Вот я тут подумал, ну давайте возьмём риперов против ХСМ с ХБ или плазмой, неужели вы им проигрываете? Любой сквад (стандартный) на т1 убьёт риперов, ХСМ ещё и невидимые, баньши можно понизить урон (только не сильно) против хороших типов брони, спайдерам можно уменьшить ХП, но немного усилить броню, И усилить урон аспидам нужно против техники, а то какие-то дохлые, химера против вайпера, и химера снимает половину жизни или больше. Вот вроде как всё нормально... Что нибудь скажете насчёт этого, только не надо делать гигантский пост, надо разбирать по одному юниту и желательно подробнее, ах да, флаедов на т2 перенести надо и лучше увеличить урон зданиям (ладно уж), но уменьшить урон всей пехоте, а то в ближке рвут всех, и берсов, и асмов, и рапторов, аж бесит.