Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Botikus

Пользователь
  • Постов

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Botikus

  1. перевод то хоть как? юниты на русском или англицком глаголят?
  2. Botikus

    Юмор

    http://blog.320-8080.ru/?p=327 трафик
  3. просто поправка. -Конечно же не знал, откуда. Запятую переставить а то смысл странный получается.
  4. Вопрос по весу тесака, 30кг этож что у него за тесак такой, эт не тесак это Кувалда, причем с польшой буквы "К". С таким пирочиным ножичко я только СМ представить могу. Щас ссылки выкладывать не буду но можеш поискать информацию по реальному историческому оружию. Я думаю весовые категории и в сороковом тысячелетии не слишком изменились от древних аналогов. 2.5-5кг вес одноручного меча. Я бы так написал :) Слева в паре десятков шагов тащился «Палач» - командир батальона. Волоча в опущеной руке тридцатикилограммовый тесак, оставлявший в земле глубокую борозду. Изредка вскидывая болтовый пистолет, чтобы стереть пот с лица, он шел подобно стальной громаде Штормблейда.
  5. Жалость - признак слабости. Невинность ничего не доказывает. Надежда - начало пути к горю. У человека лишившегося всего остается вера. Мудрый не боится, боящийся не думает. Неси волю императора как факел, разгоняй им тени. Умный человек всегда подозрителен. Лиш смерть освобождает от службы. Незнание - добродетель. Ничего нет у мертвого. У того, кто жив, есть хотябы жизнь. Презрение к врагу - моя броня. Правда у каждого своя. Духовное уродство в сто крат страшнее телесного. Да будут твои помыслы чисты. Разум, не имеющий цели, всегда блуждает в потемках. Только служба приносит настоящее счастье. Только глупцы говорят, что ничего не боятся и все знают. Вера - твой щит. Опомнись и покайся.
  6. 2Storm Представляеш даже ваха приедается если постояно играть в обычные мультиплеерные карты.
  7. Есть такой вопрос, существуют ли уже для вахи мультиплеерные карты на подобие варкравтовских или старкравтовских на прохождение, вроде удержания точки одними героями или зачистки карты одним отрядом с разными наворотами для него или чтото вроде доты вариковской. Если есть буду очень признателен за ссылки.
  8. http://www.gamerulez.net/files/102.html редактор для WA 1.41
  9. Создан канал на сервере quakenet 1) Запускаем мирку 2) В строке вводим /server irc.quakenet.org 3) Ждем пока приконектится к серверу 4) После того как приконектились к серверу пишем /join #dow.ru 5) Поздравляю вы на канале Возможны проблемы при конекте на сервак если вам выдаст: "133 Erroneous Nickname - Your username is invalid. Connect with your real username, in lowercase. If your mail address were foo@bar.com, your username would be foo." то в меню Options -> Connect не указан емаил или ник кривой. Для регистрации ника на сервере quakenet: 1) /nick блаблабла(пишите какой ник вы хотите) 2) /msg Q HELLO user@mymailhost.xx user@mymailhost.xx пишите эту команду, вместо "user@mymailhost.xx" пишите свое мыло. 3) Прверяеете свой почтовый ящик, там будет письмецо о подтверждении регистрации. Смело окрываем его и жмем по первой ссылке. После перехода по ссылке вам нужно будет ввсести индификационный пароль, пароль находится на такой яркой картинке с названием "Смерть эпилептику" (скорее всего последний тест на живучесть). Примечание вводить нужно побыстрее иначе будет выдавать сообщение о ошибке. 4) После правильного ввода индификационного пароля вы увидите команду для индефикации своего ника. Примечание, не пользуйтесь копи-пастом, иначе ваш заветный ключик могут увидеть другие пользователи. (хотя я всегда об этом забываю)
  10. А книги будут рандомна давать? Или сразу всю серию :)
  11. У меня неполучилось там отписаться, я с английским вообще недружу. Там нужно было реальный клан указать?
  12. А чтобы зарется нужно в м19 прийти? Или тут на форуме?
  13. А как на счет встречи, а не сэсии. Вибираем любой выходной день и станцию метро и что какая нибуть кафэшки была рядом.
  14. Идея отличная, только есть одна просьба если выкладываете реплейки напишите версию вахи.(патч и DoW или WA)
  15. Люди кто может в питере WA на болванку закотать и продать (желательно еще и патчик 1.4 на английскую лицензионку), киньте телефон в личку, плизз а то сил ждать WA уже нету, а слить с инета трафик не позволяет.
  16. В этой статье ничего и не должно говорица о стратегиях и о характеристиках юнитов, так как стратегии и характеристики юнитов меняюца, а основы улучшения твоего скила остаюца. Про характеристики и страты можно почитать и так на форуме. Основная тема стати это работа над собой и своими ошибками.
  17. Да, это часть статьи с blizzard.ru немного подкоректираваная, она в полной мере подходити к вахе. Я подумал что будет неплохо её тут выложить для общего развития так сказать.
  18. Руководство для тренировок. Работа над ошибками Перед тем как приступить непосредственно к нашей теме, мне хотелось бы обозначить несколько важных моментов. Я выделю их, чтобы было проще читать: Каждый учится с разной скоростью, но тот кто УЧИТСЯ тот улутшает свои навыки. Не падайте духом, лишь потому, что до вас доходит немного медленнее, чем до кого-то другого, кого вы знаете. При достаточном напорстве вы сможете превзойти его ! Вы не будете расти над собой и над другими, если вы не потратите время на тренировки, чтобы что-то получить, нужно сначала что-то вложить. И не рассчитывайте на то, что лишь только прочтя мою статью вы неожиданно с нуля станете отлично играть. Выберете себе одну рассу, за которую вы будете играть. Если ваша цель повеселиться то можно играть сразу за всех, но если вы хотите стать более хорошим игроком, то самый лучший вариант - всегда играть за кого-то одного. Уже проверено. Теперь позвольте спросить : "А знаете ли вы что такое Работа над ошибками ?" Если вы знаете что это такое, тогда вы скорей всего угадали, потому, что новое значение этих слов я только что придумал. В принципе все достаточно просто, сейчас я внесу ясность: Работа над ошибками - Это процесс выявления и устранения ваших ошибок при внимательном просмотре записей игр, которые вы проиграли. Это звучит просто, не так ли ? Но на таких вот простых вещах и строится игра. Не секрет, что лучшие игроки, помимо всего прочего еще и профессионалы в Работе над ошибками. Давайте сначала обратим ваше внимание на самих себя. Какие ролики вы сохраняете чаще: со своими поражениями или победами ? Некоторые сохраняют их для последующего демонстрирования последних на публике(с победами). Основная масса профессионалов во время тренировок сохраняют репы (записи) своих поражений. Репы, где вы проиграли могут многому вас научить. Вся фишка в навыке находить собственные ошибки и извлекать из них урок. Я конечно понимаю, что многие из вас хотели бы чтобы я приложил кучу реплейев с этой статьей и указал все сделанные там ошибки, но поверьте, это не лучший вариант научиться Работе над ошибками. Если вы читали статьи и слушали аудио комментарии, вы знаете, что большинство авторов делают акцент на том, что они сделали не так в данной ситуации, или что сделал не так их соперник. Выявление Я убежден, что многие из вас уже хорошо знакомы с выявлением собственных ошибок. Но к сожелению, это только первый шаг. Следующий шаг - это исправление ошибки ! Давайте сначала обозначим категории тех ошибок, которые допускают игроки. Общая стратегия - Это достаточно широкий раздел, который включает в себя выбор стратегии, юнитов, технологий. Бастрая экспансия, комбинации юнитов, застройка базы и еще многое другое. Большинство ошибок, найденных вами попадают под эту категорию. В то же время эти ошибки быстро и легко исправимы. К сожелению это еще и та категория, в которой наблюдается большое колличество разногласий и споров. Например: некоторым игрокам нравится быстрая экспансия, а другие считают это глупостью. На самом же деле быстрая экспансия весьма полезна в некоторых случаях, а в некоторых - абсолютно бесполезна. Вы должны четко видеть разницу между такими ситуациями. Тактика - Это категория, отвечающая за то, как вы используете своих юнитов. По просту - ваш микро(микроконтроль). Несмотря на то, что основные моменты здесь попадают под категорию Общая стратегия, я отделил ее, потому, что я считаю ее более динамичной, нежеле последняя. В любом случае ошибки в микро ведут к ошибкам общей стратегии. Эти ошибки уже сложней исправить, т.к. для их исправления нужно хорошее владение мышью, уметь быстро соображать, обладать смекалкой. Например быстро выводить отряд из под интенсивной линии огня. Многозадачность - это комбинация общей стратегии и тактики. Ваша способнось воевать и строить одновременно показывает уровень этого навыка у вас. Некоторые справляются с этим немного лучше чем другие, но есть пути для улучшения этого умения именно у вас. Это категория, в которой не бывает споров, и все весьма конкретно. Все согласны что скорость - это вещь полезная. Ошибки в этой категории трудно исправить. Как видите эти три раздела основные компоненты игры среднего игрока. Если хорошо подумать, то понятно, что для игрока лучше если его ошибки в основном стратегические. Профессионалы, имеющие хороший микро и макроконтроль, при корректировке ошибок обращают внимание исключительно на общую стратегию. Безусловно нет предела совершенству, но если вы неплохо контролите, то лучший вариант - это исправлять ошибки общей стратегии. Здесь проблема состоит в том, что вы пока играете не наравне с профессионалом. И например если он говорит, что в определенный момент игры он "идет в технику", то новичок сделавший то же самое не понимает, почему проигрывает. Давайте разберемся, да, может быть это и принесет определенную пользу, пойти в технику на данном этапе, но НЕ обязательно это поможет каждому, кто это делает. Почему? Потому, что не все игроки хороши в микро- и макроконтроле и не способны использовать в полной мере стратегии описанные отцом. Вот почему следует подбирать подходящую для себя стратегию, в сочетании с попытками сделать то, что предлагает профессионал. Ниже написаны недочеты, которые допускают новички при Работе над ошибками. Полное погружение в поиски ошибок общей стратегии. Вы не продвинитесь, если не будете улучшать ваш микро- и макроконтроль, помимо всего остального. Ведь если вы разработали очень хорошую стратегию, но у вас тухлый микро, то наверняка вы потерпите поражение. Перепрыгивание с одной стратегии на другую, не уловив достоинств не той, не той. У множества игроков бывают периоды, когда они увидев модный билд-ордер в репе какого-нибудь отца, начинают подражать ему, делая все как у него. Они делают это до тех пор, пока не проиграют парочку раз, а потом бросаются в поиски нового варианта развития. Хочется заметить, что каждый билд-ордер имеет свои преимущества. Один может быть хорош против определенной рассы, другой против определенного стиля игры (раш или развитие). Итак, если вы будете постоянно менять стратегии, то уровень вашего уменья останется на прежнем уровне и вы не будете прогрессировать. Большинство игроков, просматривая записи с собственными поражениями, чувствуют, что они все делали правильно. Затем они склонны называть стратегию, примененную против них "невозможной" или "беспроигрышной", забывая о том, что они сами далеко не образец игры. На самом деле, существуют такие стратегии, которые можно назвать "беспроигрышными" (с которыми сложно бороться, но все равно можно), но это лишь значит, что чтобы победить человека, используещего такую стратегию, нужно разработать другую стратегию, которая могла бы контрить первую, ведь то что он делает, это всего лишь часть игры. Значит так, мы обозначили основные моменты, и теперь приступим непосредственно к тому, что надо делать. Как вы уже знаете, есть 3 главных аспекта геймплея это Общая стратегия, Тактика(микроконтроль), Многозадачность(макроконтроль). Если вы хотите научиться играть, независимо от версии игры, то вам следует обратить побольше внимания на ваш мако- и микроконтроль. С другой стороны, когда выходит новый патч, то вам нужно уже рассматривать вариации в Общей стратегии. Возьмем пример: тренировка перед турниром - 3 месяца. Я вам советую первые 2 месяца потратить на оттачивание тактики и многозадачности. Далее, 2 недели следует потратить на разработку стратегии на каждой из карт и против каждой из расс. И наконец последние 2 недели, потратить на обобщение всего, что вам удалось сделать. Думайте об стратегии как о накопленном вами опыте. Некоторые стратегии вы попросту не потяните, потому, что ваш контроль не достаточно высок. В то же время вы улучшаете вашу собственную стратегию, улучшая ваш контроль. Итог: большую часть времени уделяйте именно контролю. Когда он будет на достаточном уровне, можете уделить побольше времени на Общую стратегию. Это самое важное, что вам следует усвоить, для вашего продвижения. Упражнения Я разделю этот раздел на два. Один для начинающих, другой для более опытных игроков. И позволю вам выбрать, но только будьте честны перед собой. Начинающие - Сохраняйте все свои игры - будь то поражение или победа. Каждая игра в отдельности - это ваш опыт ! Просматривайте ваши репы очень внимательно и записывайте из каждого реплея только что-то одно, что вы бы могли улучшить (эта ошибка может быть из любого из 3-х разделов, обозначенных выше). Почаще посещайте разные форумы, не бойтесь обсуждать свои ошибки, прислушивайтесь к тому, что пишут люди, чтобы понять какие из ваших ошибок большей частью повлияли на поражение, а какие - незначительны. Опытные - сохраняйте репы только с поражениями. Просматривайте их внимательно и пытайтесь понять главную свою ошибку, которая привела к поражению в каждой отдельной игре. Правда каждый из 3-х компонентов игры может повлиять на исход, но мне бы хотелось, что бы вы все-таки нашли самое главное. Посещайте форумы, задавайте вопросы, читайте, что пишут люди, с целью узнать чужую точку зрения на вашу проблему. P.S. Продолжение следует.
  19. Уря товарисчи уря! Мы наконец узнали как выглядет MACHINE GOD!!! И еще вопросик, Самоделкин у нас какому чаптеру принадлежит?
  20. А можно вариант ответа "Мне все равно, я никого из них незнаю :)"?
  21. MtG досих пор является ЛУЧШЕЙ ККИ. З.Ы. Лучше не сравнивать сено с соломой.
  22. Буду ждать фоток, обещали выложить. Единственное что УДИВИЛО так это то что человек (непомню ник) успел даже жахнуть ОРБИТАЛЬНЫМ УДАРОМ!!! :D :D :D P.S. Я за все игры успел построить одного дреноута :)
×
×
  • Создать...