Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Melhar

Пользователь
  • Постов

    3 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melhar

  1. ну давай шестого тогда, больше народу - больше интересу.
  2. я изначально ориентировался на великогородских, но Леша грит ему пофиг. Если тебе никак 5го - перенесем на 6е, времени вагон, оргам пофиг.
  3. 4. Лично ты - смело ставь прочерк. 6. Если ты приехал из другого города - есть ли у тебя хата, или искать :)
  4. Дык регистрируйтесь по ссылке :)
  5. Химера в первую очередь транспорт, который в себе возит огневую мощь. Бывают игры где ей вообще не удается пострелять, или стреляешь 1-2 раза. 55 очков это нормальная цена.
  6. Совершенно непонятно, где тут противоречие "бессменной вахте". Ну нуб, да. Так еще хуже же - везде лезешь и непонятно чему учишь. В кулбе уже опустил уровень игроков ниже холла первого этажа, за форум взялся -_- <censored>!!! смайл-без-шапки!!!
  7. И только стальная птица продолжает нести бессменную вахту =)
  8. Слушай, тебя это правда так сильно беспокоит? :) Если считаешь, что тебе нужен астропат - бери и не парься. Не думаю, что где-то можно встретить оппонента, который увидев астропата начнет с криками "ололо, да это же не риальная илизия" бегать вокруг. :)
  9. Шестого февраля, в помещении клуба "Генерал" пройдет турнир VOX NOVA, который будет включать себя и ЛоТР часть :) Собственно тут представлены правила оного. Учитывая, что механизм турнира сильно отличается от обычного, тут же тема для вопросов по правилам. Формат мероприятия: одна армия у каждого игрока, не более 700 очков. Набор армии в соответствии с "Легионами Средиземья". - не более 1/3 от общего числа воинов (герои не учитываются) могут быть вооружены луками (кроме росписи "Серая Дружина"). - не более 75 моделей в армии. - не менее 4х моделей в армии. - не более трех осадных машин. - основной и союзный контингент обязаны иметь не менее одного героя, из соответствующего раздела выбранной армии. Лимит на лучников рассчитывается отдельно для основного и союзного контингентов. - в армию не могут быть включены несколько вариантов одного героя (например, вы не можете взять одновременно Боромира Капитана Белой Башни и Боромира Гондорского). Требование к армии: - покрас всех моделей армии минимум в три цвета (грунт не входит в это число). - наличие всех необходимых для игры за выбранную армию правил. - ростер армии в обязательном порядке должен быть прислан мне в личку на премодерацию, игроки не приславшие ростер не будут допущены к участию. Теперь подробно об отличиях. Каждый из трех сценариев, которые игроки должны будут отыграть в течении турнира, состоит из трех частей. Основной и двух дополнительных миссий. Победителем считается игрок выполнивший основную миссию, выполнение дополнительных учитывается при расчете турнирного рейтинга игрока. Если ни один из игроков не выполнил условия основной миссии, победитель считается по первой дополнительной и т.д. Миссии: 1). Разгром. Миссия считается выполенной, если одна из сторон нанесла противнику потерь не менее чем на 200 очков больше, чем понесла сама. 2). Захват местности. Перед началом игры на столе располагаются 5 маркеров – по одному маркеру в центре каждой из четвертей стола ) и один маркер ровно в центре стола. Контроль маркеров отыгрывается как обычно – нужно иметь больше своих моделей в 6 см от маркера. Для выполнения этой цели миссии необходимо контролировать больше маркеров, чем оппонент. 3). Контроль территории. Для выполнения цели этой миссии необходимо контролировать больше четвертей, чем оппонент. Вы контролируете четверть, если на конец игры у вас в ней находится больше очков чем у оппонента. 4). Охота. Для выполнения цели этой миссии необходимо убить героев противника больше, чем потерять самому. Сценарии: 1. "Lord of slaves!" he cried. Приоритет миссий: Основная - Разгром Первая дополнительная - Контроль территории. Вторая дополнительная - Захват местности. Расстановка: армии начинают на противоположных сторонах стола, в 14 см. от края. Игрок выигравший кубовку выбирает сторону стола и расставляется первым. Игра заканчивается, при потере одной из сторон 75% от начального количества миниатюр. 2. King of the Weathertop. Приоритет миссий: Основная - Захват местности. Первая дополнительная - Охота. Вторая дополнительная - Контроль территории. Расстановка: армии начинают в противоположных углах стола, в 42 см. от угла. Игрок выигравший кубовку выбирает угол стола и расставляется первым. После потери одной из сторон 50% от начального количества миниатюр, перед каждым новым ходом бросается куб. При результате 1 или 2 игра немедленно заканчивается. 3. Pellenor Fields Приоритет миссий: Основная - Охота. Первая дополнительная - Разгром. Вторая дополнительная - Захват местности. Расстановка: армии начинают на противоположных сторонах стола, в 14 см. от края. Игрок выигравший кубовку выбирает сторону стола и расставляется первым. После потери одной из сторон 50% от начального количества миниатюр, перед каждым новым ходом бросается куб. При результате 1 или 2 игра немедленно заканчивается. Время начала игр, а так же их расписание будет выложены тут же позднее. Со способом расчета игрового рейтинга участника и системы паррингов можно ознакомиться в основной теме VOX NOVA, он един для всех представленных на турнире систем. Желающие учавствовать, отпишитесь в этой теме, и зарегистрируйтесь вот в этой: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=93663 Основная тема турнира, в которой можно ознакомиться со способом расчета турнирного рейтинга: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=90651&st=0 11.00-11.30 - регистрация 11.30- 13.00 - первый тур 13.00- 14.30 - второй тур 14.30-15.30 - обед 15.30- 17.00 - третий тур 17.30 - награждение победителей.
  10. А этот товарищ чего забыл в оллдроп армии?:) Даже не по бэку, если командник вылазит на 2+ ход, сидя в вальке - чем артиллерист-то помочь может?
  11. А фордж штормтруперов и не выпускает. Ближайшее что похоже - криговские гренадеры. На штормтруперов или классических ГВшных или касеркинов бери, смотря что у тебя остальное в армии. Ну...после шотганов можно чарджить :) Учитывая, что ветераны обычно не там, где раздают приказы на тройной выстрел, то никаких преимуществ лазган для них не имеет.
  12. Ну очевидно, в зависимости от того, чем они у тебя в ростере вооружены:) Эти миньки не отличаются ничем кроме лазгана-шотгана.
  13. Ну как всегда, ни души ни идеи (с) :( Отлично, просто отлично :)
  14. Лично меня смущают высветления красного в белый :- А так - вполне :)
  15. Их два. Английский - в нем точно нет. Русский, в котором встроенные "легионы Средиземья" - там есть. В разделе "чемпионы света".
  16. Единственное, что раздражает взгляд - красная крышка на казенной части лазпушки. Она совсем уж плоская на фотке. В целом: ярко, мило, проливочно. Хорошо, понравилось.
  17. В русском рульбуке из "Копи Мории" точно есть. Предполагаю еще, что есть в джорнибуке "Братство Кольца", т.к. это единственная книга, которую я не покупал, из расширений, а в других его нету :)
  18. Вопрос: Это тоже самое, что ? Или больше/меньше? :)
  19. Даже в ВоТРе у моранонцев кроме большей брони еще 4я сила, что очевидно полезно.
  20. В ВД за ноябрь, который с Архонтом на обложке.
  21. Зато, очевидно, душа же еще была и идея! :D
  22. Инфинити мультяшное? Говоришь, как будто это что-то плохое :P Это не пистолет, а какая-то медицинская хрень, на карте она была совершенно стерильно белая, так и попытался изобразить :) Гулямы в той же темке были, вот такие они: http://img696.imageshack.us/img696/5493/img3635q.jpg
  23. Вот такой девушкой добил себе ростер до 150 :) Теперь буду морщить репу, куда расти...
×
×
  • Создать...