Основная терминология по Dawn of War :
DOW = Dawn of War = ДоВ = "Ванила" = Оригинальный Dawn of War с 4-мя расами (Космодесант, Орки, Эльдары и Хаос)
WA = Winter Assault = ВА= Первое дополнение к Dawn of War, в котором была добавлена раса "Имперская Гвардия", а также юниты для Космодесанта (Капеллан), Эльдар (Огненные Драконы), Орков (Пулялы) и Хасоа (Берсеркеры).
DC = Dark Crusade = ДК = Второе дополнение, которое принесло (дофига дисбаланса) две новы расы : Тау и Некронов, и добавила юнитов для Космодесанта (Серые Рыцари), Хаоса (Принц Демонов) , Эльдар (Арлекин), Орков (Мегабронированные Главари) и Имперской Гвардии (Отряд Тяжёлого Вооружения).
SS/SoSt = Soulstorm = СС = Третье и заключающее дополнение, которое принесло (мало баланса, ещё и багов) расу Тёмных Эльдар и Сестёр Битвы , а также добавила в игру авиацию каждой расе, кроме Некронов.
SM = Space Marines = СМ = Космодесант (Космические Десантники).
IG/Guard = Imperial Guard = ИГ = Имперская Гвардия.
Elves = Eldar = Эльдары.
Greenskins/Da Boyz = Orks = Орки.
CSM = Chaos = Хаос.
Crons/Necs = Necrons = Некроны.
DE = Dark Eldar = ёмные Эльдары.
SoB = Sisters of Battle = Сёстры Битвы.
LP = Listening Post = Наблюдательный пост, ставится на стратегическую позицию для увеличения прироста реквизиции, а также затрудения снятия точки.
LP2 = Listening Post = Первый апргейд на наблюдательный пост, увеличивающий ХП здания, прирост реквизиции от точки, и снабжающий её орудием для защиты от врагов.
LP3 = Listening Post = Улучшенная и самая мощная версия, эффект тот же, что и о ЛП2, но орудие намного мощнее.
Gen = Generator = Генераторы энергии.
Gibs = Гибы = части убитых пехотинцев на поле боя, предназначенные для поедания круутами с целью увеличения максимального поличества ХП, а также сборки душ для Тёмных Эльдар (Некроны, Строители Касты Земли и Черепа не оставляют после себя гибы, исключение : Отверженные у Некронов).
Cap = Кап = захват и удержание нейтральной стратегической\реликтовой\критической точки.
Decap = захват вражеской стратегической\реликтовой\критической точки.
Capping unit/Capper = Каперы\Каппинг = первоначальные юниты, осуществляющие захват карты, ка правило, производятся лишь для контроля карты.
Hero/Commander = Герой = Уникальный юнит, сильнее и мощнее остальных.
Uber unit = Убер юнит\Убер = Самый сильный т4 юнит у любой из рас, может строится только при наличии реликтовой точки.
Full Cap = Фул кап = Максимальное количество подразделений пехоты\техники на поле боя (20 единиц для пехоты и 20 для техники).
Crit = Critical Location = Критическая точка.
SP/Point = Strategic Point = Стратегическая точка.
Req = Requisition = Реквизиция = Влияние.
Pow = Power = Энергия.
HW's = Heavy Weapons = Тяжёлое вооружение для какого-либо ваших юнитов.
AoE = Area of Effect = Урон, приходящий на определённую область.
DoT = Damage over time = ДоТ = Урон со временем , это способности вроде Псишторма у Видящей, яда у Гомункула и т.д.
HQ = The Headquarters Structure = "Главка" = Ключевое здание, с которого начинается игра.
HP = Hitpoints = ХП = Количество жизней
DPS = Damage Per Second = ДПС = Урон в секунду.
FOTM = Fire On The Move = ФоТМ = Точность стрельбы при передвижении.
CC = Close Combat = КК = Ближний бой.
TP = Teleport = ТП = Телепортация в какую-либо точку.
Spam = Спам = Постройка одного и того же типа юнитов в больших количествах.
Econ = Эко = Количество реквизиции и энергии за 10 секунд. Это означает, что если у вас прирост ресурсов "110\40", значит вы получаете по 110 реквизиции и 40 энергии в течении 10-ти секунд.
Floating/To Float = Флоат = Наколение излишка ресурсов, которые игрок не может вовремя и правильно распределить.
Dancing/To Dance = Дэнсинг = Танцы = Стадия боя, в которой ваши отряды дальнего боя стараются избежать рукопашного боя путём отступления.
Disruption = Дисрап = Ведение огня по площади, которое в своё время опрокидывает вражеские юниты.
Harrassing = Харасс = Отвлечение внимания противника парой дешёвых юнитов с целью отвлечения его внимания от игры\убийства строителей\снятия точек.
Fast-tech = Быстрое технологическое развитие, способствующие раннему выходу мощных юнитов, проблемно убиваемых в начальной стадии игры.
Rushing = Раш = Атака, в которую вы вкладываете весь начальный запас ресурсов, нацеленная на то, чтобы убить противника в самом начале игры.
Turtling = Тюртлинг = Тактика, направленная на подготовку отражения атаки противника вместо харасса\раша
Turret Farming = Туррет Фарминг = Ферма = Действие, в результате которого вы застраиваете определённую область на карте турелями (как правило, чаще это оказывается вражеская база).
Econ Boom = Экобум = Страгетия, направленная на постройку маловажных юнитов, быстрому захвату карты, застройки и апгрейду постов для становления мощной экономики.
Buff = Бафф = Увелечение какого-либо параметра юнита с целью его сбалансирования.
Nerf = Нерф = Уменьшение какого-либо параметра юнита с целью его сбалансирования.
Micro = Micromanagement = Микро = Основной параметр, наличие которого позволяет вам иметь превосходство над противником, включает в себя : использование юнитов и извлечение из них максимального потенциала, планирование действий юнитов, атаки\отступления, позиционирование юнитов и использование их спец. способностей т.д.
Macro = Macromanagement = Макро = Второй основной параметр, наличие которого позволяет вам иметь превосходство над противником, включает в себя : контроль ресурсной базы, порядок постройки и расположение зданий, теч и т.д.
IMBA = Imbalanced = Имба = Несбалансированность
UP = Underpowered = Недоусиление
OP = Overpowered = Переусиление
Abuse = Использование какого-либо юнита (в больших количествах), который не соответствует балансу.
OBS = Обс = Наблюдатель хода игры, надо открыть соответствующий слот в игре, чтобы обсы могли зайти.
STD = СТД = Стандартные условия игры, включающие в себя Полный Контроль, Царь горы, Уничтожение, Таймер, 1000 реквизиции и 100 энергии по ресурсам ( 300 энергии для Некронов).
QS = Режим игры, где расы стартуют с 10000 реквизиции и 10000 энергии (20000 энергии для Некронов).
FFA = Free for all = ФФА = Режим игры, в которым игра идёт по правилам "каждый сам за себя"
FTW = For the Win = ФТВ = Выражение, означает игру "на победу".
FTL = For the Loss = ФТЛ = Выражение, означает игру "на поражение".
MU = Match-Up = МА = Расклад, при котором одна раса противостоит другой (МА Космодесант против Некронов и т.д.).
GG = Good game = ГГ = Хорошая игра, как правило, пишет игрок проигравшей, писать первым выйгравшему в некоторых кругах считается анманнерством
WP = Well played = ВП = Отлично сыграно, пишите, если игра вам понравилось, и вас впечатлила игра соперника.
BO = Build order = БО = Порядок постройки зданий\юнитов
AFK = Away from keyboard = АФК = Отошёл_от_клавиатуры, означает, что человек отошёл от комьпютера.
newbie/newb = Ньюб = Новичок в игре.
n00b/noob/nub = нуб\наб = Новичок в игре, но больше носит оскорбительный характер, используется как синоним в играх "3v3 Noobs Only".
Tier 0 = Тир 0 = Т0 = Стадия игры, в которой у вас есть только главное здание и первоначальные войска.
Tier 1 = Тир 1 = Т1 = Стадия игры, в которой у вас появляется здание, производящее юнит, либо носящее похожий характер.
Tier 1.5 = Тир 1.5 = Т1.5 = Стадия игры, в который у вас есть здание с апгрейдами для юнитов, либо здание, носящее посожий характер
Tier 2 = Тир 2 = Т2 = Стадия игры, в который некоторые расы переходят на новый технологический путём апгрейда главного здания (СМ\ХСМ\Некроны\ИГ) либо постройки 4-ёх баннеров ВАААГХ (Орки), Храма Душ (Эльдары), Пути Просвеещния (Тау)
Tier 2.5 = Тир 2.5 = Т2.5 = Стадия игры, в которой вы можете строить технику\ более сиьные юниты.
Tier 3 = Тир 3 = Т3 = Стадия игры, доступная после улучшения главного здания (СМ\ХСМ\ИГ\Некроны\Орки), грейда "Военная Мобилизация" (Эльдары),постройки помандного поста Монт'ка\Кауйона (Тау)
Tier 4 = Тир 4 = Т4 = Последняя стадия игры, открывает доступ к убер-юниту, и самым мощным юнитам в игре.
FoW/Fog = ФоГ\ФоВ = Туман Войны, тьма на карте, скрывающая позиции противника на карте (здания, видимые ранее, будут показаны на миникарте).
LoS = ЛоС = Зона видимости, расстояние, на которое ваши юниты могут видеть юниты\структуры противника сквозь ФоВ\ФоГ.
На подходе отдельно для каждой расы.