Прошел таки.
В целом, не сильно хуже первой части конечно.
Хотя вот я не пойму, ну можно же было сделать не какой-то косплей Капитана Пауэра, а что-нить по мотивам ХСОМ-3 древнего, типа враг инфильтрируется в городах, посредством корпораций, и ловим его снова. И последовательно с первой частью бы сочеталось. Но каким путем пошли - таким пошли.
Дизайн оружия и брони конечно самый лучший - 2 уровень. Такое все клевое и опасно-технологичное.
С нетерпением ждем Ужас из Глубин. Лобстеры и соник пушки ждут своего часа.
"Последний бой и видео"
Тому кто придумал карту сценарий последнего боя - надо шуруп в голову вкрутить. Нудно и однообразно. Еще и [censored]о, в последней комнате гранаты - пойми как выстреливались, как будето везде невидимые стены, какие-то.
Узкие проходы, где поневоле кучкуешся, и кодексы набегают, со своими шаблонами.
И видео какое-то не эпичное. Бомжи запинали солдат адвента. С чего бы спрашивается. Вроде у них сеть не отключилась, судя по видеоряду. Только свечение со дна океана и порадовало, надеждой на новую часть.
Ну и прекрасный момент с захватом вышки. - очкастый чето-вещает. Толпа видит 5-10 картинок жуткими картинами и в людях просыпается самосознание, гордость и справедливость.. ну понятно что вся игра сказка, но не настолько же. Вон у нас Путина никто не идет свергать после всякого и эти бы не пошли.