Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)MangoKillers

Пользователь
  • Постов

    338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)MangoKillers

  1. ну хотя бы они на стороне дова))) а не пишут, что он не будет хорош и популярен) главное его не начали сравнивать со стариком)
  2. HG|MangoKillers орки время договорное. ася: 491-648-038
  3. DL больше нет! Произошло слияние кланов. Теперь все члены клана находятся в HG.=)
  4. Umbra спасибо)дал бы плюсик, но пока рано)
  5. такой вопросик, может кто знает. Будет ли в дове2 поддержка многоядерных процессоров(4ядра) ???
  6. нажимаешь файл=>рецент сервер=>квакнет рандом(который первый)=>вписываешь в строку #w40k ))
  7. о! всё заработало!=)) просто нужно подождать) - там лаги на серве)
  8. а что обозначает: "Регистрация закрыта для команд вашей группы Изменение регистрационной информации невозможно" ????? как то там странно....подскажите, если кто разобрался)
  9. вообщем сыграл 2 игры с норм эльдаром 1300+ 2 из них выиграл по той тактике)) он оба раза играл с разными БО. Выходит - есть лекарство=) если кому интересно - могу выложить репы )
  10. HG DeadClown спасибо за реп) хорошая игра!=) Единственное тут меньше каченных постов и стражей)) надо попробовать такое БО))
  11. я уже незнаю что делать против эльдаров) играл много игр с Гевом.....вот что выходило: 1) Если я иду через ген на шут, разбавляю слагами, то рэйнджеры успевают или снести пол отряда или деморализовать - как минимум! если ещё бегают жнецы, то вообще ппц. Они просто далеко убегают (скорость не сравнить) и сносят медленно догоняющих или быстро убегающих рубак и шут=(((( если стражи, то рубаки держутся чуть дольше, но в итоге или натыкаюсь на каченный пост или тупо стражи в ближке уделывают рубак =\ даже если выходишь в бигшуты, то жнецы спокойно подходят за рэйнджерами, которые сносят всю мораль=((( 2) Если идти на баннер, то ранний реинфорс стрелков даём минимльное преемущество только пока не выходят жнецы или фарса, потом см.пункт1 3) Фаст штормы. Даже если мек гоняется за рэйнджерами, а две пачки летунов за жнецами либо за стражами, то всегда найдётся или пост или ещё одна рожа=))), которая будет или стрелять или бить))) - тот же самый пост мочит не слабо =\ Больше штормов.....потеря карты(нету возможности раньше отбиваться) вообщем полный ппц=) кто умеет валить эльдаров - помогите)))) буу очень признателен)
  12. фаст т3 решает. Грейды на некоторые банеры и прятанье за ними не даст подойти......потом древние всё положут =)
  13. Очень благодарен за нужную информацию! только читать было долго =)
  14. не совсем....игроки одинакового уровня очень сильно чувствуют эту имбу. Если игрок за ДЭ хорошо освоил страту, то полная **** =(
  15. я думаю, просто стоит патчика подождать))) Любой новичок или средний игрок ничего не сможет противопоставить этой тактике=/
  16. мека пускаем в ближку, он не слабо мочит риверы, а на поддержке свинцы....чуть что отходим под КАЧЕННЫЙ пост. Самый кайф выходит, когда у мека появляется силовое поле, которое разом стунит всех! ну и позже одной пачки бронебойцев хватит =)
  17. вопрос: я могу изменять названия юнитов только из оригинального дова, а где изменять имперцев, тау, некров....т.д.???
  18. у меня друг купил в айсберге на сенной.
  19. только есть всего 60% что она попадёт=))
  20. их летающая тарелка хороший помошник древним оркам=) самолёт запускает медленную ракету(гретчин-камикадзе), она долго летит, а потом разбрасывает как бомба))) только отнимает мало, но в это время древние всё подчистят, всех этих лежачих юнитов)))
  21. Я думаю, что всем интересно узнать, что же изменилось по - настоящему....уже в готовой игре! :boyan: Я приведу пару пунктов явных моих наблюдений. Про стоимость не буду писать, все и так всё примерно знают) Про авиацию тоже молчу) 1)Про фрислаг можно забыть....на Т4 они нужны, как слону плавки =) 2)Биг мек постоянно, вне зависимости от прокачек строится одинаково(по времени)! - что несомненно радует :rolleyes: 3)Техника стала более живучая и сильная.....танкетка чуть быстрее палит, а броневоз посильнее....жизни им подняли - это явно - 1800 и 1900 у танкетки и броневоза соответственно. 4)Возможно самое невероятное, что я увидел! Если орковское здание, будь то пост или ваагх атакуют, отнимают ему хп, то после отхода войск соперника, через секунд 5 автоматически восстанавливается здоровье зданий!!! Как я понимаю....спасибо гретчинам стрелкам на зданиях=)) имхо: оркам должно быть сложно в затяжных боях против дарков, т.к. с иммунитетом к морали у орков плохо....варбоса с абилкой, стопорят герои и выносят как дитё)))) а неустрашимая масса прёт позно... =| надеюсь всё не так, как кажется....играл против них игры 2 с другом))) Спасибо за внимание.
  22. спасибо "самоубийца" 666 Knight - ты послужил верой и правдой!=) очень помог) хм.....если я качаю, то докачаю к выходу рашн вешон!=))
  23. вырубил всё, что бы торрент быстрее тянул)))))
×
×
  • Создать...