Игра вообще очень медитативная и рассла[эх жаль]ющая. Скачешь по стране, любуешься пейзажами, охотишься, рыбачишь. Иногда для разнообразия постреливаешь по болванчикам. Зубодробительный шутан и утопцы на каждом углу были бы только лишними.
Вполне известным. Логистика, связь, бардак. Выяснить, где именно сейчас часть, откуда боец, а потом отправить именно туда - изрядная морока в эпоху телеграфа и бумажных картотек, так и война окончиться может. Так что отправляли куда проще отправить. А иногда не было времени или желания разбираться, и тоже отправляли куда проще.
Еще нечего рыцарствовать. Если врагов 2-3 и мы уверены, что махачу быть - подбегаем и без лишних сантиментов начинаем рубить того, что к нам спиной. С большой вероятностью мы его складываем и будет легче.
Сюжетный ты не запорешь, но могут быть варианты, что придется потратить больше времени и телодвижений. На побочках лучше не тормозить, есть шанс получить по шее вместо профита, или банально запороть.
Так форум еще не захватили кошмарные русофобы только потому, что Йорик бдительно на страже. Вот ты русофобов видишь? А всё благодаря ему. В ножки кланяйся.
Как обмазывать пушки обвесом? А то при покупке могу выбрать прицел и прочее, а на уже купленную пушку - никак.
И где на базе мясо жарить? А то из котла только супа поесть можно.
Так мы катание фейсом по клавиатуре не рассматриваем. Это уж точно не искусство. А вот игра, как плод совместной работы программистов, дизайнеров, режиссера, сценариста, композитора и других - вполне может быть произведением искусства. Хотя чаще нет.
У боевки есть минусы. Всякие финты и приемы запомнить нереально, не говоря уже о том, чтобы выучить. Прокачал меч, открыл комбу-юмбу. А в ней движений 6 которые нужно провести последовательно с четким таймингом. Забьешь и будешь по старинке закликивать. Плюс она зело статозависима. Качай нужные статы, и все будут улетать с плевка.
Еще монхан, смашбратцы, спуди, кодла 4, тень томбрейдера, фаркрай 5, Детройт, форза, дарксайдеры. Это только то, что с ходу в голову приходит. Или если не GOTY, то и хорошей игрой быть не может?
Ну и? Да, несколько крупных студий облажались. Будто раньше былинных фейлов не было. Нечего священных коров заводить и фанбойствовать. А хороших игр вышло в достатке. Думаю не меньше, чем в любом другом году.
Я вообще не припомню, чтобы слышал о промышленном выращивании топинамбура, по крайней мере у нас. А вообще это нужно иметь знакомых в деревнях, там, у кого большие участки, некоторые выращивают.
Вот потому компетитив не может быть искусством. Это как трактор. Это может быть очень хороший трактор, но никак не произведение искусства. А если его довести до такого состояния, то он уже не сможет выполнять свои функции как трактор. Да и трактористам искусство малодоступно. ;)