Привет! Буду хвалить! :) Отличная задумка с модулем по ФБ.
Хочу только уточнить несколько моментов:
+ Очень понравилась мысль выдать каждому игроку по две тысячи монет. Единственное что хочется корректировать - число этих самых монет и вывесить стоимость и виды отрядов доступных на старте.
+ Больше всего порадовали зачетные навыки для того вождя мародеров. Здорово все написал. Молодец! Лично для меня осталось непонятным, почему навыки, стоимостью сравнимые с отрядом пехоты, дают минусы, сопоставимые с плюсами от них же?
+ Как ты отнесешься к тому, что для покупки отрядов и знамен нужны будут не только "очки престижа"=золото, а еще и параметр "Слава", который увеличивается пропорционально числу поступков, считающихся крутыми для конкретного персонажа. Если ты имперский феодал, который спас принцесу - получай плюс. Если бретонец, который вытащил светящийся меч из камня - тоже плюс :) Если ты хаосит, который спас принцесу и вытащил меч из камня - не получай ничего, кроме меча и принцессы. :Р Особо отмечу, что ставить минусы к славе не надо. Напоминаю, что этот параметр влияет на отряды, которые может позволить себе игрок. Таким образом зная о том, что он легко может словить минус к славе, человек волей-неволей будет выбирать предсказуемый и "поощряемый "славой" тип поведения. А это не интересно. Люди все разные и чем большую свободу игра сможет позволить нам, тем лучше.
+ Вернусь к вопросам. :) Почему нет возможности покупать артефакты, да и обычное снаряжение тоже?
+ Если это модуль, то намечаются ли случайные персонажи, как в Фалоуте? Помню, что в этой игрушке будоражило так это всякие неожиданные встречи в пустыне. Разбитые вертолеты, упавшие киты (!) и тому подобное. Для мира ФБ тоже будет не лишним. Например, встретить посреди земель Севера Темного Странника, который предложит тебе разгадать его загадки. Или, поставить игрока за Империю перед выбором - разграбить торговый караван (получить золото и рабов и в довесок шанс 1 к 4, что часть отряда поступок не одобрит и может уйти) или сопроводить (получив совсем чуть-чуть золотишка и плюс к славе).
+ Ты вроде бы не глупый парень. И я уверен, что с не-примитивной экономической системой ты справишься. Т.е. наметить на карте - где есть крупные (и не очень) рынки товаров; где каких солдат можно нанять; где расположены рынки работорговцев ("Добрым" это знать тоже нужно - ведь рабов можно не только брать, но и освобождать + только там можно будет покупать себе всевозможных наложниц); где есть свободные от подданства и моральных принципов гномы-кузнецы; где проходят торговые пути и остальное...
+ Будут ли происходить сражения с редкими отрядами вроде Проклятой Роты?
+ Последнее. Как было написано на каком-то форуме, быть может даже на этом, добро не должно быть лоховским. Отрази это и в навыках имперцев-бретонцев. Очень прошу. Может, я и не буду за них играть выбрав вместо этого мрачного чемпиона хаоса, но все-таки хочется сражаться с достойным противником. Я это все к тому, что у "добрых" вполне могут быть навыки с названием "Потрошитель", "Палач", "Головоруб" и остальное.
Подумай над этим. И пусть твои боги тебе помогут! :)