Ну дык так и есть :) "Игра про войну", а не "игра про скилл". Эт не квака, не анрыл, не "я адский папка, я валю с распрыжки все живое на горизонте и отжираю бонусы, когда все только просыпаются".
Или сейчас уже скиллом называют умение дважды попасть в тушку? :)
Густав решает командные задачи с толпами, техникой, укрытиями. Почти на каждой карте есть места, где так бесящий тебя инженер на ящике боеприпасов - благословение для команды. Скажем если я бегу к последней базе на "Острове Невинности", а поверх головы два-три инженера бьют ракетами - мне глубоко фиолетово, что у несчастных скилл атрофируется.
Про "бегущих с гранатометом в атаку" и "стреляющих в упор". А как надо? O_o
Тоесть целящийся куда-то вдаль инженер, заметив рядом противника должен по-джентельменски начать доставать автомат, дав себя убить за это время? :)
Или бежать с автоматом, наткнуться на танк и дать себя убить, пока достает трубу? :)
Кстати, +1 к вопросу :)