-
Постов
244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Graff
-
За один раз выбрал время и перечитал все четыре главы. Оригинально, красиво, прикольно. Даже и не знаю, что сказать. Автор явно старался, и старания его увенчались успехом. Я читал не отрываясь и даже пожалел, что все так быстро закончилось... Мое личное мнение - этот цикл даже лучше, чем рассказ главного конкурента по "Договору" Вархеда - тот для меня был слишком запутан и темный, а этот - легок и хорошо понимаемый... Правда, я был бы очень благодарен, если бы автор или кто из знающих коротко посвятил меня в суть - что такое Кровавый Договор и где он происходил? Пока я понял только одно - обычные люди или мятежники-гвардейцы приносят головы Хорну, за что он в моменты боя награждает их невероятной силой и мощью. Что еще?
-
Все роботы очень хороши, но все же отдаю свой голос за GaldraKali, ибо великолепно... А еще кораблики на заднем фоне это вообще улет! Супер!
-
Кнарлок очень мощное и убийственное существо, специально вырощенное круутами для сражения. ИМХО - более невероятно будет, как Дредноут сумел убить эту тварь... Кстати согласен, но это стандартный косяк автора - неоконченность, он со временем пройдет надеюсь...
-
Отбились :) И даже неплохо...
-
Когда-то, давным давно в далекой далекой Галактике... купил себе один человек Warhammer 40k Dawn of War Winter Assault. Не знал он тогда ни о Императоре, ни о Космодесанте, ни о Галактике полной бойни кровавой, но встретил он на просторах той игры множество неизвестных рас, от веселых орков до героических космодесантников... И решил тогда этот человек - среди квинтенсенции различных сложных для понимания сторон выберу я себе Имперскую гвардию, ибо люди, а не мутанты рогатые какие-то, и не чудища зеленые заморские... Если бы знал он тогда, на что подписываеться, наверное, выбрал бы орков... После этого, когда вышел ДК, я попробовал играть в онлайне. Сначала за Тау, ибо не знал, как разлочить расы, а потом, когда получилось, то конечно же перешел на свою любимую гвардию. Тогда в ДК 1.1 это была вполне конкурентноспособная раса, благодаря своим фишкам способная сражаться на равных даже с космодесантом. Потом вышел патч 1.2 и я понял, что попал :) Сколько было поражений, разочарований, сколько раз я пытался бросить Гвардию, играть за Космодесант, за Эльдаров, за Орков в конце концов... Но все равно маленькие и слабенькие гварды тянули к себе, после нескольких выигранных-проигранных игор за маринов я все равно возвращался к имперским детям, и пытался побеждать за них. Иногда получалось, иногда нет. Но как я не старался, ни за одну другую расу я играть не могу... В том то и ответ на вопрос "Почему ТЫ играешь за свою Расу?" - наверное, это пожелание самого Императора, и я не в состоянии противостоять Его Велению... ;)
-
КС вообще очень хорошо сестер разбирает, как здания, так и бойцов. В силу своего слабого хп сестры вначале очень уязвимы... Имхо конечно
-
А я наоборот обожаю. Представьте себе боевой строй пятикилометровых линкоров, вспариваемый толпами эсминцев и штурмовиков, залпы, освещающие весь космос и терзающие на расстоянии тысяч километров вражеские судна, сотни Леманов, идущих в атаку на толпы разьяренных культистов и давящих их гусеницами, Дредноуты, сражающиеся с самыми ужасными порождениями мира сего. Почему-то сейчас меня тянет больше всего на боевку... Как читать, так и писать. Может позже и пройдет, начну другими аспектами интересоваться. А пока - ONLY WAR!!!
-
Серьезно, очень серьезно. Со древних времен я не читал столь красочного боя с участием Дредноута. Боевка описана отлично, теперь текст более плавный, без резких переходов. Недостатки - думаю автор достаточно услышал их и без меня. Да и не хочу их искать, ибо я очень люблю такой стиль - красочная бойня, бойня, бойня с небольшими перерывами на сюжет :) Ваше, я хачу ищо!!!
-
Ну тут я думаю глубокоуважаемый shock trooper имел ввиду, что произведение нужно писать с начала и до конца, а не добавлять потом прологи или эпилоги... Если я прав, то сие предложение есть точным отражением и моего мнения...
-
Да дело в том, что и гранатометы раньше имбой были весьма сомнительной, у меня по крайней мера <_< Но матюгали ведь их раньше? :) А имбой у гвардов были Васьки в далеком ВА, стреляющие раз на две секунды, да ассасин в ДК 1.1, который вместе с проклятьем Бога-Машины творил чудеса... Вообще, ИМХО самые лучшие гварды были именно в ДК 1.1, где Васьки стреляли чаще, ассасин зажигал, да и казнь на тяжелое оружие действовала... Вот тогда была игра... Теперь же на порядок сложнее >
-
Вот и у меня то же... На долине Хорна прибежал КСом к ТЕ сразу на базу, а там уже невидимок толпа... А у меня прист. Пришлось очень резво сваливать...
-
Ну я не пробовал на практике, но думаю, что Бейнблейд его уделает. Бенька даже Рейдера маринов уделывает, что ему тот кораблик :image188: Дальнобойную плазму и Мардер... Теперь все будут ныть об этом... (ИМХО)
-
Крутааа.... Manitu, а когда следующий конкурс будет?
-
Жизнь тяжела > Придеться в таком случае химерами запасаться
-
А возрождение? Кто-нить юзал єту абилку? Что она значит?
-
По поводу начального харраса КСом. Тут надо угадать, что делать первым, приста или псайка. Ибо если противник первым делом сделает невидимок, то можно очень и очень жестко проиграть. Даже турель не успееш построить... Кстати, а вот у самого сильного боевого юнита ТЕ, (корабль с командующим и рабынями на подиуме) есть абилка, где он черной пушкой выжыгает все впереди себя. Она гвардов полностью убивает или нет? (ибо "орки обыкновенные" дохнут как мухи)
-
Вроде бы нет. Разве что стрельбу по одной цели улучшили
-
Васька хорош, сейчас он достаточно актуален против сорриток и тау. Тем более выход в т3 усложнили для всех рас. А гварды на т2, да еще с Васьками очень хорошо держаться...