Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)MangoKillers

Пользователь
  • Постов

    338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Достижения HG)MangoKillers

Grand Master

Grand Master (7/12)

0

Репутация

  1. Судя по стриму, орки Талисмана ходили на 6” по дефолту.
  2. Спасибо за турнир! Было очень здорово. Вся команда в восторге! Достаточно просторные помещения, приятные оппоненты. Вода на каждый день тоже была кстати) Ждём следующий!
  3. Умная шапка даёт только один дополнительный бросок по стратегическим особенностям из руллбука. Гитфинда с мегабронёй, судя по вордингу етц, работает. За каждый бросок по магии, свои перилла. Каст удаётся при них всё равно
  4. Практически все матчи - победы на ЕТЦ и ЕТС. 70% игр закончились 20-0. Челендж по факту проигран. Но если быть честным перед самим собой, то проигранный челендж не показывает правду. Не отай намеренно Грейву 20-0, по договорённости, кто выигрывает тот и получает всё, уже было бы всё иначе. А по сумме очков практически победа в челендже.
  5. Мега бласту опасно давать меку. С одной вундой и без сейва, при любой "1" на попадание - смерть. Нужно аммо ранта брать тогда одного хотя бы для уверенности. Мек хорош, как уже сказали, для невыгодных челенджей, прохождения моб рулла, лидака в арту. Ну и конечно же ремонт всяких стоим и горко/морко -навтов
  6. Можно ли распределить ранение по Лукаут Сэр от затаптывания(удалите модель как потерю)?
  7. По поводу СнП и Гитфинда у Гитсов. Если я не попутал, в правилах ЕТЦ сказано, что Гитфинда работает, если у модели релентлесс(например у байкера). Хоть СнП схож по вордингу, но вроде с ним нет таких бонусов. Релентлесс к сожалению только на одну модель. СнП на всех, но с Гитфиндой вопрос остаётся..
  8. Парни, а если по формации Могрога рпздавать аутфланг, можно выдать вагону и посадить в него и отряд и персонажа?
  9. Если техника имеет аутфланг(не скаут, который даёт оутфланг, а именно аутфланг), в ней могут прибыть юниты не имеющие это спец правило? (Техника не дедикейдет)
  10. Мне кажется тут скорее вопрос в фнп для пятна. Если нужно что бы они жили дольше и бежали быстрее, то им док больше нужен
  11. В рульбуке 2 противоречащих друг другу правила: - Насчёт многостороннего боя, что вунды сгорают, если остались после уничтожения одного отряда. - Насчёт челленджа, что если дерётся в челлендже то раны полученные сверх смерти переносятся на (дословно) "ближайшие модели вражеской армии" "Wounds from attacks thay have been directed against a unit in a multiple combat cannot be transfered to another unit, even if the original target is completle destroyed" "Challenge. Combatant slain." "each excess Wound inflicted by the victor is then allocated, one time, to the next nearest enemy mode, that is locked in combat"
  12. Две боевые единицы "А"(допутим пак рубак) и "Б"(независимый персонаж). Чарджут в боевую единицу "С" с персонажем. Объявлен челендж в котором начинают учавствовать индеп "Б" и персонаж из "С". Персонаж из "С" вносит, например 5 вунд и убивает вражеского с первой. Остаются 4 нераспределённых ранения. Куда они деваются? Сгорают или переносятся на ближайший юнит?
  13. А вординг можно пожалуйста, если дело было в челендже. Или это то что на прошлой странице предоставлено?
  14. Лютый, я об обратной ситуации. Если прилетело больше чем надо ран в персонажа, который один стоит в хтх. Но есть ещё боевае единица, которая дерётся с юнитом, что внёс такое количество вунд. С Героя одиночки лишнее сгорает?
  15. Лютый, спасибо за ответ! С первым да, в руллбуке я не усмотрел. А на счёт второго не совсем понятно. Если например персонаж отделился от боевой единицы, они дружно зачарджились и после этого проходит челендж в котором остаются вунды. Они уходят в юнит, что был вместе в хтх?
×
×
  • Создать...