Я тут посмотрел, пехота тут не должна наступать отдельно от брони, либо грузом пассажирами в новых тарантасах, либо для массовки, но чуть позади на всяких квадроциклах и багги. А вот после захвата точки со всякими зданиями, контейнерами и прочими неровностями там уже можно окопаться и держать танковые раши до подхода союзников.
Ненавижу дым. Он блокирует 3х и НВ прицел у тарантасов, но иди попробуй без него куда-то выехать - за первым же холмом тебя облучат со всех сторон, с вертолетов, самолетов, других танков, софламов и просто так из джавелинов, попробуй тут проедь хоть сколько нибудь. Хотя можно играть в "снайпера на танке", взять 3х, засесть в попке мира и постреливать во все что слишком медленно движется, фрагов немного но опасности еще меньше.
Ганшип безбожно доминирует на карте "операция щит", которая как харвест в БК2, поля и скатанное в кучу сено (солома? органика короче), недостаток истребителей позволяет убить с него человек 10 и подбить 2-3 тарантаса, лишь изредка попадаются храбрые вертолетчики.
РСЗО веселая :) Но не дай бже на хардкоре помогать своим наступать, я столько тимкиллов не зарабатывал давно х_х позооор.