Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

war4war

Пользователь
  • Постов

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент war4war

  1. ^v_Imbacron_^ _1st_dark_god _56kmodemrule _9l_6blCTPblU _3^Ou_TPAKTOP _9|_DaScorcha auto_n0bb _QSsuck auto_n0ob _9l_urpal-0ur awesome_cron _world_abuser crons^forever Evil_ig_no_Ob CuHuu_MyxoMop bush_mudak bush_suck esc_button ctrl_button cUltists_rUle best_loser CUHE3E^EHb CUHE3E^EHb2 B_}|{Ony_Tay hategayspy imba_cron2 mor_crons_plz o_Ou_cant_win noob^O_o^cron no_Ob_only_Y isucku2 hi_my_friends mikky1234 falconrush lamnotanoob my1stacc ll_iloseforu HEXEPA_HET no_Obcron_O_o no_Obcr0n^ftw join_auto_2v2 FrozenTblKBA OCKBEPHuTE^b i_want_only_u fun_compstomp haha_fun_cron Ne_DaScorcha iamso_heretic HeCpaT_B_He6o just_a_abuser ineedsomeskil Imbatechabuse ihatetau2 gl_hf_gg_wp usuxto u_suck_too world_Lagger omgmyteamsux omg_lol_xD omg_imba_cron zabvenie wraithspammer pornotetris plzlose_forme oOpCron sailor_moOno what_u_want^v ork_style_ftw taunoskill some_awesome^ omg_need_help хз скоко :D часто просто ради названия заводил :D это болезнь убейте меня :DDD
  2. А что теперь будет в силу дорогого т3 хаоса .иг не будет ходить в т3 - проще сделает пристов, сделает грейд специализацию оружия и раздаст плазму/грены и дамага под казью комми будет в 3+ раза больше облитовской это типо гвардия слабая
  3. Ну да, замечательно, реинфос наше все. просто сравним с другими: тау - невидимые, 2 прыжка, логичное продолжение юнитов 1го тира, злая граната см - выше написано 5 тсм с рокетами хищник за 5 выстрелов хороры за 13, можно катать на рино эльдары - драконы толстые, огромный вес, 4 грейда влияющие помино на все юниты эльдар, повреждения намного выше хороров, под конец так вобще в 2 слишним раза, бегают быстрее+фалкон орки - танкбусты, дамага почти такая же как у хороров, только есть невидимость, разброс пехоты, антитех рукопашка тоже неплоха + какой шикарный у орков тех, спам банок(которые хороры вечность ломают) + нобов(имеющих зерков) теперь будет без т3 неотбиваема иг - сент штука быстрая, маневренная + псайкеры в помощь, еще в сс лазпушку хвт усилили... некроны - имморталы жгут и точка :D и наконец хороры которых строить нужно обязательно полный сквад, супер мега возможность дипстрайка работает фактичеки один раз, потому что с их скоростью до круга они опять дотопают скажем не очень быстро, плохая дамага, связываются темже техом в рукопашке и практически ничего ему не делают, невозможность транспортировки Ага и у см помимо дредов больше ничего конечно не будет.... Деф в рукопашке сливает всем юнитам своего класса это раз. Два это жалкое зрелище смотреть как быстро деф сливается от антитеха, а мега автопушка дефа практически нивелируется регеном чапы, и небольшой нерф регена в СС вcеравно не поможет .А еще деф умеет замечательно застревать и тормозить где попало. Пред мне мещает построить большая цена (+еще и завод для теха денег стоит) 150 реквы на увеличение лимита + 150/330 на сам пред. На ходу повреждения от преда минимальны, по прежнему быстро сливается от антитеха, не такой уж и сильный урон по пехоте, если послать тотже дред гонятся за дефом то это надого вяжет куда более дорогой танк и не дай бог он где-нибудь застрянет.... Я вот не понимаю, кричат что мол теперь все круто, хаос будет использовать тех. Как будто за все время DC тех использовать не пытались, что все хаос нубы и играют только одной заученной стратой. Вот ничего подобного. Только один недостаток - зачастую игра с техом обходится хаосу дороже и невыгоднее, чем игра без него. А теперь когда испоганили основные страты, естественно тех, на их фоне стал выглядеть лучше, но только на фоне. Примерно как было 2 яблока одно нормальное а другое червивое, и вот взяли нормальное и полили говном, с фразой мол присмотритесь - червивое яблоко тоже яблоко .... [Добавлено позже] На санкте в различных репах обсуждения хаос против иг лежат посты сантьяго, пета, и прочих высокоскилловых игроков о том что ИГ > хаос... Так вот если хаос порежут, а иг нет, что дальше будет как думаешь?
  4. масс рапы с мечами. на санкте репы в эспертном разделе на эту тему DRAgoooN vs Yunkie-XL.
  5. эти 2 ХБ еще и стрелять будут в 2 раза слабее началый отряд тсм 4 рыла в DC выносит началый отрях хсм тож 4, теряя маскиму 1го. 1н раз из 3х отряд хсм просто слился не убив никого. с дополнительной бионикой тсм станут еще жирнее - против масс тсм ниче не поможет +фк дешевле. сейчас у хаотов разница в стоимости тира и оружейки выливается в чапу с кнайтами которые очень даже нейтрализуют своими обилками 2 сквада с болтерами + потом тех см на т2.... - хороры как и дефы говно антитех. Хаос в СС ничего не сделает против спама дредов 2-3х тсм с плазмой и чапой с гк. за такую же стоимость дефы + зерки +хсм+хороры не сопоставимы с ними. а адекатного ответа в виде т3 мы уже не увидим - дорого, долго, юниты дороже, убили огнемет позестов. Вот мне интересно а и ничего, что полный сквад штурм термов сейчас выносит полный сквад позестов не потеряв не одного? А в СС теперь куда более более дорогие позесты по прежнему под 0 будут сливать ассаулт термам без возможности устроить танцы с огнеметом? это нормально? дред разламывающий 1,8 дефа и новые улучшенные ракеты маринов? вот для сравнения отряд тсм с ракетами и целеуказателями разбирает хищник хаоса за 5 выстрелов, хороры же мариновский за 13... это видимо тоже нормально
  6. лорду ослеплялку и замедление и во время боя за спину хсм 2 пака флаедов, и в этот момент фарриоры подходят... Пока хсмы оббегают флаедов они сливаются. Да и 2 врайта на отдин отряд, даже с сержантом, всеравно хаосу больно - 1-2х хсмов точно скушают А вобще вспомнил(хоть и не в тему) как 3 врайта одновременно исполняли фаталку на одном скваде файр вариоров :D :D
  7. у тау 3детекта: веспы, патхфиндеры и кефирный
  8. А почему 33 матчапа? 28 если не учитывать 8ю расу как рандом и 36 с ним n x (n+1) / / 2
  9. Ну если так сложно сразу подогнать то: 1. засаживаешь хсм в рино 2. отьезжаешь на метр и тут же их высаживаешь, даешь им чуть времени разложить болтеры 3. тыкаешь на всех хсм(или двойной щелчок на одном - обведутся все на экране, или вобще всех сразу на кнопку повесить) 4. тыкаешь на рино
  10. Обе абилки на один отряд, здоровый вяжется чапой, тормозной тупо расстерливается. Ну да... 2 не убивают.. для хаота просрать 1н отряд эт конечно сущий пустяк..
  11. А можно носом ткуть на игру с киллером , а то я там плохо ориенируюсь, не могу найти:(
  12. да, понял, глянул дату этой самойи 4й игры, но уже таки сыграна:)
  13. http://www.esl.eu/eu/dow/dc/ems/season1/cl.../match/7844271/ У меня замечание тут счет 3:1 а побед то 4.... очко замылили
  14. t1, никаких грейдов \ 4см в хлам разносят 4 хсм - погибает максимум 1 (1н раз из 3х хсм вобще никого не убили) 8см > 9хсм! остается вроде 4-5 10 хсм таки решают 8 см
  15. Неплохо работает на больших картах вроде фаты морги и в командных играх 3на3, 4на4. Например, на том же оазисе, когда идешь стенка на стенку часто очень губительная для противника абилка
  16. Человек просил совета как это контрить - правильно. Тут только сначала приходит великий тау и пишет весьма странные вещи...И вот только потом уже просто безумно мерсский хаот приходит и говорит что так лучше не делать - вполне по теме "2 культ-капера, 3 атакера" подразумевает 3 культа с гренами а не 5. Остальных можно вооружить если иг начинает массить 65/0(еретик) + 2x135/0(2 гена) + 200/75(армори) + 5x80/0(5 культов)+ 9x20/10(3 отряда с 3мя гренками) = 1115/165 75/0(ТЖ) + 165/0(1ген) + 125/0 (барак) + 210/65 (комсквад с 1м пристом) + 3x 160/0 (гварды) +150/50(тактика) + 9x20/15(3 гренки на 3 отряда) = 1385/250 разница 270/85 +Учитывая время постройки и что культы явно стоять не будут(потери), да и у иг 1 ген что-то мне подсказывает что хаос раньше в т2 выйдет, а думболт хорошая штука... пока у гвардов нет морали культы безопасно приблизятся и еще постреляют...ну а дальше инвиз культов-тех-т3....
  17. Ну нет героя и??Для генерала и приста хватит реально 2х отрядов культов. И будет он кататься по земле... зайди на спай да сыграй, всесто того чтоб чушь говорить. Еще раз - от двух генов - стандартного Бо идет флоат. Не даром на т2 в тех обычно идут. Да и какой апгрейд кроме гранатометов???что-то странное... Чем он выходит?техжрецами??Капить точки ему тоже чтоль не надо? 2 культ-капера, 3 атакера (на крайняк 1-4) - строятся быстро , супер мега слабые грены культов в капусту рубят т1 гвардов и таки находятся все зоны обстрела лп2, а если гвардов реинфорсить, то извини цену то сравни... 2-3 залпа и бб сквад иг. Если комсквад идет к хаоту на базу и нарывается на культов ему бы дай бог ноги этакому шустрому унести - типичная ситуация БР Вау, разумная мысль однако... У хаота грены якобы т2 откладывают сильно а у иг "чуток"... ну ну... Тому что останется от гвардов(если лезть на рожон) давать гранатаметы...да разумно... конечно же гены они просто все порушат -один лп2 и культы стоящие за лп2(в сторону противоположную иг с гренами) не дадут кс ломать лп2 и гены вближку, а игшные грены будут ломать лп2 долго + починка + потом вылезает сорк и кидает думболт - пока пока куча гвардов и слив морали для остальных. потом тех и опционально жертвенный круг-цепи (думболт и цепи на одном отряде иг вполне неплохо смотрятся)
  18. Как вы собираетесь валить еритиков на постройке армори если оно строится быстрее барака??Никаким кс тут и не пахнет. Бо обычно 1 культ на ген - 2й параллельно на армори - потом оба еще ген. Никакой нехватки энергии - флоат пойдет... 3 отряда культов с гренами комсквад легко завалят, а он им ничего не сделает так как будет кататься по земле. И не надо культов безбожно спамить, 4-5 отрядов и все. Табуны гвардов с жрецами строятся довольно долго, а 2й отряд культов уже может идти к иг на базу, а потом и еще один и еще. Если все это сразую юзать против культов, кто будет капить и обстраивать точки??
  19. эта куча энергии всего лишь 1,4 дестроера
  20. Я обычно разживаюсь вторым моно на т2.5. после постройки грейтер суммониг кора и/или грейда на эко. Если нет резкого перевеса в твою сторону, когда нужно готовится к достаточно затяжным баталиям, скорости постройки войск бывает не достаточно. После т2.5 потому что дает возможность делать раздельно тех/пехоту(нв довольно долго строятся) + не простой в пополнении войск во время апгрейда монолита. т1 вариант со спамом халявных 3 нв считаю не эффективным
  21. Да, если с рино то нормально, главное в тот момент когда доктора им сока дадут всех запихнуть в него и отъехать. А потом когда кончится неуязвимость высадится и пошвырать гранат, чапой мораль сбить и дым.. ток микро нужно получше.. но наверное на то см и умный :)
  22. гитсы отойдут к баннерам или еще чему-нить стреляющему асмам капец прийдет
  23. Раньше думал что иг так себе раса, но после твоих реппаков.. :D =) Всего наилучшего ;)
×
×
  • Создать...