Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

OldWorld

Пользователь
  • Постов

    8 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OldWorld

  1. Балин, магов у меня дофига, а вот с воинами промашка. Хотя стоп, у меня незаюзаной одна моделька осталась - нурглявого лорда! +ещё постараюсь покрасить файнкастового кхорнита Значит решено, заменю магов на воинов. Лорды так и останутся магами.
  2. Эээ...можно писать внятнее? Ничё непонятно... 6Д3 кубов на магию, 3 лучших куба - сопернику? Гооз, ты можешь Вульфика одолжить? Или не будешь в этот день?
  3. Посмотрим что выйдет из союза гномы+хаи, жёсткий диспелл+жёсткая магия :rolleyes: А вообще я так и не понял, будет 2Д6 на магию всего? Ордеру хорошо говорить, у них теклис с встроенной книжкой Хоэта и+Д3 куба на каст/диспелл, и гномам кубы нафиг не сдались. А вот что Дизордеру делать? У меня например 2 полных лоры, +орки и скавены...2Д6 кубов делить на троих - не айс...учитывая что у меня например 5(!) магов :? Хотя я могу превозмочь и взять вместо одного-двух магов героя кхорна - он у меня файнкастовый лежит, просто у него там с рукой недоливи, браться неохото...
  4. Что они сделают скажем 50 копейщикам хаёв? Или катку в 30 драгонпринцев? :D Так вроде Гооз писал, что стороны соединяются длинными сторонами, т.е всё ок. длинный и узкий - когда меньшими сторонами
  5. Я ростер менять небуду точно - тут ровно всё, что есть. На такое кол-во очков оставлять 2Д6 на магию? Оч странно
  6. Кстати, почитал правила на Теклиса. После этого утверждения Гооза о том, что Избранный Великий Нечистый чит и полом - выглядят несуразно :o Я-то привык ориентироваться на правила Теклиса по прошлой книге, не знал что его так перефигачили по правилам... Так что если что готов добавить ИВН, только без ослабляющих правил Ещё могу рекрутировать в ряды огров хаоса айронгатов из моей армии КО
  7. Армия на мегабитву 1) Лорды Князь демонов Тзинча, Ярость Бога Крови, Поток Нечистот, 2-ой уровень магии – 435 очков. Великий колдун Тзинча – 4-ый левел, диск, Третий глаз Тзинча, талисман 4+ варды, энчантед щилд, Рунный меч хаоса – 435 очков. Итог – Лорды – 870 очков. 2) Герои Колдун Нургла, 2-ой уровень, дьявольская марионетка, талисман МР(1) – 190 очков. Колдун Нургла, 2-ой уровень, чёрный язык – 190 очков. Колдун Нургла, 2-ой уровень, фиидбэк скролл – 190 очков. Бсб, метка Тзинча, щит, ЗНАМЯ БОГОВ – 275 очков. Герой Кхорна, Джага-Джага, Ошейник Кхорна, Меч АСФ, Дьявольское величие – 260 очков. Итог – герои – 1105 очков. 3) Коры 60 мародеров хаоса с двуручами, лёгким доспехом, щитом, метка Кхорна, ФКГ – 470 очков. 27 воинов Нургла со щитами, алебардами, ФКГ и Знамя Ярости – 554 очка. 27 воинов Тзинча со щитами, ФКГ, Пылающее знамя – 522 очка. 10 гончих хаоса – 60 очков. 5 конных мародёров, лёгкий доспех, цепы, ФКГ, метка Слаанеша – 120 очков. Итог – все коры – 1726 очков. 4) Спешалы 4 огра Хаоса Кхорна, двуручи, латы хаоса, чемпион, знамя – 280 очков. 5 рыцарей Тзинча, ФКГ, штандарт МР (1) – 285 очков. 5 рыцарей Нургла, ФКГ, штандарт +1к муву – 295 очков. Итог – спешалы – 860 очков. 5) Рары Варшрайн Тзинча – 150 очков. Варшрайн Нургла – 160 очков. Драгоногр Шаггот с двуручником – 285 очков. Гигант Нургла – 265 очков. Отродье Нургла – 85 очков. Отродье Кхорна – 75 очков. Итог – рары – 1020 очков. Итог – 5581 очков. 156 моделей всего <_< Оллпокрас В)
  8. На страничке с его описанием нет правила, что ему каждый ход ЛД надо кидать О_о Ты путаешь его с Галраучем, видимо, ему-то надо кидать. А если прикручивать ещё правила ограничивающие - то не айс, тогда приберегу его для Шторма
  9. Единственное что меня нерадует очень сильно - в день, когда меня записали, будут в основном армии, с которыми я уже играл...
  10. А смысл в нём тогда? Если в общий зачёт очков, пусть по обычным правилам из Шторма будет. Всё что есть на страничке с его описание
  11. Отличная переписка моей идеи бэка+закос под миссию из старого армибука Хаёв :P Что насчёт Избранного Великого Нечистого в моей армии? И да, у меня получается небогатая на мясо армия - в корах - 60 мародёров, 2 отряда по 27 воинов хаоса, 5 мародёров на коняшках+собачки, это уже около 1500 очков :rolleyes:
  12. У нас у Сварога много сил Ордера. Трор за Ордер. Игрок за бретонию есть, за лесных эльфов, гномов....это так, навскидку. Хотя да, Дизордера больше явно...И я например 3-ей армией опять Дизордер планирую. Зато у меня есть Огры, и они нейтралы :D И Ромаха играет опять же за огров Ну и собственно я, Воины хаоса, 6000 очков
  13. В Настолкине собираемся в Шторм попробовать. Думаю, отпишем на форуме, что и как
  14. ИМХО чем больше хаоса тем лучше. ну я имею ввиду - одинаковых армии на каждой стороне. Воинов кстати можно в один отряд слить. Я точно отряды комбинировать буду
  15. А столько желающих...будет? Я с августа пытался организовать. все - дроп в итоге :rolleyes: В любом случае я за 1 мегабитву обычную....и за 1 мегабитву Шторма магии
  16. Ну да, его надо доделать, и фордж, кхм, весьма шикарный да... Учитывая, что весьма много непокраса предвидится, и столы с разным покрытием - думаю, пофиг...
  17. Я однозначно ЗА. И я за это тоже. Вообще, пора бы в первом посте суммировать всё, как я делал, когда сам пытался подготовить мегабаттл. Аспид, к тебе взываю я! Я по сусекам поскрёб, и прояснилось, что конкретно я могу выставить: http://imagesbase.com/upload/view/cimg1973..._z84aofu19r.jpg + Я могу своих огров заюзать как огров хаоса. Тогда будет коробка в 9-10 Огров хаоса простых, и возможно смогу второй отряд сделать http://imagesbase.com/upload/view/cimg1975..._yz7hf9mswl.jpg
  18. Мой хаос. Незакончен, поэтому только панорама. http://imagesbase.com/upload/view/cimg1973..._z84aofu19r.jpg
  19. Только что хотел почти такую же мысль озвучить) Короче, бэк. Могущественный маг-провидец хаоса узнал, что в одной, весьма глухой местности мира Вархаммера, как и положено, раз в 100500 лет появилась башня-хранилище, в которой можно получить нереальный профит. Башня окружена разнообразными возмущениями ветров магии, около неё они прорываются в реальность (дабы объяснить разное покрытие столов, изменение местности под влиянием магии). Маг собирает рать и отправляется туда. Естественно, такое возмущение ветров магии не проходит мимо Теклиса. Он спускается в библиотеку башни Хоэта, открывает, читает и проникается всей опасностью башни, и решает покончить с ней - убрать сильным колдунством вообще из реальности, что бы так в КОролевствах Хаоса увязла, что и не поднималась вообще никогда. Собственно, тоже собирает ударную группу - и вперёд. Возможно, орки и скавены тоже получили какие-то наводки, указания свыше или что-то в этом роде - и каким-либо образом (может сами игроки придумают, мм? Коллективное написание бэка) оказались между двумя армиями, и соединились в Альянс Разрушения (а варианты? Хаоситы полюбэ примут, а Хаи полюбэ вырежут нафиг). Так что сдвинуть 3 стола - 2 длинными сторонами, и сбоку ещё один. В центре - поставить башню. Нагенерить террейн, НО! Прописать спец.правила на его расстановку. Например, не менее 6-12 дюймов от других элементов...А то помню, когда ставишь где хочешь, внезапно впритык к друг другу, в самом краю стола внезапно появляются Альтарь Сигмара и Алтарь Кхаине :D Подружились, видимо... Ну и насчёт артефактов башни. Я бы предложил выбрать штуки 3-6 артефактов, и если кто-то выполнил условие обыска башни - кидать рандомом, какой предмет выпал. Предметы взять самые мощные, и разных книг - так, что бы всем они были полезны. Эльфы стремятся опечатать и низвергнуть башню обратно во Владения Хаоса, остальные - стать сильнее за чужой счёт. Вот цели. Спец.правила - оговариваем. И ДА. МНе так и не ответили насчёт возможности включения в армию Избранного Великого Нечистого, а мне его очень-очень попробовать хочется. КТо за, кто против?
  20. Фрост блэйд - плохой артефакт?О_о Это офигенно мощный артефакт, каких вообще в мире Вахи не так уж и много. И уж информация провидцев Эльфов, что Хаос прознал о том, где хранится проклятая вещь такой силы, должна весьма обеспокоить Хаёв... И таки да, не целый Ультуан - хорошо снаряженная экспедиция во главе с Альт Анаром, к которым присоединился Теклис - который сам стоит целой армии. И почему скавены и орки - наёмники? У них конкретная цель - захватить меч. Под каким бы предлогом союз не создавался, цель у каждого одна - стать могущественнее. Поэтому и нужно ввести спец.правило на окончание союза.
  21. Чем твой сюжет практичнее? ИМХО это похоже на Перумова, когда он Кольцо Тьмы писал - имбовый хоббит и имбовые кольца) Лучше взять реально существующий артефакт, чем придумывать нечто новое, да при том ещё натянутое на бэк. Фрост блэйд - вполне подходит, по крайне мере имбовее ничего этого меча я не знаю - разве что Меч Рассвета из Шторма магии, но он работает от контроля точек силы... Пусть бэк будет нейтральный, территория нейтральная - так полюбэ будет логичнее, любые несостыковки можно списать. Например, соединения стола снежного и степного - поставить башню с Фростморном посреди снежного стола, и всё ок - сила магии меча даже землю замораживает. Для превозмогания энное кол-во ходов всё же лучше подходят осады - осадного террейна и оборудования у нас нет. 3 лесенки у меня не считаются%) если мы берём миссию - борьба за точку - то будет банально динамичнее, каждый вынужден как-то маневрировать, хотя бы...
×
×
  • Создать...