-
Постов
8 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент OldWorld
-
Между тем армия пополнилась формацией в 2 компании Топорщиков Лоссор[ну уж нет]а, к которым я сделала чемпиона и знаменосца. Знамя - полностью избавленное от орнамента и украшений гномское ФБ-знамя, так же удлиннил древко вниз, дабы логичнее смотрелось. У чемпиона голова от какого-го имперца ФБ, к которой я долепил бороду и хаер. Рогатина, наверное, от крестьян Бреттонии. В планах закупить ВОТРа и нужных для него предметов, вроде подставок, примерно на 11000 с з/п в конце месяца, при этом я закуплю почти всё что надо...Почти. Но крупных закупок минек/материалов уже не понадобится, сконцентрируюсь на покрасе армии.
-
Кожа что у центрального, что у остальных покрашена так же. Телесные разной степени бледности от пацифик88. Просто фото такое, или зелёный капюшон влияет... Да, это только 3 из 8. Масс Эффект Андромеда слишком много времени занимает, но так как я его почти прошёл - постараюсь ускориться. Зато у меня добавилось 9 ламендонцев, 18 лосор[ну уж нет]цев, 18 цитадел гард лучников и 9 пикейщиков. В конце месяца Лосор[ну уж нет]цев и пикейщиков планирую до 24 разогнать - 3 компании, купить Форлонга и Ангборна, смогу уже 3 легендарные формации выводить.
-
В вармастер я не играл, но с правилами я ознакомлен, в ВОТРе они мне больше нравятся. В целом, ВОТР сам по себе динамичный и фановый. Армии собираются из смолы, которую можно и в Москве купить. У меня железных отрядов нет, даже там, где ГВ их в файнкаст не переливало/вообще сняло с продажи, если вы понимаете, о чём я :rolleyes: К слову, благодаря мне можно купить лучников стражей цитадели, ламедонцев и лоссор[ну уж нет]цев, пики дол-амрота в смоле и в Москве, а не только заказывать на Украине/сайте ГВ. Правила писали не только для повышения продаж - в ВОТРе можно выставить много того, чего в ЛОТРе нет. Например, всех 5-ых волшебников отрядом, всех назгулов одним отрядом и т.д. Можно выставить то, что и по моделям не успели выпустить - боевой отряд Карн-Дума Ангмара, каменных гигантов у Мории, королеву Берутиэль у Харада и так далее. Большие битвы в ВОТРе выглядят красивее и отыгрываются быстрее, для знаменитых битв и миссии есть. но моделей много нужно. +Есть слухи, что ВОТР переиздадут. Больше что бы можно было юзать миньки Хоббита, правда. но всё же. Лень это да, ВОТР точно не про лень. даже мне тяжко свои орды Гондорцев красить, учитывая что отряды по 16-24 модели. Но ради зрелишности и потому, что правила интересные - вполне можно В)
-
Не понимаю баттхёрта по нарратив набору армии. Никто не будет брать голые отряды и выводить их против мегазакачаных. Все просто упорятся в свою закачку и будет счастье. А всех апгрейдов сразу не будет, так как ограничения по варгиру есть - и мы это видим на рубриках, например. Для техники типо того думаю будет - или движки, или дозер. На крайний случай никто визивиг не отменял - что ты на свои отряды помеганазакачивал, то изволь и повесить. Нарратив турниры кул, так как вычислить из всех незнакомых игроков нарративных не так-то и просто. Особенно для тех, кто раньше по нарративу играл на кухне и только со своими. Нарратив турниры это исправят.
-
Я уже 165 часов отыграл, и не жалею. Игра действительно средняя, как развитие франшизы - слабая. Боевая система с профилями ИМХО фейловая. Но если воспринимать как "игру по мотивам" - сойдёт. Хорошие вещи есть - например, красиво сделан космос, квесты и т.д. Знакомая вселенная. Игру поддерживают обновлениями Но я там задротствую - не улетаю с планет пока все квесты не сделаю. Как позже оказалось, на некоторых планетах ещё и после определённых временных событий квесты появляются. Для меня вывод - если нравится серия, купить-поиграть вполне можно и с удовольствием. Возможно это из-за того, что я как-то странно вообще познакомился с серией, во 2-ю часть не мог с первого раза поиграть (бомбануло от новведений и было разочарование, что говно какое-то, только потом пересилил себя и втянулся) и пропустил все мультиплейеры.
-
Вряд ли у него будет меньше 10 вунд. Хотя надо смотреть сколько у обычных героев будет вунд. тогда и прикинуть можно...
-
В прошедшие выходные провёл обучающую битву - мой Гондор против Высших Эльфов. "Панорама битвы" Больше фото не будет, так как это была только обучающая битва, без оллпокраса, красивого террейна и т.д. Но тем не менее поиграть против Хаёв было интересно - не смотря на то, что армия была набрана из того что было, и о эффективности некоторых малых подразделений речи не шло. Хотя я тут тоже ступил - лучше было бы вместо когорты копейщиков ещё базу конницы записать, тогда у меня правда подставок бы одолжить не было... Чисто по ощущениям - высокий показатель ближнего боя+правило террор=куча кубов на атаку. Нужно проходить тест на храбрость - у Гондора она средняя, чуть выше у элиты - но проваливал я броски только в путь. Как по мне, ещё раз подтвердилось, что это игра на большие форматы - тяжелобронированную пехоту нужно обходить и рукопашиться/стрелять во фланг, иначе убить очень трудно. На формат 500, да я думаю и до 1000 отрядов слишком мало, что бы полностью реализовать тактику.
-
Там руки от мародёров Хаоса. Китбаш 100% :)
-
В ФБ был спас 1+, просто оговаривалось что 1 всегда провал и это влияет только на ренд оружия. Логично если сделают так же
-
Меня беспокоит судьба ништяков из 30к для 40к. Если для того же контемптора или тартаросов скроллы будут - всё же Просперо, были правила под 7-ку - то тот же Спартан или Сикаран неизвестно, можно ли будет взять или нет.... Кстати, теперь чем мощнее оружие, тем лучше оно укрытие игнорит? Укрытие даёт плюс к спасс-броску, у оружия ренд - так что теперь лазпушка будет пробивать аэгис насквозь вместе с ИГ-шником, всё реалистично?
-
Эм... Это просто лимитный Белый Гном, к новой редакции. Был такой же гном-охотник на вампиров и т.д. Чему тут удивляться?
-
А дредноут, даже если будет сквадроном (есть слухи про сквадроны?) моделей не теряет почти. Тогда норм. Только если псайкерские силы будут на лидак, будет страдать...
-
Статы оружия яб тоже глянул, ну и техники заодно. Но это чую пара дней... Техники - не шагателя, а транспорта или предатора например... Какая тафна, сколько атак в хтх и т.д?
-
Кто первый вчарджил тот и бьёт, у Эльдар наверняка будет мув высокий+плюшки на мув - будут первыми чарджить и бить
-
Как думаете, новый 40к ударит по продажам АоСа? Правила судя по всему очень похожи, и если раньше туда из 40к шли за ощущением новизны, то сейчас...вроде и смысла особого нет? Я например хотел в перспективе паровых гномов, но смотрю что в 40к почти то же самое по правилам будет - с вундами у техники и монстры, с таблицами повреждений и другими фишками из АоСа, и учитывая что бэк 40к всё же торкает больше - смысл собирать АоС пропадает.
-
А помнифф первые игры по ВОТРу? Я помню! А помниффь чардж Дол-Амротской конницы? Да-да, я помнюю! Сегодня второй раз играли в Войну Кольца, так же как и в первый раз - 2 партии на 500 очков. У меня Гондор, у Арсения - Изенград. У Изенгарда один ростер на все игра - 3 пачки варгов, легендарная формация рейнджеров Махура 3 компании, 2 компании лучников-скаутов и отряд в две компании обычных урукхаев со щитами и капитаном. У меня ассорти из союзников Гондора - везде командует Дуинхир со своими лучниками Чёрной Долины в кол-ве от 2 до 3 компаний, Конные и пешии рыцари Дол-амрота, рейнджеры Гондора, лучники и воины Минас-тирита. Мой план на игру: Изенгард - противник мощный, храбрый, элитный, выходить против него конечно боязно. У лучников Дунхира длинные луки, стреляющие на 36 дюймов (обычные - на 24), за счёт этого планировал всегда быть в оборонительной позиции, расстреливая из луков всех в зоне досягаемости и добивая тяжёлой пехотой. Забегая вперёд - это оправдалось. На столе было 2 занимаемых элемента террейна - дом и руины, один лос-блок, 2 леса и холм. Оба раза по расстановке нам выпали длинные стороны (выставляемся в 18 дюймах от дальних краёв стола). 1-ый бой. Дунхир с рейнджерами занимают руины, на противоположном фланге конница с холма обозревает местность, пешие рыцари спрятались за домом, воины минас-тирита прикрывают Дуинхира. Арсений основные силы сосредотачивает на левом фланге против моего генерала, на другом фланге – только лучники. Не помню кто выиграл броски на приоритет, но мне всегда не везло (каждый ход кидаем, у кого приоритет – он сначала первый ходит, потом первый стреляет и т.д. Похоже на АоС, но из-за того что сначала ходит один, потом сразу другой, затем так же стрельба и чарджы+механика подразумевает, что герои могут нарушать этот порядок – дисбаланса нет). Урук-хай идут вперёд, огребая от стрельбы – первыми огребают всадники на варгах, умирают от стрел они быстро, дойти не успевают, дальше некоторые потери несут разведчики Маухура. Лучники Изенгарда как-то тупят, начинают стрелять слишком поздно, снося одного рыцаря Дол-Амрота. После этого рыцари разозлились и с одного чарджа убили всех лучников, развернулись и ударили в тыл изенгардцам, которые завязли к этому времени в Гондорской пехоте. Занавес. Изенгард потерял всё, я ни поетрял вроде ток 1 компанию воинов Минас-тирита. Разгромная победа Гондора. 2-ой бой. У меня другой ростер – без кавалерии, зато больше отрядов стрелков и воинов минас-тирита. У нас опять длинные стороны, я комфортно становлюсь в пафосную линию, не занимая террейн дабы стрелять в полную силу (там особые правила на оккупирование террейна). Дальше начинает долгая и печальная история похода Изенгарда по тучей стрел. Варг райдеры опять несут тяжёлые потери, а потом ещё и зачарджить не могут – кидают 1 на чардж и тупят, в итоге их расстреливают. Лучники Изенгарда стреляют нерезультативно, а вот Дуинхир своими лучниками наносит им просто сокрушительный урон. Два отряда урук-хаев чарджат лес, который заняли рейнджеры, надеясь прогнать их за один ход, но забывают, что я тоже могу чарджить. В итоге получают 32 минас-тиритца во фланг, из-за этого бой проигрывают, и дальше оставшиеся войска Гондора зажимают в тиски изенгардцев, что без шансов обрекает урук-хай на поражение. Потери Изенгарда – всё, я не потерял ни одной формации. Разгромная победа Гондора. Мои мысли – не ожидал что стрельба будет иметь такой эффект. У Изенгарда вроде всё было норм – тяжёлую пехоту поддерживала кавалерия и лучники. Проблема была, как мне кажется, в варгах – они были без щитов, что обрекало их на расстрел. Если бы Арс взял вместо барабанщика своим скаутам за 15 очков каждому отряду варгов по щитам, это могло бы повлиять на исход битвы. В целом, правила норм. Есть свои условности и баги, но играется быстро и весело. Будем продолжать тестировать эту незаслуженно почившую систему…
-
Интересно, новые моряки со старой техникой норм будут смотреться? В АоСе вроде можно набирать юниты форджи - по крайне мере больших динозавров и моурнгулей я на фотках с турниров видел. Если так же будет и в 40к - что скорее всего - просто набирай из микса ГВ/Форджи, у многих наверняка полыхнёт...
-
У меня уже есть армия на 1000, поэтому я могу составить аж пару ростеров - и даже больше. Конкретно завтра я буду сражаться такими ростерами: Лучники Чёрной Долины, 3 компании - 155 очков Пешие рыцари Дол-Амрота, 3 компании - 135 очков Конные рыцари Дол-Амрота, 2 компании - 100 очков Воины минас-тирита, 2 компании - 100 очков Всего 490 очков. Лучники Чёрной Долины, 2 компании - 130 очков Пешие рыцари Дол-Амрота, 3 компании+мкзыкант - 150 очков Рейнджеры Гондора, 2 компании - 60 очков Воины минас-тирита, 4 компании - 100 очков Лучники минас-тирита, 2 компании - 60 очков 500 очков ровно. Везде командовать будет Дуинхир. Ростера стреляющие, из-за дальнобойных луков у лучников Чёрной долины (36 против 24 обычных) будет некоторое преимущество в расстоянии, а потом и в силе удара (сила стрелковой атаки уменьшается в 2 раза, если стрелять на полную дистанцию, 2-ой силой они будут стрелять уже на 18 против 12 обычных дюймов). Оправдает ли это себя или нет - посмотрим, самому интересно :)
-
У кораблей на днищще даже всякая нурглятина нарастает, всё как у обычных кораблей! А на литниках что обычных парней что лодки есть очень крупные детали, однако. Впрочем, такое и раньше было, на вариативность не сильно влияет.
-
Необычный или редкий, с работы точно не могу сказать. Это даже скорее турианка судя по коротким выростам, причём огромная - шутки про огромных мамок там в экстранете наверняка очень популярны :) Хз, там большинство оружия специфичное. Я для себя нашёл имба-снайперку Покоритель и больше вроде ни в чём не нуждаюсь. Да и с ящиками везёт - например, недавно архитектор-саларианец выпал.
-
Хз, я на своём карателе-турианце разношу на золоте всех, кроме кеттов со снайперкой. Для меня топовые скиллы - повышение скорострельности/урона оружия на время, воспламенение и перегрузка. Там есть кроган с перегрузкой и воспламенением, хочу его покачать, должен быть не менее рвачным. На золоте против всех норм, кроме кеттов. Я уже для себя решил - лучше нервы беречь, чем с кеттами на золоте бодаться...
-
А я ничего не скачивал, как такое получилось-то? Из-за хоста? Тогда по какой причине умирали другие игроки, ведь если у меня это как-то проявилось - должно было у всех. Хотя там были кетты, может умирали с фаталити от демонов и возвышенных...
-
В мультиплеере тоже дофига багов, особенно когда обновления выходят. Я нашёл для себя имба-класс, которым фармлю жёстко - каратель-турианец. Винтовка Покоритель - очень хорошо, а когда на золоте модификатор +50% к снайперским винтовкам - имба. Ещё ведь можно костюм партизана взять на усиление урона снайперки, патроны и обычное усиление св... Жутко представить, сколько урона будет наносить, если не ошибаюсь, снайперка Апостол (которая около 1400 урона). Типичный изи-фарм на золоте Однако, при обновлениях я смог схлопотать имба-мод. Я зашёл в уже идущий матч, у меня было 99 патронов в обойме (можно стрелять как автоматом, не перезаряжая), патроны при этом не кончались, не убывали. Я был бессмертен - мне не могли снять щиты. У меня не было кд на умения - т.е мог тупо спамить воспламенением как на омг-моде в дотке. При этом моих тиммейтов убивали переодически, убийства мне засчитывались и я здорово нафармил. Вот как оно под конец выглядело Может у организатора читы какие были, хз. Следующий бой в той же конфе был обычным - пеня дамажило, убивало и т.д Так же я успел побывать ноунейм-бомжом, хотя у меня столя тот же персонаж-турианец. Я был просто человеком с базовой штурмовой винтовкой и дробовиком, при этом у меня не было умений ВООБЩЕ. Вот как этот трешак выглядел В конце при зачислении очков я был выделен как каратель-турианец, так что баг был намного менее забавным, чем бессмертие, ибо я ничё не мог делать почти. Я скупил все ящики за 5000 до состояния, когда из них падают ток усилители и расходники, все персонажи, предметы и апгрейды выпали. На золоте против разбойников с модификатором урона снайперок на +50% нафармил 380000, сыграл матчей 7-8 на карте где станция в космосе. Все тупо со снайперками зажимались в противоположном от респа углу и устраивали все выбегающим геноцид. Страшно подумать, сколько на таких матчах набивают задроты, играющие по 20-30 матчей...