Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)sphenomz

Пользователь
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)sphenomz

  1. Уууууу... кто то даже не знает что тяжеловооружённики дальше турелей стреляют... а василиски это по мне трата энергии, их можно построить когда ты укрепился сильно и у тебя много энергии, хотя всё зависит от ситауции так скажу...
  2. Комманде, скажи что ты пошутил, я не замечал и некров вроде бью, но если это так то туго будет, особенно если пойдёт в спам НВ.(хотя я редко встречал некра который строит второй монолит кроме меня...)
  3. Если у вас проблема со спамом флаедов, то просто стройте пехотный штаб, а как только придёт лорд и свежи прячьте своих в здания, тогда им не выжить(проверено и работает вероятность поражения флаедов 100%), если вас он рашит то отправьте в ответ ему КС на базу, он смоется, вроде проблем с некрами нет. Тактику советую, сам так делаю всегда - Строим пехотный штаб, нанимаем 2 техножреца и взвод гвардов, после пех. штаба строим генератор и турельку, в пех. штабе нанимаем взвод гвардов и захватываем СП на карте, я строю если есть возможность турели у базы некра рядом с выходом, при этом прикрывайте жрецом КС'ом, потом быстрее выходите в т2 и спамьте Тяжеловооружонников, штук5-6 хватит, и потихоньку тесните его к базе, да и не забывайте грейдить ЛП, это важно. (выложил бы реп с победой сегодня. да блин к его смерти у меня ошибку выдал и вырубил игру, играл в авто.) :(
  4. А так делают все, ибо это единственные действующие тактики тактики, т1 у космодесанта фуфло, в этом он проигрывает, поэтому все уходят в т2, там юниты сильные, а про технику там говорили, это уже совсем никуда не катит, у эльдаров вся техника мобильная, и фалькон перевозит пехоту, да и эльдарами играть сложнее ИМХО
  5. =) =) =) Модный салон - Смерть Мужьям =) =) =) Я ещё видел ресторан Япона-мать, правда... =)
  6. Я тоже ничего не понял..., может кто-нибудь объяснить по-понятнее(вдруг когда-нибудь понадобиться)
  7. а вот и все ваши тактики - ФК и т2, снайперки, т2 и рыцари, т2 и техника.ВСЁ. марины предсказуемы в принципе.И я итак знаю что нужно для выйгрыша, плохо когда противник знает больше. ;)(ах ну да и ещё в АСМ)
  8. Couterweight,могу, там бонусы есть, выполни 2 условия из бонусов и получишь 2 апгрейда, я помню за эльдаров как-то три получил, а именно - за то что убил 2000, победил 3 расы, победил 15 раз.
  9. На вид против них играть тяжело, но могу заверить вас, это совсем не так, я тож так думал, но оказывается ИГ - антинекронская раса, я раньше убивал монолит ассасином и псайкером, против некров делайте гвардов с плазмой, старайтесь развится и взять некрона в осаду при помощи ББ и василисков (по-крайней мере я так делаю) и самое главное - убейте эту тварь под именем Лорд Некронов, он будет вам ужасно мешать особенно если перейдёт в состояние НБ, если он у вас на базу то постройте рядом с ним турельку и апгрейдите её, тогда он не встанет, а пока будет пытаться его расстреляют. Хорошую тактику посоветую это раш КС, а потом в развите до техники и церберов. Обращайтесь, буду рад помочь в борьбе с железными дровосеками... ;)
  10. Прошёл всю компанию за все расы на лёгком, и на тяжёлом за гвардов космо и эльдаров, сталицы мочить в принципе легко, надо просто справится со столицей таунян и хаотов, а то я там чуть не потерпел поражение. Там главное уничтожить какое-то здание, так что просто скажем берём глайдер или 2 летим к месту десантируемся направляем огонь всех войск на здание и всё, миссия пройдена ;)
  11. Аккуратненько со снайперками, маринады... =) а то мы варлока 2 сделаем с рейнджерами и прощайте ваши снайперы и ваш эко :D
  12. Я честно говорю, я горд за нашу страну и за то что у нас есть такие классные игроки!!! Бейте всех! РОССИЯ ВПЕРЁД!!!
  13. Насколько я знаю ты можешь сам сделать, неужели так трудно нарисовать, или просто лень?
  14. Я то делаю рейнджер-раш тоже, иногда баньши, я вообще не пользуюсь всё время одной и той же тактикой чобы не быть предсказуемым, а баньши не могут спользоваться против хаоса (рапторы), а так же иногда против марина(АСМ) Смысл баньши раша в том, что если к риперам скажем кто нибудь подбежит то они завяжут бой, а баньши будут бить кого прикажешь в любой ситуации, бьют их или нет.
  15. Как то раз я играл против Тау на Долине Кхорна, и он пошёл в раш ТК+Мухи, неожиданно для него у меня был отряд баньш с экзархом и ФоФ, веспидов я ломанул а комрад смылся, я за ним, потом он сделал 1 отряд ФВ, но тогда у меня был ещё 1 отряд баньшей с экзом, причём все стояли на реинфорсе.ТК долго бегал, и тут он стал делать круутов, которые всё время дохли в схватке с баньшами, на ТК я не обращал внимания, затем 2 взвода дозорных по 4 штуки и отряд риперов сделай мной прибезали на базу, добили ТК с 13ю жизнями и принялись бить казарму и ген, человек в итоге сам вышел. Вот такая байка, так что как не старайся таунян, а мы эльдары тебе не дадимся просто так :rolleyes:
  16. *75-ий дед* Товарищече, я вам так скажу, як що бижить на вас орда бусурменская культяпок, так вы сразу и уходитя оттуды, так как стреляют они сразу жа как замитят, да ещё и есть у них фокус, они к вам близько подойдють, и вы им ничего не сделаете своими гренками, а ежели убегать начнёте, то они вас запалят досмерти.А если про оружие вести молву, то по мне лучше комбинировать 3 грена 2 плазмы, так как в 80% случаев мы сбиваем нашего бусурмена с ног, а плазмой вы его добьёты, удачи вам всем в вашем деле за благо Имперыи. :D
  17. делаешь портал, потом ген, потом 2 отряда дозорных и ФоФ, нанимаешь2 отряда баньшей. Первый вышел, давай им экзарха, по окончания Фоф им лёгкую поступь и иди бей строителей и точки снимай, можешь подкрепить вторым взводом.Дальше как хочешь, я например стараюсь на т2 выйти и сделать зов войны - энергоклинки броню пробивают только такда и вообще я баньшей люблю, особеноо за - 1 хиты жизни, 2 - урон конечный, 3 - скорость 150 км.ч.
  18. Ну вот что я вам скажу, против орка (в смысле особенно) я использую и фальконов и вайперов. Фальконы режут пехоту хорошо, особенно если некр использует против вас флаед-спам то фальконы незаменимы, а вайперы раскидывают любую пехоту наура, а пока те валяются фальконы или риперы их расстреливают, и то и то хорошо, а лорда-гхоста я редко строю, я за скорость и мобильность! :D
  19. А мне очень понравилось, ничего страшного что даркангела с рейвенгардом перепутал, бывает, а так как сам нарисовал - очень хорошо, я бы плюс поставил если бы мог...(для начала хорошо, давайте не будем придираться) :)
  20. У меня например при игре с компом выработался вроде хороший микро, ну а так не сможешь, т.к. у него постоянно одна и та же тактика и другой у него нет, а так же он часто тупт например когда его сил больше он убегает, люди же рассматривают различные тактики и сочетания боевых юнитов и это тебе совсем не комп.
  21. Я только не пойму, что вы боитесь голосов, всё же можно редактировать вроде как я редактировал свой голос там всё надо настраивать, так то я могу попробовать помочь в редактировании голосов и сам могу записать голоса.
  22. Такое тут задумали, можно вообще сделать игру типа ходишь героями (основными или второстепенными по выбору) и бъёшь всех, при этом можно будет его грейдить ( там меч какой нить, топор, плазмомётный узи, или молот силы, супер-скорострельную пушку, или слабо но сильно мощную) и вот выбирай из семи рас, при этом можно добавить элементы стратежки скажем можно брать в подчинение отряд маринов поблизости, что нибудь в этом роде, я бы в таоке играл)
  23. ВАУ! Вот это да. Так сказать создадим свою компанию WARHAMMERIKS и сделаем сами аддон DoW дело говоришь, только это будет процесс долгий, скажу честно, то мне не лень работать я бы готов, ты только размести список должностей так сказать, кто за какую расу будет отвечать за стиль дизайн и всё такое, ну ты меня завёл. МЫ ОБЪЕДИНИМСЯ И СОЗДАДИМ СВОЙ ШЕДЕВР, ТАК СПЛОТИМСЯ ЖЕ В ОБЩЕМ ДЕЛЕ И ПОКАЖЕМ РЕЛИКАМ, КАК НАДО РАБОТАТЬ. (это я загнул, типа призыв, да и делать мы это будем совсем не быстро...) :D
  24. Эльдары этим и отличаются, Фоф это не имба, это хороший плюс, скажу ещё , что её надо уметь использовать вовремя, сектанты когда в бой вступят тоже носятся быстрее эльдаров, как уже говорил обучающий человек - Главным оружием эльдаров всегда считалась скорость и мобильность, ну а если Фоф это имба, что тогда про Варп врата говорить? из одного конца карты в другой за 3 сек?Тогда это тоже имба, так что это просто преимущественная способность рас (и вообще юниты у эльдаров недохлые, сравните берсов и баньшей после улучшений по здоровью и урону, и баньши при зове войны и ФоФ насаются как джетпаком с тремя двигателями, единственный дисбаланс на данный момент по мне это орки с их юнитами, просто сравните с другими и всё поймёте)
×
×
  • Создать...