Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gato Calavera

Пользователь
  • Постов

    3 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gato Calavera

  1. Еще новости с реддита. План для богатых. Шастаем по карте, собираем бомжей. Сажаем самых бесполезных в самолёт, отправляем на сбор ящиков, там гробим. На некоторое время в миссиях перестают появляться фугасные арты, меньше сирен, больше крабменов и тритонов.
  2. Потому что слоупоки. Это игра про команду Ёжиков Соников, откормленных на базе с тренажерками. Плюс нужно не стесняться тратить очки из общего пула для производства полных уберзольдаттенов.
  3. Арморбрейк дешевле, так что 16 вилки вполне хватает, с учетом того, что зерку можно без последствий потратить вп до 0.
  4. Нужны просто штурмзеркеры с большим количеством вилки. Подбегаем к арте в упор, первый выстрел из иконокласта с бронеломом, второй простой обычно отрывают арте стреляло, и она разворачивается и идёт на выход. Сирен засекают и обезвреживают инфильснайперы. У меня вообще тима всегда состоит из двух инфильснайперов, приста с разгонялкой, остальное - штурмзеркеры. Пихать что угодно другое - тратить слоты впустую.
  5. Скарабея ты сам строишь. Собака неразборная. Настоящая криворукость - это бесполезность 70% оружия, к примеру. Просто потому, что когда тебе нужно за ход оторвать головы паре сирен, разобраться с парой хиронов и хоть частично ободрать сциллу - тебе просто некогда настакивать на них яд.
  6. Рысь, ты хотел коркора - получай коркор. На легенде бойцы нанимаются без снаряги. Броневик по логике разрабов тоже боец, а башня - снаряга. Вот и идет в виде пустой коробки. Заказывали анальный кактус - вот вам анальный кактус. Сложность боев, кстати, мало зависит от уровня сложности. Разница в основном идет за счет упоротости экономики - цены, количество вещей, нужное для реверсной инженерии, снаряжение бойцов и их количество на старте. А бои отличаются разве что в самом начале, дальше всё уравнивается до уровня +- лишняя сирена.
  7. Кто проверял, если последнего врага законтролить, он идет в тюрьму или считается, что помер? Кек. "Обманка - практически имба, ее можно ставить каждый ход, пока хватит ВП. К счастью, разрабы сбалансировали ее тем, что враги ее игнорируют." :P
  8. Это не так обидно, как слить из-за того, что на складе ничего нет. А на складе ничего нет, так как склад увели вместе с главной базой, пока ты моргал.
  9. Кто сказал "Морровинд"? :D Бекерские имена, кстати почти все отдали в Синедрион. Через одного васяны-ногебаторы из очередной колды.
  10. И то и другое. Бывают явно бекерские, всякие "Вредные Панды", а бывают явно взятые рандомом из словаря. Вот не совсем понятно, зачем было делать генерящиеся имена противникам-людям. Разрабам больше нечего было делать? Хватило бы и просто "бандит-снайпер".
  11. Судя потому, что у меня большинство бойцов генерятся креативно уровня Chad "Chad" Chad, то второе.
  12. Да хоть Саша Грей, рожи у наших бойцов всё равно страшнее, чем у крабменов.
  13. Тоже замечал, что ход виснет именно на ретурн фаере, но закономерность так и не уловил. Точно уверен, что не только на дробаше, на хеллпушке тоже. Вроде, ретурн фаер должен убить кого-то, чтобы скрипты сломались.
  14. Думаю про грядущие воздушные бои. И так мечешься, как угорелый по карте, а что будет, когда наши леталки начнут сбивать, или, в лучшем случае, портить?
  15. Ану хоть не защищай. Мало того, что от их архитектуры в глазах рябит, так высаживает постоянно или меня на крыше, или врагов на крыше. А крабы спокойно стоят и накидывают гранаты навесом, даже меня не видя.
  16. У анусов два дробаша, второй просто солидно позже открывается. К тому времени уже и так децептор у каждого, кому его можно дать.
  17. Ты его всю игру грабил и насиловал? Вроде ведь даже после угона самолёта найм еще доступен.
  18. Мне вот интересно, как они маунтов сделают. Увидим ли ануситскую кавалерию на ездовых сквигах? Хотя ладно, пусть сначала безбашенные танки починят.
  19. А толку с них? Если повезет псину раздобыть пораньше - можно как раннюю антисирену пользовать. А когда уже сциллы табунами ходят и арта в количествах - так что БТР, что собака, что странный синедрионский танк только вредят. Народ с реддита тестил - чем больше на базе народу, включая технику, тем больший отряд комп туда пошлёт. А если защита слишком сильная и аи просто не укладывается в максимальный размер ростера - нападёт на две-три других базы одновременно.
  20. А жертвы селекции тебе на что? Выдаешь налутанный хлам, пачку кроссвордов и развозишь по базам. Нет, с жиру нужно собак разводить.
  21. Сомнительная у них полезность. Совершенно не стоят занимаемого места. В БТР хотя бы раненного сунуть можно, чтобы не добили, а в собаку нет. В результате захудалый берсерк с неудачными перками всё равно справляется лучше собакена.
  22. А может не нужно? В лесах будет бродить рысь с огнестрелом. И пофиг, что у него лапки, он что-то придумает.
  23. Зачем? Тут посреди января ходишь в кожанке на футболку, а напялить на себя такую конструкцию - будешь потеть, как скотина и проклинать всё на свете.
×
×
  • Создать...