-
Постов
3 245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shurick
-
всё забавно и интересно, правда не понял про вилку с +1 армором, васыс дас?
-
ну хоть Ногогрыз за меня)))
-
я взял это из шторма, можно и без этого
-
и опять 2 варианта первый: наковальня стоит 100-120 (спецом для Олега, лучше конечно 100, чем 120)) ) вармашина, умеет ходить в отрядах и кастить с мува стаборн баунды (4+) +1 к муву любому отряду гномов, до след маг фазы. (4+) маг стрелка без изменений (2д6 4 силы на 24) (5+)+1 к сейву без изменений ну там ещё какие нить нюансы правил, которые я пропустил второй: Цена и спец правила без изменений как в армибуке баунды (немного из шторма, но упрощённые и пофикшеные) (10+) переброс на ту хит в хтх или в стрельбе, 1 юниту скажем в 24 дюймах (12+) д3+1 воскрешение убитых ну или анбрейк (Федя против категорически) любому в 24 дюймах (4+) +1 к муву любому отряду гномов, до след маг фазы. (4+) маг стрелка без изменений (2д6 4 силы на 24) (5+)+1 к сейву без изменений
-
чем тебя кстати не устраивает вариант 100 очков в отряде колдует с мува и т.д.? на +1 мув я кстати согласен)))
-
Раньше не ломала (в начале 8 редакции) а сейчас ломает, странно ну допустим. ты боишься 2 баундов и просишь 2 кометы, за то что у меня есть +1 к сейву и маг стрелка? ну чо проси уже сейчас это всё есть у меня по базе. При базовой стоимости в 170 с такими баундами она будет сидеть на полке. Она даже не слабый юнит, наковальня бесполезна, ей даже не поиграть. Она как гигант, только дороже и хуже. но мысль интересная с +1 к муву, правдо непонятно на[censored] мне +1 к муву, за 170 очков, у всех вон за 35 или дешевле, не помню уже, а у меня 170. бонус к стат лайну стоит 40, и наковальне не даётся +2 к сейву, по этому очков 20 от силы. баунды полное фуфло, все кроме стрелки, ну ок +1 к сейву ещё хоть как то полезен. Был бы анбрейк я бы согласился бы на цену в 120, а так стаборн, плюс вармашина, которая автоматом умирает если бежит, выцеливается всегда и всем и валит автоматом тесты на характеристики, это всё ты считал? поставим за это скажем минус 50 и того 20 за стат лайн, 35 за стаборн (я могу за столько его взять) и -50 за все минусы вармашины (плюсов то никаких) варда стоит 35 очей доп куб на каст (который при 3 баундах на 3+, 4+,5+ накуй не нужен, я скастую то что нужно даже на 2 кубах) и диспел стоят 60 очей, вот как раз сотня и выходит =)
-
есть ещё вариант, оставить те изменения что у нас уже были, только цену снизить до 100 очей, разрешить кастовать после мува (марша) и поменять на что нить унылый иммун к психологии. Ах да что то придумать с тем, что наковальня вармашина (а то авто умерла если побежала, тесты всякие там автопровал и прочее)
-
наверное потому что ящерицы самые сильные маги в игре и если им дать ещё и мув в маг фазу, они будут дико доминировать над всеми. Гномы вот не самые сильные маги, и вообще всё это затевалось ради чарджа шахтёрами из резерва =) как в старые добрые времена. 1) в текущем варианте армибука всё это можно получить и так, и не переброс тестов на страх и ужас, а иммун к психологии, я вообще хз зачем трогать первый спел, если он не делает погоды гномам с 10 лд 2)у меня нет армибука ящериц я хз что там написано 3)за этот закл Федя тебя загрызёт 4)по прежнему нет армибука плющериц, не мог бы ты пояснить что же там всё таки написано 5)и даже армибука оркоты у меня дома нет, да и хотелось чего то своего родного имбового, а не кражи заклинаний у гоблинов, мы и так у них органку украли.
-
я беру цену фаэрбола ту которая прописана у меня в армибуке =)
-
у меня нет рун снижающий мув, есть отнимающий д6 при чардже и у нас вроде голосование или опять оно работает на всех кроме меня? Ты вот говоришь что всё плохо, а почему не объясняешь идей не предлагаешь, поучись вон у Вени
-
второй вариант параметры и цена и спец правила остаются все как есть Заклятья: 1)сложность (5+) баунд: любому юниту гномов на столе переброс тестов на страх и ужас. Усиленная версия (12+) имун к страху и ужасу, переброс тестов на разгром и паники. 2)Сложность (10+) Баунд: любой отряд в 24 дюймах может совершить нормальное движение (в том числе и чардж, но кроме гирокоптеров). Усиленная версия (18+) любой отряд в 48 двигаться как описано выше 3)Сложность (6+) баунд: +1 сейва любому дружественному подразделению гномов (до максимума в 1+). Усиленная версия (17+) +1 к сейву д3 отрядам. 4)Сложность (5+) баунд: 2д6 ударов 4 силой на 24 дюйма. Усиленная версия (14+) 3д6 ударов 4 силой на 24 дюйма 5)Сложность (12+) баунд: уменьшает мув любому отряду противника в 24 дюймах на д3 дюймов. Усиленная версия (18+) замедляет 1 отряд на д6 , так как описано выше. да на все усиленные версии заклов действуют маг ошибки
-
оке пусть будет всё одному отряду, первое даст переброс страха и ужаса второе добавит переброс паники и разгрома уровень мага даёт к касту про пинальти к муву в д3 интересная мысль и допустим сделать всё на 1 отряд а усиленная версия будет не д3 а д6 до минимум в 1 по второму можно добавить дальность и так же только на 1 отряд
-
по первому при стандартном деплое гномов (зажаться в угол) этот переброс я получу за счёт бсб, ну да ладно это не принципиально можно сделать так как ты пишешь по второму все все цепляются к этому) а вот у крыс и орков есть телепорт, никто почему то не считает это имбой по пятому ты наверное не видел школу огня, ибо там тоже самое 10+ и за 18+ соответственно (не считая уровня мага которого у гномов нет) не вижу тут читни. по ценам 3 и 4 согласен в принципе
-
в общем по просьбам трудящихся мои предложения по наковальне параметры и цена и спец правила остаются все как есть Заклятья: 1)сложность (5+) баунд: всем гномам на столе переброс тестов на страх и ужас. Усиленная версия (12+) всем гномам на столе имун к страху и ужасу, переброс тестов на разгром и паники. 2)Сложность (7+) Баунд: любой отряд на столе может совершить нормальное движение (в том числе и чардж, но кроме гирокоптеров). Усиленная версия (16+) д3 отрядов могут двигаться как описано выше 3)Сложность (4+) баунд: +1 сейва любому дружественному подразделению гномов (до максимума в 1+). Усиленная версия (12+) +1 к сейву д3 отрядам. 4)Сложность (5+) баунд: 2д6 ударов 4 силой на 24 дюйма. Усиленная версия (14+) 3д6 ударов 4 силой на 48 дюймов. 5)Сложность (9+) баунд: ополовинивает мув любому отряду противника в 24 дюймах. Усиленная версия (16+) замедляет д3 отрядов противника, так как описано выше. да на все усиленные версии заклов действуют маг ошибки в общем вот мой вариант усиления наковальни, в более осознанном виде.
-
ну понятно что от тебя добра не дождёшься) нет что бы сказать мол Шурик, открасишся на челендж, с меня пузырь трахуна)))
-
смысл этого слова давно уже другой)
-
геликоптер почти покрашен) тан ожидает) Кстати Веня как ты относишься к тому если я слегка перепишу ростер? а то я вот вчера поиграл против магов без рунсмита и как то ссыкотно стало без него в бой идти) хотя чего я несу. мы же на 750 играем))) у меня не влезет рунсмит))) в общем отбой)
-
Ну вот я и предлагаю челендж тебе, а ты отмазываешься как то непонятно)
-
Ты то тут как затесался? Ты же говорил мол тебе не интересно? Нет, тебе никакого пива) и правильно челендж между мной и Веней, в общем стимула мало, надо повысить ставки =)
-
а если бат репа не будет? ))) вообще я считаю что топик стартер обязан участвовать в челендже, типа челендж выполнен и топик стартер везёт подарков с чужбины)))
-
овер кил это вунды сверх первой вунды сержанта, Олег говорит что это 5+1 в рульбуке ещё не смотрел. 5+д3 атак + стомпа д6, о каком статике ты говоришь? есть какая нить разница между 8 силой и 6+д3? всё равно без сейва и вунд на 2+ так что всё равно. что бы мне дал челендж в первый ход? а не во второй(как сделал я)? в любом случае он меня погнал хорнатами. а не птицей.