Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Melhar

Пользователь
  • Постов

    3 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melhar

  1. Ангмар - он гористый и холодный, Миш... А не болотисто-туманный :P А ростер камментить не буду, в итоге опять окажется, что Мельхар тупой манчкин, а все кругом фанплееры =)
  2. Белый на фото выровняй, а то цвета крайне смутно определяются :) http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t=0&start=0
  3. Почему напортачили? :? Это >осадная машина<. Как осадная машина требушет - отличная вещь. Никто же не возмущается, что штурмовой лестницей нельзя забить насмерть Барлога :)
  4. Я играл против гномьей баллисты, гондорского арбалета, орочьего стреломета и катапульты. Общие принципы те же что и с требушетом :) Как бы то что я выше распинался - оно на моем опыте основано, а не из головы взято :)
  5. фаундейшн удобен для быстрой покраски, заменить конечно можно :)
  6. Не верю. Ниразу :) Как это невыгодно лезть в мертвую? Ты же говоришь, что будешь избегать ХтХ!. Так это же отлично. Ты избегаешь ХтХ на холме или на центральных каунтерах - значит холм и каунтеры уже мои: я запру тебя в твоей деплойке, где ты жмешся вокруг своего драгоценного требушета, который еще и стрелять в итоге не сможет :) Ни окупаемости ни победы при этом не получится. В ближнем бою антишаблонное построение и пихание в мертвую зону как бы не нужно - ты и так стрелять не сможешь. Светлые в хтх не стреляют. А учитывая что любой твой промах я еще и на твою модель смогу повесить, если уж цель нашлась - вообще отлично. Каким образом можно переокупить 185 очков убив тролля за 90 - я хз :) Как можно одним выстрелом на тройное 4+ убить дракона - я тоже хз. Ну и не забывай волшебные мощь и судьбу. У Мумака они тоже есть. Причем Мумаку на твои танцы вокруг требушета - наплевать, он может себе позволить бежать и топтать все что есть - останавливать его, учитывая что дорогих героев, после 250+ очков выкинутых на требушет и арбалет, нету -некем. Это даже если не рассматривать тот факт, что сама вероятность поиграть с троллем, драконом или мумаком стремиться к крайне небольшим величинам, и называется "а попадется ли мне в парринг Антон?" :) Вобщем если это вопрос веры - верь в требушет. Я считаю, что это вещь созданная для сценариев с осадами, не более.
  7. тело - грязно-зеленый фоундейшн, название не помню. Проливка девиан мадом, высветлен роттинг флешем. тряпки - красный фоундейшн, проливка, высветлен до блад реда доспех - болтган метал, проливка бадаб блеком, высветление до чейнмейла.
  8. Угу, а соперник специально чтоб требушету было удобней - встанет исключительно подальше от этого угла :) Ну хочешь подробно, давай подробно. Во первых, Боромира нужно видеть. Хоть кем-то. Мне одному кажется, что одну-единственную модель спрятать не очень сложно? ;) Во-вторых, GoozzZ правильно сказал, - требушет это три выстрела. С меткостью 4+. Ну возьмем что аж два из трех вообще попали. Теперь нужно 6+ чтоб захитить цель. На один раз тратим мощь капитана, ура! в Борю прилетел камень. И чего? Боря потратил 1 судьбу и две мощи, в худшем для него случае. В лучшем для Бори случае ты даже не завундил, бо в ЛоТР лучше чем на 3+ не вундят. Итак, 185 очков потрачены на то, что бы снять с одного героя 1 судьбу и максимум 2 мощи. Оч. рационально, свежо и оригинально :) А кто там будет рядом то ? А никого :) Про антишаблонное построение я думаю все в курсе? Почему три выстрела? А потому что через три хода мы или в рукопашке, или уже вошли в мертвую зону. З.Ы. Сценариев на рандом - два. З.З.Ы А мысль с переносом хорошая, да.
  9. К сожалению, мой взгляд на брать\не брать что-то в ростер основан на целесообразности и\или бэковости. Я могу взять что-то только из первого или только из второго, смотря что за ростер и для чего я его создаю. Иногда первое и второе совпадают - это вообще идеальный вариант. Смысл в небэковом и в нецелесообразном юните с весьма значительной ценой от меня ускользает, честно. Но хозяин - барин, безусловно :)
  10. Напоминаю: в большинстве сценариев на турнирах модели выходят со своего края стола на расстояние одного хода. Каким образом 14 см для требушета и стреломета станут в одном случае "передовой" а в другом "глубокими тылами" я чесслво не знаю :) А, мы что-то будем потом двигать? Тоесть стрелять не будем? Ура! 200+ очков ничего не делают! Про сценарии с рандомным выходом я вообще молчу, требушет в них обречен заведомо, врагу достаточно вывести 2-3 своих модели рядом, что бы нейтрализовать 1/7 армии :) Итого у нас остается 2 сценария: 1й в котором выходят в 42 см от угла, второй, в котором расставляются в двух полосах, с разным расстоянием от края стола. Причем учитывая, что во втором сценарии ночь, и стрелять из требушета будет вообще невкого - нам остается ОДИН сценарий из 12ти :) Удачи. Ок, 1 раз за игру, требушет хитит на 4+, а не на шесть, за счет мощи капитанской. Однако начинает стоить при этом 185 очков :) Т.е. практически как Боромир-на-коне-с-лэнсом. Мне просто интересно, ЧТО нужно убить одним этим выстрелом, что бы это было выгодней того самого Боромира-с-лэнсом? :) Опять же - удачи :)
  11. После турниров на которых были 6ть сценариев, причем не тех, которые мы играли на последнем, постоянно возникал вопрос: почему играем эту муть, анбэланс, и ваще фигня. Высота, маркеры и месилово наиболее устраивают всех -_- Террейна на турнирах кмк вполне достаточно. Раз я довожу свою Дол-Гулдурскую армию без единого стрелка до ХтХ и даже выигрываю время от времени - значит террейна хватает. Капитан НИКАК не влияет на разброс. Т.е. именно в цель требушет попадает только на 6ку. Это не смешно. Отстреливать стрелометом смертников? Требушет начинает стрелять с 42 см. Стреломет стреляет на 56 см. Т.е. одновременно они могут стрелять ОДИН ход... Вот прям все смертники сразу померли -_- Ну сыграйте со мной требушетом, покажите как надо, тогда поверю. Мой опыт говорит, что это муть и годится только для осад. :)
  12. у меня одного оно не активируется чтоль -_- upd: :oops: и до 12го не активируется -_-
  13. Если противник не полный идиот, то вунды будут перенесены на модель не стоящую в строю. Я, играя против осадных фиговин, просто водил перед строем 4х-5х смертников. Даже потеря их всех, не окупала катапульт и баллист. И требушет не окупит. :) Человек создал тему для обсуждения своего ростера, ростер обсуждают... Причем тут набросились? :?
  14. Очень понравился, покрас, база - все здорово :) С когтями - просто шикарен.
  15. Миша, не тупи... юзай теги спойлера :)
  16. Очередной турнир по LoTR SBG прошел с абсолютно неожиданным результатом: 1. Seliverstaff (!!!) 8 очков, 800 потери. 2. Антон, 8 очков, 898 потери 3. NaPalm, 7 очков 4. Корте, 6 очков 5. Флайкет, 5 очков 6. Const, 5 очков 7. GoozzZ, 2 очка + 1 очко за лучшую армию +1 очко за спортивность Миша, поздравляю, ты шел к этому, сколько там лет? =) Отдельно хотелось бы отметить GoozzZ'а, собравшего 15 баллов из 15 возможных, за спортивность :) З.Ы. фотки и баттлрепы - вэлкам. З.З.Ы. Насколько я помню это был первый турнир по ЛоТРу с полностью покрашенными армиями у всех участников :) Всем спасибо, было приятно играть :) (хотя тут вона говорят, что были грунтованные - эт у кого? :) ) Так же спасибо "Виртуозу" :)
  17. Отписал всем в личку время и место встречи. КМК никого не пропустил :)
  18. Если вопрос относится именно к War of the Ring, а не к LOTR SBG, то да, в армию Мордора можно взять союзниками отряды истерлингов, пока доля союзников в армии не превысит 25% от общего количества очков. Истрелинги будут играбельны где угодно, в ВоТРе у них очень хорошая пехота и хорошая конница.
  19. Молоток вполне, а доспех выглядит очень просто.
  20. Отличный везеринг, понравилось :)
  21. Я же по-человечески предупреждал. <_< Нужная тебе информация находится в соответствующих сорсбуках, лотровских аналогах "кодексов".
×
×
  • Создать...