Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NikT

Пользователь
  • Постов

    1 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NikT

  1. Денис плиз напиши условия при которым мы можем посещать клуб) Ну типа от лица приближенного к этому. Как я понимаю теперь нам надо собираться группами от 4 человек)
  2. Что с клубом? Что с переездом? Как я понимаю теперь прощай деньги на терейн?
  3. Маринов я могу подкинуть. Благо у меня их достаточно)
  4. Хуже чем сейчас с тау не будит) Так что я не стал бы переживать. Все что будит так или иначе должно улучшить кодекс.
  5. Кхм. Что другие думают? Мне нравиться идея с ОЧР. День победы он специфический и кстати тоже что то вроде команды надо составлять.
  6. Минул январь, минула раслабуха и я думаю что стоит задуматься куда поехать в этом году? Так как мы максимум выберемся на 1-2 турнира то нужно все рационально решить. У нас есть 2 варианта это или крупный одиночный турнир ( ОЧР, генералы, Воронеж) или командный турнир. Кто как думает куда поехать? Я например был бы не против командного турнира.
  7. Не все так могут выйти из ситуации, далеко не все поэтому и напрягает. а если ты про волчьих то дай им терми армор. Ой печаль он больше не побафает когтей. Хотя стоп он только рушит на практике. Так сунь его в лонгфангов и дай ракетомет терменаторский вместо молнии, чтоб без дела не седел Если честно то полностью бессвязное предложение, я так и не понял как ты хочешь что бы я решил проблему? Взяв серым охотникам сержанта в термо армори поняв что теперь они в рину не помещаются и засунув его к фангом? Это да решит проблему. ИМХО тебя напрягает больше что придется новую расписку писать Это скорей радует. Поверь мне надоело 2,5 года играть одним и тем же. которого почему-то все кто тестил кроме тебя не заметели я думаю заметили) Я не говорю что все отстой и неспособие, мне в целом нравиться. Давно динамичная редакция если смотреть на эти "Слухи". Но пара моментов мне не нравиться. Вот и дискутирую по этому поводу. Так сказать обмениваюсь мыслями.
  8. ))) Там не совсем так. Там отряд стреляет и если есть 3-и живые 6-ки на ту хит, то появляться деректс хит. Можно такое делать только если есть персонаж в отряде(сержант тоже подойдет). Неприятно, но ладно... все же для этого много кубов нужно. Фишка приятная и скорей фановая наверное. Меня угнетают персы с 6-иней и силовой шашкой рубящие в ХтХ фисты, мельты, рация находящиеся от них очень далеко. Кста платун теперь в хтх совсем не опасен. Любой марский сержант убьет его офецеров с силовым еще до их атак. Это типа что вроде того. " На рагнара напала кровавая пелена ярости. Он увидел перед собой огромную толпу ренегатов гвардейцев испуганно смотревших в его сторону. С медвежьем криком он ворвался в 50 рыльный платун и меткими ударами уничтожал всех сержантов с силовым хотя они находились в 5 разных местах а так же пал и комиссар который был в 12 дюймов от него и воевал с серыми охотниками на другой стороне стола. О боги Рагнар как ты смог быть одновременно в 6 местах? Вера в императора, вера в императора братья мои... "
  9. Я говорю что вижу явный дисбаланс в системе. И мне это не нравиться. Ну и это когда из играющих армий больше половины это демоны и блады.... сам понимаешь. Насчет фиста.... фист как раз можно спасти дав ему банальный комбат шилд. А вот именно специалисты страдают. Всякие мельты, медики, носители флагов, лазки. Ну и иногда комисары, жрицы, криптики, лорды. Они почему то умирают в первую очередь. Это мне не нравиться. Законный вопрос вай? Герои настолько круты что могут убивать модели в 12 дюймов от себя? В то же время их могут бить только модели в непосредственной близости, я считаю это никак не обоснованно.
  10. Прочитал я "Слухи". Было конечно сложно но я осилил весь этот труд. Что могу сказать там есть некоторые моменты которые мне понравились. Но кмк все же это фейк. Жуткий дисбаланс я вижу в ней. Что в принципе и проявилось в 2 сыгранных играх. Он наблюдается в 2 моментах. 1) Чуваки приходящие из Дип страйка полностью рвут все живое. Мы не можем их остановить на подходе или сыграть на маневре. Они просто приходят и чарджат. У нас есть ответный огонь, но вот честно скажите кто может снести 10 маров под ФнП? А если их будит 30? Я вижу сейчас только забиванием фока отрядами с кучей плазм. По другому решить проблему проблематично. Ну и Великие демоны уничтожающие все живое из ДП тоже мне нравиться до безумия.... Есть армии которые могут уничтожить дипстрайкующих монстров. Это всякие темные эльдары. Для них великий демон это в сумме 4 мара с одинаковым вооружением. Но даже они кмк не смогут остановить кучу маров под ФнП. Ну и еще один минус этой затеи полностью уничтожения такого понятия как "Маневр" . Все по боку как и куда ты пойдешь тебя достанут везде. Поэтому стоим кучей и ждем возможности от болтер дрилить. 2) Персонажи ( индепенд черектер и сержанты) могут выцелевать модели в бтб. Кмк тоже бред. Правда лечиться покупки допустим сержанту шторм шилда или комбат шилда. Так как не все кодексы новые то мы видим что любой ХтХ заканчивается смертью всех специалистов в нем. Так как всегда иметься сержант с чем то покрепче. Если раньше одинокий сержант с шашкой не представлял никакой опасности то теперь он убьет у вас все мельты и только потом сдохнет. Ну и тот же косяк с выцеливанием стрельбой на 6. Это скорей приятная фича но все же. Кмк тоже не логично. В итоге получается игра про сержантов и героев с силовыми мечами и плазма пистолетами. Вот если эти моменты пофиксить + прибавить разных адекватных миссий в основной рульбук то будит интересно.
  11. Мне кажется болте чем достойно. Если привлечем Мос игру, берсерк и мотыгу то просто поставим условия что бы вся эта орава платила хотя бы 2,500 рублей. Я думаю при таком количестве народа это более чем нормально. Мы будит платить около штуки тогда. + как раньше скидываться по 500. В итоге и даже лучше получиться. Конечно шум побочный эффект но нам придется с этим мериться как неизбежность.
  12. Меня не будит. Работа и семейные обстоятельства.
  13. По моему так всегда было. Я так подумал нормик. По идеи так и должно быть. Стрельбу не очень сильно бустили. как было так и осталось по большему счету.
  14. Ну в целом стало все намного быстрей. На 3-й ход у меня все уже убили. Я думаю на 3-й ход все уже решиться. Стало динамичней так как надо скорить точку не на конец а во время. Ну и там по мелочи. В целом как я понял игра стала более "живой", шнагула в стороны скирмешей всяких.
  15. Я позиционирую ваху как игру армий. Ты можешь выцелить в зводе тяжелое орудие во время наступления пары рот? Нет. А тут идет как бы игра не армии и отдельных моделей. Раньше что было? Вот тактичка у нее фист, мельта и лазка. Именно этим они и отбивает свои очки. Остальные 7 парней по большей части и не нужны тока как доп вунды. У тебя была как бы специализация отряда. Но блин это отряд! Они вместе действуют. А тут бац, бац и остается у тебя эти 7 голых парней без той функции которые они должны были выполнять. Как то неправильно что ли... На войне что ли выцеливают 10% армии а потом воюют только с солдатами с ружьями? Типа минометчик умер, сержант умер, рация сдохла и вот 20 гордых парней уныло стреляют по вражескому танку. Хотел бы так играл в инфинити или мордхейм. Ну у вас была ситуация когда у тебя была ТОНА стрельбы. Я например не могу столько себе взять. Да нет всегда есть один самый оптимальный вариант. Всегда так было и всегда так будит. Насчет анализа это лишние. Вот сыграю игр 10 тогда можно будит что то думать. Хотя бы правила почитаю полностью и то плюсик будит. [ Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд ] Снайперам достаточно 1-6 ки что бы укатать тебе фист. Мне спокойно выдавали по 1-й 6-ки в ход 5 снайперов. Не но в целом прикольно, ново, необычно. Просто надо все это раскурить.
  16. Мне не понравилось выцеливоемость всего и вся. Я привык в вахе что есть группа моделей у них есть 1 предмет на отряд так вот этот предмет в крайних случаях погибает не последний. Ту я вижу скермиш какой то. На подобии мордхейма. В отряд стреляют выцеливают убивают индепа, снова стреляют убивают кулак у волка, потом приходишь к ним в ХтХ и тебе сносят фисты и банеры. И выходит что у тебя просто нечем воевать. Вся ХтХ составляющая и анти псайкерство армии строилась на присте и кулаках. А их просто убивают и ты нечего сделать не можешь. Тут надо коренным образом конечно менять всю армию. Сказать нет фистам и раскаченным отрядам. Набирать много индепов с отрядами одинаковых маринов.
  17. можно подробней? есть информация куда переезжаем? И еще,.. надо забирать терейн домой или нет?
  18. Я могу в воскресенье до 13.00 быть в клубе. Кто хочет сыграть?
  19. Прикольно было. Очень понравилось. Получил то что хотел так сказать. Увидел куча моделек на столе)
  20. 1) Собери их 2) В 11.00 все уже должны быть там. Я подойду в 10.00 что бы двинуть столы и раставить терейн. 3) Можно заказать) Посмотрим. И плиз составьте ростера и выберите ассеты/формации заранее. Так же неплохо ознакомиться с правилами. Что бы не было неприятных ситуаций.
  21. Главное что бы это была модельки и было понятно что она обозначает. Терминатор без наплечников остается терминатором, а вот если ты выставишь терминатора без рук то вот это будит прокся.
  22. Ну коль все согласны то берем вариант Толи.
  23. Ну ты прав. Следующая ситуация беляев пришел, Денис не играет. Все остольные на месте. Хаоситы: Дима(3000), Пластун ( 3.000 + 1.500), Толя ( 4.000) Некит и демитрий ( 2.500) Лоялисты: Беляев ( 8.000), Я (6.000) 5 ассета на сторону. 14.000 очков. Толя ну сори, пока все в проекте. Не все будит как мы хотели. Я например не вижу как нас запихнуть в одну команду, сохраняя тематику. Если Дима не прийдет. то мы с Толей против всех остальных. Советую всем посмотреть все доступные формации.
  24. Напишите ваше виденье команд. С учетом того что Денис не играет.
  25. )) ок твои пожелания будут учтены. Записаны были все что бы не было никому обидно. Кто хочет еще сказать?
×
×
  • Создать...