Убрать я его не могу, коров мало будет. Ну а что можно убрать, что бы его увеличить?
-
14% 1 Archmage @ 355.0 Pts General; Magic Level 4 Silver Wand [10.0] Loremasters Cloak [40.0] Folaraith's Robe [45.0] 12% 1 Noble @ 157.0 Pts (в принсах) Dragon Armour Star Lance [40.0] Enchanted Shield [10.0] 1 Elf Steed: Barded @ [0.0] Pts 1 Noble @ 163.0 Pts Great Weapon; Battle Standard Armour of Caledor [25.0] Amulet of Light [15.0] Luckstone [5.0] (рерол одного АS) 26% 10 Archers @ 115.0 Pts Longbow; Musician 19 First Archers @ 255.0 Pts Longbow; Standard Bearer; Musician Banner of Eternal Flame [10.0] (огненные атаки) 1 Captain @ [10.0] Pts 29 SpearElves @ 285.0 Pts Spear; Light Armour; Shield; Musician 1 Captain @ [10.0] Pts 30% 8 Dragon Princes @ 370.0 Pts Barding; Lance; Dragon Armour; Shield; Standard; Musician Banner of Sorcery [50.0] 1 Drakemaster @ [20.0] Pts Heavy Armour; Shield 1 Tiranoc Chariot @ 85.0 Pts 17 Swordmasters @ 315.0 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician Banner of Swiftness [15.0] (+1 к муву) 1 Bladelord @ [12.0] Pts Great Weapon; Heavy Armour 16% 1 Repeater Bolt Thrower @ 100.0 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100.0 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts Models in Army: 102 Total Army Cost: 2500 Этим ростером сыграл две игры (был ещё баунд фаерболом, но убрал). Выиграл у вудов и ничья со скавенами. Всё очень хрупкое и легко убиваемое :( Пробовал магию небес. Вопросы: 1) Можно ли без скрола? Мне показалось можно. 2) Нужны ли драгонпринсы в таком количестве? 3) Оптимальный размер для лучников? 20 показалось многовато. 4) Закачки героев, размеры отрядов? 5) какая магия лучше?
-
Ограничения всеми так любимые готовятся или просто по новой книге - разгуляйся душа? :)
-
Чепурный Алексей/Новосибирск/Хаи
-
У них всё же высокая инициатива, больше атак и возможность брать разные знамёна. Минусы тоже можно найти, но на второй отряд в 4 тиркэна менять я бы не стал, у них не меньше проблем. Подробностей не знаю, так как был занят своей игрой. Но вуды дрались с лизардами и победили. У этерналов знамя пирсинга было. Но бои в которых участвуют коробки получаются очень кровавыми и затяжными. Как мне сказали решающим у них явилось то, у кто раньше начинают атаки уменьшаться, а значит важна инициатива. Важно отсутствие +1 на сейв от щита и хэндвэпона. Лично у меня тоже 20 Хайэльфийских копейщиков дралось с 30 скелетами. Копейщики просто закончились и побежали, только когда их 2 осталось и ещё зомби во фланг пришли. :( Вывод один - чем больше отряды, тем лучше. Бои будут затяжными. Ещё добавлю, что очень злая магия стала, а мискасты ещё злее. Мискастами я уполовинил отряд свордмастеров, и лишился одного мага и ранил другого. На соседнем столе маг тоже умер и ещё своих прорядил. Без эраты невозможно играть - макабра по 3+, и катафалк отъедающийся за пару фаз - это через чур. Фёст страйк хаев тоже выглядит слишком.