-
Постов
1 159 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mokare
-
Просто режьте внутри бастиона. На первом или втором этаже.
-
Ты, интересно, такой правильный всегда был или это недавно? Вопрос озадачил Торелло. Кто-то из солдат может поступать не по уставу? Ведь это же вбито в голову, железно, буквально, вместе с имплантами! А. Ну да. Они не же оснащены. Другие места, другие порядки. - Смотри. - Механик постучал по импланту. Тот издал металлический звук, как по агрегату с толстой крышкой. - Это Мотивационный Церебральный Имплант, модель три, одно из тайных творений слуг Бога-Машины - Боец снова сложил руки в шестеренку - До него у меня был другой, проще, там он даже думал за меня. Кажется. Просто мыслей не было, только команды. Мы получали их от... назовем их офицерами, у механикус другие звания, и без них могли выполнять только рутинные действия - еда, гигиена, сон. С ними уже могли сражаться, обслуживать технику и снаряжение, другие сложные действия, но тут нужен был их контроль. Или приказ. Сражались мы часто только по приказу, а в тех штуках были инструкции, как водить танк, как опознать врага, как вести огонь, как общаться в бою и всякое такое. Но никаких своих мыслей. Все строго по инструкциям. Когда делать нечего - отдых или гимнастика, сон по расписанию, прием пищи. - Торелло на секунду задумался. - Тогда все было проще. А этот, он по другому работает. Мыслишь уже сам. Но он следит за тем - как. Если что-то нарушающее устав полявляется, то мысли больше нет. Даже не помнишь. Я пытался в дороге подумать о чем-либо, и записывал начало мысли. А потом забывал что такая мысль вообще была. Самому думать, принимать решения, оценивать ситуацию, это... сложнее. Но увлекательно. Раньше такого не было. Хотя... Я не помню себя до казарм отряда быстрого реагирования у нас дома, в кузне. Тамошнее функционирование, вся рутина, ритуалы обслуживания техники и строевая подготовка, я ее помню, что-то может смутно, а до - ничего. Боец призадумался уже на несколько секунд. - Хотя. Я вспоминаю, нас построили и у нас был посетитель. Не в робах механикус или администратума, а в такой панцирной броне, с шлем закрывает лицо до подбородка, знаки различия я не знаю. К нему наш старший технопровидец обращался "арбитр", левитировал рядом. Он сначала всех осматривал, сверялся с планшетом, давал комментарии. Я не помню что про других, но помню как он напротив меня встал. Долго говорил... "Воспоминания" - И сколько? Три года уже? Даже как-то для вас необычно. - На удивление удачный образец. Минимум отказов. Отклонения в совместимости с оборудованием сильно ниже нормы. Эффективность стандартная, но выживаемость выше нормы. 85% операций - полный или отчасти полный успех. Провальных - нет. - И за что вы его? - умолк, читает - За такую-то ерунду? Да в нормальном улье за такое выпорют и выпустят, ну стрясут... - присвистнул - И это тоже он? Один? При задержании. И после. Мда. А до задержания демонстрировал отклонения? Без крови. Ну да, видел, бывают такие. И как, прям всю эту неправильность того, под нож и воткнули свою штуку? Жрец поскрипел, думает наверное. - Вы подразумеваете церебральную имплантацию? Да, собственные мотивации субьекта замещены. Стандартная практика. Но срок слишком большой. По статистике к этому времени они выходят из строя, либо в бою либо из-за деградации, а этот активен. Его пристутствие - мешает. Просим выдать судебный вердикт для создания прецедента. - И что я, буду сервитора судить? Вы ему свои мозги то оставили? Можно придумать что-то насчет перевода, но он же не может без ваших пультов управления! Что, с ним поедет кто-то в зону боевых действий? Просто, я не знаю, выключите его что ли. - Запрещено. Законы кузни исключают насильственное решение такого вопроса, когда субьект не совершил ничего, достойного смертной казни, или не получал травм, несовместимых с функционированием, или... - Да, да, да, понял уже, вы тут такие правильные, на медаль стараетесь. Но сами смотрите, он за себя сейчас не отвечает, вмешательство произведено, преступные намерения ликвидированы. Так что он теперь "законопослушный гражданин". Если этот маринад вообще можно гражданином назвать. Зажужжал, помолчал, зачирикал на бинарике, потом продолжил. - Предлагаем вариант - щуп из рукава тянется к планшету, оба смотрят на экран. - Хм. Здоровенный. Ну, больше этого. И как, работет? - Субьект предположительно послужит испытуемым. Симуляции дают высокий процент успеха. У субьекта хорошая совместимость с предыдущей моделью. - И он снова будет сам себе на уме. Сможет бумаги подписывать, отвечать когда спросят, решения действовать. А если опять, как в мастерской? - Модель три также подавляет криминальные наклонности, но на высшем уровне, происходит анализ церебральных паттернов в потоковом режиме путем... - Ба-ба-ба, без вашей этой зауми. Буянить, значит, не будет? Окей, тогда тут я вам помогу. Есть один полковник, за ним должок. Я его сначала сам попрошу пристроить этого "субьекта", а потом вы сами ему свое прошение, или что вы там пишете, подадите. Вот - пишет на планшете - данные, чтоб с ним связаться, я ему сегодня намекну, ну да вам это знать не положено, короче, через, скажем... пять часов, свяжитесь с ним и подайте официальный запрос о переводе этого в зону боевых действий, он подскажет какие бумажки заполнить. - Служители Культа Механикус выражают свою признательность, офицер. Выставляем высокий приоритет на ваш запрос от пятого, седьмого. - Остальные что? - Отклонений в стандартном функционировании не замечено. Дополнительного вмешательства не требуется. - Ну, я проверю для формы. - Положительно. Боец, личный номер... - удаляются вне поля внимания. - Вобщем, сказал что три года как я у них. За какие-то проступки, по всей видимости серьезные. Я не помню какие. Но я создавал проблемы, так как функционировал слишком долго и без ошибок, и они нашли решение - установить новый имплант, чтобы я снова получил... самого себя. И отослать, как они сказали, для тестирования импланта. И вот я здесь. - Так, ребятки, я пойду сержанту помогу. Тебя, Торелло, попросили идти к пилотам Валькирии, им надо чем-то помочь с ремонтом. Зигфрид, а ты как стоял, так и стой. Ну, я побежала. - Так точно. Выдвигаюсь.
-
Ну вот, только на такие вопросы железяка собрался рассказать про свое "не положено", причем инфа из третьих уст, как собеседник убежала :) Кстати, вокса у меня нет, так что пойти с Анаком за пилотом я тоже не могу, потому что не в курсе дела. Засада.
-
Что бы там наверху ни происходило, приказов на этот счет не поступало. И так толпа, так что если нужен будет - позовут, подумал Торелло. Сверху спустилась та девушка. Хо, да у нее Хэви Стаббер. Такие кому попало не выдают, значит боец надежный. Или разбирается в оружии. Так или иначе, уважения к ней у механика прибавилось. - Так, ребятки, давайте груз в угол заныкаем. Если нас тут зажмут - хоть поесть что будет. Тебя, железная голова, Торелло звать, да ведь? Мы с Зигфридом посторожим, а ты перекуси, там пайки есть в мешках - Так точно, Торелло Вермичелли. - что там сказать то надо... А, да. - Спасибо. - Вопрос. Я не осведомлен об идентификаторах остальных бойцов. Некоторые бойцы представлялись, и я представлялся в ответ, вероятно имена - стандартный идентификатор для подразделения. Нужно ли мне их знать? Боец занялся перекусоном. Вкус у стандартного пайка был хоть и не самый восторг, но приемлемый, а вот как ни пытался Торелло вспомнить вкус той соплеобразной ерунды, которой их кормили в бессознательном состоянии механикус, вспомнить он не мог. Помнил - ел. Вкуса либо не было вообще, либо он был настолько отвратный, что даже искусственный мозг эти воспоминания заблокировал. - Вы как думаете, что здесь все-таки случилось? - опять спросила девушка. - Никого нет. В орудийном редуте полно машин, чьи духи требуют руководства служителей Омниссии - механик сложил руки в шестереночный аналог аквилы - Но никого нет. Так не положено. Другой боец, эээ... Торольф, кажется, он нашел какие-то следы. Кто-то оставил царапины на металле, потом закрасил. - Боец пожал плечами. - Все покинули свои посты? Суровое нарушение устава, не положено. - А в кого стреляли наверху?
-
"Просто Бари не ест третий вид хлопьев"
-
Не подпускайте кота к транспортным средствам, а то произойдут цепи событий, приводящих к уменьшению поголовья редких медведей.
-
Хах, зараженье. А Макаронина физически не может нарушать приказы и устав, своих мозгов не хватает, будете подозревать? :)
-
Без каких-либо комментариев и реакции Торелло и Торольф дошли до бастиона. Коротышка крикнул внутрь "Свои, не стреляйте" и оба только собрались входить, как услышали женский голос. - Кронар, Зигфрид, наверх пока не лезем. То есть вообще не лезем - сарж на нервах, могут быть неприятности. О, что это тут у нас?.. Войдя, двое увидели огрина, высокую девушку с хэвистаббером и только успели услышать топот шустрых ног по лестнице. А затем сверху прогремел выстрел. Девушка подорвалась, крикнула огрину сторожить вход и рванула по лестнице. За ней же побежал Торольф. А вот Торелло наверх решил не ходить. Пусть "не лезть" она говорила не ему, но судя по всему там их не ждут, да и набилось их там - не протолкнуться. Тем более "сарж на нервах". Уж лучше огрину помочь вход сторожить.
-
Книги кончились как раз концом первой войны с черными, после чего много где не осталось никаких людей а только их трупы. И прочая разруха и безблагодатность. Отсюда можно сделать вывод что нечисти могло чуть поприбавиться.
-
Вроде еще не было? "The Witcher: Wild Hunt Recap Video " " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385">
-
Торелло получил приказ. Приказы, какими бы они ни были, имели наивысший приортитет среди команд импланта-мотиватора, так что сопровождению штурмана боец, если можно так выразиться, "отдавал всего себя". А как именно выполнить это несложное задание - определил более инициативный Торольф и Торелло, с лазкарабином в руках, шагал вторым номером, перед штурманом, внимательно глядя во все глаза. И тут внезапно его опять пробило на замечание: - Орки не могут вести себя так тихо. Значит их тут нет. По крайней мере я ни разу не встречал таких, а орков я встречал. Что же тут такое? Духи машин могучи и могут справиться с небольшой базой, но где же техножрецы, что всегда их направляют?
-
Мы уже выдвигали такое предположение. Тиран заявил что похож но недостаточно ороро и вообще это его списали с персонажа хт :)
-
Эх, а когда-то можно было почти не уметь летать и набирать по дцать фрагов с каждого блоба. Вдобавок тогда летать не умел никто и можно было даже что-то получать за догфайт. Эх, были времена.
-
Хигби просто не только наркоман но и пушер и посадил всю контору в ла на снежок, и это я не про наш молочный напиток :)
-
Тут нельзя скрафтить шляпу, даже рандомно, вот где вся печаль
-
*попкорн* Весело тут. Если что, у меня там отпуск и если я проснулся раньше двенадцати то случилось что-то страшное. Так шта вы там эта, разгоняйтесь не так шибко, и поменьше энергетика коту давайте.
-
- Я тоже рад, "Железяка"! Пойдешь со мной и "Метром" осматривать базу или будешь ждать тут сержа? - Покидать транспорт без приказа старшего по званию - не положено. Исключая десантные операции с заранее отмеченной точкой сброса, и... - Пока Торелло, спасибо импланту, распинался что положено а что нет, Кронар и Торольф уже вылезли, а в десантный отсек вышел сержант. - Бойцы, за мной. Глядеть в оба - мне не нравится эта тишина. - Есть, сэр. Боец, вслед за командиром, вылез из транспорта и двинулся к другой валькирии, по пути отмечая расположение всего и вся. Интересно, здесь есть ремонтный ангар или транспортный цех?
-
Для тех кому интересно, не помню выкладывали ли тут - актерский состав, кто кого озвучивает. Заодно можно посмотреть на детализацию и общую прорисовку морд лица. Волосы у них правда отвратительно сделаны, а тут еще и до патча, когда они все были блестючим салом обмазаны, но детализация и освещение заставляли меня просто открыв пасть глазеть и говорить "ВАУ, ГРАФОНИЙ" "Видео" " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385">
-
"Такие вещи надо бы под спойлёр" Об этом знают, судя по всему, два человека - Касс и сам Инкв, так как в живых, из читавших книжку, остались только они. Причем я не помню, усмирял я его до того как узнал или после. Кажется - до.
-
Посадка была жесткой, но и не такое бывало, поэтому совершенно не помешала Торелло аккуратно собрать все свои пожитки и спокойно ждать, когда можно будет выйти. "Разговор. Это называется "разговор", этим сейчас занимаются другие бойцы. Почему-то называют не личный номер а эти, как их. Имена? Наверное их надо запомнить. Сержант отошел, бой окончен. Опять думать самому. Что-то тут будет?" Боец привыкал к самостоятельности мышления, поэтому на всякие социальные движения реагировал медленно и из состояния "затупа" его вывел только вопрос худощавого бойца. - Ты чё такой молчаливый, "Железяка"? Орки язык отрубили? - Личный номер один-три-ноль-ноль-пять... А. Нет. Мы ведь уже не. Зовут? Как меня зовут... Имя. И-мя... Боец полез в один из карманов комбенизона и достал оттуда идентификационную карточку, которой пользовались шестеренки с его родного мира. Помимо выбитого номера о восемнадцати цифрах и тайных техносхем с краткой информацией на бинарике на карточке было выбито старое гражданское имя. - Я... Торелло Верми... Вермичелли. Торелло. "Однако. Надо будет тоже запомнить. А надо что-то говорить когда представляешься? Так, если они не старше по званию, то "сэр" добавлять не надо, о высокородности не сообщено, так что не "господа", как же там. А, когда к механикам привели новенького он говорил так" - Рад знакомству.
-
"По идее для тех кто не играл надо все под шпойлер"О, да, того свинобраза свэговатого я тоже усмирил. Маги от такого подняли хай, но я хотел как раз таки выбрать самый жестокий для него вариант. А усмирение для мага страшнее смерти! Муххахахаха! Другого чела, который руководитель раскопок, я тоже перевербовал. Ну что поделать, контракт попался гнилой - на Хренофея работать, зато теперь пускай мне ништяки доставляет. Самый жыр это суд над трупом. ОБЩЕСТВЕННЫЕ РАБОТЫ!!1 =) И "завербован агент". Окай, пусть инквизитор учился у морталитаси некромантии, но не до такой же степени =) Надо будет почитать, что там за операция открывалась с этим ящиком.
-
Фуф, осилил. 95 часов по внутреннему счетчику, и то я под конец стал пропускать некоторых драконов. Впечатления: игра в целом скорее збс чем нет, лучше второй части в плане локаций, графония (завезли вагон ПЕРВОСОРТНОГО, морда лица главгада как (не)живая), отсутствия респавнящихся посреди боя десятков врагов и особенно - локаций. Они ОГРОМНЫЕ, как в Kingdom Of Amalur, и наполнены по принципу ММО - идешь и чего-нибудь найдешь, вроде совсем второстепенных квестов "найди клад/собери десять шкурок/убей всех вокруг" или какой-нибудь кусок печатного лора. Но! Все вокруг сделано настолько КРАСИВО не только в плане всякого графония (деревья иногда смотрятся на любителя) но в плане стилистики, общей атмосферы, короче художники по локациям заработали игре гигантский плюс. Во второй части в этом месте был гигантский минус, а тут оно круче даже первой части. Разные замки, поместья и дворцы в орлесианском стиле обставлены просто офигенно, с кучей мелких деталей, когда я нашел первый я стоял тупо глазел на интерьер "вот бы мне такой". Анимация хорошая. Особенно движение ГГ на наклонных поверхностях. Управление и общая ориентированность на экшон - буэ. Выкиньте и дайте старую механику первой части. Интерфейс туда же. Консольный порт, как сказали ТоталБискит и ЭнгриДжо, причем плохой. Дизайн значительной части обмундирования - овно. Бонусы от аксессуаров - куцая лажа, никогда я не видел СТОЛЬКО ненужных Non vulvam non Rubrum Legionem поясов, амулетов и колец. Крафт внезапно интересный. Конечно ВЕРХОВНЫЙ ИНКВИЗИТОР БЕГАЮЩИЙ ПО ПОЛЯМ И КОВЫРЯЮЩИЙ КОРЕШКИ И КАМУШКИ - пзц, из этих тряпок, шкурок и чугуния высшей пробы крафтится просто лучший по характеристикам шмот во всей игре. Ну, разве что посох я своему магу нашел круче крафтного, но и его можно апгрейдить тем же крафтом на +дофига плюшек. Но выглядит нательный шмот убого. А тот что выглядит хорошо нельзя апгрейдить крафтом или апгрейд делает вроде неплохую шмотку выглядящей убого. А вот в плане квестов превзойти первые две части не удалось. Пускай во второй все квесты были в одной и той же пещере, там была куча выбора, всякие заговоры, интриги и второстепенные квесты длинной в три акта с сюжетными поворотами. Тут такого почти нет. Нет, некоторые моменты, например, главного заставляли разинув рот офигевать "да ладно! #вотэтоповорот", парочка второстепенных еще более-менее, но большая часть гигантских, почти открытых локаций наполнена в плане квестов довольно бледно. Компаньоны збс. Биовари всегда умели делать симулятор дружбы и свиданий. Жалко баб завезли на любителя, всяким нетрадиционным выдали более колоритных персонажей. И вот у них попадаются хорошие квесты, даже збс. Конец не то чтобы слили, главзлодей пусть и фейлит но суров и на мелочи не разменивается. Один из лучших "человекоподобных" злодеев на моей памяти. Но вся эта суета и собирание невероятной силищи в руках квизиции никак в игре не показано, в середине игры была и то более эпишная заруба чем под конец. И куцая концовка в стиле фолаута "потом с такими то стало то-то" причем реально куцая. "Всякие личные переживания о конкретных моментах" Стол командования штука прикольная и даже содержит кучку всяких цепочек квестов, но ИТИТЬ ВСЕЙ ЖИЗНИ НЕ ХВАТИТ ИХ ПРОЙТИ. Что-то, что хочется посмотреть чем закончится - от 3 до 20 часов игрового времени ждать. Цепочка Варрика, например, очешуеть длинная и на конец игры я просто не упел, последние два сюжетных хода с финальным боссом проходятся быстрее чем одна операция в штабе. А ведь были длинные арки с дворцовыми интригами, спасенными серыми стражами, да целая куча их. КОГДА НА ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ НАЙТИ? Например, ушел в поле, оставил заданий в штабе на час, два и полчаса. А в поле прогулял часов пять. Нет, ну можно посреди выполнения квеста в поле ВЗЯТЬ ВЕРНУТЬСЯ В КРЕПОСТЬ, но это бред какой-то. Иногда - да, надо вернуться в крепость и дать задание починить мост или расчистить пещеру, чтобы открыть дальнейшее продвижение в более высокоуровневые районы карты, где всякие драконы или старый форт что в горах, но все равно, стол получился несбалансированным. Морриган, что они с тобой сделали? За десять лет она хоть и стала менее борзой и более ученой, у нее усохли все ее... преимущества. Ну и в целом эта погоня за источником, который ВАЖНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ХОД, но о котором узнаешь только под конец миссии и тут же ДЕЛАТЬ ВЫБОР, кому лужу пить и вообще. С древними эльфами срыв покровов хорошо комментирует Сэра "Долийцы такие "ах мы страдальцы, злой тевинтер убил добрых мирных мимимишных древних ельфов" а они оказывается сами себе злобные буратины и выпиливали друг друга круче тевинтера. Бугага. Как я и говорила - все вокруг идиоты." Сюжетный поворот с Флемет в чем-то хорош. Некоторые моменты притянуты за уши, но как Морриган бесится когда узнает что Флемет одержима не древним демоном а Митал, а Морриган выпила лужу которая помимо всяких знаний обязывает подчиняться той самой Митал. Опять таки Сэра высказывает нормальную догадку по поводу всех этих древних эльфов "Ну, создатель кагбе один, других богов-творцов нет, так что остаются всякие демоны. Ну там духи всякие бывают но для меня один - - демоны. Вот самым мощным те эльфы и поклонялись, обозвали их богами и попячса". У напарников одна история охренительней другой. Где-то была картинка как собрал Квизитор всех и разносит "ВСЕ ВРУТ И ВОЩПЕ! Варрик - про хоука, Блэквол - не Блэквол, Коул хрен пойми что, Сэра просто п-ц ходячая самка гопника, Бык хоть сам признался что агент кунари, организация Кассандры те еще м00duck'и, Каллен лириумный наркоман, Лелиана кровожадная сволочь, Вивьен просто стерва, Дориан - тридвараз в ОБОИХ СМЫСЛАХ и с АГП" а в углу сидит Солас, такой хороший всю игру и дико обливаясь потом нервничает и пьет чай (который ненавидит, лол). Потому что в конце он оказывается Фалон'Дином, так слегка, и тот убердевайс массового разрушения и антигравитации Корифей скоммуниздил именно у него, Фалон-Соласа. И ЧТО ВСЕ ПРОИСХОДЯЩЕЕ ВОЗМОЖНО ЗАДУМАНО БЫЛО ИМ И МИТАЛ. Понравились всякие заброшеные места, вроде поместья шато-как-то-там, с историей о пацане и демо[ну уж нет], всякие древние руины эльфов с "оказывается зря они делали тот ритуал", один из первых сюжетных квестов, ветка с магами в Редклифе, где нас отправляют в БУДУЩЕЕ где все захватил Хренофей, страдания магистра с покусаным даркспавнами сыном (я в итоге его сначала казнил а потом пердумал и сослал на магические работы, опыты проводить) и общий звиздец и безнадега переданы на отлично. Эпизод с дворцом какой-то сумбурный. Посреди бала ВЛЕЗТЬ НА СТЕНУ - всем пофиг. Всякие танцы со злодеями - такого должно быть больше, больше диалогов, подслушивания, короче двоякие очучения. Зато Жозефина с сестрой сделали меня веселиться.\ Лелиана стала кровожадной и коварной, нету больше той милоты из первой части. :( В общем и целом - неплохо, но покупать не тянет. Лучше второй, хуже первой, соратниками, графонием и дизайном доставляет сильно, сюжетом и квестами - умеренно, геймплеем - слабо, интерфейсом и управлением не доставляет вообще.
-
Куда жалким нубам с Кобальта, Миллера, да даже с Коннери и Эмеральда до мегасуперпромеркмиксовХХ_98 с Вернера. Сам Хигби боится там играть, такие там папки.
