Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Melhar

Пользователь
  • Постов

    3 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melhar

  1. У меня были мысли о проводе снизу, но в отличии от сопл и плазма пистолей струны у меня нет, а ехать далеко и лень :) Может быть потом :)
  2. У меня не пролетало :) Правда это давно было, может фиксили... От камней справа впритык к острову - в снайперов в кустиках:)
  3. Сетка хрен с ней, на "Острове невинности" пуля не пролетает в промежутки разрушенной крыши, что перед первой базой плавает... Пытался сквозь здоровенную дырень пострелять - фигу:)
  4. Нет, не у одного... Та же хрень, причем довольно давно.
  5. Спасибо :) Как и все эти миньки, вобщем-то. Шлемы с сегментными назатыльниками, наголенники, оружие тоже похоже :) На лицо ему добавлены усы, переходящие в баки, как он выглядит в оригинале можно посмотреть на примере первого сержанта, там лицо вообще не трогалось :)
  6. Последние модели в первый сквад - мельтаганы :) Получилось чутка неуклюже, бо делалось из спонсоров от Лемана, но мне нравятся:) Первая модель из второго сквада - снова сержант. Спасибо товарищу Диме) за идею, сержанта зовут Прайс :rolleyes:
  7. Жалкие отговорки :rolleyes: Но с конкурса тебя снимаем, если не хочешь :) Так. тебе что, не нравится нож? Ты может быть тоже нубтубер? =)
  8. Кстати :) А чем жетоны отличаются? Серебрянные от бронзовых, скажем.
  9. Дробью. Это реконом, там где "подкалиберный" у меня "увеличение6 количества носимой взрывчатки".
  10. Он тебя боится:) От тебя КГ воняет =) Ыыыыы, вот кто нубтубер-то =)
  11. Стой и смотри на танк:) красной рамкой :) Пока в голову снайпер не засадит :) Спасибо :)
  12. С которым нужно стоять и любоваться танком, пока ракета в оный не долетит:)
  13. Танк чаще всего не убивается одним игроком, если это не маньяк с с4. А когда в абрамс на маячок стайками слетаются ракеты - абрамсу в любом случае обидно, из чего бы их не пускали :) Брэдли и БМД же КГ ковыряет вполне успешно. Да, за универсальность надо платить, но кроме карты с тремя танками у амеров в начале - КГ явно выгодней :) Да-да, команда начинает выигрывать, только если весь л\с бежит в атаку размахивая ножами, очевидно :)
  14. Ну дык так и есть :) "Игра про войну", а не "игра про скилл". Эт не квака, не анрыл, не "я адский папка, я валю с распрыжки все живое на горизонте и отжираю бонусы, когда все только просыпаются". Или сейчас уже скиллом называют умение дважды попасть в тушку? :) Густав решает командные задачи с толпами, техникой, укрытиями. Почти на каждой карте есть места, где так бесящий тебя инженер на ящике боеприпасов - благословение для команды. Скажем если я бегу к последней базе на "Острове Невинности", а поверх головы два-три инженера бьют ракетами - мне глубоко фиолетово, что у несчастных скилл атрофируется. Про "бегущих с гранатометом в атаку" и "стреляющих в упор". А как надо? O_o Тоесть целящийся куда-то вдаль инженер, заметив рядом противника должен по-джентельменски начать доставать автомат, дав себя убить за это время? :) Или бежать с автоматом, наткнуться на танк и дать себя убить, пока достает трубу? :) Кстати, +1 к вопросу :)
  15. http://www.games-workshop.com/gws/content/...p?aId=10500068a Кроме "Предателя в Харад" никаких особых выгод присоединение назгула к "национальным" армиям не дает :) + Истерлинги, у которых Кхамуль ЕМНИП в армилист входит. Умбару, скажем, глубоко фиолетово, которого именно назгула брать союзником - в зависимости от того, что нужно составителю ростера.
  16. Рыцарь Умбара - "именной" :) Не именные - просто "Назгулы".
  17. Надеюсь к осени :) Больничный трагически подошел к концу, а как оно дальше попрет - наизвестно :)
  18. 1). В ВД или в архивах ВД на сайте ГВ. Конкретно умбарца статы выложили совсем недавно, посмотри в новостях. 2). Да, стоит, если знать зачем они тебе нужны. Неименные назгулы намного гибче настраиваются под задачу. Играя на малый формат, или при необходимости нарыть в ростере 10-20 очков неименные назгулы могут пригодится. У именных же - кучи вкусных плюшек, да :)
  19. Тема для обсуждения, вдруг у кого желание возникнет :) http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=75951
×
×
  • Создать...