Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)sphenomz

Пользователь
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)sphenomz

  1. Это из разряда "смотреть всем" :) Однозначно очень порадовал, даже не думал, что настолько всё будет хорошо) Потом ещё саундтреки надо будет посмотреть) Разве что предсказуемый сюжет будет минусом, первая половина фильма всё-таки вяловата, боёвка клонов в доме Старка впечатлила, эффекты очень красивые, юмора достаточно много, причём не уровня унитаза, как это любят делать, игра актёров тоже радует, всё шикарно, жду 3-ей части и мандаринку xD P.S. А АфроФьюри для меня не привычен, пусть играет Джонни Дэп, или Фаррэл! :D
  2. Я его не стал кидать, кому надо тот посмотрит остальные ^^ А так убер-снайпер это агонЪ =)
  3. Я думаю, многие не видели, хотя хз, выложу :) Смотреть в том порядке, в котором выложил,, всё на злобу дня меня жутко повеселило :D
  4. Тяню, мне больше нравится 2 ХСМ с хавоками, т2 и леттер\крашер) Ну и я скучаю по берсам, и они себя кстати неплохо показывают : АСМ сливают, нормально так хиповые, а про имба мельту чемпиона только сказки сочинять)
  5. Хотел тоже написать, пока не посмотрел вторую страницу... Кнок у него злой что ужас, если на одной линии отряды это жесть полная... У варлока есть СР ещё, как их немного порезали, так все сразу забили, а на баньшах смотрятся вполне приемлимо, но конечно же, я не буду покупать их, они же не имба y_y
  6. Плохому танцору яйца мешают -_-
  7. Основная терминология по Dawn of War : DOW = Dawn of War = ДоВ = "Ванила" = Оригинальный Dawn of War с 4-мя расами (Космодесант, Орки, Эльдары и Хаос) WA = Winter Assault = ВА= Первое дополнение к Dawn of War, в котором была добавлена раса "Имперская Гвардия", а также юниты для Космодесанта (Капеллан), Эльдар (Огненные Драконы), Орков (Пулялы) и Хасоа (Берсеркеры). DC = Dark Crusade = ДК = Второе дополнение, которое принесло (дофига дисбаланса) две новы расы : Тау и Некронов, и добавила юнитов для Космодесанта (Серые Рыцари), Хаоса (Принц Демонов) , Эльдар (Арлекин), Орков (Мегабронированные Главари) и Имперской Гвардии (Отряд Тяжёлого Вооружения). SS/SoSt = Soulstorm = СС = Третье и заключающее дополнение, которое принесло (мало баланса, ещё и багов) расу Тёмных Эльдар и Сестёр Битвы , а также добавила в игру авиацию каждой расе, кроме Некронов. SM = Space Marines = СМ = Космодесант (Космические Десантники). IG/Guard = Imperial Guard = ИГ = Имперская Гвардия. Elves = Eldar = Эльдары. Greenskins/Da Boyz = Orks = Орки. CSM = Chaos = Хаос. Crons/Necs = Necrons = Некроны. DE = Dark Eldar = ёмные Эльдары. SoB = Sisters of Battle = Сёстры Битвы. LP = Listening Post = Наблюдательный пост, ставится на стратегическую позицию для увеличения прироста реквизиции, а также затрудения снятия точки. LP2 = Listening Post = Первый апргейд на наблюдательный пост, увеличивающий ХП здания, прирост реквизиции от точки, и снабжающий её орудием для защиты от врагов. LP3 = Listening Post = Улучшенная и самая мощная версия, эффект тот же, что и о ЛП2, но орудие намного мощнее. Gen = Generator = Генераторы энергии. Gibs = Гибы = части убитых пехотинцев на поле боя, предназначенные для поедания круутами с целью увеличения максимального поличества ХП, а также сборки душ для Тёмных Эльдар (Некроны, Строители Касты Земли и Черепа не оставляют после себя гибы, исключение : Отверженные у Некронов). Cap = Кап = захват и удержание нейтральной стратегической\реликтовой\критической точки. Decap = захват вражеской стратегической\реликтовой\критической точки. Capping unit/Capper = Каперы\Каппинг = первоначальные юниты, осуществляющие захват карты, ка правило, производятся лишь для контроля карты. Hero/Commander = Герой = Уникальный юнит, сильнее и мощнее остальных. Uber unit = Убер юнит\Убер = Самый сильный т4 юнит у любой из рас, может строится только при наличии реликтовой точки. Full Cap = Фул кап = Максимальное количество подразделений пехоты\техники на поле боя (20 единиц для пехоты и 20 для техники). Crit = Critical Location = Критическая точка. SP/Point = Strategic Point = Стратегическая точка. Req = Requisition = Реквизиция = Влияние. Pow = Power = Энергия. HW's = Heavy Weapons = Тяжёлое вооружение для какого-либо ваших юнитов. AoE = Area of Effect = Урон, приходящий на определённую область. DoT = Damage over time = ДоТ = Урон со временем , это способности вроде Псишторма у Видящей, яда у Гомункула и т.д. HQ = The Headquarters Structure = "Главка" = Ключевое здание, с которого начинается игра. HP = Hitpoints = ХП = Количество жизней DPS = Damage Per Second = ДПС = Урон в секунду. FOTM = Fire On The Move = ФоТМ = Точность стрельбы при передвижении. CC = Close Combat = КК = Ближний бой. TP = Teleport = ТП = Телепортация в какую-либо точку. Spam = Спам = Постройка одного и того же типа юнитов в больших количествах. Econ = Эко = Количество реквизиции и энергии за 10 секунд. Это означает, что если у вас прирост ресурсов "110\40", значит вы получаете по 110 реквизиции и 40 энергии в течении 10-ти секунд. Floating/To Float = Флоат = Наколение излишка ресурсов, которые игрок не может вовремя и правильно распределить. Dancing/To Dance = Дэнсинг = Танцы = Стадия боя, в которой ваши отряды дальнего боя стараются избежать рукопашного боя путём отступления. Disruption = Дисрап = Ведение огня по площади, которое в своё время опрокидывает вражеские юниты. Harrassing = Харасс = Отвлечение внимания противника парой дешёвых юнитов с целью отвлечения его внимания от игры\убийства строителей\снятия точек. Fast-tech = Быстрое технологическое развитие, способствующие раннему выходу мощных юнитов, проблемно убиваемых в начальной стадии игры. Rushing = Раш = Атака, в которую вы вкладываете весь начальный запас ресурсов, нацеленная на то, чтобы убить противника в самом начале игры. Turtling = Тюртлинг = Тактика, направленная на подготовку отражения атаки противника вместо харасса\раша Turret Farming = Туррет Фарминг = Ферма = Действие, в результате которого вы застраиваете определённую область на карте турелями (как правило, чаще это оказывается вражеская база). Econ Boom = Экобум = Страгетия, направленная на постройку маловажных юнитов, быстрому захвату карты, застройки и апгрейду постов для становления мощной экономики. Buff = Бафф = Увелечение какого-либо параметра юнита с целью его сбалансирования. Nerf = Нерф = Уменьшение какого-либо параметра юнита с целью его сбалансирования. Micro = Micromanagement = Микро = Основной параметр, наличие которого позволяет вам иметь превосходство над противником, включает в себя : использование юнитов и извлечение из них максимального потенциала, планирование действий юнитов, атаки\отступления, позиционирование юнитов и использование их спец. способностей т.д. Macro = Macromanagement = Макро = Второй основной параметр, наличие которого позволяет вам иметь превосходство над противником, включает в себя : контроль ресурсной базы, порядок постройки и расположение зданий, теч и т.д. IMBA = Imbalanced = Имба = Несбалансированность UP = Underpowered = Недоусиление OP = Overpowered = Переусиление Abuse = Использование какого-либо юнита (в больших количествах), который не соответствует балансу. OBS = Обс = Наблюдатель хода игры, надо открыть соответствующий слот в игре, чтобы обсы могли зайти. STD = СТД = Стандартные условия игры, включающие в себя Полный Контроль, Царь горы, Уничтожение, Таймер, 1000 реквизиции и 100 энергии по ресурсам ( 300 энергии для Некронов). QS = Режим игры, где расы стартуют с 10000 реквизиции и 10000 энергии (20000 энергии для Некронов). FFA = Free for all = ФФА = Режим игры, в которым игра идёт по правилам "каждый сам за себя" FTW = For the Win = ФТВ = Выражение, означает игру "на победу". FTL = For the Loss = ФТЛ = Выражение, означает игру "на поражение". MU = Match-Up = МА = Расклад, при котором одна раса противостоит другой (МА Космодесант против Некронов и т.д.). GG = Good game = ГГ = Хорошая игра, как правило, пишет игрок проигравшей, писать первым выйгравшему в некоторых кругах считается анманнерством WP = Well played = ВП = Отлично сыграно, пишите, если игра вам понравилось, и вас впечатлила игра соперника. BO = Build order = БО = Порядок постройки зданий\юнитов AFK = Away from keyboard = АФК = Отошёл_от_клавиатуры, означает, что человек отошёл от комьпютера. newbie/newb = Ньюб = Новичок в игре. n00b/noob/nub = нуб\наб = Новичок в игре, но больше носит оскорбительный характер, используется как синоним в играх "3v3 Noobs Only". Tier 0 = Тир 0 = Т0 = Стадия игры, в которой у вас есть только главное здание и первоначальные войска. Tier 1 = Тир 1 = Т1 = Стадия игры, в которой у вас появляется здание, производящее юнит, либо носящее похожий характер. Tier 1.5 = Тир 1.5 = Т1.5 = Стадия игры, в который у вас есть здание с апгрейдами для юнитов, либо здание, носящее посожий характер Tier 2 = Тир 2 = Т2 = Стадия игры, в который некоторые расы переходят на новый технологический путём апгрейда главного здания (СМ\ХСМ\Некроны\ИГ) либо постройки 4-ёх баннеров ВАААГХ (Орки), Храма Душ (Эльдары), Пути Просвеещния (Тау) Tier 2.5 = Тир 2.5 = Т2.5 = Стадия игры, в которой вы можете строить технику\ более сиьные юниты. Tier 3 = Тир 3 = Т3 = Стадия игры, доступная после улучшения главного здания (СМ\ХСМ\ИГ\Некроны\Орки), грейда "Военная Мобилизация" (Эльдары),постройки помандного поста Монт'ка\Кауйона (Тау) Tier 4 = Тир 4 = Т4 = Последняя стадия игры, открывает доступ к убер-юниту, и самым мощным юнитам в игре. FoW/Fog = ФоГ\ФоВ = Туман Войны, тьма на карте, скрывающая позиции противника на карте (здания, видимые ранее, будут показаны на миникарте). LoS = ЛоС = Зона видимости, расстояние, на которое ваши юниты могут видеть юниты\структуры противника сквозь ФоВ\ФоГ. На подходе отдельно для каждой расы.
  8. Сколько помню, гварды в начале убивают скаутов свободно, про выдачу дробовиков немного смешно : СМ вместо АСМ и теча делает то, что на т2 убивается всем, чем угодно, пачка ВСов если появится от можно уже вешатся, а ренжы прекрасно контрят скаутов, гварды нормально, если СМ прям тратится на 3 пака скаутов с шотами + АСМ, сделать ему в ответ 3 гу сюрку и ренжей, после чего СМу делать нефиг, кроме как разве что в т2 и разик выкатывать... Хз, всегда вроде эльд на т1 пинал СМа, с чего вдруг такие проблемы...
  9. Не знаю, насколько интересны были предыдущие матчи, я посмотрел первые 2 этих и дальше смотреть не стал... Первая игра, это гвард раш на НВ, который слился в ту же секунду, что и задумался, затем мы спокойно даём некрону построить 6 генов, мы манерные, и варйстомб не качаем на БР, а потом сливаем... бред, рипы пытаются убить бесплатных НВ, пока крабы делают эко, интеерсная игра, правда? Вторая игра называется "я играю в дов1, но как в дов2", то есть на базе у соперника стоят турельки, и я туда не пойду под страхом потерять всю армию, весь фейл пошёл уже тогда, когда мой мозг не осилил всей крутизны фаст ВСов, на которых врайты чхать хотели, а НЛ делал что хотел и где хотел... врайстомб здесь был, и он был кинут 1 раз на будильник, селфовн, и делая только ВСов, мы всё также бегам капим точки\гоняемся за врайтами, а на базе турки, туда мы ни-ни... Я думал сча будут баньши с ковом, вайперы и врайстомб нормальный, тогда бы посмотрели, насколько бы была хорошая игра, и так лимо играл как-то ноубрейн, ооочень интересно, хорошо хоть иль нино не дали заснуть -.-
  10. HG)sphenomz

    eld vs nid

    Он есть, просто его затмил Арк ;)
  11. А ФК возьмёт, и спрячется за первый куст, т.к. он без шлема, да ещё и лысина сверкает при свете дня, я правильно понял? Я ещё не видел, чтобы кто-то умел контрить героя снайперками, а ведь там всего-то нужно на ф4 поставить, подождать прихода пехоты и сразу ф2, тогда на форса снайперы забьют, но так никто не делает, и будь уверен, пока в ФК будет всё влетать, ты уже и ЛП снесёшь, и гены на базе, и всё что есть... Если не нравится мой вариант, иди в ответные 6 скаутов и тренируй микро, нет проблем...
  12. Волкеры рулят лагуна :р Посчитай 2 пака ИБ и 2 пака леттеров, и что на эту сумму :р Девы да, контрятся как телепортом, так и шифтом, да ещё и пока раскладываться будет - умрут... Снайперы очень страшно карают ХСМ и леттеров, дред себя в обиду не даст, самые эффективные методы борьбы уже описаны)
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Не моё оно дело правда, но : 1. Когда человек играет только ДК, ССа у него нет, то есть есть пиратка, но она ему не понравилась, выходит, основывался на компстоме, что-ли? 2. Хочет быть в составе "какого-нибудь" клана, то есть ему вообще по барабану, он рандомно тыкнул и подал заявку, он не знает ни людей, ни состава, ни положения клана в коммюнити, во всяком случае, у меня сложилось такое впечатление, тем более если он в СС не играет) 3. "Я больше в командных играх" - это значит, что человек может вообще не знать основ игры, то есть, извините, но это стандартная нубская отмаза, в 2х2 может тащить кто-то один, а 1х1 это основа, и если она хромая - 2х2 будет не лучше, в 2х2 ещё нужно тимплей хороший показать :р 4. "Я могу за любую расу, кроме ДЭ и СоБ" - опять фейл, даже не знает, какая у него раса основная, или настолько отец, что страшно онвит всех силой рандома, всегда есть наиболее продвинутая по части скилла раса, за которую ты можешь показать больше всего, а ответ : "ну я за всех могу" это вообще не серьёзно, это как в пункте "3". Но людей у вас мало, поэтому взять можете, но кто у вас его учить будет? Дебаг, МДС, Рози и остальные уже не играют... Поэтому, имхо, можно его взять, посмотреть на его активность и т.д., а выгнать всегда можно :D P.S. если меня пошлют с моими размышлениями я не обижусь ^^ P.P.S. у меня ник инквизитор сразу ассоциируется, господи упаси, с инквизитором какао Х_х
  15. На открытой большой мапе тяжко будет, но тае есть одна оговорка : эти скауты без снайперок потом уже ничего не сделают, делаем ТСМ-ТСМ-ФК и идём на базу, убивать всё что есть, а от харасса отбиваться ТСМами, причём капить ими точки тоже можно, тогда у скаутов но ченз скапить точку :р
  16. Снайперы с АСМами\Дред с ТСМами.
  17. А до патча она не была актуальна? На ней только и выезжаешь порой...
  18. Поучились бы хотя бы у Лерага с БСБ что-ли...
  19. HG)sphenomz

    Chaos vs Eldar

    Нужно ли искать логику там, где её нет?
  20. Мне очень идти на ЕСЛ и искать эти репки, но Малибу всех элей бахал тупым спамом риверов с гелями в 2 ДФ...
  21. А слов и нет... ИМХО никто не понимал, кто в чьей тиме и играл в свою игру, на мейта забивал, а абсурдных ситауциях сливал, а логика постройки и закачки юнитов вообще отсутствует...
  22. мою репутацию атакуют нопские нопы!

  23. У меня с 4-ёх хэдшотов выносила, я на ней только и жил :)
  24. Не нужна, точнее нужна, но позже, если там гелионы, то выпускается арли, изучается КоВ и делаем барак с баньшами, а вот до вичей надо ещё дожить, а я раньше вообще баньшей в фалконе катал вместо ФД, бывало и арли закидывал, и разбавляешь вайперами для харасса : коржики хрен что сделают вайперу, там и он кнокать будет, и арли танцевать... В общем, не знаю, если до теха уже дошло, а у ДЭ нету хотя бы укачанного архона с 2-мя паками вичек и 2\3 пака коржей - это не законтрить, а к этому времени всё это врятли будет у ДЭ...
  25. Зачем первое со вторым вместе? Инвул с хилом всяко лучше, тем более АоЕ... Там либо хронометрон при масс варах, либо молния при архонте с дрейками, против коржиков и теха его качать смысла нет :)
×
×
  • Создать...