-
Постов
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG)PRIMAGEN
-
Но любой адекватный орк присоединит его к слаггам и тогда фокусить не получится его, и так он быстро разберет кс <_<
-
КС не разбирает всех подряд на 100% вот это реализм! Там многое зависит от удачи ;) ФК не разберет, ну может в 40% случаев сможет, лорда не разберет с молнией, с фарсиркой не уверен, но у у нее есть 2 абилки и она может их на кс применить и ему не сладко будет :/ 1 на 1 кс против других героев редко встретится поэтому это не особо актуальный вопрос, мне лично удавалось так токо с фк встречаться, но они выигрывают поочередно - сто раз твердилось и вроде нету смысла спорить <_< Да тотже самый Лох, если он начнет удар снизу или с развороту то 2 перца сразу отлетают, 1 остается далее если убегать он попадет под замедление и будет очень больно, если дальше драться то пока те 2 добегут 3 сдохнет, или наоборот Лох начинает просто тупо бить по кс и они его разрывают на куски =) Все просто здесь все зависит от удачи, так как не думаю, что каждый сможет подставить первым генерала под удар :)
-
Кнайт не парься ты по поводу ИГ они как будут силой так и остануться! ПРосто еще не известно как будет это все реализовано в игре, это пока токо цифры ;) Насчет казни... понерфили, но ведь не сильно и притом она была не имбой, но уж ОЧЕНЬ сильной абилкой, так даже интереснее будет, зато теперь можно будет на т2 например пойти в гвардов + хвт и медленно но верно валить врага =) Ну тоесть ИМХО все только интересней будет :)
-
Наконец имбу гей-кнайтов засунули до артефакта =) Интересно, что же теперь будут придумывать любители фаст гк :P Если про цену перехода в тиеры правда, то это здорово, наконец можно будет подольше повоевать не рвавшись в тиры. Если действительно у веспидов уберут урон от соника, то это очень облегчит игру на т1.
-
Страйкер поздравляю тебя с отличным праздником счастья, здоровья и успехов тебе :)
-
Наверно выложенная демка была от *его лица* так как во время загрузки тебе пишут кем ты играешь :)
-
На Фаллен Сити на своей половине тау просто не даст построить не то, что турель, но и барак, тем более, если ты не с изи-компом играешь, во-вторых даже построив 2 барак у своей крайней точки и если ты идешь в 3 гварда + кс, то на т2 ты не скоро перейдешь-это точно, во-вторых чтобы построить барак прежде надо захватить точку и застроить на нее лп, барак тоже прилично строится в итоге очень большой шанс тупо слиться. Я не знаю, что там за тау был такой, но чтобы отсроить 3 барака на т1 и так отжать тау к базе.... мде <_< А вообще я пока знаю токо одну нормальную позицую для барака это на Фата Моргана, если иг стартует внизу то барак можно вставить около внешней точки+ туда же ген и веспидами уже не похарасишь, ну тау это точно напрягает ;)
-
Хз все написанное у меня получалось с тау до 1400, после тебя просто вынуждают строить гвардов хотябы 3 пака с химерой, пусть и без грейдов. Т3 иг смерть для т3 тау, но до него течем врятли доживешь, хотя не отрицаю это на некоторых картах, например на МоМ, может сработать.
-
Еще у хаоса есть такая гадость как сорк, он конечно на т3 обычно долго не живет, но его абилка цепи может стать решающей для иг, да и стрелы тоже неплохо бьют <_<
-
Всего у иг 3 приста. 1 у огринов, 1 у спецназа и как только началось рубилово 3 приста кидаем на облитераторов, поседы бегут к спецназу, им врубаем фанатизм и стоим, в это время огринами рубим поседов ( без фанатизма уже ), Демоном занимается Ассасин, если есть авто-пушка то огонь по дп, а после по облитераторам, еще неплохо иметь 1-2 хела чтобы помочь огринам :) Вообще если эко позволяет то спамим ХХ. Иногда лучше задержаться на т3, а не рваться в т4, если правильно контролить все то хаос будет жестко сливать ресы на реинфорс ;)
-
Если хаос пошол в грены, то без кс особо нечего делать, к тому же культам можно дать невидимость <_< Главное кс-м особо не ввязываться в драку, а стараться где то гадить у него на базе, лп там или ген, ну чтобы оттянуть до т2, а там лучше химера, 3 гварда и выдавать плазму, потому что хаос скорее всего уже будет т3 <_< Как раз здесь самое интересное и начнется :(
-
Я вроде уже писал про что-то подобное токо там кс в ранже, в нем обязательно псих, обязательно хвт и спам химер,если все грамотно и вовремя ставить, то до т3 быстро доживешь, но из пасинга все портится ( химмеры застревают друг в друге, кс застревает в химеры, хвт самопроизвольно после развертки складывается обратно и т.д. ) Очень опасно и очень эта страта зависит от карты, помойму все же надежнее 3 гварда + химера и кс, потом т3 :)
-
Лоха кс рвет на куски, токо если его первая атаку аперкот лучше отбежать и заново наброситься = dead loh ;) , а с фк проблемы из-за его стана и ввобще его бешеного урона -_- У меня в 60-70 % случаях, если кс и фк сталкиваются 1 на 1 фк раскатывает кс по асфальту <_< И еще замечал у фк имба-удар, короч он както цепанул у меня психа с 80% жизней и одним ударом отправил его в накаут, что тот на метров 10 отлетел и такое довольно часто случается >
-
С фк все завичит от того, кто первый получает по рылу - 1, если генерал, то кс выйграет и еще если фк начинает атаку ударом с разворота то кс на 99% сдохнет :oops:
-
Наскоко знаю ГА ответсвенный админ просто могут возникнуть обстоятельства которые >>> игры, и по поводу привилегий, ты просто играешь, а он организовывает и это куда сложнее ;/
-
Всем огромное спасибо за теплые слова, очень приятно :) У самого желаний очень много и надеюсь все сбудится :D З.Ы. Токо мне уже 19 лет :P
-
Не ъочу показаться фанатиком, но я играю в дк токо ради иг =) Самая интересная раса во всех играх в которые я играл ;)
-
Мангокиллер дай свою асю плз
-
Бывает такое если токо много раз подряд жму автоподбор и отменяю когда нету коннекта :/
-
Меня тоже добавьте пожалуйста =)
-
Он увеличивает его, сравни пачку гвардов под обстрелом, например маринов, с комиссаром и без него и увидишь значительную разницу ^_--
-
ММ oO Вопрос: я замечал, что когда комиссар использует казнь у ХВТ тоже появляется эта аура, кто-нить знает влияет ли она на него?
-
На т2 см ничего не сможет сделать иг с обвесами, с грейдами гварды сильнее, но вот греи - это совсем другой разгоров, с ними не то, что можно сдержать гвардов, но если поймать момент то греи всех разорвут ( Против иг греи обязательны, а 3 тсм + рино не спасут от плазмы иг :) Но почему то скоко не смотрел реплеи Спейс Маринов, даже довольно неплохих, все часто исппользуют абилку гк впустую, по мне лучше выцепить момент, например я недавно играл с 1600 марином и проиграл из за одной ошибки: играли на Блуди хелл, так вот я его жал гвардами ( без грейдов ибо мало времени было, а он в фаст греев через фк пошол ), потом увидел гк с капелланом, я немного заметался начал отступать, думал он кинет шторм щас, но при отступлении по реке гварды начали застревать друг в друге далее он на крайний отряд кинул абилку капеллана в итоге образовалась пробка все тупо не могли сдвинуться, а далее последовал шторм, в итоге остался в живых токо кс и комиссар с 5 гвардами :D Вот так, иногда можно просто подождать нужного момента ;)
-
С Днем рождения Розен, желаю всего хорошего и успехов по жизни ;)