Да наверное лучше даже здесь :) Значить как - играя, выполняя активные действия (убийство, помощь в оном, лечение, ремонт, захват и прочая) получаешь за все это опыт, больше или меньше. Опыт прокачивает в звании и за каждые 250 опыта выдается 1 certification point, сертификат, как мы зовем их "серт". Эти самые серты используются для прокачки каждого класса отдельно, в окне соответственно этого класса. За серты можно прокачивать оборудование и его эффективность (вроде лечебного инструмента), броню и другие характеристики, улучшать умения классов, или же открыть новое оружие. Оружие заведомо гораздо дороже, притом необязательно лучше оригинала, какие-то характеристики могут быть лучше, какие-то хуже. С техникой все почти то же самое, кроме оружия. Оно для тарантасов и летадл все так же дорого стоит, но зачастую для воздушных аппаратов новое оружие крайне необходимо. Каждое имеющееся оружие тоже можно немного улучшить какой-нибудь передней рукояткой или танковым тепловизором.
В игре есть еще 3 ресурса, воздушной техники, наземной техники и пехотный, они добываются путем контроля над территориями, раз в 3 или 5 минут в зависимости от подконтрольных территорий каждому начисляется энное количество, на которое приобретается чтобытонибыло. Гранаты строго рекомендуются к покупке ввиду своей мощности в убиении пехоты.
С видео пока сплошные косяки. Наверное размер великоват. Придется учить всякие видеоредакторы, эх.